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這就是江湖九游最新版 10.5.6安卓版

  • 這就是江湖九游最新版
  • 大。

    182.4M
  • 時(shí)間:

    2024-07-16 18:17
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    10.5.6安卓版
  • 等級(jí):

    4級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    渠道版/ UC服 /角色扮演
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

    上海塵泥信息技術(shù)有限公司
  • 備案號(hào):

    滬ICP備18015107號(hào)-6A

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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這就是江湖九游最新版介紹

這就是江湖是一款江湖武俠風(fēng)的劇情向mud文字冒險(xiǎn)游戲。游戲內(nèi)的絕大多數(shù)內(nèi)容都是以文字的形式所表現(xiàn)出來,游戲有著非常豐富的游戲內(nèi)容,玩家在闖蕩江湖的過程中可以云游各地,其中還會(huì)遇到豐富多樣有趣的隨機(jī)小事件,體會(huì)真實(shí)的笑傲江湖之感。

這就是江湖九游最新版

這就是江湖九游最新版背景

江湖之中,不一樣的人生,從這里開始。

加入千百門派,刀,槍,劍,棍,十八般武學(xué)任修習(xí);

游戲世俗,神兵利器,正邪風(fēng)云,任憑心意。

游歷江湖,血雨樓,月神迷宮,真武八卦陣,唐門追魂陣任你闖;

探索武林,離奇情節(jié),天外飛仙,如來神掌的謎團(tuán)等你揭開;

漫漫江湖,風(fēng)云榜,兵器譜,塞北馬場(chǎng),江湖傳奇等你譜寫。

江湖笑,愛逍遙;

江湖俏,多美妙;

江湖人來人往,何處是我家鄉(xiāng);

江湖熙熙攘攘,夕陽血染疆場(chǎng);

愛江湖,恨江湖;

身不由己,江湖人在江湖。

這就是江湖九游最新版亮點(diǎn)

雖然是以文字形式來進(jìn)行表達(dá)但不管是在原文內(nèi)容上還是在流程上都有一定的創(chuàng)新。

相較于其他文字游戲會(huì)有更加優(yōu)異的表現(xiàn),甚至比起一些大型的RPG游戲獨(dú)有的劇情都更勝一籌。

雖然最終還是受限于文字、Mud屬性沒有太多的畫面、玩法突出表現(xiàn),但整體來說也是極具特性和創(chuàng)新的一款武俠游戲。

更新日志

2024-07-16

《這就是江湖》7月16日版本更新內(nèi)容

1、現(xiàn)在當(dāng)大俠打通玉堂穴之后,可開啟步斗踏罡修行,增強(qiáng)大俠實(shí)力,當(dāng)修行到達(dá)一定階段后,還可以邀請(qǐng)弟子協(xié)助踏罡,進(jìn)一步增強(qiáng)步斗踏罡效果。

