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部落沖突皇室戰(zhàn)爭騰訊版最新版 12.2.1安卓版

好評:50%
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部落沖突皇室戰(zhàn)爭騰訊版最新版介紹

皇室戰(zhàn)爭是名氣最大最早代的兩方對決卡牌游戲,有很多游戲都在創(chuàng)作上用到了它的寶箱系統(tǒng),還有他的對決和卡牌收集玩法,可謂經(jīng)典,2016年7月4日被騰訊代理上線,一上線我便愛上了這個卡牌策略游戲。

部落沖突皇室戰(zhàn)爭騰訊版最新版

部落沖突皇室戰(zhàn)爭騰訊版最新版特色

1.應(yīng)該說皇室戰(zhàn)爭是名氣最大最早代的兩方對決卡牌游戲,有很多游戲都在創(chuàng)作上用到了它的寶箱系統(tǒng),還有他的對決和卡牌收集玩法,可謂經(jīng)典

2.游戲是有著一定更新頻率的,其更新有著一些新卡牌,新模式,在這游戲改版后要獲得傳奇更容易了,機(jī)會多了

差點: 游戲的玩法是單一的,是無法靠新模式和新的卡牌來彌補(bǔ)的,玩著玩著就不知道意義在哪了

2.游戲即使獲得傳說的途徑多了,就像部落戰(zhàn),但是他不是保底的,部落戰(zhàn)的寶箱必須第一名才能保底獲得創(chuàng)說,如果你想靠毅力,那我告訴你,不現(xiàn)實,你要得到兩個傳奇寶箱可要相隔300多個寶箱,解鎖時間長,根本拿不到

3最根本的匹配問題,只要你帶的牌子都是一級,然后帶一張14級的牌,你就會被匹配到新手玩家,然后完虐他們,真的想不通為什么會有這種機(jī)制,還有一些競技場守門員,官方想管又管不了

4.游戲氪金項目多,一個表情包都要250寶石,明擺著坑錢嘛,到后來還出魔法書,不買魔法書根本升不了卡

部落沖突皇室戰(zhàn)爭騰訊版最新版玩法

游戲的基本玩法就是不斷的派遣不同的兵種去擊破敵方的防御塔,直到摧毀最終的國王塔,或是在游戲拖入加時賽后根據(jù)摧毀防御塔的數(shù)量來比較輸贏,而玩家所做的一切操作都是為了這一基本玩法來做出的,部署的任何一個兵種,一個建筑都是為了去更好的攻破敵方,或應(yīng)對地方?jīng)坝慷鴣淼墓簦敲醇热皇且豢羁ㄅ祁愑螒,一定是有著許多不同種類的卡牌的,就比如游戲中召喚類卡牌,建筑類卡牌,防御類卡牌等等,不同的卡牌也就延伸出了不同的組合,而值得一提的是,卡牌都拘束于圣水的限制,一起用有著極高輸出的卡牌,往往需要高額的圣水來作為支持,這也就意味著游戲內(nèi)的卡牌得到了一定的平衡性,不會因為某一張卡牌過于突出而使得游戲失衡,并且在皇室戰(zhàn)爭當(dāng)中卡牌的強(qiáng)大并不一定能夠決定整局游戲的輸贏,更多的是依靠玩家的策略性以及對兵種的克制關(guān)系,所以玩家如果擁有一定的技術(shù)的話,也是能夠在游戲中戰(zhàn)勝那些氪金玩家,這就讓游戲中的技術(shù)玩家有著一席之地。

作為一款由部落沖突延伸出的游戲,皇室戰(zhàn)爭也是很大一部分保留了部落沖突的特色,例如圣水這一基本設(shè)定就是由部落沖突延伸而來,以及皇室戰(zhàn)爭當(dāng)中的寶石,金幣這些基本貨幣都能在部落沖突中一一對應(yīng),而令人拍案叫絕的則是那不同種類的兵種在部落沖突中也基本能夠找到原形,游戲在還原這一點上,皇室戰(zhàn)爭無疑是達(dá)到了一個令人贊嘆的境界。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.tencent.tmgp.supercell.clashroyale
  • 名稱:皇室戰(zhàn)爭
  • 版本:12.2.1
  • MD5值:047552ba972db9db8a7c08ead6bbfa25
  • 隱私政策:點擊查看

