城池攻堅(jiān)戰(zhàn)是一款以三國(guó)為題材的策略競(jìng)技動(dòng)作手游,玩法在傳統(tǒng)三國(guó)游戲的基礎(chǔ)上有所創(chuàng)新,并將卡牌、養(yǎng)成、競(jìng)技、國(guó)戰(zhàn)與戰(zhàn)略融合在一起,為玩家還原一個(gè)真實(shí)的三國(guó)沙場(chǎng),玩家將化身主公,指揮萬(wàn)千兵馬,一路過(guò)關(guān)斬將你,爭(zhēng)奪更多城池與領(lǐng)土,成就自己的三國(guó)霸業(yè)。
城池攻堅(jiān)戰(zhàn)手游兵種系統(tǒng)
兵種分類:
在游戲中,不同國(guó)家有不同的特色兵種;目前版本有3個(gè)兵種大類,分別為:步兵、弓兵、騎兵;
兵種之間有相克關(guān)系,步兵克弓兵、弓兵克騎兵、騎兵克步兵。
兵種招募:
兵營(yíng)是兵種招募的地方;兵營(yíng)等級(jí)越高,可招募兵種越多
兵種的招募時(shí)間和兵營(yíng)所在城池的等級(jí)、兵營(yíng)等級(jí)、科技等級(jí)掛鉤;
兵種的招募消耗木材和糧食是不同的所以要合理安排基地資源建設(shè)。
兵種科技:
在科技界面可以對(duì)兵種的屬性進(jìn)行升級(jí);
科技達(dá)到一定等級(jí)可以開(kāi)啟兵種;
可以提高兵種的防御、攻擊、生命等的屬性;
可以針對(duì)特定兵種提升他們的攻擊、防御、生命;
城池攻堅(jiān)戰(zhàn)手游武將系統(tǒng)
在游戲中,武將非戰(zhàn)斗屬性包括星級(jí)、進(jìn)階次數(shù)、等級(jí)、帶兵數(shù)量、帶兵種類5種,用來(lái)標(biāo)示武將實(shí)力強(qiáng)弱的基本非戰(zhàn)斗屬性。
同時(shí),作為基礎(chǔ)戰(zhàn)斗屬性,武將又包含了武力,智力,敏捷,急速4種主屬性,暴擊、命中、格擋、閃避4種附屬性。
武將酒館抽卡是獲得武將的主要途徑。
抽卡需要消耗一定的元寶,也可以在武將商店獲得武將碎片,魂玉都可以從副本、任務(wù)和活動(dòng)中獲得相應(yīng)道具;
武將升級(jí)
武將升級(jí)可提升武將屬性;
玩家通過(guò)副本或者國(guó)戰(zhàn)途徑可以獲取武將經(jīng)驗(yàn),玩家可以自由分配武將池里面的經(jīng)驗(yàn),對(duì)相應(yīng)的武將進(jìn)行升級(jí);武將的最高等級(jí)為60級(jí)。
武將進(jìn)階
武將可消耗對(duì)應(yīng)數(shù)量的進(jìn)階石和同名的武將碎片進(jìn)行武將進(jìn)階操作;進(jìn)階后的武將會(huì)解鎖新的技能和提升屬性。
武將升星
武將可消耗對(duì)應(yīng)數(shù)量玄武令、朱雀令、白虎嶺、青龍令進(jìn)行武將升星操作;升星后的武將會(huì)提升主技能的效果和基礎(chǔ)屬性。
武將轉(zhuǎn)生
當(dāng)武將達(dá)到52級(jí)以上的時(shí)候,多余的武將經(jīng)驗(yàn)可以用來(lái)轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后可提升武將的基礎(chǔ)屬性。
城池攻堅(jiān)戰(zhàn)手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)
(1)真實(shí)戰(zhàn)斗
進(jìn)行世界戰(zhàn)斗時(shí)為真實(shí)戰(zhàn)斗,使用兵種和兵力是玩家兵營(yíng)招募或者購(gòu)買的的真實(shí)兵力;
對(duì)世界NPC(叛軍)損失的兵種有一定的恢復(fù)能力;
對(duì)其他國(guó)家(玩家)損失的兵種是沒(méi)有恢復(fù)能力。
對(duì)其他國(guó)家(玩家)損失的兵種會(huì)有一部分進(jìn)入傷兵營(yíng),可以花費(fèi)少量的資源快速進(jìn)入戰(zhàn)斗。
(2)虛擬戰(zhàn)斗
在副本、國(guó)家礦場(chǎng)、國(guó)王爭(zhēng)霸等非實(shí)際攻城的戰(zhàn)斗皆為虛擬戰(zhàn)斗,兵種為目前開(kāi)通所有兵種,兵力為武將的最大帶兵數(shù),玩家在游戲內(nèi)獲取的所有兵力都會(huì)進(jìn)入虛擬編兵系統(tǒng)不會(huì)減少;
可以在副虛擬編兵界面對(duì)武將進(jìn)行編組調(diào)整。
(3) 部隊(duì)編組
游戲內(nèi)最多同時(shí)上陣12名武將;
可選擇不同兵種和武將進(jìn)行戰(zhàn)斗;
不同兵種之間有相克關(guān)系;
弓兵克騎兵、騎兵克步兵、步兵克弓兵。
(4)戰(zhàn)斗流程
戰(zhàn)斗內(nèi)雙方根據(jù)武將的急速數(shù)值,依次發(fā)起攻擊;
影響戰(zhàn)斗勝負(fù)的因素有雙方武將屬性、兵種搭配、陣型、武將技能等;
武將和所有兵力全部戰(zhàn)死的一方為戰(zhàn)斗失敗。
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論