2、現(xiàn)在當(dāng)大俠打通玉堂穴之后,可前往游歷-觀星臺(tái)參與挑戰(zhàn),獲取步斗踏罡的修煉秘籍和相關(guān)物品。

3、現(xiàn)在萃華窟-歐如海處增加了新的武學(xué)和精要兌換。

4、現(xiàn)在大俠在武學(xué)破障時(shí),可以快速選擇服用的悟道果數(shù)量了。

5、現(xiàn)在大俠在論武壇的陳總教頭處指點(diǎn)弟子比武時(shí),將會(huì)保留大俠先前排列的武學(xué)出招順序。

6、現(xiàn)在自創(chuàng)門派-宗務(wù)大殿在9級(jí)時(shí),相應(yīng)任務(wù)所需的時(shí)間降低了。

7、現(xiàn)在謎影谷的護(hù)送任務(wù)增加了護(hù)送記錄,大俠可在此查看先前護(hù)送任務(wù)的完成情況。

8、現(xiàn)在大俠在自在閣兌換四藝相關(guān)材料時(shí),若大俠相關(guān)的修行已經(jīng)滿級(jí),則會(huì)彈出兌換提醒。

9、調(diào)整和優(yōu)化了無量宮寒潭撈玉的玩法。

10、修復(fù)了當(dāng)大俠施展回馬疾槍式等武學(xué)時(shí),后續(xù)施展的群體武學(xué)未攻擊多個(gè)目標(biāo)的問題。

11、修復(fù)了謎影谷-行者輪鏡玩法中,同一個(gè)角色出現(xiàn)相同武學(xué)的問題。

12、修復(fù)了謎影谷-行者輪鏡玩法中,角色武學(xué)攻擊力過低的問題。

13、修復(fù)了部分武學(xué)描述顯示不正確的問題。

14、修復(fù)了部分錯(cuò)別字、文案描述和翻譯錯(cuò)誤。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.dustglobal.jianghu.aligames
  • 名稱:這就是江湖
  • 版本:10.5.6
  • 文號(hào):國新出審[2021]965號(hào)
  • 出版單位:華東師范大學(xué)電子音像出版社有限公司
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-09089-8
  • 運(yùn)營單位:上海塵泥信息技術(shù)有限公司
  • MD5值:a21784d1bb29929e6c68ca232a7e68eb

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    熱門評(píng)論

    最新評(píng)論

    廣西百色百色大學(xué) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/19 12:04:53
    【——⭐️代表重要成度,可選擇重點(diǎn)觀看——】:
    一,【——前言——】:⭐️⭐️
