在王者榮耀手游中,阿離非常靈活,而且被動(dòng)對(duì)攻擊速度的需求較低,但身板較為脆弱,打團(tuán)總有一種流彈猝死的感覺(jué),那么要怎么玩好阿離呢?今天小編為大家?guī)?lái)2020最新的銘文搭配及出裝推薦,希望可以幫到你。
銘文推薦
64法穿,8暴擊,16吸血,17.2攻速
銘文說(shuō)明:阿離傷害不客氣的講有一半是法傷,具體自己訓(xùn)練營(yíng)試一下一套連招即可。攻速是為了卡閾值,保證一級(jí)對(duì)拼優(yōu)勢(shì),法穿一方面為了法傷另一方面應(yīng)該也是為了攻速我記得
這是把末世換吸血刀打一套傷害,畢竟末世被動(dòng)
太影響,測(cè)試連招具體應(yīng)該是1a1a23a大概。可以看到法傷將近一半的傷害。
出裝推薦
攻速鞋 末世 無(wú)盡 破曉 宗師 破軍
具體出裝順序細(xì)節(jié)看對(duì)線
攻速鞋 末世 無(wú)盡 吸血刀 破曉 宗師
對(duì)線技巧
前期打法與連招,中后期是你們個(gè)人技巧節(jié)奏和思路問(wèn)題不在教學(xué)范圍內(nèi),不同人是不一樣的。
思路一-------帶狂暴(對(duì)面是后裔帶狂暴的話一般你必須要帶狂暴不然1級(jí)打不過(guò)。)
最常見(jiàn)的帶狂暴:優(yōu)點(diǎn) 有攻擊和吸血效果,可以極大增加對(duì)拼優(yōu)勢(shì)以及團(tuán)戰(zhàn)回復(fù)防猝死,cd快,可以經(jīng)常使用。
連招:a2a,1a2a,1a4a2a,1a2a4a,3a3a2a1a,1a1a2
一級(jí)買(mǎi)攻速劍,點(diǎn)2,出門(mén)放2技能可以增加移速更快到線上(可有可無(wú)的細(xì)節(jié)操作),對(duì)拼到線上去靠最外側(cè)墻的草叢蹲著,因?yàn)橐扑賳?wèn)題一般你到線對(duì)面也馬上到了,所以只能在自己家草叢蹲。
當(dāng)對(duì)面上線沒(méi)有輔助時(shí),如果他在靠近草叢對(duì)面草叢的地方露頭補(bǔ)兵,你就可以上去跟他對(duì)a了,
具體狂暴a2a一直追著他a就行,a的時(shí)候像對(duì)面移動(dòng)保證能多a幾下,對(duì)面是絕對(duì)a不過(guò)你的,缺點(diǎn)是一般來(lái)說(shuō)你也殺不掉他,好的話可以打掉一個(gè)閃現(xiàn)
情景復(fù)現(xiàn),兵到了對(duì)面從草叢露頭開(kāi)始點(diǎn)兵,你走向前去a他,a2a,當(dāng)你a到對(duì)面半血左右他就會(huì)撤走,一直追a不到為止回去速度清兵升2,此時(shí)你2級(jí)他1級(jí),注意時(shí)間1分鐘會(huì)刷血藥基本上百分之99的射手不會(huì)回家而是等血藥塔下補(bǔ)第一波兵 一血重點(diǎn)如果你前面打的夠快不足一分鐘時(shí)兵線進(jìn)塔,對(duì)面血量不足1/3時(shí)連招1進(jìn)塔a對(duì)面2a對(duì)面1回去出塔可以帶走對(duì)面,自己又基本不扣血。
當(dāng)時(shí)間接近1分鐘時(shí)兵沒(méi)有進(jìn)塔,55s時(shí)向?qū)γ嫠苿?dòng),一般對(duì)面會(huì)在血藥位置等待,判斷對(duì)面血量低于1/3左右,1進(jìn)塔a2a,殺不死也可以打斷對(duì)面血藥,保證逼對(duì)面回家失去一波兵線,自己會(huì)被塔打一下
當(dāng)對(duì)面出現(xiàn)不是草叢時(shí),他在你的斜對(duì)角此時(shí)你基本很難殺他只能消耗一點(diǎn),具體從草里出來(lái)走到兵線上,a對(duì)面如果他敢對(duì)a直接a2a對(duì)點(diǎn),如果他離遠(yuǎn)了放技能補(bǔ)兵,你就去打河蟹,保證補(bǔ)兵的前提比如小兵絲血你補(bǔ)掉,但是自己不去打兵再打河蟹,打河蟹是一個(gè)誘餌,目的是勾引對(duì)面出來(lái)無(wú)論是a兵a你a河蟹,總之勾引他出來(lái)找機(jī)會(huì)打一波,具體打法還是a2a爭(zhēng)取打殘,或者讓他虧兵。同理2級(jí)1a2a消耗看看血量能不能殺。此時(shí)你已經(jīng)建立優(yōu)勢(shì),等級(jí)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),對(duì)面在一定程度上是不敢跟你對(duì)打的。平穩(wěn)的躲在對(duì)面草叢里重復(fù)上面情況等待四級(jí)即可。
