仙門末日是一款自走棋玩法的游戲,注重策略性,玩家需要合理的搭配功法和制定陣容才能夠快鎖通關,超多種不同的搭配供您選擇,羈絆玩法讓玩法多了更多樂趣,還有寵物系統(tǒng),超多不同的寵物來讓您培養(yǎng),在戰(zhàn)斗中助您一臂之力。
仙門末日游戲最新版亮點
一款融入自走棋元素的卡通風格策略闖關游戲,過關需要合理搭配功法陣容。
共64種不同的功法,各自擁有獨特的宗門和職業(yè)屬性。
14種宗門羈絆,10種職業(yè)羈絆,每種功法升到滿星還可激活專有特效,可搭配出多種各具特色的功法陣容。
20種不同的寵物,每個寵物都有不同的天賦技能,可以通過合寵將其合為一體。
挖寶隨機獲取裝備,幾十種不同類型的裝備詞條效果,稀有裝備特技。
支持掛機放置玩法,可通過離線掛機獲取到游戲中的一切物品,有效護肝。
仙門末日游戲最新版特色
新增了連擊,反擊,濺射,擊暈等特殊屬性,可以搭配出更多流派陣容來;
回合制闖關戰(zhàn)斗帶來更好的割草式體驗;
裝備系統(tǒng)融合了開箱子機制,避免后期裝備陷入同質(zhì)化;
刺激的合寵玩法,后期多技能寵物可以帶來逆天加成。
玩家點評
游戲可以看做將自走棋的羈絆融合到了養(yǎng)成系統(tǒng)的一款策略掛機游戲。玩家每打過一波敵人就會有一次選擇能力(功法)的機會,可以選擇升級已選功法增加基本屬性,也可以選擇新功法來增加各個同派系的功法的羈絆(參考自走棋羈絆)以提升戰(zhàn)斗力。
除了選擇每一波過后的獎勵外,幾乎沒有操作的地方(還可以點擊以選擇的方向改變攻擊對象外)。除了這個策略性核心部分,游戲還引入了較為常規(guī)的裝備和掛機系統(tǒng),通過更換和打造裝備以提升游戲角色的基礎數(shù)值,以保證更好進行下一關卡。
此外,還有角色卡,功法系統(tǒng)收集等部分作為長線養(yǎng)成的一部分。
而從游戲體驗上看,或許會有一種簡化版的自走棋的感覺,但是實際來說更讓我接近的感覺是“吸血鬼幸存者”。同樣的極簡性,同樣的數(shù)值驅(qū)動。通過一步步的構(gòu)筑使得自己越來越強,基本就是游戲最理想的游戲體驗。而及時性的反饋,通關后的收集,以及看臉的抽獎,這些構(gòu)成了驅(qū)動繼續(xù)游戲的動力?傊軞r間。
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