完美世界諸神之戰(zhàn)游戲是一款畫質(zhì)超高的大型MMORPG游戲,游戲是《完美世界》端游IP的正統(tǒng)續(xù)作,采用次世代的引擎打造了一個(gè)無(wú)縫的大地圖,場(chǎng)景設(shè)計(jì)的也是相當(dāng)?shù)木,全方位的?zhàn)斗模式,帶你感受國(guó)產(chǎn)最美3D游戲的魅力。
完美世界諸神之戰(zhàn)手游最新版本亮點(diǎn)
1、最具特色的支線任務(wù),更有難度不同的副本,都在等待著玩家們前來(lái)探索。
2、霸氣上演不一樣的亂世修仙神話傳說(shuō),領(lǐng)養(yǎng)一只可愛的寵物陪伴你闖蕩四海八荒。
3、豐富多變的史詩(shī)級(jí)副本等待你的解鎖,聽說(shuō)只有真正的大神才能在副本中成功的活下來(lái)。
4、軍隊(duì)越強(qiáng)大對(duì)你的攻擊幫助也大,打造最強(qiáng)大的軍團(tuán)橫掃四方,軍隊(duì)越厲害攻擊也更猛;
5、踏上奇幻的修仙領(lǐng)域,每只寵物看起來(lái)都非常的可愛,玩家可以領(lǐng)養(yǎng)一只屬于自己的萌寵。
完美世界諸神之戰(zhàn)手游最新版本特色
重聚祖龍城 與曾經(jīng)的伙伴再次并肩
《完美世界經(jīng)典版》手游將祖龍城、積羽城、萬(wàn)流城等經(jīng)典場(chǎng)景重塑于玩家眼前,而曾經(jīng)難忘的修真任務(wù),曾經(jīng)一起“躺”過(guò)的覆霜城、黃昏圣殿,曾經(jīng)一起擊敗過(guò)的BOSS們都將在游戲中逐一再現(xiàn)。
為玩家們津津樂(lè)道的高自由度海陸空全方位戰(zhàn)斗也將在手游中全面還原,瀚海、大陸、星空,瞬間垂手可得;360度隨意切換視角,飽覽完美大陸的廣袤風(fēng)光。在這里,仍能和昔日伙伴飛到劍仙城上看煙花,騎著金毛獅王踏遍世界。
操控輕量化 重現(xiàn)經(jīng)典也創(chuàng)造新樂(lè)趣
煥然新生的完美大陸,也為玩家們帶來(lái)更極致的游戲體驗(yàn)。畫質(zhì)的再次突破,帶來(lái)更清晰的奇幻大世界;創(chuàng)新的豎版設(shè)計(jì),體驗(yàn)全新的輕量化冒險(xiǎn),一只手掌握世界,想肝則肝,想閑則閑。
一路十五載,或許很多故事已經(jīng)褪色,但這個(gè)世界中的故事,你一定還記得。來(lái)和我們續(xù)寫屬于青春的故事吧,一起再次去向心中那自由的完美世界吧!
