在游戲中,玩家需要點擊、滑動或保持屏幕上的音符,以與曲目中的音樂節(jié)奏相匹配。游戲中的曲目涵蓋了各種風格的音樂,如電子、古典、搖滾等。Arcaea的游戲模式分為Story、World和Memory三個部分。在Story模式中,玩家可以通過解鎖曲目和劇情來探索游戲的世界觀。World模式是游戲的主要模式,玩家可以通過完成曲目來提升自己的等級,并解鎖更多的曲目。Memory模式則允許玩家挑戰(zhàn)已解鎖的曲目,并爭取更高的得分。
arcaea官方正版特色
1.音樂風格多樣化:收錄了來自多位優(yōu)秀作曲家創(chuàng)作的專屬音樂,這些音樂風格包括電子音樂、古風、搖滾和流行等,給玩家?guī)砹素S富多樣的游戲體驗。
2.獨特的游戲模式:有多個不同的游戲模式,包括軌道模式、固定軌道模式和混亂軌道模式等。每個模式都有不同的操作方式和挑戰(zhàn),使得玩家在游戲中能夠盡情展示自己的技巧和反應(yīng)能力。
3.游戲難度分級:的曲目分為多個難度等級,從較簡單的初級難度到極具挑戰(zhàn)的專業(yè)難度,每個等級都對應(yīng)著不同的游戲操作和節(jié)奏強度,使得玩家可以根據(jù)自己的實力和喜好選擇適合自己的曲目。
4.深度的游戲系統(tǒng):除了游戲模式和曲目等基本要素外,還有Arcaea World和Arcaea Story兩個模式,玩家可以在這些模式中解鎖和收集角色、故事和世界觀等內(nèi)容,豐富了游戲的深度和趣味性。
arcaea官方正版特色
1.社交互動和競技性:Arcaea支持在線排行榜和好友對戰(zhàn)等功能,玩家可以與其他玩家比拼成績,刷新自己的記錄,提升自己在游戲中的競技實力。此外,游戲還有世界排名和競技賽事等活動,玩家可以與全球的玩家共同追求高分和榮譽。
2.音樂風格:音樂涵蓋了多種不同風格,包括電子音樂、古典音樂、搖滾等,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的曲目進行游玩。
3.游戲模式:游戲提供了多種不同的游戲模式,如經(jīng)典模式、閃電模式、隨機模式等。每種模式的玩法都不同,挑戰(zhàn)性也有所差異,為玩家提供了更多的選擇和挑戰(zhàn)。
4.觸控操作:游戲操作采用觸控方式,玩家需要根據(jù)屏幕上的提示進行點擊和滑動操作,配合音樂的節(jié)奏進行游戲。操作簡單直觀,容易上手,也給玩家?guī)砹烁苯拥挠螒蝮w驗。
5.曲目解鎖:游戲中的曲目需要通過游戲中的操作和達成條件來逐漸解鎖,玩家可以逐漸解鎖更多的曲目,并挑戰(zhàn)更高難度的曲目。隨著游戲進程的推進,曲目的解鎖也會變得更加困難,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和耐玩性。
6.多人對戰(zhàn)模式:除了單人游戲模式外,Arcaea還提供了多人對戰(zhàn)模式,玩家可以與其他玩家進行在線對戰(zhàn),比拼游戲成績和技巧。這為玩家提供了一種與其他玩家互動和競爭的方式,增加了游戲的樂趣和競爭性。
arcaea官方正版玩法
1.多種音樂曲目可以讓玩家自由選擇和演奏,并且有多種音樂級別。
2.挑戰(zhàn)不同難度等級,還有各種美少女等著玩家突破解鎖。
3.聚集不同類型的美少女開始音樂世界挑戰(zhàn)任務(wù)。
arcaea怎么注冊
1.首先在我們網(wǎng)站下載韻律源點之后安裝后進入游戲主頁點擊,此時我們還是游客狀態(tài)點擊左下角的球形圖標。
2.點擊注冊network賬號
3.點擊同意條款。
4.填寫我們的郵箱和密碼昵稱,點擊創(chuàng)建賬號。
5.此時需要登陸我們的郵箱,點擊發(fā)給我們的郵件連接
6.進行簡單的賬號驗證
7.提示驗證成功
8.返回游戲,點擊進度查詢。
9.賬號這時候就已經(jīng)成功創(chuàng)建了,玩家們就可以盡情的進行游戲了。
arcaea怎么解鎖歌曲
1.我們在游戲中我們可以看到解鎖歌曲需要殘片。
2.殘片要我們玩家們在游戲中進行各種曲目挑戰(zhàn),故事模式等獲得,獲得殘片之后就能解鎖歌曲了。
arcaea怎么玩
游戲系統(tǒng)
物件類型
Arcaea擁有4種物件類型,分別為Tap,Hold,ArcTap和Arc,游戲目標在于在物件落到判定面上時接住這些物件。
其中Tap和Hold只會出現(xiàn)在地面的軌道上,ArcTap和Arc有梯形范圍限制(存在少數(shù)譜面的部分物件超出這一限制)。
游戲判定
對于Tap和ArcTap來說,按照其點擊時刻與預期時刻的誤差由小到大可分為以下3類:PURE(50ms以內(nèi)),F(xiàn)AR(50~100ms)和LOST(100~120ms或未擊中)。
