在重裝戰(zhàn)績中機師是有劃分為不同類型的技師屬性,在每個不同屬性的機師還會劃分等級,那么在這些機師中應該怎么選擇才能將他們的屬性發(fā)揮到機制呢?這就要看武器的選擇是怎樣的了,下面小編就為大家匯總一下關于機師屬性和武器選擇的技巧,讓大家更輕松的刷本戰(zhàn)斗!
技師篇 r卡三杰
什么樣的r卡值得練?當前版本的r卡可練的有哪些?
首先 你要明白r卡的亮點在哪
①培養(yǎng)難度小 在前期可以快速升6 靠豐富的白值上位
②不是所有r卡都值得練 當前版本上位的r卡三杰 修女 貓 雙子 都是因為其《功能性》
如果你練一個r卡只是用來當輸出,那他很快被sr ssr淘汰,并且在此之后沒有上場機會,因為已被上位替代。(舉個例子 yys中r卡椒圖山兔會有上場機會都是因為其功能性 而純輸出的r卡首無等已經完全沒用)
三杰中的修女和雙子屬于同一類型,修女的套盾以及復活
雙子的加傷光環(huán) 以及大招加傷
都確立了其功能性 只要不被同類型功能性卡上位替代 那么很可能就是可以用一輩子的終身卡
而三杰之中的貓
功能性在于加血,但回血量著實過低,到賬其功能性亮點黯淡不少。
而貓被列為三杰的原因還依賴于貓前期專屬機的產出,獲取難度小,可以快速做好一套裝備之后發(fā)揮價值。
那么r卡功能性不足的缺陷就會在游戲進度的推進下體現(xiàn)出來。
當以下情景出現(xiàn)時:
“奶,我不需要你那點,輸出,我有更高的了!
貓就會遇到尷尬的境地。
至于n卡 n卡白值過低
不建議練
不建議練
不建議練
6星n卡對比3星ssr的白值優(yōu)勢也不大
很快就會被淘汰的
在r卡目前有著r卡三杰活躍,不建議浪費資源在n卡上
總結r卡三杰在目前游戲階段都值得練 但貓或將面臨尷尬的境地
但前期開荒時期 對隊伍輸出能力提升最高的單卡 也是貓
但同樣因為其能砍,功能性的欠缺
導致了其尷尬的境地。
加點推薦
貓:優(yōu)先2 4技能 (3可以不點)
修女:優(yōu)先1技能 其次2 4(3可以不點)
雙子:優(yōu)先1 3 其次2 4
那么有用的屬性有哪些呢?
主要:攻擊 暴擊 耐久 防御
次要:暴擊傷害增加(爆傷 暴擊技師推薦) 暴擊百分比 攻擊百分比
耐久百分比 能量回復
以上為大多數(shù)技師的有效屬性
個別技師因為其技能,其優(yōu)先度也不同。
如暴擊流的小林湯圓,狗妹
更需要暴擊 爆傷詞條
而修女 因為其大招加成是攻擊加成
因此更需要攻擊
而為了提現(xiàn)其功能性(套盾)又需要能量回復
武器篇
1.哪些綠色 藍色裝備可以用呢?(即比一些紫色武器還好用)
虎鯊狙擊 沙漠狙擊 黑鯊狙擊(黑鯊比前兩者弱)
怪雨散彈
2.好用的武器
①虎鯊狙擊 沙漠狙擊 蒼鷹狙擊 rn狙擊(蒼鷹rn弱于前兩者 但還不錯)
②月光火炮 電磁炮(火炮)0.4攻速的火炮(叫什么忘了)
③怪雨霰彈
以上有穩(wěn)定產出的就是電磁炮了
35級開放的愛塔本(35才能看見 不是艾達本!)
其它靠臉造了
同樣有穩(wěn)定產出的貓刀也可以一用
值得一提的是,武器開發(fā)位盡量多開。
至少八個往上才夠用
這游戲一個肝的點就在于肝材料造武器
開發(fā)位的多少決定了你的效率
武器開發(fā)槽拉滿 才有更多的選擇權利
意義不明的玄學屬性 機甲命中閃避
首先點出機甲的六項基礎屬性的作用
機甲攻擊影響機甲攻擊
機甲暴擊影響暴擊幾率
機甲耐久影響生命數(shù)值
機甲防御影響防御
機甲命中影響命中概率
機甲閃避影響閃避概率
前兩項基礎屬性攻擊與暴擊與機甲輸出直接掛鉤
而中間兩項則與坦度掛鉤
而后兩項呢?在我看來完全是可有可無的玄學屬性
或許會有人說:“命中低了打人全是miss啊” 但至少目前地圖內容來看 命中的確意義不大 地圖中完全沒有出現(xiàn)閃避過高而造成威脅的機甲單位
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