元氣騎士前傳是涼屋推出的一款元氣騎士系列作品,依然采用RPG的戰(zhàn)斗玩法,但是背景世界發(fā)生在元氣騎士之間,這款游戲主要采用打怪、升級、刷裝備為核心玩法,玩家可以選擇不同的職業(yè)來進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且能夠自定義技能。
元氣騎士前傳官方正版特色
元氣騎士有劇情了!這還不算爺青回嗎?
精致細(xì)膩的像素美術(shù),元氣世界別有洞天
多職業(yè)混搭成長,搭配出獨一無二的戰(zhàn)斗流派!
強力裝備刷!刷!刷!完美搭配擦出火花
魔法大陸奇幻冒險,別忘了沿途的挑戰(zhàn)任務(wù)哦
元氣騎士前傳官方正版亮點
選擇不同的職業(yè),打敗撲面而來的小怪,提升角色等級并獲取海量裝備!
搭配不同的技能,挑選心儀的裝備組合,每個玩家都能擁有屬于自己的強力流派。
玩家將與小騎士一起,成立屬于自己的騎士團(tuán),并以拯救世界為出發(fā)點,展開一段獨特的專屬冒險征程。
元氣騎士前傳職業(yè)搭配表
1、戰(zhàn)士+守衛(wèi)=領(lǐng)主
2、戰(zhàn)士+盜賊=刺客
3、戰(zhàn)士+火焰術(shù)士=火焰騎士
4、射手+守衛(wèi)=堡壘
5、射手+盜賊=游俠
6、射手+火焰術(shù)士=火焰射手
7、風(fēng)暴術(shù)士+守衛(wèi)=風(fēng)暴守衛(wèi)
8、風(fēng)暴術(shù)士+盜賊=風(fēng)暴刺客
9、風(fēng)暴術(shù)士+火焰術(shù)士=元素法師
10、通靈師+守衛(wèi)=靈魂守衛(wèi)
11、通靈師+盜賊=忍者
12、通靈師+火焰術(shù)士=烈焰法師
元氣騎士前傳最強職業(yè)推薦
初始職業(yè)選擇建議:
開局共有7個職業(yè),分別是戰(zhàn)士、射手、風(fēng)暴術(shù)士、通靈師、守衛(wèi)、盜賊、火焰術(shù)士。
通靈師是需要黃金勛章解鎖的,其他職業(yè)可以直接選擇。
1、通靈師:因為需要黃金勛章解鎖,所以一開始無法直接入手,不過該職業(yè)融合的靈魂守衛(wèi)很強勢,忍者后期強度也超高,優(yōu)先推薦。
2、戰(zhàn)士/守衛(wèi):1-5級沒什么難度,無所謂,但是可以融合成領(lǐng)主,屬于開荒體驗很強勢的職業(yè)。
3、盜賊/射手:可以融合成游俠,也是開荒神器,刷圖效率飛快。
不是很推薦風(fēng)暴術(shù)士和火焰術(shù)士,即便后期融合,強度也不是很高。
融合職業(yè)選擇推薦
融合職業(yè)共有12個,分別是火焰射手、領(lǐng)主、火焰騎士、刺客、堡壘、游俠、風(fēng)暴守衛(wèi)、元素法師、風(fēng)暴刺客、靈魂守衛(wèi)、烈焰法師、忍者。
1、新手職業(yè)選擇推薦
比較適合新手的職業(yè)是領(lǐng)主、游俠、靈魂守衛(wèi)。
物理流派:領(lǐng)主、刺客、堡壘、游俠、火焰射手。
法術(shù)流派:火焰騎士、風(fēng)暴刺客、元素法師、烈焰法師
召喚流派:風(fēng)暴守衛(wèi)、喚靈守衛(wèi)、忍者
2、開荒職業(yè)選擇推薦
1、靈魂守衛(wèi):通靈師+守衛(wèi)融合而成,是強度高,上限高的T0職業(yè),開荒也很強勢。
2、領(lǐng)主:戰(zhàn)士+守衛(wèi)融合而成,開荒強度超高,刷圖效率,是前期非常不錯的融合職業(yè)。
3、游俠:盜賊+射手融合而成,非常強勢的混合職業(yè),上限高,刷錢快,一人撐起全隊。
