重生細(xì)胞,一款精品roguelike式的游戲,有著豐富的地圖和復(fù)雜的戰(zhàn)斗機(jī)制,還有著形態(tài)各異的怪物。游戲中的戰(zhàn)斗機(jī)制非常簡(jiǎn)單,使用武器對(duì)怪物造成傷害,在怪物攻擊你的時(shí)候使用盾牌彈反,可以免疫傷害并重置盾反cd。雖然操作聽起來容易,但實(shí)際上手就會(huì)很難。
重生細(xì)胞新手攻略
收集符文是萌新該做的第一件事
★藤蔓符文
過圖順序:地牢→有罪者大道(大道右側(cè)第一個(gè)藤蔓邊)。進(jìn)入光門,擊敗不死弓手獲得
★傳送符文
過圖順序:地牢→猛毒下水道。(擊敗精英怪獲得)
★牧羊符文
過圖順序:地牢→有罪者大道→藏骨堂。(藏骨堂位置在有罪者大道最右邊,通過傳送石碑開門,進(jìn)入藏骨堂后擊殺精英怪獲得)
★蜘蛛符文
過圖順序:地牢→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(boss)→沉睡的庇護(hù)所(擊殺庇護(hù)所精英怪獲得)
★探險(xiǎn)符文
過圖順序:地牢→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(boss)→沉睡的庇護(hù)所→被遺忘的墓陵(擊敗精英怪后繼續(xù)往前走,有道門進(jìn)去可以拿到探險(xiǎn))
★挑戰(zhàn)者符文
擊敗黑色大橋boss守衛(wèi)者獲得(解鎖每日挑戰(zhàn))
★人造人符文
擊敗王座之間boss國(guó)王之手獲得
推薦:零細(xì)胞去收集這些符文,當(dāng)然,如果你是大佬的話,那無所謂,所有符文收集齊了就可以去浪了。
符文獲得順序:
藤蔓—挑戰(zhàn)者—人造人—傳送—牧羊—蜘蛛—探險(xiǎn)
重生細(xì)胞九游服亮點(diǎn)
首先是細(xì)節(jié)方面,雖說是像素畫面,但是它的細(xì)節(jié)十分到位,每一個(gè)武器從前搖、后搖、攻擊幅度都不一樣,再?gòu)臄橙巳胧郑糠N敵人的攻擊方式都不相同,攻擊速度也是各異
再說說打擊感,死亡細(xì)胞的打擊感可謂完全不輸3D游戲,尤其是面臨怪堆時(shí)殺出重圍更使人腎上腺素飆升,無論是紅流輕武,還是綠流重武,它們的打擊感都令人震撼
死亡細(xì)胞屬魂類游戲,主打的就是折磨、虐心,因此每次死亡都是家常便飯,而玩家也在死亡中不斷磨礪,經(jīng)歷層層險(xiǎn)阻后通關(guān)一周目時(shí)的激動(dòng)的心情與成就感也是難以言表的,再加上戰(zhàn)斗畫面的精彩絕倫,使人沉浸其中,一局又一局地去“找虐”
劇情,既然是魂類游戲,碎片化的敘事這一特色當(dāng)然是有的,游戲?qū)∏榉旁趧∏榉,過場(chǎng)畫面等地方,交由玩家來慢慢挖掘,最終結(jié)局通關(guān)時(shí)的“主角即國(guó)王”這一大反轉(zhuǎn)更是讓我直呼精彩!
重生細(xì)胞九游服特色
游戲背景:重生細(xì)胞,2018年在電腦端和主機(jī)發(fā)行, tga 年度最佳動(dòng)作游戲, steam 特別好評(píng)游戲,2021年2月3日年由 bilbil 代理手游發(fā)行,在此之前,重生細(xì)胞在電腦端和主機(jī)端都獲得了巨大成功,游戲是由法國(guó)開發(fā)商 Motion Twin 制作的類銀河惡魔城風(fēng)格和 roguelike 進(jìn)行融合的單人橫版格斗,動(dòng)作像素風(fēng)游戲。(不能聯(lián)機(jī)的哦。)
游戲聲音:游戲聲音非常好,每一次獲得了金幣什么東西,都會(huì)有聲音反饋的,特別是重?fù),每一次重(fù)袈曇舴答佔(zhàn)屓擞X得武器非常重,打起來非常好,非常有感覺,揮刀也是,每一次揮刀就都感覺干凈利落,還有背景音樂,非常有節(jié)奏感,完全聽起來完金不會(huì)膩,讓人非常的想再來一把。
游戲畫面:橫板的像素格斗游戲,但這個(gè)游戲中像素處理的非常到位,人物建模,人物的皮膚還有游戲里面的建模都非常的 OK ,武器特效做的也非常好,每次平 a 一下畫面都會(huì)有反饋,還有冰凍,電擊的反饋非常好。另外,游戲中的對(duì)話非常簡(jiǎn)約,沒有任何花里胡哨,直指目的,沒有拖泥帶水,這個(gè)點(diǎn)我感覺非常好。
游戲劇情:煉金師為了研究一種萬能藥水,但萬能藥水必須要一種在怪物身上的細(xì)胞,所以他就研制了一種疫病,并且通過下水管道傳播這就是疫病的起源,庇護(hù)所里的樹汁金有最初的疫病,但不知為何樹汁流到了下水道中,而下水道里有老鼠,所以疫病傳染到了老鼠身上。然后犯人吃老鼠,死了,烏鴉吃犯人的尸體,導(dǎo)致瘟病開始不受控制的傳播了,王國(guó)里面的國(guó)王,為了守護(hù)自己的土地,不管百姓死活,國(guó)王2個(gè)左膀右臂,一個(gè)是巨人,一個(gè)是國(guó)王之手,巨人看不慣國(guó)王的行為,帶領(lǐng)百姓發(fā)起反抗,但國(guó)王和國(guó)王之手2個(gè)人聯(lián)手把巨人給打敗了,那些死去的尸體也發(fā)生了變化,國(guó)王沒有辦法,召見了煉金師,煉金師騙國(guó)王喝下了萬能藥水,然后國(guó)王失憶了,變成了我們的主角,后面的劇情都是圍繞主角來了,這里就不多說
了。
游戲體驗(yàn):我的游戲體驗(yàn)很好,游戲難度有點(diǎn)高,我一開始玩的時(shí)候打了幾把才把新手關(guān)通關(guān),而且這個(gè)游戲死亡之后就要重新來了,而且每次復(fù)活的地圖都不一樣哦,但是這個(gè)游戲的上限高呀,武器搭配和那些技巧都能降低難度(關(guān)鍵是我不會(huì)呀)。游戲的平衡性也做的非常膩害,前期會(huì)給你2個(gè)裝備,到了后期,地圖的不同,怪物也越來越強(qiáng),但你那個(gè)時(shí)候都已經(jīng)獲得了好的武器了,還有那些提升卷軸,打每一個(gè)圖的感覺一樣的難度,這個(gè)游戲非常上癮,死了感覺不服氣還要再來一把,感受不到無聊。
游戲評(píng)價(jià):重生細(xì)胞,電腦端和主機(jī)端獲得大成功的游戲,到了移動(dòng)端,必然也是成功的,游戲的各個(gè)方面都做的非常好,比如游戲畫面、聲音、劇情故事還有游戲的平衡性等等,做的非常到位,30塊錢就可以入手了(我也是今天入手的哦)。我感覺挺值的。
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