編輯點(diǎn)評(píng)
玩家只需要騎上自己心愛的飛行器,或者是直接展翅翱翔,就可以穿梭于瓊樓玉宇和世外桃源之間。日月交替,風(fēng)云變幻,仿佛眼前的世界才是真正的世界。
時(shí)隔十五年,《完美世界經(jīng)典版》手游榮耀回歸,而最重要的無(wú)縫大地圖也在手游中完美還原,更真實(shí)的空間感、更遼闊的新世界。
而技術(shù)的全面革新,也讓玩家在游戲中能擁有更沉浸的游戲體驗(yàn)。在《完美世界經(jīng)典版》手游中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲界面進(jìn)行了全新設(shè)計(jì),讓玩家用更輕松的視覺和操控體驗(yàn),更快更直接的體驗(yàn)到游戲的核心樂(lè)趣。
游戲的整體畫質(zhì)也進(jìn)行了全方位的升級(jí),突破了此前的技術(shù)局限,將實(shí)時(shí)光影、實(shí)時(shí)天氣加入其中,令玩家每飛高一步都有不同視覺體驗(yàn)。
更新日志
【經(jīng)典還原,完美不變】
《完美世界:諸神之戰(zhàn)》全新版本輕松減負(fù)季今日開啟!完美還原端游經(jīng)典人、妖、羽三大種族和經(jīng)典的獸獸、毛毛、芒果、武俠等職業(yè)。
當(dāng)年雄偉的黃帝之都祖龍城,高聳云間的萬(wàn)流城,四方寨,禹王鼎,離離草原…全部情懷復(fù)刻,挑戰(zhàn)當(dāng)年的九子鬼母、天地?zé)o用、十方俱滅等情懷BOSS。
探索仙魔幻天、黃昏圣殿,在完美大陸找回當(dāng)年感動(dòng)!
【修真不卷,輕松高戰(zhàn)】
《完美世界:諸神之戰(zhàn)》在情懷還原當(dāng)年的基礎(chǔ)上,大大減少了練級(jí)和枯燥日常的時(shí)間精力,把重點(diǎn)內(nèi)容向有趣味、有挑戰(zhàn),獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的活動(dòng)傾斜。
1元轉(zhuǎn)職道具、0.5元換性別、1元無(wú)限次捏臉月卡上線,輕松定制自己角色,更有融冰聚寶活動(dòng),元寶最多膨脹三倍,大大提高戰(zhàn)斗體驗(yàn);
【福利狂送,穩(wěn)過(guò)門檻】
跟隨主線做任務(wù)簽到即可獲得價(jià)值超3W+綁元的頂級(jí)禮包,當(dāng)年炫酷的金毛獅王和拉風(fēng)橙裝簽到即領(lǐng),魂石、天書、精靈、坐騎、時(shí)裝,應(yīng)有盡有。
保送戰(zhàn)力提升,不擔(dān)心修為不夠門檻而沒法組隊(duì)!
【青春不變,祖龍等你】
為了方便在不同場(chǎng)合游玩,《完美世界:諸神之戰(zhàn)》設(shè)置有橫豎版隨時(shí)自由切換的操作方式,進(jìn)入游戲5分鐘后即可開啟功能!
當(dāng)年熟悉的“祖龍城”“劍仙城”“積羽城”“萬(wàn)化城”以及全新開放的“萬(wàn)流城”,還有黃昏圣殿、覆霜城等經(jīng)典副本和熟悉的城戰(zhàn)玩法通通經(jīng)典還原。
并持續(xù)輕量減負(fù),既確保休閑玩家體驗(yàn),又讓硬核玩家有挑戰(zhàn),拉上兄弟一起夢(mèng)回當(dāng)年,再次體驗(yàn)記憶中只屬于完美大陸的奇幻修真。