    《這就是江湖》這是一款體量不大的“武俠”,“文字”類手游,眾所周知:無論是多么“高端”的標(biāo)簽,只要加上“文字”,大部分游戲的玩法與設(shè)定,就不會(huì)有什么太過于“新穎”的地方,而且還有可能“萬變不離其宗”的“大眾化”,就算前期會(huì)有比較“有趣”,后期都會(huì)變的非常的“枯燥”與“乏味”,但這款游戲與以外的類型都相反,它是前期“枯燥”與“乏味”,后期卻非常有意思,接下來讓我們進(jìn)入游戲。
    二,【——進(jìn)入正題——】:⭐️⭐️⭐️⭐️
    這款游戲的整體設(shè)定看似簡單,其實(shí)還是有些難度的,它是有個(gè)“高自由度”標(biāo)簽的,但“自由度”是不是過高了?為啥我前期連引導(dǎo)都沒有?剛進(jìn)入游戲的時(shí)候我都懵了,我發(fā)現(xiàn)這種不給引導(dǎo)的游戲,我還真的不太適應(yīng),用一個(gè)詞來形容那就是:“兩眼一抹黑”,沒有“前人的指引”,只能把可以點(diǎn)的按鍵都點(diǎn)一邊,所以,我發(fā)現(xiàn)這款游可能并不“合眼緣”,像我這種沒啥耐心的玩家,在探索未知領(lǐng)域的過程中太痛苦了,“枯燥”又“乏味”,我還沒啥目標(biāo),開局就給我來了個(gè)勸退警告,所以啊,我感覺這款游戲還是比較“仁者見仁”吧,可能比較“佛系”的玩家應(yīng)該對(duì)這款游戲比較喜愛,能熬到“苦盡甘來”的時(shí)候!
    三,【——以下是我對(duì)這款游戲游玩時(shí)的一些個(gè)人見解——】:⭐️⭐️⭐️
    ①.《這就是江湖》畫風(fēng)只能說,“中規(guī)中矩,還湊合吧”,游戲中有一些設(shè)定還是不錯(cuò)的,如:“門派”,我感覺前期最有用的一個(gè)設(shè)定就是“門派”,當(dāng)值長老會(huì)告訴玩家初入江湖應(yīng)該學(xué)什么,各個(gè)門派中又有什么特點(diǎn),并且還會(huì)為了玩家著想,推薦玩家去目前最為適合的門派與武學(xué)(內(nèi),外,身,刀,劍,棍,槍,拳,腳),“哭死”,要不是當(dāng)值長老我都不知道我需要干些啥。
    ②.江湖的背景音樂還可以,會(huì)有一些不同的天氣的配音,比如:爆雷(會(huì)有雷鳴的聲響),大雨(嘩啦啦的聲響),這就增加了闖蕩江湖的真實(shí)感。其中江湖分為八個(gè)(玄武門,百曉生居,醉仙樓,通寶閣,慶余堂,豐澤坊,聚賢莊,城隍廟),它們都是以小圖的形式“呈現(xiàn)”給玩家的,點(diǎn)擊小圖我們就可以進(jìn)入江湖與里面的NPC進(jìn)行交互,還可以兌換一些物品,
    ③.款游戲前期可能會(huì)比較無聊,就是“沖穴”,“修煉”,提高自身的悟性與內(nèi)力,用悟性提升武學(xué),玩一會(huì),等可以游歷的時(shí)候會(huì)稍微好點(diǎn),游歷的玩法這就是那種“mud”類型的,這種類還是可以給玩家?guī)硪恍啡,但大多?shù)玩家可能都等不到這個(gè)時(shí)候就棄了。
    四,【——總結(jié)——】:⭐️
    綜上所述:這款游戲我是推薦玩家可以先嘗試一下,《這就是江湖》的玩法與設(shè)定太過于“仁者見仁”了,而且受眾面還比較窄,但只要能熬過前期的“枯燥”與“乏味”,那玩家就可以體驗(yàn)到一款不一樣的“江湖”。