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    戰(zhàn)爭游戲

    策略戰(zhàn)爭類的游戲不同于別的類型的游戲哦,這可是非?简?zāi)X力的哦!不光光是帶兵打仗,如何經(jīng)營好一個國家也是非常重要的哦,只有讓你的領(lǐng)地全部都方面都強(qiáng)大起來,才能有足夠的實力才能戰(zhàn)無不勝哦!接下來小編會推

    熱門評論

    最新評論

    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/9/5 17:38:31
    多一款老牌游戲,皇室戰(zhàn)爭的口碑,大家應(yīng)該都是人盡皆知的,它是繼部落沖突,還有海島奇兵之后supercell第三部作品,而整體的內(nèi)容背景以及人物的形象上,都與部落沖突有著高度的相似,所以呢他的名字也就是這么由來的 ,雖然游戲在人物上以及內(nèi)容上的畫面都與部落沖突有許多相似的地方,但是在核心玩法上卻是與其沒有任何的關(guān)系,在玩法方面,皇室戰(zhàn)爭屬于是放置類型的對抗游戲,而部落沖突則是屬于比較常見的塔防攻占類型的游戲,所以兩者的玩法是有很大的差距的
    而在游戲上的畫風(fēng)質(zhì)感還是supercell最經(jīng)典的美漫風(fēng)格,相信大家當(dāng)初游玩體驗的時候也是被畫面所吸引,Supercell的畫面質(zhì)感,在目前來看是比較不錯的,而在游戲的戰(zhàn)斗當(dāng)中,人物被放置的時候也會有相應(yīng)的駐場特效,而攻擊以及受傷的時候又有著相應(yīng)的音效和畫面表示,所以在這一方面來看的話,游戲的水平相當(dāng)?shù)母,音效的方面是非常的?br>游戲內(nèi)有著眾多的卡牌,而每次賽季更新的時候也會推出相應(yīng)的新卡牌加入游戲當(dāng)中,而游戲里的卡牌是可以進(jìn)行隨意搭配,這樣游戲當(dāng)中的卡牌數(shù)量變得更加的豐富的同時,也讓卡牌搭配起來有著不一樣的效果,在游戲內(nèi)容上是比較豐富的,不過最重要的還是因為游戲當(dāng)中還有一定的傳統(tǒng)養(yǎng)成玩法,就比如卡牌的等級,以及國王塔的等級這一設(shè)定,這也讓游戲的平衡性出現(xiàn)了相應(yīng)的破壞,這是Sc游戲的最大弊病,平衡性太差,這就讓對局的卡牌系統(tǒng)受養(yǎng)成系統(tǒng)的限制,在等級的壓制前提下,雙方無法進(jìn)行一個較為平公平的戰(zhàn)斗,無論是卡牌被壓制,亦或者是國王塔比,不過對面也使得游戲本身的最大平衡性得到了相應(yīng)的失衡,豐富的游戲卡牌也讓游戲當(dāng)中有著相應(yīng)的卡牌克制關(guān)系,被克制的卡牌是比較難以制勝的,所以游戲當(dāng)中,除開基本的卡牌搭配之外,還要考慮對方的卡牌克制關(guān)系以及相應(yīng)的等級,最重要的還是看運(yùn)氣