完美世界:諸神之戰(zhàn)手游采取了豎屏模式為主題,對(duì)一個(gè)老MMORPG玩家來(lái)說(shuō),多多少少還是有點(diǎn)不太適應(yīng),游戲內(nèi)豎屏的模板設(shè)計(jì)給人物技能打擊感以及隊(duì)友布局分配給人感覺有點(diǎn)不太友好,雖說(shuō)戰(zhàn)斗模式可以切換橫屏模式,但是豎屏切橫屏,官方大大不覺得麻煩嗎,或者覺得可能是個(gè)新穎主題,但是以玩家身份角度來(lái)說(shuō),游戲的豎屏切橫屏戰(zhàn)斗,對(duì)人的感覺真的不太好,而且讓人有點(diǎn)頭暈,一直切來(lái)切去的,和看了鬼片一樣,一臉的蒙圈,友情提示,覺得來(lái)回切頭暈玩家,設(shè)置有個(gè)激斗模式給關(guān)掉就好了,就一直豎屏,個(gè)人感覺你要么豎屏橫屏讓玩家自己來(lái)切,想怎么體驗(yàn)就怎么體驗(yàn)。這樣玩家也能接受,目前的說(shuō)模式真心很難受
說(shuō)說(shuō)游戲整體布局方面,游戲主要模式還是豎屏模式,整體布局東西太多了,人物的技能以及各類活動(dòng)福利特惠禮包之類的,豎屏模式本來(lái)就小,東西還那么多,一言不和全部都是紅點(diǎn),給人觀感太難受了,整體來(lái)說(shuō)布局太雜亂了,對(duì)游戲本身界面的美化做的也不好,有種當(dāng)年網(wǎng)頁(yè)游戲的感覺,布局都是各類的禮包,各種紅點(diǎn)加持,希望后續(xù)能有所改進(jìn)吧,現(xiàn)在游戲的布局太雜亂了,不知道人還以為我在體驗(yàn)頁(yè)游的,各種禮包什么的都在界面上了,而且會(huì)很影響玩家對(duì)游戲的體驗(yàn),雖說(shuō)游戲內(nèi)所有都可以收攏以及拉開,然而還是感覺有點(diǎn)不太喜歡
綜合上訴所說(shuō)的布局紅點(diǎn)多,就要談到游戲的氪金方面了,我只能兩個(gè)字形容:恐怖。對(duì),就是恐怖,游戲類的布局大部分東西都是以氪金為主,什么特惠禮包啦,限時(shí)活動(dòng)啦,商城禮包啦,天命降臨啦,都是氪金點(diǎn),大哥,完美世界端游都沒這么氪啊,講道理,有一種消磨情懷的感覺,讓玩家給自己的情懷買單,游戲目前來(lái)說(shuō),氪金點(diǎn)太多了,個(gè)人感覺和頁(yè)游唯一的不同點(diǎn),就在于手游沒有VIP吧,我覺得在出個(gè)VIP就是當(dāng)年頁(yè)游一模一樣了,當(dāng)然,氪金是允許了,哪有幾個(gè)游戲不氪金,但是完美這款游戲不是氪金那么簡(jiǎn)單了,就完全無(wú)底洞,希望后續(xù)廠商可以有所改進(jìn)吧,畢竟沒有誰(shuí)的錢是天上掉下來(lái)了,玩家可以為情懷買單,當(dāng)然不可能是這種無(wú)止境的氪金點(diǎn)買單
其次游戲內(nèi)公測(cè)期間也有不少的不問(wèn)題,比如說(shuō)挖圖無(wú)響應(yīng)以及任務(wù)無(wú)響應(yīng),你明明有藏寶圖了,它就是不挖,很搞人心態(tài),其次就是任務(wù)點(diǎn)了許久,也無(wú)反應(yīng),不知道是我網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)了,還是你服務(wù)器波動(dòng)了,副本體驗(yàn)以及日常體驗(yàn)來(lái)說(shuō)還是有點(diǎn)瑕疵,有輕微卡頓以及掉幀現(xiàn)象,給人感覺很是不舒服,畢竟是一款公測(cè)游戲,希望后續(xù)能有所改進(jìn)
最后說(shuō)說(shuō)游戲的人物方面以及風(fēng)景這塊,其實(shí)做的一般感覺,說(shuō)說(shuō)人物方面,人物的建模還是較粗糙的,沒有達(dá)到預(yù)期的效果,不夠精細(xì),而且動(dòng)作也不夠生動(dòng),游戲人物釋放技能因?yàn)槭秦Q屏模式的原因,給人的感觀不是很好,只能說(shuō)一般,其實(shí)游戲技能特效感挺不錯(cuò)的,只是因?yàn)樨Q屏模式的原因,一組隊(duì),技能一開就特別特別的雜亂無(wú)章,其次就是風(fēng)景方面,上面說(shuō)的豎屏+布局太多太雜亂,在好的風(fēng)景給人感覺也不怎么樣,其實(shí)地圖風(fēng)景這塊做的還可以,精細(xì)以及細(xì)節(jié)感在強(qiáng)一點(diǎn)就好了,奈何豎屏游戲也不是讓你們欣賞風(fēng)景的,現(xiàn)在還是有很大的提升空間
