多多自走旗計(jì)劃于7月18日早晨6點(diǎn)進(jìn)行服務(wù)器優(yōu)化,屆時(shí)可能有短時(shí)間的網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)。在游戲中的棋友理論上無(wú)感知,如有任何問題,可以聯(lián)系客服反饋?赡艿皆缟系9點(diǎn)就會(huì)優(yōu)化好,讓我們一起來(lái)看看多多自走棋的新變化吧!
設(shè)計(jì)思路
作為一個(gè)在棋盤對(duì)戰(zhàn)的游戲,自走棋的技能設(shè)計(jì),似乎永遠(yuǎn)不能超過(guò)本棋盤。
但實(shí)際上,每一輪的戰(zhàn)斗總存在兩個(gè)你在戰(zhàn)斗,那么我們?yōu)楹尾辉囋噷蓚(gè)你聯(lián)動(dòng)起來(lái)呢?
于是跨棋盤技能應(yīng)運(yùn)而生。
同時(shí)血量排名的信息,除了告訴玩家當(dāng)前排名外,再無(wú)其他作用,于是我們索性將新棋子技能和排名關(guān)聯(lián)起來(lái)進(jìn)行嘗試,于是,一顆新棋子的設(shè)計(jì)雛形逐漸形成。
棋子詳解
稱號(hào):光羽弩手
技能:星之矢
對(duì)我方交戰(zhàn)中的另一棋盤中隨機(jī)的一個(gè)棋子造成50-500傷害及1-5秒眩暈,傷害與眩暈時(shí)長(zhǎng)由雙方棋子的所有者在回合開始時(shí)的名次差距決定
技能分析
光羽弩手在使用技能時(shí),會(huì)選擇另一個(gè)鏡像棋盤的棋子作為目標(biāo),射出星之矢,同時(shí)造成傷害和眩暈。
這時(shí)大部分玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)弩箭并沒有射到,沒關(guān)系,讓弩箭飛一會(huì)。
弩箭的延時(shí)時(shí)間、傷害、眩暈時(shí)間均和本回合開始前雙方排名差相關(guān),也就是說(shuō),名次差別越大,延時(shí)越久,當(dāng)打到對(duì)方時(shí)的傷害越大、眩暈時(shí)間越久。
光羽弩手填補(bǔ)了棋盤間技能空缺,同時(shí)由于和排名差相關(guān),那么如果能夠作為當(dāng)前第一名或者不小心成為當(dāng)前最后一名,都能將棋子技能的效果發(fā)揮到最大。
同時(shí)由于是2費(fèi)棋子,很好的填補(bǔ)了相關(guān)職業(yè)種族的過(guò)渡期情況~
加入游戲引發(fā)的變化
光羽弩手加入的最重要變化,就是再次加入了一個(gè)精靈獵人,從而使精靈獵套路成為可能。
并且由于存在了可以用于戰(zhàn)斗的9個(gè)光羽棋子(奇異蛋:誰(shuí)說(shuō)我不能戰(zhàn)斗的。覀兺瑫r(shí)開啟了9光羽效果,喜歡嘗試的玩家可以試試看。
2費(fèi)的光羽同時(shí)也是一個(gè)良好的過(guò)渡棋子,喜歡9獵人的玩家也不再需要由于缺少高費(fèi)用獵人棋子導(dǎo)致無(wú)法湊齊6獵人的職業(yè)效果了。
最后,棋盤間技能的加入也是一次大膽嘗試,希望我們的游戲能夠讓大家覺得越來(lái)越有趣~
對(duì)了,7月18日下午體驗(yàn)服將上線這顆棋子,歡迎先鋒棋手體驗(yàn)~
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