見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)是一款類似于彈幕射擊的游戲,經(jīng)典的像素風(fēng)格,讓你能馬上感到熟悉的氛圍,和你的小伙伴一起在陌生大陸上冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),瀏覽各個(gè)國(guó)家的風(fēng)情,可以多人一起聯(lián)機(jī),最多支持四人,作為拯救世界的英雄,快來(lái)?yè)魯耗О桑?/p>
見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)最新版亮點(diǎn)
1.盡情的發(fā)揮不同戰(zhàn)斗帶來(lái)的游戲樂(lè)趣,游戲里的戰(zhàn)斗方式也是非常的帶感,玩法也是極具特色操作。
2.激烈的戰(zhàn)斗需要收集各種武器,武器的裝備為玩家的生存帶來(lái)更高的提升空間,玩法也是非常的帶感;
3.戰(zhàn)斗給玩家?guī)?lái)的收獲是非常的大,而且還可以獲得各種物資,這些物資都有著各種不同的用處;
見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)最新版特色
見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)安卓版是一款類roguelike彈幕射擊像素風(fēng)游戲,在本款游戲中玩家們可以獲取到各種有趣的武器,在各個(gè)國(guó)家中自由的冒險(xiǎn)。
擊敗更多的敵人,在這里你可以有各種風(fēng)格不同的英雄們。
與他們一起進(jìn)行戰(zhàn)斗,帶上你的朋友一起戰(zhàn)斗吧,不僅打斗上的精彩還有各種冒險(xiǎn)模式在等你來(lái)操作,體驗(yàn)到不同的走位冒險(xiǎn)。
見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)卡組推薦
幻神頭目:笛子幻神頭目
優(yōu)秀的增傷,無(wú)敵加護(hù)五大幻神的老大
并且圣光可以增加2%
穩(wěn)定10%(15%*6武器增傷)
無(wú)論是符修還是武斗笛子都是最嘉選擇
黑塔的神-冒險(xiǎn)模式的防翻車神器
注意看圣光會(huì)增傷和無(wú)敵
幻神第二名:冷水冒險(xiǎn)歷練神器
擁有穩(wěn)定的開(kāi)卡冒險(xiǎn)固定12卡的收益極其之高
可以增加自身攻擊力和傷害
還有清怪能力殘響15卡獲得的霸體收益也算是可觀
第三神卡
內(nèi)置CD極短多次觸發(fā)傷害奇高
并且清怪能力極強(qiáng)。諜影增傷后秒殺boss如喝水。
(缺點(diǎn)需要兩星以上才是完全體)
第四神卡:無(wú)敵啟動(dòng)器
最強(qiáng)啟動(dòng)觸發(fā)卡絕對(duì)的萬(wàn)能搭配
所以卡的啟動(dòng)器可疊加的頻率配合黑暗boff100%額外傷害
主要是可以疊加黑洞boss下面20個(gè)黑洞瘋狂觸發(fā)各種效果
第五神卡:萬(wàn)能搭配卡
為什么地圖排名是第五呢?明明很強(qiáng)力
地圖強(qiáng)力的原因是適配效果,真正意義上的無(wú)論什么卡組什么角色什么武器都可以帶上地圖
穩(wěn)定的選擇加成可以選擇任何你需要的數(shù)值屬性
其實(shí)對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō)就算過(guò)了教程之后也很難真正的玩明白這款游戲,那么下面我們就簡(jiǎn)單的分析一下游戲吧。說(shuō)實(shí)話《見(jiàn)習(xí)獵魔團(tuán)》的戰(zhàn)斗方式應(yīng)該才算是真正意義上結(jié)合了局外養(yǎng)成以及局內(nèi)戰(zhàn)斗,只不過(guò)比較可惜的是這兩者的融合表現(xiàn)在戰(zhàn)斗時(shí)并不是那么的“細(xì)致”。這點(diǎn)倒成為了游戲的一個(gè)遺憾之處,首先在游戲當(dāng)中角色的獲取是直購(gòu)的,也就是玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的貨幣資源進(jìn)行購(gòu)買,然后再花費(fèi)對(duì)應(yīng)的資源對(duì)其進(jìn)行養(yǎng)成就可以了。同時(shí)為了避免不同角色之間的強(qiáng)度差異就加入了經(jīng)典的升星以及星圖系統(tǒng),可以說(shuō)在游戲當(dāng)中用“養(yǎng)成”來(lái)彌補(bǔ)戰(zhàn)力上的差距這一點(diǎn)在很多的同類型游戲當(dāng)中都是很少見(jiàn)的。
不過(guò)嚴(yán)格來(lái)說(shuō)的話這并不是組成游戲戰(zhàn)力的核心系統(tǒng),最后不還得看抽卡系統(tǒng)。怎么說(shuō)呢?本作當(dāng)中的牌組既能充當(dāng)天賦又是增強(qiáng)玩家戰(zhàn)力不可或缺的一個(gè)系統(tǒng),咱就說(shuō)有沒(méi)有一種可能角色的強(qiáng)度總結(jié)比不上武器加成,武器加成也比不上牌組的組合天賦?如果說(shuō)卡牌只是簡(jiǎn)單的加成也就罷了,但是我實(shí)在沒(méi)有想到兩三張卡的組合天賦會(huì)那么強(qiáng),甚至于說(shuō)有些卡牌自己的技能就比較超模?梢哉f(shuō)從牌組的搭配以及角色的養(yǎng)成上面就注定了本作的難度不會(huì)太高,用時(shí)游戲在戰(zhàn)斗時(shí)的表現(xiàn)效果也佐證了這一點(diǎn)。就拿我的游戲過(guò)程來(lái)看的話只能說(shuō)火套是真的強(qiáng),單卡就能做到無(wú)限隕石嗨砸的效果是真的爽。
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