四級(jí)時(shí)躲在對(duì)面草叢,對(duì)面是不敢靠近的,所以他一定在靠近另外那側(cè)墻的位置狂暴1a3推到墻上a2a,基本能打殘追a能打死,如果對(duì)面很穩(wěn),就1a2a消耗,等cd塔殺即可。
一般來(lái)說(shuō)此時(shí)對(duì)面會(huì)喊輔助,硬輔帶控,你就穩(wěn)一點(diǎn),讓兵線進(jìn)自己塔這邊補(bǔ)兵,放棄河蟹
如果是軟輔不帶硬控,可以繼續(xù)草叢蹲重復(fù)上面4級(jí)打法,不過(guò)消耗完就走,不要硬打。否則可能殺掉對(duì)面被輔助追死。得不償失。
4級(jí)還可以蹲在對(duì)面靠近小龍的那個(gè)草等他們過(guò)去想要查看小龍,1過(guò)墻a3a2a
4級(jí)之后,如何不是很合適就老實(shí)讓兵進(jìn)自己塔這清兵安穩(wěn)發(fā)育不給對(duì)面抓的機(jī)會(huì)
再往后中后期打龍反野清兵等等是個(gè)人打法問(wèn)題,情況太多太復(fù)雜沒(méi)法說(shuō),屬于個(gè)人游戲意識(shí)理解部分跟玩什么沒(méi)多大關(guān)系。
夢(mèng)醒吐槽一下(這個(gè)版本真的玩不明白了,明明大優(yōu)勢(shì)就是拆不掉,我的打法風(fēng)格就是前期壓制,直接打崩對(duì)面不給他后期可能,但是這個(gè)版本莫名其妙就是能被拖到后期,對(duì)面經(jīng)濟(jì)很容易一波團(tuán)就趕上來(lái)。比如對(duì)面比較肥擊殺550助攻肯定還有,對(duì)面優(yōu)勢(shì)越塔團(tuán)滅一波就能被趕上來(lái)非常多。以前我順的話都可以11分鐘打完,現(xiàn)在哪怕非常順只要對(duì)面不浪也非常容易拖到5神6神。你能相信我家一個(gè)蔡文姬一個(gè)瑤一個(gè)法師一個(gè)刺客一個(gè)射手,根本打不過(guò)對(duì)面一樣拖到16-17分鐘么。難以理解,所以現(xiàn)在我偏向于兵線運(yùn)營(yíng)各路清兵把兵線推過(guò)去,不傾向于打團(tuán)。所以劣勢(shì)優(yōu)勢(shì)感覺(jué)都無(wú)所謂,會(huì)玩的話陣容好拖后期一樣一波翻盤(pán),不會(huì)的話都白扯。)
優(yōu)勢(shì)蹲人部分,大約經(jīng)濟(jì)要么是等級(jí)低4級(jí)5級(jí)這樣蹲脆皮,要么是經(jīng)濟(jì)高至少末世無(wú)盡左右差不多能秒,在野區(qū)蹲人時(shí)蹲脆皮,別吃飽撐得蹲肉。
連招等他走過(guò)來(lái)狂暴1a3往自己1傘的方向推a2a一般可以打死或打殘,如果1的距離不足接3回推,就1a3推方向最好是墻盡量別推容易跑的方向比如對(duì)面塔的位置,向?qū)γ孀遖2a即可。
蹲人位置紅草叢上下,藍(lán)草叢,對(duì)面一塔附近草叢,
河道中間草叢,3推墻
6神之后阿離可以當(dāng)刺客打,1a2a1對(duì)面6000左右血的脆皮就死了,注意練習(xí)手速不要2a馬上1回來(lái)不要浪費(fèi)時(shí)間看結(jié)果挨打打人最好遠(yuǎn)距離1過(guò)去a2a1比較安全。熟練的話是2能按a了還沒(méi)看到攻擊出去就可以回去了。
當(dāng)對(duì)面一級(jí)有輔助你沒(méi)有時(shí):老實(shí)清兵不要搞事,等升2級(jí)1出塔a2a1回塔消耗對(duì)面即可,等待四級(jí)和隊(duì)友,一般需要你喊,不然沒(méi)有隊(duì)友理你,他們會(huì)默認(rèn)你能打,打不過(guò)你就是你菜,這種人屏蔽就完了,吃他兵線和野,反正他不會(huì)給他也浪費(fèi)。
當(dāng)對(duì)面有輔助你也有時(shí):不存在的我單排從來(lái)沒(méi)有過(guò)輔助,輔助都會(huì)去中,不知道那個(gè)憨比教的,輔助住中路,前期也不支援射手。一般這種輔助在對(duì)面,我能殺的對(duì)面射手不敢出塔。前期甩開(kāi)1-2k經(jīng)濟(jì),黃忠和魯班除外。我真的深?lèi)和唇^輔助去中,我實(shí)在不懂輔助去中有屁用。
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