在昨天是重裝戰(zhàn)姬的開服日,在這之前就有十幾萬人預(yù)約了這款游戲,他是和Bilibili合作研發(fā)的一款末日艦隊(duì)手游,主打少女風(fēng),對(duì)于很多喜歡二次元的小伙伴們來說是一款非常好玩的游戲,因?yàn)楹迷u(píng)如潮下面小編就為大家?guī)碜钫鎸?shí)的游戲評(píng)測(cè),感興趣的小伙伴快來看看吧!
一個(gè)游戲,或者說這款游戲,宣傳的核心是機(jī)甲x少女
那么他的體現(xiàn)就應(yīng)該是少女:立繪,語音,劇情,設(shè)定。
機(jī)甲:機(jī)甲外觀,機(jī)甲數(shù)值,diy系統(tǒng)以及最重要的核心玩法:抽卡系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng),自律ui,關(guān)卡設(shè)計(jì),核心養(yǎng)成系統(tǒng)。
首先,進(jìn)入游戲,ui就不說了,界面設(shè)置的怎么說呢,沒有突出重點(diǎn),很容易讓新手玩家找不到各個(gè)功能鍵。我還好,聽說有的人甚至因?yàn)榕渲命c(diǎn)不到鍵位。
其次,少女部分,也可以說二刺猿宅屬性。
做的還行吧,立繪不錯(cuò),都有l(wèi)ive2d,語音不說了,設(shè)定還不錯(cuò),水樹奈奈的主題曲很好聽。劇情看接下來文案的發(fā)揮。其實(shí)劇情不太好,因?yàn)閳F(tuán)長,也就是玩家,前期代入感過低。但是不是主要矛盾,就先放過了。
然后,機(jī)甲部分,被吐槽甚多。。宣傳時(shí)大力吹噓的機(jī)甲diy自由搭配可以說沒有做到。我提個(gè)微薄的建議,你們官方可以學(xué)習(xí)dnf的裝備系統(tǒng),要不然做套裝和強(qiáng)力散件,一身強(qiáng)散數(shù)值高,一身套裝有特效。或者做幾套通用套裝不僅僅是現(xiàn)在名字的一樣,是有特效的那種。機(jī)甲外觀就不說了,見仁見智,可是說好的十級(jí)一次替換,結(jié)果,每個(gè)等級(jí)都有裝備。而且裝備與副本之間難度跳躍性太大。不合適。
最重要的核心玩法更是稀爛。。。首先氪金體驗(yàn)就不多說了,不是每個(gè)游戲公司都像騰訊一樣是做客戶服務(wù)的。但是,你們的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也太稀爛了吧,沒有體力就沒有體力,但每一局時(shí)間都特別長!包括許多雜兵,演出動(dòng)畫無法跳過。等等問題需要立即優(yōu)化!不是所有的玩家每天都有那么多時(shí)間去玩。我能期待一個(gè)月左右甚至更長,但是很多玩家沒有那么多耐心的,玩游戲,說實(shí)話是生活之余的放松。每一局時(shí)間k,в律的話還不能點(diǎn)一下就解放,那我自律的意義何在?而且自律的人物智能令人吐槽。。究其原因還是關(guān)卡設(shè)計(jì)的不好。一地雜毛怪,彈幕亂飛,傷害是躲不掉的,沒有好的護(hù)盾機(jī)制和奶機(jī)制或者說沒有好的續(xù)航機(jī)制。除了硬堆數(shù)值莽過去。沒有任何操作空間,最多讓技能放的更準(zhǔn)一點(diǎn)。核心養(yǎng)成極其困難。這個(gè)我也暫時(shí)不發(fā)表評(píng)論了。不過職業(yè)劃分不明確。目前經(jīng)過我的親身體驗(yàn),除了某些強(qiáng)力卡,也就格斗和射擊很強(qiáng)力了,狙擊除了蜜雪用的少,守護(hù)職能不明確,起不到守護(hù)的作用。格斗是公測(cè)矯枉過正,爆破強(qiáng)度還不錯(cuò),不說了,但是轟炸是真的殘疾。
聊天系統(tǒng)也是令人吐槽,你設(shè)定了一個(gè)系統(tǒng)信息頻道。。世界頻道還發(fā)什么。。你要是不想讓人聊天就直接取消這個(gè)功能。
抽卡系統(tǒng),就不說系統(tǒng)本身怎么樣了,概率我也不說,畢竟抽卡嘛,但是最為人詬病的就是十連點(diǎn)不了跳過,不管是十連還是招募,在哪里晃了好幾下,展示立繪。極度讓人厭煩。不是所有人都像舔立繪,即使是,也不需要你們?cè)谶@里磨時(shí)間。還有很多大大小小的問題,就不細(xì)說了?傮w來說是一款可以玩的游戲,需要游戲公司更加用心的去打磨。評(píng)分,十分制
少女相關(guān),我給八分,兩分扣在劇情機(jī)甲相關(guān),很多不足,不過一體機(jī)還視覺效果還是可以的。我給六分,期待改良核心玩法,時(shí)長,養(yǎng)成,抽卡,關(guān)卡等等。我覺得很爛,需要立即修改,如果只想撈一筆就跑,當(dāng)我沒說。我給一分,平均得分五分。
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