    游戲目前的玩法還是比較多的,除開經(jīng)典的1v1對戰(zhàn)之外,還有更多的玩法,就比如雙人對決,狂暴圣水,還有炸彈人等模式,這樣游戲的玩法增添了更加的內(nèi)容,體驗感也就會更好,能與自己的小伙伴們一起游玩體驗,快樂也是雙倍的,游戲中最終的目的就是摧毀掉敵方的三座塔,分別是兩座公主塔和一座國王塔,摧毀掉國王塔,我們就能夠直接獲得勝利,而國王塔一般沒有受到攻擊的前提下,是不會主動攻擊的,除此之外,我們就是堆放兵種來對敵方進(jìn)行一個打擊,我們可以兵分兩路來進(jìn)行一個調(diào)配,當(dāng)然,游戲的戰(zhàn)術(shù)是很多的,我們要根據(jù)戰(zhàn)局的隨機(jī)性來進(jìn)行一個相應(yīng)的改變,隨機(jī)應(yīng)變才能考慮到更多對游戲結(jié)果的把握也更大
    游戲目前的兵種有很多,但是基本上也就分為三大類,分別是空中單位以及地面單位,還有輔助單位,而每一個兵種的攻擊對象,也是做出了相應(yīng)的調(diào)整。就比如只會攻城的巨人,他們的攻擊目標(biāo)只有建筑,而大部分兵種都會進(jìn)行自由攻擊,也就是攻擊離自己更近的敵人,根據(jù)自我的搭配,我們可以針對兵種的類型以及攻擊單位對其來進(jìn)行一個相應(yīng)的搭配,這樣子我們體驗的同時,就能夠有著一個比較好的戰(zhàn)術(shù)搭配,針對不同的兵種進(jìn)行一個保護(hù)以及支援,也能夠讓戰(zhàn)局更加的平穩(wěn),除開兵種之外,游戲當(dāng)中也有著部分的建筑,而建筑大部分都是用來起防御的效果,可以在我們自家的領(lǐng)地對敵方單位進(jìn)行一個傷害,當(dāng)然建筑也有著生命值,而且生命值會不斷的流逝,也就是說,就算我們的建筑沒有受到攻擊也會隨著時間的推移而損毀,不然,無限建筑放置到使得游戲變得更加的離譜,平衡性也會得到比較大的波動
    游戲的時間并不是非常的多,一局下來也就只有三五分鐘一局,這樣子的話時間很短也能夠讓我們更加的適應(yīng)時間碎片化,在工作閑暇的時刻來體驗一把,個人感覺是十分不錯的,最重要的是游戲在內(nèi)容的情況不變之下能夠進(jìn)行一個比較完整縮短游戲時長,這樣子就能讓我們更好的去利用碎片化的時間體驗游戲,將游戲當(dāng)成生活的一部分,何樂而不為呢
    除此之外,就是游戲的肝度在后期是比較大的,
    因為隨著整體進(jìn)程的推移,在后續(xù)的內(nèi)容當(dāng)中,我們需要通過更多的時間去升級卡牌和國王塔,這其中的資源,那可是不計其數(shù)的,就單說卡片升級所需要的金幣在后續(xù)每升一級,那都是翻兩倍的存在,而僅靠游戲當(dāng)中少部分的獲取渠道,金幣的量在后續(xù)都需要進(jìn)行囤積,所以在后期的話,升級壓力是比較大的,雖然游戲當(dāng)中有氪金的內(nèi)容,但是個人感覺這個并不是非常的值當(dāng),一塊錢十多個鉆石,也就值個幾千金幣,在后續(xù)的內(nèi)容升級當(dāng)中,你起碼都是上萬金幣升一級,除此之外,那就是后期高頻率的游玩,會覺得整體的體驗會有一定的單一性,這也會讓玩家們感覺到相當(dāng)?shù)姆ξ,同時因為游戲的時間短,所以對局頻率高,很容易就會匹配到與細(xì)節(jié)相關(guān)的克制卡牌,尤其是對于新手來說非常的難受,一堆大佬拿著高級卡牌壓著你打,你真的是無法言喻的
    作為一款放置類型的競技游戲,本作在內(nèi)容上與不沖突有著眾多相似的地方,但是根本玩法上的話還是有著一定的區(qū)別,最重要的還是因為游戲的時長短,所以對于大部分玩家們來說,只需要休閑體驗一下,就能感受到游戲的快節(jié)奏,這也讓目前這個碎片化的時代有了更多的可用內(nèi)容和體驗空間,主開后期的干度之外,游戲整體的表現(xiàn)還是非常不錯的,很值得一玩