4、堡壘:射手+守衛(wèi)融合而成,前期就很強勢,后期比較菜。
5、忍者:通靈師+盜賊融合而成,前期不是非常強,大后期職業(yè),開荒也可以一用。
19個職業(yè)強度榜如下:
按照實戰(zhàn)強度,這里對12個融合職業(yè)進(jìn)行強度劃分,按照實際情況分為四個梯度。
T0代表當(dāng)前最強一檔,上限高;T0.5代表強勢職業(yè),可以很好提升游戲體驗;T1代表中規(guī)中矩的職業(yè);T2代表后期比較廢的職業(yè)。
T0級別:忍者,領(lǐng)主,靈魂守衛(wèi)。
T0.5級別:游俠,刺客,元素法師,烈焰法師。
T1級別:風(fēng)暴守衛(wèi),風(fēng)暴刺客,火焰騎士。
T2級別:堡壘,火焰射手。
新手攻略
在這個游戲中,我們可以選擇高達(dá)12種組合職業(yè),搭配不同的武器,不同的裝備套裝羈絆,實現(xiàn)快樂刷刷刷,那么接下來我就給大家介紹下這個游戲中幾個主要的核心玩法,幫助剛剛?cè)肟踊蛘哌不太了解的萌新來熟悉游戲。
【角色職業(yè)】
首先就是大家非常關(guān)心的職業(yè)選擇問題了,這個游戲的職業(yè)比較特別,你可以選擇一個初始職業(yè),然后在角色達(dá)到五級后選擇副職業(yè),副職業(yè)的選擇范圍是另一組中選,例如我選擇了戰(zhàn)士(劍圖標(biāo)),那么我的副職業(yè)就可以選擇右邊3個職業(yè)中的一個,一共有12種職業(yè)組合。
所有組合職業(yè)如下,強度可以參考表格,但所有職業(yè)要猛起來都需要刷取到對應(yīng)的武器,組合成合適裝備羈絆,這個我們下面再繼續(xù)詳細(xì)介紹。部分職業(yè)需要在游戲商城購買黃金勛章才可以解鎖哦
【角色技能】
相信很多剛剛?cè)胧中侣殬I(yè)的小伙伴都有個疑問,那就是怎么洗點,這個大家可以放心,16級的時候城鎮(zhèn)中就會出現(xiàn)洗點商人,且消耗的都是游戲內(nèi)的金幣,大膽加點就行了。
想要解鎖下方高級技能,我們消耗技能點一層一層點下去就行,技能點在角色升級后可以獲得。
加點方式的話主要去點正中間的BUFF技能和左側(cè)的被動技能,右側(cè)的兩個被動技能是屬性和抗性的增加,提升效果一般,前期點一下后期可以洗掉。紅框為必加滿的核心技能,綠框不加,其他主動技能看自己使用是否順手來加
前期大家可以先這樣加點,到后期的話可以看排名榜上的大佬的加點和配裝,會更有幫助也更有時效性
【裝備】
裝備分為5種等級,對應(yīng)五種顏色,最好的是橙色,兩位前期不建議大家花鑰匙抽武器箱,因為部分武器需要完成對應(yīng)副本才能解鎖,去開箱子很虧。
另外有個誤區(qū)就是不是橙裝就比紫裝好,你需要看他的裝備羈絆是否適合,例如你走法師路線,那么裝備選擇法袍就會更適合。
所謂的羈絆就是籌齊2件以上觸發(fā)的效果,在裝備下都有圖標(biāo)標(biāo)識,裝備存在羈絆多個的情況,武器最多可以擁有3個羈絆效果。裝備下放帶顏色的屬性條是隨機的
在武器店那邊可以對武器進(jìn)行強化(會增加青色詞條)、重鑄詞條(只能改變紫的詞條)、和提升裝備(會增加裝備屬性和羈絆),需要消耗材料就是
另外羈絆裝備的掉落可以探索過副本后就可以看副本右側(cè)會掉哪些屬性的羈絆了
一周目的話建議搭建湊個2~3羈絆就行了,不要強求在同一個副本里刷
更新日志
2024-07-18
【公告】《元氣騎士前傳》7月18日10:00強制更新通知
各位小騎士:
新賽季-S3深海賽季即將來襲!
