小小突擊隊是一款Q萌風格的射擊玩法手游,小小突擊隊九游版有海量英雄,小伙伴們能夠一局上手,體驗快節(jié)奏激爽射擊。多種玩法實時競技,極速匹配戰(zhàn)勁敵。比賽賽制為排位賽、據(jù)點戰(zhàn)、殲滅戰(zhàn)3場模式積分循環(huán)決賽
小小突擊隊最新版本特色
第一個 英雄
我自己試玩了挺久的嗷,自我感覺良好,但是有些英雄強度實在是太超標了,例如狙擊手和雇傭兵以及子龍哥哥,強度過強 我玩?zhèn)肉被一槍秒了 就離譜( ・◇・)? 所以希望官方大大能夠削弱一下哇
第二 操作手感
就是傳統(tǒng)的操作方式 moba和fps射擊游戲玩多的上手可能較簡單,但是萌新可能就有點難以上手 要多去練習練習哇!不然打起來很難受!
第三 真實體驗
體驗下來 雖說沒有更大的優(yōu)點,但也沒有過多的缺點(英雄過強除外)。
其實這個游戲比較少兒向,適合14-16歲游玩 (個人觀點)所以畫風比較偏向可愛型。
其實個人感覺良好 大家喜歡這一類可以去試試哇!
第四 游戲風格
游戲風格是橫版2D類型的,可以長時間進行游玩。適合上班摸魚,但是被抓了就不好了😂😂,總體需要時間較少。但是推塔時間多這邊建議消磨時間玩玩還是可以的哇,盡量不要玩推塔ヽ(・ω・。)ノ如果沒時間的話。
小小突擊隊最新版本玩法
1、目前的環(huán)境下,在推塔局、資源戰(zhàn)秒ban曹操,其他所有模式(殲滅戰(zhàn),據(jù)點戰(zhàn),寶石爭奪)秒ban項羽,這倆可以說堪比上半年周瑜剛出的時候了。
2、多邀請大佬,也可以組車隊,由于這個游戲人機很多,和萌新組隊相當于減少人機+減少匹配到頂級車隊的概率(至少我是這樣),繼續(xù)玩的大佬一般都會有心情帶帶萌新的(除非你送的比人機還厲害)
3、除非相中了本命,否則在挑選英雄時多看看大神榜前十的熟練度,大榜第一熟練度也就一兩萬的別玩。(話說怎么那么多萌新本命是劍帝啊?這玩意根本拿不上高端局的…雖然我的本命是兵器少女這個小短手)
4、在拿下了所有相中的銀幣英雄之前,不要碰科技館和碎片融合,這是真正的銷金窟。
5、在bp中,如果發(fā)現(xiàn)上面有大佬而自己不打算玩陰間英雄的話就可以要求幫搶,最后大佬來一手針對陣容/不會被針對的強力英雄,不要首發(fā)借到的陰間英雄,一旦激怒對方就是在真正的神仙打架。
6、不要隨便搞自己+4個人機大戰(zhàn)一個剛被邀請到房間里的疑惑的人的惡作劇,否則你會被秀翻,對面會拿你的隊友人機刷人頭,更何況對面會跑,然后還是打人機,并沒有樂趣。
7、福利—快捷語音里有一個打得不錯,可以換上,反正其他的也都沒用
8、不知道海牙現(xiàn)在絕版了沒有,如果還有活動的話不要往里面砸錢,肝出那個需要幾個月時間,慢慢來。
9、萌新被卷入神仙打架是常態(tài),看到隊友和對手的姓名有多個戰(zhàn)隊前綴,或者隊友的熟練英雄很強時,就準備好拿出自家的看門英雄吧,你可能只是大佬被官方制裁連勝的道路上的雜魚,或者湊數(shù)的高級人機,但你并非毫無作用。
10、新人推薦英雄和自己心目中的陰間英雄我個人覺得還是見仁見智,也就散彈是神無人反駁了。
突擊英雄推薦
①突擊女警,初始英雄之一,女警擁有著極高的爆發(fā),但是需要隊友保護,主動技能隱身,隱身狀態(tài)下對敵人發(fā)起攻擊會造成5倍暴擊傷害,被動目光如炬,距離目標越遠,傷害越高,且附帶破盾效果,在隊友的保護下可以輕易擊殺對方C位,隨著游戲的進行,配合得當,甚至可以輕松Carry全場;
②沖鋒戰(zhàn)士,初始英雄之二,沖鋒戰(zhàn)士是屬于三秒真男人類型的英雄,主動技能可以移除控制效果,并使傷害翻倍,配合暈?梢源虺霰▊,被動勇氣在2s內不受到傷害可以大幅度提升生命恢復速度,配合金身,可以在殘血時擁有反殺的機會ヽ(•̀ω•́ )ゝ;
③炮兵班長,猥瑣流,炮兵班長獲取難度極低,卻又適合于多種模式,只需要打幾把個人混戰(zhàn)就可以領到一只,但是炮兵班長的主動技能毒氣彈是一個很適合開團的技能,被擊中的目標會持續(xù)掉血3s,雖然傷害略低,確實補傷害或者開團的絕佳技能,但是因為炮兵班長身板太脆,所以,一般適合在隊友好后面偷偷補傷害,為團戰(zhàn)的勝利奠定基礎;一個合格的炮兵可以打出成噸的傷害,還可以活著離開,是一個非常猥瑣的英雄;
④王牌飛行員,獲取需要大量的銀幣,需要積攢一定時間,但是,飛行員是一個前期非常強大的英雄,空襲入場后打足傷害,閃現(xiàn)離場,利用被動給自己回血、加盾,續(xù)航能力非常持久,但是傷害又很爆炸;如果學會卡地形,一整個技能全部放在一個人身上,基本可以秒掉任何對手!
⑤以上英雄只適合前期體驗,進入中后期,除了氪金,你根本無法生存,目前的氪金英雄強度太高,嚴重不平衡,根本無法靠操作彌補。
當初平衡性什么的都非常好,不存在什么一打五的英雄,有時候還可以打打人機局,體驗一回“割草”般的快感,現(xiàn)在就變味了,難道官方出了二代一代就丟一邊了么?
缺點:
1.平衡性問題,現(xiàn)在有不少氪金英雄,只要一拿出來,就必得五殺(就算是人機也可以)而且不止一次,就算禁了一個還有一堆,以前還可以用炮兵班長一炮秒了,但現(xiàn)在連對面人影都沒看見,就出師未捷身先死。
2.匹配機制,現(xiàn)在匹配到的基本上都是人機,沒幾個真人,而且游戲體驗非常差,有一次甚至同一個人機在我方一杠十六,在對面立馬二十二杠一。明擺著不想讓我贏。
3.福利,這游戲看似福利非常多,實則全為一些小恩小惠,和王者有的一拼,而且我想用金幣換銀幣攢錢買一個強一點的英雄,居然還有冷卻時間,這合理嗎?這不合理。
4.人物,這游戲人物要么特效跟沒有一樣,要么特效占半個屏幕,語音也很差,跟動畫片配音似的(貌似本來就是)皮膚什么的倒是一堆,而且比王者更坑錢,全部都要充錢,如果想不充,放心吧,只要肝個半年就送一個相當于王者伴生皮品質的皮膚。
5.技能,我很好奇官方是如何想出,讓氪金英雄只有一個大招就可以一秀五的?而且不少免費英雄的技能等于沒有,這又如何與氪金英雄對抗?
總結:
巨坑游戲,新人莫入,一星送上
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