    Windows 7支持( 69 ) 蓋樓(回復(fù))

    上海東方有線 網(wǎng)友 2023/9/5 17:38:19
    我真是服了,為了給你打低分,還要通過禮儀測試。
    六年老玩家,當(dāng)我看到皇室分服時,知道大勢已去,看見TX接手時已知完蛋了,好在我今年2月退坑的。我以前玩皇室時搞了五六個號,每次打到十一級后號不知道就沒了,去年氪金玩皇室花一年終于把我最喜歡的卡組速豬搞到了十四級。結(jié)果我玩的時候局局卡組壓制。要么輸一把,又贏一把,打玩天梯一看玩了十局,杯數(shù)居然增了一杯,氣的我想摔手機(jī)。但又因為多年情懷放不下。如今一看馬服更新了一堆氪金內(nèi)容,再看見萬血石頭人,果然成垃圾氪金游戲了。這游戲也快完蛋了。
    今天剛下載了你,又玩了一下,開了一個新號,玩三個小時,打了四十多局,輸了三四局,好不容易開了一個神奇寶箱,連史詩都沒更別說傳奇了,爆率老低了,而且每次玩的時候,我刻意沒升卡等,結(jié)果花老大勁才打贏比我塔高三級的人,而且等我升到一定等級直接把我往氪金內(nèi)容上引,只能說不愧為馬服。不僅如此,我玩新號是卡牌六七級時,對面賊惡心,直接拿傳奇卡超騎惡心我,根本打不過。
    我登我大號,防御塔12級,當(dāng)年TX沒接手時,氪了3個月卡,花1年時間從建號開始把速豬升到十四級,又把另外7張卡牌升到滿級。我剛登大號打別人時把把贏,哪怕別人防御塔十四級也照樣贏,也許是我杯段太低6000多杯,反正就算贏了也沒意思,沒有以前刺激,而且時常有人打到一半直接掛機(jī),毫無體驗感可言,而且玩的時候天梯一堆精銳把我氣樂了,一個狂暴再加個冰凍,再來個超騎,簡直無敵我好不容易打下一座塔,他一個精銳再加狂暴直接把我公主塔砍爆。
    我8月7號,還想試幾局,我剛下載這游戲玩幾把就卸了,不知道寶箱鑰匙這東西,但我看別人開過,巨坑,還有概率,游戲優(yōu)化不做,氪金內(nèi)容與o神一樣做得一樣,原好歹畫質(zhì)比你好,你還設(shè)概率,難道窮瘋了嗎,以前250寶石一個表情包我每天攢夠就買一個,現(xiàn)在不敢買,窮怕了,就算有一千多寶石都不敢買。以前30元的一個月卡抵你現(xiàn)在68元的一個月卡。以前不買黃金令牌都送你英雄卡,現(xiàn)在氪金才能得到。
    我以前玩你的時候,想吐槽你的卡等壓制、匹配機(jī)制、卡組克制、平衡調(diào)整等問題,現(xiàn)在吐槽不了,因為現(xiàn)在氪金居于主題,怕吐槽太多說不完。
    我8月8號,實在沒玩的,又下回來了,我是速豬玩家,結(jié)果一打天梯,全是什么帶煙花的卡組,個個克制我,我先前本想回心意轉(zhuǎn),結(jié)果發(fā)現(xiàn)我是個小丑。而且對手全是防御塔14級的人,雖然卡等一樣,但公主塔血量直接給我個1000多,辛辛苦苦把對面防御塔打到和我一樣初始血量,結(jié)果對啊一個皇家駒,根本解不掉,真的是版本越更新,經(jīng)典卡組越垃圾唄,而且我越贏一局,對面越克制我,主打強(qiáng)迫讓玩家退坑唄,讓少之則少的玩家越來越少。我看一些人為了打這所謂天梯,亂配卡組,把自己卡牌最高級拉出來配卡組,生怕天梯會被等壓。
    我其實老早就想吐槽這卡組壓制,像我這樣只專注速豬的玩家,很容易就被克制,2018年時玩也是瘋狂被壓制,玩15局甚至輸十幾杯。而且卡牌越出越變態(tài),當(dāng)初的雷電巨人和煙花炮手,還有當(dāng)時那出場就霸服的鳳凰和武僧,當(dāng)時一堆鳳凰和武僧,人人一個鳳凰,還有人甚至一個鳳凰,又搞一個鏡像鳳凰,主打一個無敵,直接接把與它同樣3費(fèi)的機(jī)甲直接給取代了,我看先前TX沒代理前的策劃用腳做游戲,從不玩這個游戲。
    如今被TX代理更糟糕,一堆氪金內(nèi)容,主打一個騙氪游戲是吧,而且TX一出手即巔峰,直接把數(shù)值上調(diào)60%,石頭人直接進(jìn)化成萬血石頭人,直接成為游戲的最強(qiáng)BOSS唄,還好因為引發(fā)熱議,才調(diào)回來,否則玩家又流失一堆。
    如果想玩皇室戰(zhàn)爭的人,實在不行,我勸你們還是去玩國際服,國際服比這不知道好幾倍,而且還出了覺醒卡,不知道比馬服好多少倍,馬服就是垃圾。如何覺得去國際服升級很難,那就找一個私服唄,這樣玩的又爽,而且不知道比馬服平衡多少,在馬服玩就是在挑戰(zhàn)你的怒氣值上限。
    別猶豫了,如果皇室等級高,不想放不下你14級的卡牌,我還是勸你放下,卡組壓制,直接讓你沒法玩。等級低的更應(yīng)該直接放棄,等級低的,既有卡等壓制,又有卡組壓制,直接壓死你,直接玩國際服,玩國際服直接加中國人的部落,也一樣玩的爽。