我們將會在2024年7月18日10:00開啟游戲內(nèi)強更,具體強更時間將會視渠道情況略有差異。iOS系統(tǒng)將會于2024年7月19日10:00開啟游戲內(nèi)強更,iOS玩家可以在7月18日前往商城拉取更新。
賽季更新獎勵內(nèi)容如下:
寶箱鑰匙*1
扭蛋幣*1
風(fēng)化熔鑄石*1
磨煉石*3
金幣*66666
賽季開服獎勵內(nèi)容如下:
祈愿石板*10
*以上獎勵僅限更新包體至1.3.0的玩家才可以領(lǐng)取。
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【新地圖-熱浪海底】
1、新增1個地牢關(guān)卡及海底劇情;
2、新增近30件裝備(含Boss裝備)。
【新職業(yè)-光明系職業(yè)】
1、購買黃金騎士團(tuán)勛章,即可解鎖S3賽季基礎(chǔ)職業(yè)-光明使者;
2、新增5個混合職業(yè),裁決者、陽炎使、混沌法師將于7月18日解鎖,白騎士與自然使將在8月分別開放解鎖。
【新養(yǎng)成-器靈系統(tǒng)】
全新養(yǎng)成系統(tǒng)器靈上線,可通過器靈祈愿獲得。器靈分攻擊型、防御型、功能型器靈,新增獨立槽位以供裝配,可提升玩家基礎(chǔ)數(shù)值,更能提供天賦加成。
【新玩法-挑戰(zhàn)因子】
通關(guān)新賽季海底劇情后解鎖,全局副本加入挑戰(zhàn)因子。增益類、怪物強化類等多種因子給每局戰(zhàn)斗帶來不同體驗,挑戰(zhàn)因子關(guān)卡掉落更豐富,助力騎士們高效刷圖。
【新難度-超級炸天】
挑戰(zhàn)超級炸天難度魔物,有概率掉落全新U級裝備,強化上限提升至11+。
【新炸天裝備】
新增炸天裝備,配合新賽季職業(yè)可搭建超多BD。
【新收藏】
1、“光明之!敝黝}戰(zhàn)令獎勵:全新基地外觀、家具、角色皮膚、武器皮膚上線;
2、“夏日派對”主題扭蛋機卡池:全新角色皮膚、武器皮膚上線。
【其他游戲內(nèi)容優(yōu)化】
1、優(yōu)化了賽季戰(zhàn)令、試煉之地排行榜的UI排版;
2、優(yōu)化了地牢副本通關(guān)體驗,縮減普通難度下的地牢數(shù)量;
3、調(diào)整了舊賽季玩法(機械改造、投影關(guān)卡、投影試驗場等)的解鎖門檻,優(yōu)化了游戲體驗;
4、優(yōu)化了永久角色試煉之地玩法體驗,重置永久角色試煉之地層數(shù),挑戰(zhàn)試煉之地可重新獲得對應(yīng)層數(shù)獎勵;
來咯來咯,它真的來咯,期待已久的元氣騎士前傳馬上就要上架啦,兄弟們開不開心,快不快樂呀,在此之前請容在下給諸位看官分析分析本作的優(yōu)缺點,如果有什么不對的地方,你順著網(wǎng)線來打我呀。
游戲的畫面
畫面上來說,游戲還是延續(xù)了前作的上帝視角來作為玩家?guī)氲恼w呈現(xiàn),清晰度方面卻是有著極大的加強,雖然仍然是像素風(fēng),再也沒有那種強烈的像素模糊感了,整體場景也去除了前作較為陰暗的畫風(fēng),體現(xiàn)出明朗清晰游戲背景,也就是元氣大陸啦。不同的場景地圖還能體現(xiàn)出不同的天氣和地形情況,也算是在擬真度上做出了一定的效果。各種造型各異卻都體現(xiàn)出可愛萌趣的角色和建筑無疑為游戲增添了不少歡樂的氛圍。除此只外,肉鴿類游戲的大范圍的炫酷技能也在此作中體現(xiàn)的淋漓盡致,可謂是把前作的有點盡數(shù)納入的同時,做出了極大的優(yōu)化,只是畫面上來說,這款作品算得上是比較上乘的獨立游戲了。
游戲的玩法
當(dāng)然,類似的游戲一直不是以畫面著稱的,雖然畫面好些能增加一些沉浸感方面的體驗,但還是以玩法和劇情為主要核心的。在玩法方面游戲有些類似日式rpg游戲,有著類似刷寶,動作,冒險探索,收集等元素的融入。還有著極大的職業(yè)選擇范圍,如騎士,射手,通靈師,火焰術(shù)士,守衛(wèi),游俠等,每個職業(yè)都有特定的炫酷技能,而玩家可以在戰(zhàn)斗中同時使用兩種不同的職業(yè)技能,能遠(yuǎn)能近,能抗能突進(jìn),各種搭配千奇百怪,只要你順手,怎么樣都行,就是如果想提高清怪效率,還是需要多看看大佬的攻略搭配。此外,游戲還設(shè)定了卡牌玩法,卡牌需要玩家擊殺怪物后掉落,在特定的場景有著類似桌游的玩法,從玩法上看這游戲不可謂不豐富,只可惜還是差了點東西,差了些新意。
最后的總結(jié)
想必這款游戲也是涼屋下了大力氣打造的,不僅體現(xiàn)出了比前作更加優(yōu)質(zhì)的畫面,更是把前作的優(yōu)點盡數(shù)融入了這個作品之中,只是在玩法上面有突破的地方還是不多,玩久了顯得過于單調(diào),這也是在眾多游戲中老生常談的話題了。畢竟現(xiàn)在能在玩法上有著重大創(chuàng)新的游戲真的不多,所以如何能帶給玩家更具新穎的刺激體驗是一款新游戲成神之路必要支持,毫無疑問,本作在這方面并沒有體現(xiàn)出類似的東西,所以說句實話,我想這部作品或許能成為一時的爆款,可是要超越前作的名氣,從目前的情況來看或許是不太可能了。
vivo_V1901A支持( 9 ) 蓋樓(回復(fù))