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    湖北武漢電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/19 12:00:13
    這款游戲以武俠為主題,然而游戲在進(jìn)入后卻存在一個(gè)令人困惑的問題,沒有提供任何新手教程。這一點(diǎn)在設(shè)計(jì)上顯得相當(dāng)不友好?紤]到游戲的豐富內(nèi)容,缺乏新手教程使得玩家進(jìn)入游戲后變得無所適從,就像一只無頭蒼蠅一樣迷失在其中。這種設(shè)計(jì)不僅不利于玩家探索游戲的玩法,也增加了入門的難度。雖然讓玩家自己摸索游戲內(nèi)容可以增加一定的神秘感,但這并不被推崇。實(shí)際上,提供一個(gè)新手教程將使玩家更好地了解游戲并能更快地上手。畢竟游戲中的機(jī)制和特點(diǎn)可能需要一些解釋和指導(dǎo),以幫助玩家更好地投入其中。引入一個(gè)新手教程將為玩家提供必要的指導(dǎo),幫助他們理解游戲的基本操作、規(guī)則和系統(tǒng)。通過清晰的說明和示范,新手教程可以使玩家更有信心地開始游戲,并更快地適應(yīng)游戲的環(huán)境。這不僅將提高玩家的體驗(yàn)質(zhì)量,還將增加游戲的可玩性和吸引力。
    在這款游戲中,前期階段的修煉需要通過吐納頁面進(jìn)行。其中的修煉方式就是點(diǎn)擊修煉選項(xiàng),以進(jìn)行修煉。雖然這種修煉方式相當(dāng)簡單,但在初期階段,每次修煉最多只能持續(xù)一分鐘,并且所獲得的內(nèi)力相對(duì)較少,這讓游戲在前期顯得有些枯燥乏味。當(dāng)沖穴沖到會(huì)***時(shí),游戲會(huì)解鎖自動(dòng)修煉功能,這意味著即使你掛機(jī),也能夠獲得內(nèi)力。這一點(diǎn)確實(shí)體現(xiàn)了人性化的設(shè)計(jì)。不過如果能夠更早解鎖自動(dòng)修煉功能,將會(huì)進(jìn)一步提升游戲的可玩性。值得注意的是,雖然前期修煉過程相對(duì)枯燥,但它對(duì)游戲的整體發(fā)展和玩家的角色成長至關(guān)重要。通過持續(xù)的修煉,玩家可以積累內(nèi)力并逐步提升實(shí)力,這對(duì)于后期的戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn)至關(guān)重要。因此盡管前期修煉可能缺乏一些刺激性,但它是游戲中不可或缺的一部分。為了提高游戲的可玩性,建議在早期階段就解鎖自動(dòng)修煉功能,以便玩家能更快地享受游戲中的各種樂趣和挑戰(zhàn)。這樣玩家可以更好地規(guī)劃和管理自己的修煉時(shí)間,并在其他方面進(jìn)行探索和冒險(xiǎn)。通過增加這樣的功能,游戲?qū)⒛軌蚋玫匚捅3滞婕业呐d趣,使他們更深入地投入到游戲的世界中。
    除了吐納修煉之外,在這款游戲中還有門派、武學(xué)、江湖和游歷這些選項(xiàng),這使得游戲的玩法相當(dāng)豐富。在門派系統(tǒng)中,玩家可以選擇加入一個(gè)門派并在其中進(jìn)行修煉。這為玩家提供了更多的選擇和發(fā)展路徑。然而在我加入第一個(gè)門派之后,突然收到一封書信,讓我加入北馬幫學(xué)習(xí)騎馬。令人遺憾的是,我只能無奈地退出當(dāng)前的門派,然后再去加入其他門派。這樣的設(shè)定實(shí)際上不夠人性化,應(yīng)該在游戲的較早階段引入這封信,讓玩家有機(jī)會(huì)加入這個(gè)幫派。不過游戲中提供的這些玩法選項(xiàng)確實(shí)非常豐富。加入門派可以使玩家融入一個(gè)特定的團(tuán)體,并從中學(xué)習(xí)獨(dú)特的武功和絕學(xué)。這些多樣化的選項(xiàng)為玩家提供了許多不同的游戲體驗(yàn)和發(fā)展方向。無論是追求武學(xué)的高度、加入門派的情誼,還是在江湖中闖蕩的刺激,玩家都能找到自己感興趣的內(nèi)容。這種豐富的玩法設(shè)計(jì)使游戲更加耐人尋味,也為玩家提供了更多的探索和發(fā)展空間。
    在游歷選項(xiàng)中,玩家可以進(jìn)入一些特定的地點(diǎn)進(jìn)行闖蕩,與敵人戰(zhàn)斗并獲取資源和裝備獎(jiǎng)勵(lì)。此外,還可以在這些場(chǎng)景中開啟寶箱,獲得珍貴的資源。然而游歷的形式卻相對(duì)無聊。在游歷中,玩家只能看到一個(gè)角色頭像,周圍一片黑暗,不斷點(diǎn)擊周圍位置來移動(dòng)角色,解鎖黑暗中的敵人和寶箱。這種探索方式感覺像是十幾年前的游戲,缺乏新意,可玩性也不高。雖然游歷提供了一種額外的探險(xiǎn)機(jī)會(huì),可以獲取資源和獎(jiǎng)勵(lì),但這種探索方式的設(shè)計(jì)相對(duì)落后。黑暗中的場(chǎng)景和僅限于頭像的表現(xiàn)形式缺乏引人入勝的視覺效果,無法給玩家?guī)硇迈r感和激動(dòng)感。相比之下,現(xiàn)代游戲往往注重場(chǎng)景的豐富細(xì)節(jié)和沉浸式體驗(yàn),使玩家能夠更好地融入游戲世界。為了提升游歷的可玩性和吸引力,建議游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)這一部分進(jìn)行改進(jìn)。可以增加更多的圖像和背景細(xì)節(jié),讓玩家能夠感受到真實(shí)的場(chǎng)景和環(huán)境。此外引入一些有趣的互動(dòng)元素和挑戰(zhàn),使玩家在探索過程中感到更有樂趣和成就感。這樣的改進(jìn)將為玩家提供更豐富、更令人愉悅的游歷體驗(yàn),并提高游戲的整體可玩性。

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