    還與三國殺爭搶差評,三國殺這個游戲早些年就遭差評轟炸,各游戲平臺都有它的身影, steam上長年霸榜,有的三國殺玩家還為了爭差評榜,給皇室馬服,刷好評,我勸三國殺各位將軍和皇室的玩家,統(tǒng)一戰(zhàn)線,一起給這倆垃圾游戲刷差評,豈不美哉!
    我(六年老玩家)覺得總結(jié)下來就是:對新手來說就是找虐受,對老手說又沒手感。而且寶箱價值大砍,想當(dāng)年有一次我一天獲得7張傳奇卡(當(dāng)時沒英雄卡),現(xiàn)在寶石也不免費(fèi)獲得,就特別垃圾,氪金內(nèi)容多到離譜,有玩皇室的時間,還不如玩別的,免得受氣氣死,玩國際服去。最后一句話:;适覒(zhàn)爭和三國殺蒸蒸日上!
    回憶:我還記得我在新手訓(xùn)練營能免費(fèi)得到的王子,女巫,骷髏海,飛龍寶寶。還記得在老版本叢林競技場獲得的第一張傳奇天狗,后來好不小心丟了,重玩在皇室戰(zhàn)爭更新沖一定杯數(shù)得獎勵,當(dāng)時皇家競技場有傳奇寶箱,傳奇卡不論競技場等級,木箱也能開出傳奇卡。對戰(zhàn)時也沒人會發(fā)嘿嘿嘿哈的表情包,發(fā)的都是自己用省的寶石買的表情包。那時最好玩的就是雙人模式,來自不同競技場不同國家用著不同卡牌作戰(zhàn),當(dāng)時純靠技術(shù)很少卡等壓制。后來估計看其他游戲模式出了皇室令牌30元一個月,獎勵豐厚,不充獎勵仍有很多,充月卡活動不怕輸。到后來魔法物品橫空出世,確實給玩家升級卡牌帶來極大便利,而且令牌還給你一個萬能魔法書和一個魔法金幣;适覒(zhàn)爭當(dāng)時還做出許多幽默的動畫短片,蘊(yùn)含芬蘭人的風(fēng)趣幽默。當(dāng)初在身邊玩皇室的人很多,現(xiàn)在只有我一個人還在堅守皇室戰(zhàn)爭國際服。當(dāng)初2016年熱度堪比王者,在線人數(shù)突破1億。
    歲月流逝,時光飛躍,宇宙依舊蓬勃,星空仍然璀璨,世間萬物有興有衰,跟著CR衰落的還有我那美好的童年,時空仍未改變,昔日斯人卻已分道揚(yáng)鑣,舊時的夢想也已化作泡沫早已飄入渺茫天空如同滄海一粟不見蹤跡……
    現(xiàn)在回想起來真是世事浮云過,時光暮雪催。我小時候玩過很多游戲,比如CF,火線精英,生死狙擊,很早之前的香腸派對等,但都不如CR陪伴我的時間最長。花幾個小時更改評論只為祭我逝去的童年,這只是一位普通玩家發(fā)自內(nèi)心的回復(fù)罷了,已經(jīng)在寫的時候就淚流滿目了😭😭😭😭😭