游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗模式,其實(shí)相對(duì)而言有點(diǎn)無(wú)腦,全程基本是以自動(dòng)掛機(jī)為主,不管是副本還是日常任務(wù),基本都是以自動(dòng)為主,所以說(shuō),有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),游戲的優(yōu)點(diǎn)在于可以讓玩家減負(fù),不用在游戲上面操持太多的精力下來(lái),缺點(diǎn)就是太無(wú)腦了,畢竟市場(chǎng)MMORPG自動(dòng)掛機(jī)游戲太多,沒有什么新穎的地方,玩家掛幾天就覺得無(wú)聊,沒什么意思,而且后續(xù)的團(tuán)本雖說(shuō)有難度,主要還是靠戰(zhàn)力,戰(zhàn)力高也可以無(wú)腦掛機(jī)就過(guò)了,戰(zhàn)力低,盡量還是手動(dòng)操作,然而豎屏模式模板,給玩家操作要求其實(shí)也不是很強(qiáng),想躲也能躲,但是沒有那種打副本激進(jìn)熱血的感覺在里面了,這類游戲主要是以副本體驗(yàn)為主,副本都是這樣做的,其實(shí)玩家對(duì)副本體驗(yàn)也很一般吧
在說(shuō)說(shuō)完美世界肝度問(wèn)題吧,在60級(jí)以前,人物還是有不少的,主線+支線+日;顒(dòng)之類的,前面三四天會(huì)有點(diǎn)肝,但是也還好,大概5-6小時(shí)就差不多完工了,65級(jí)以后,基本就沒什么支線和主線任務(wù)了,日常活動(dòng)跟進(jìn)一下就行,也就兩三個(gè)小時(shí)左右,占用不了玩家太長(zhǎng)的時(shí)間,如果不刷威望的,其實(shí)就更沒什么可肝的了,要刷威望也可以掛機(jī)放著就行,看玩家自己選擇,整體來(lái)說(shuō),游戲肝度還是比較友好了,不會(huì)占用玩家太長(zhǎng)時(shí)間
以上基本都是堆完美的各種缺點(diǎn)以及各種吐槽點(diǎn)在里面,現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)游戲內(nèi)的優(yōu)點(diǎn)吧,游戲還是有優(yōu)點(diǎn)了,首先是減負(fù)方面,自動(dòng)掛機(jī)+肝度一般給玩家不用花費(fèi)大量精力在游戲里面,還是比較和諧的,游戲內(nèi)的BGM還是不錯(cuò)的,副本的激進(jìn)戰(zhàn)斗體驗(yàn),以及日常副本悅耳的聲音,尤其是主界面的音樂(lè),讓很多玩家一下子回到了端游那時(shí)候吧,哈哈哈,其次游戲內(nèi)采用了兩座坐騎模式,一個(gè)是飛行,一個(gè)是陸地坐騎,玩家可以自主選擇,喜歡哪個(gè)玩哪個(gè),還是比較多元化的,游戲內(nèi)的配音以及部分劇情方面也很不錯(cuò),聲優(yōu)方面都選擇的不錯(cuò)的,還有就是小CG。哇,真的有點(diǎn)無(wú)敵,最后總結(jié)一波,也是最想吐槽的點(diǎn),游戲強(qiáng)化太難了,一套10就很難了,后面我這種平民玩家根本不敢去想,其次游戲福利是不是給的太少了啊,廠商大大,多給點(diǎn)吧,當(dāng)然也希望完美世界這款手游越做越好,畢竟它是一代人的回憶和情懷所在
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