這兩天的多多自走棋又更新啦,更新后還是有很多的改變,比如之前一些強勢版本的陣容流派被削弱,一些不起眼的流派逐漸增強,小編為大家講一講最近的上分體驗以及更新內容,感興趣的小伙伴可以來看看!
一、上分體驗
刺客陣容非常強,但現在一個問題是大家都用刺客,前期發(fā)育差不多,運氣好可以用二星卡過渡保血,刺客發(fā)育就是看誰先啟動抽卡到集體二星以及三星,所以刺客上分除非一枝獨秀,否則還是會翻車。
ps:本期更新沒有調整刺客。
戰(zhàn)獵沒有削弱,但是由于陣容克制,戰(zhàn)獵的生存壞境不容樂觀,除非歐皇,否則出現空轉20經濟之類的情況就GG了,不建議用來上分。
ps:本期更新有調整戰(zhàn)士,具體見下
騎士雖說成型即強,但是還是會被大部分主流卡組壓制,有點像地精,但是沒有三星爹媽就難頂地精,說到底六戰(zhàn)由于法師的存在無法生存,地精不好度過中期,雙海族需要搞經濟,六戰(zhàn)即使有雙娜迦,狂戰(zhàn)士輸出水平也不如戰(zhàn)獵高。
ps:本期更新有調整騎士,具體見下
二、更新
戰(zhàn)士:羈絆(3)(6)(9)護甲增加由5/7/9調整為6/7/8;
劍客:旋風斬每秒傷害由50/100/150調整為75/150/225;
赤斧酋長:嘲諷時獲得的護甲值由5/10/15調整為10/15/20;
野獸:羈絆(4)(6)所有友方棋子攻擊力增加由15%/20%調整為20%/25%;
龜甲長老:龜派氣功現在更趨向于以"敵方最高價值棋子"作為主目標釋放技能;
焰靈法師:神滅斬現在不會以100%魔抗單位作為目標釋放;
戰(zhàn)神:持盾猛擊主動造成的傷害由150/300/450調整為100/250/400;
龍騎士:共鳴后普攻造成的持續(xù)魔法傷害由每秒30點調整為每秒10點;
幽影夜行者:攻擊力由90/180/360調整為85/170/340
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