    Windows 7支持( 2 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/21 16:54:01
    我真是服了,為了給你打低分,還要通過禮儀測試。
    六年老玩家,當(dāng)我看到皇室分服時,知道大勢已去,看見TX接手時已知完蛋了,好在我今年2月退坑的。我以前玩皇室時搞了五六個號,每次打到十一級后號不知道就沒了,去年氪金玩皇室花一年終于把我最喜歡的卡組速豬搞到了十四級。結(jié)果我玩的時候局局卡組壓制。要么輸一把,又贏一把,打玩天梯一看玩了十局,杯數(shù)居然增了一杯,氣的我想摔手機(jī)。但又因為多年情懷放不下。如今一看馬服更新了一堆氪金內(nèi)容,再看見萬血石頭人,果然成垃圾氪金游戲了。這游戲也快完蛋了。
    今天剛下載了你,又玩了一下,開了一個新號,玩三個小時,打了四十多局,輸了三四局,好不容易開了一個神奇寶箱,連史詩都沒更別說傳奇了,爆率老低了,而且每次玩的時候,我刻意沒升卡等,結(jié)果花老大勁才打贏比我塔高三級的人,而且等我升到一定等級直接把我往氪金內(nèi)容上引,只能說不愧為馬服。不僅如此,我玩新號是卡牌六七級時,對面賊惡心,直接拿傳奇卡超騎惡心我,根本打不過。
    我登我大號,防御塔12級,當(dāng)年TX沒接手時,氪了3個月卡,花1年時間從建號開始把速豬升到十四級,又把另外7張卡牌升到滿級。我剛登大號打別人時把把贏,哪怕別人防御塔十四級也照樣贏,也許是我杯段太低6000多杯,反正就算贏了也沒意思,沒有以前刺激,而且時常有人打到一半直接掛機(jī),毫無體驗感可言,而且玩的時候天梯一堆精銳把我氣樂了,一個狂暴再加個冰凍,再來個超騎,簡直無敵我好不容易打下一座塔,他一個精銳再加狂暴直接把我公主塔砍爆。
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    我其實老早就想吐槽這卡組壓制,像我這樣只專注速豬的玩家,很容易就被克制,2018年時玩也是瘋狂被壓制,玩15局甚至輸十幾杯。而且卡牌越出越變態(tài),當(dāng)初的雷電巨人和煙花炮手,還有當(dāng)時那出場就霸服的鳳凰和武僧,當(dāng)時一堆鳳凰和武僧,人人一個鳳凰,還有人甚至一個鳳凰,又搞一個鏡像鳳凰,主打一個無敵,直接接把與它同樣4非的機(jī)甲直接給取代了,我看先前TX沒代理前的策劃用腳做游戲,從不玩這個游戲。
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    廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/21 16:53:52
    此評論充滿個人主觀情緒,請謹(jǐn)慎觀看。
    兩顆星,一顆給的是suprecell情懷,一顆是給騰訊留的臉面。
    supercell的四款游戲:海島奇兵,部落沖突,荒野亂斗,皇室戰(zhàn)爭經(jīng)久不衰,也是一家貫穿我童年的游戲公司,在不久前當(dāng)我看到發(fā)行方改為騰訊時,我便升起一股無名怒火,更多的是不安。好不夸張的說,騰訊,殺死了我的童年,我不反對它賺錢,不反對加入氪金,我感到惱火的是,它們的毫無底線,對玩家的不尊重,對一款老游戲的不尊重。
    事實證明,它們“不負(fù)眾望”,甚至抽卡概率繼三國殺后,又創(chuàng)歷史新低,卡等機(jī)制更新……騰訊,是唯一一家我希望可慢點更新的公司。
    皇室戰(zhàn)爭憑借著出眾的策略性,多樣的卡牌種類,官方的活躍,已經(jīng)部落沖突的老IP留住了大量玩家,但騰訊“登基”后的一系列操作,使其面目全非,骷髏解女武神,滾木解野蠻人,這種以前在外面看來極其好笑的操作真實出現(xiàn)在了對局中,以往拿著新號一路沖杯上天梯的操作或許將成為“歷史”,所謂的鉆研技術(shù),研究卡組,都成了笑話,我甚至毫不懷疑騰訊的下一步就是會員限定卡組,游戲的意義在哪,直接砸錢不就好了。
    (由于本人在游戲改為騰訊發(fā)行時便果斷退游,言語可能缺乏攻擊性,歡迎添磚加瓦)

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    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/14 16:31:26
    我真是服了,為了給你打低分,還要通過禮儀測試。
    六年老玩家,當(dāng)我看到皇室分服時,知道大勢已去,看見TX接手時已知完蛋了,好在我今年2月退坑的。我以前玩皇室時搞了五六個號,每次打到十一級后號不知道就沒了,去年氪金玩皇室花一年終于把我最喜歡的卡組速豬搞到了十四級。結(jié)果我玩的時候局局卡組壓制。要么輸一把,又贏一把,打玩天梯一看玩了十局,杯數(shù)居然增了一杯,氣的我想摔手機(jī)。但又因為多年情懷放不下。如今一看馬服更新了一堆氪金內(nèi)容,再看見萬血石頭人,果然成垃圾氪金游戲了。這游戲也快完蛋了。
    今天剛下載了你,又玩了一下,開了一個新號,玩三個小時,打了四十多局,輸了三四局,好不容易開了一個神奇寶箱,連史詩都沒更別說傳奇了,爆率老低了,而且每次玩的時候,我刻意沒升卡等,結(jié)果花老大勁才打贏比我塔高三級的人,而且等我升到一定等級直接把我往氪金內(nèi)容上引,只能說不愧為馬服。不僅如此,我玩新號是卡牌六七級時,對面賊惡心,直接拿傳奇卡超騎惡心我,根本打不過。
    我登我大號,防御塔12級,當(dāng)年TX沒接手時,氪了3個月卡,花1年時間從建號開始把速豬升到十四級,又把另外7張卡牌升到滿級。我剛登大號打別人時把把贏,哪怕別人防御塔十四級也照樣贏,也許是我杯段太低6000多杯,反正就算贏了也沒意思,沒有以前刺激,而且時常有人打到一半直接掛機(jī),毫無體驗感可言,而且玩的時候天梯一堆精銳把我氣樂了,一個狂暴再加個冰凍,再來個超騎,簡直無敵我好不容易打下一座塔,他一個精銳再加狂暴直接把我公主塔砍爆。
    我8月7號,還想試幾局,我剛下載這游戲玩幾把就卸了,不知道寶箱鑰匙這東西,但我看別人開過,巨坑,還有概率,游戲優(yōu)化不做,氪金內(nèi)容與o神一樣做得一樣,原好歹畫質(zhì)比你好,你還設(shè)概率,難道窮瘋了嗎,以前250寶石一個表情包我每天攢夠就買一個,現(xiàn)在不敢買,窮怕了,就算有一千多寶石都不敢買。以前30元的一個月卡抵你現(xiàn)在68元的一個月卡。以前不買黃金令牌都送你英雄卡,現(xiàn)在氪金才能得到。
    我以前玩你的時候,想吐槽你的卡等壓制、匹配機(jī)制、卡組克制、平衡調(diào)整等問題,現(xiàn)在吐槽不了,因為現(xiàn)在氪金居于主題,怕吐槽太多說不完。
    我8月8號,實在沒玩的,又下回來了,我是速豬玩家,結(jié)果一打天梯,全是什么帶煙花的卡組,個個克制我,我先前本想回心意轉(zhuǎn),結(jié)果發(fā)現(xiàn)我是個小丑。而且對手全是防御塔14級的人,雖然卡等一樣,但公主塔血量直接給我個1000多,辛辛苦苦把對面防御塔打到和我一樣初始血量,結(jié)果對啊一個皇家駒,根本解不掉,真的是版本越更新,經(jīng)典卡組越垃圾唄,而且我越贏一局,對面越克制我,主打強(qiáng)迫讓玩家退坑唄,讓少之則少的玩家越來越少。我看一些人為了打這所謂天梯,亂配卡組,把自己卡牌最高級拉出來配卡組,生怕天梯會被等壓。
    我其實老早就想吐槽這卡組壓制,像我這樣只專注速豬的玩家,很容易就被克制,2018年時玩也是瘋狂被壓制,玩15局甚至輸十幾杯。而且卡牌越出越變態(tài),當(dāng)初的雷電巨人和煙花炮手,還有當(dāng)時那出場就霸服的鳳凰和武僧,當(dāng)時一堆鳳凰和武僧,人人一個鳳凰,還有人甚至一個鳳凰,又搞一個鏡像鳳凰,主打一個無敵,直接接把與它同樣4非的機(jī)甲直接給取代了,我看先前TX沒代理前的策劃用腳做游戲,從不玩這個游戲。
    如今被TX代理更糟糕,一堆氪金內(nèi)容,主打一個騙氪游戲是吧,而且TX一出手即巔峰,直接把數(shù)值上調(diào)60%,石頭人直接進(jìn)化成萬血石頭人,直接成為游戲的最強(qiáng)BOSS唄,還好因為引發(fā)熱議,才調(diào)回來,否則玩家又流失一堆。
    如果想玩皇室戰(zhàn)爭的人,實在不行,我勸你們還是去玩國際服,國際服比這不知道好幾倍,而且還出了覺醒卡,不知道比馬服好多少倍,馬服就是垃圾。如何覺得去國際服升級很難,那就找一個私服唄,這樣玩的又爽,而且不知道比馬服平衡多少,在馬服玩就是在挑戰(zhàn)你的怒氣值上限。
    別猶豫了,如果皇室等級高,不想放不下你14級的卡牌,我還是勸你放下,卡組壓制,直接讓你沒法玩。等級低的更應(yīng)該直接放棄,等級低的,既有卡等壓制,又有卡組壓制,直接壓死你,直接玩國際服,玩國際服直接加中國人的部落,也一樣玩的爽。
    而且還與三國殺爭搶差評,三國殺這個游戲早些年就遭差評轟炸,各游戲平臺都有它的身影, steam上長年霸榜,有的三國殺玩家還為了爭差評榜,給皇室馬服,刷好評,我勸三國殺各位將軍和皇室的玩家,統(tǒng)一戰(zhàn)線,一起給這倆垃圾游戲刷差評,豈不美哉!
    我(六年老玩家)覺得總結(jié)下來就是:對新手來說就是找虐受,對老手說又沒手感。而且寶箱價值大砍,想當(dāng)年有一次我一天獲得7張傳奇卡(當(dāng)時沒英雄卡),現(xiàn)在寶石也不免費(fèi)獲得,就特別垃圾,氪金內(nèi)容多到離譜,有玩皇室的時間,還不如玩別的,免得受氣氣死,玩國際服去。最后一句話:祝皇室戰(zhàn)爭和三國殺蒸蒸日上!

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