對于Hold和Arc來說,其本質(zhì)為數(shù)個判定點單獨判定。若在判定點到達判定面時有符合要求的手指在判定區(qū)間內(nèi),則獲得PURE判定,反之獲得LOST判定。
Arc不允許換手。同時,在不開視覺輔助時,Arc的默認手序為左手接藍色Arc,右手接紅色Arc。
譜面難度/定數(shù)
游戲包含四個難度,分別為:Past,Present,F(xiàn)uture和Beyond。在游戲內(nèi)上述四個難度會分別簡稱為PST,PRS,F(xiàn)TR和BYD。
一般情況下,每首曲目均擁有Past,Present,F(xiàn)uture難度譜面各一張,而少數(shù)曲目在移動端擁有Beyond譜面。Beyond譜面可能使用不同的音源和/或曲繪,也存在少數(shù)曲目的Past,Present,F(xiàn)uture難度曲繪有不同。絕大多數(shù)曲目的各難度按照Past,Present,F(xiàn)uture,Beyond順序難度遞增。
每張譜面均有難度標注,范圍為1~12級。越高的等級標注一般意味著譜面的難度更大。
在計算潛力值時,會代入細化難度的定數(shù)值以計算。定數(shù)最多精確至一位小數(shù)。部分低等級的定數(shù)劃分檔位相對較少,同時部分高等級則會將定數(shù)居于上位的譜面劃為“+”等級。存在極少數(shù)譜面難度標注與上述規(guī)則違背。
得分與評級
一局游戲的最終得分由以下兩方面構(gòu)成:
基礎(chǔ)分:滿分為10 000 000,且被均攤至每個判定上。
對于PURE判定,可獲得該次判定對應(yīng)的所有分數(shù)。
對于FAR判定,可獲得該次判定對應(yīng)的一半分數(shù)。
對于LOST判定,不獲得任何分數(shù)。
獎勵分:對于每個Hold/Arc的PURE判定,或每個誤差在25ms內(nèi)的Tap/ArcTap的PURE判定,均可獲得1分額外的獎勵分。
若一次游玩的分數(shù)為(10,000,000+該譜面總判定數(shù)量),則該分數(shù)被稱為“理論值”。
各評級對應(yīng)的分數(shù)段如下:
評價得分
EX+9,900,000以上
EX9,800,000以上且不到9,899,999
AA9,500,000以上且不到9,799,999
A9,200,000以上且不到9,499,999
B8,900,000以上且不到9,199,999
C8,600,000以上且不到8,899,999
D8,599,999以下
搭檔
搭檔是游玩時攜帶的角色。每個搭檔擁有自己的等級和屬性,部分搭檔具有技能,也有部分搭檔擁有故事。
等級及覺醒相關(guān)
絕大多數(shù)搭檔初始等級為1級,最高可以升級至20級。部分搭檔可供覺醒,覺醒后等級最高可升至30級,且立繪發(fā)生改變。玩家可通過使用以太之滴或攜帶搭檔游玩World模式給搭檔升級。
屬性
每個搭檔擁有如下3個屬性:
FRAG:決定單次游玩后獲取殘片加成。
STEP:決定World模式非Lost Chapter:Beyond章節(jié)的步數(shù)加成。
OVER:決定Lost Chapter:Beyond章節(jié)的Beyond進度值(僅移動版)。
實際加成倍率為當前的搭檔數(shù)值的0.02倍。
大多數(shù)搭檔的屬性值隨著等級增加而增加,一小部分搭檔的一個或多個屬性值保持不動,只有一個搭檔的屬性值隨著等級增加而減少。
技能
搭檔的技能主要影響游戲玩法,不會對分數(shù)造成任何影響。根據(jù)通關(guān)狀態(tài),可以主要分成以下幾類技能:
普通模式:初始回憶率為0,每獲得PURE或FAR可以填充回憶率,而每獲得LOST會丟失回憶率。最終曲目完成時回憶率達到70即為通關(guān)。
簡單模式:與普通模式類似,但是LOST丟失回憶率會降低。
困難模式;初始回憶率為100,獲得LOST會丟失比普通模式多很多的回憶率,而獲得PURE或FAR可以填充因LOST丟失的回憶率。若中途回憶率降至0則判定失;若曲目結(jié)束回憶率仍未降至0即為通關(guān)。
部分搭檔擁有自己獨特的回憶槽填充方式/游玩效果,也有部分搭檔能夠在游玩后獎勵一定數(shù)量的殘片。
部分搭檔的技能需要搭檔的等級達到一定值或覺醒搭檔后才能生效,也有部分搭檔在覺醒后和覺醒前擁有不同技能。搭檔在覺醒后可以切換至覺醒前的立繪,此時該搭檔的技能也會切換至覺醒前的技能。
除了光的技能外,其余搭檔的技能必須聯(lián)網(wǎng)才能使用。
潛力值(Potential)
此為用于量化玩家水平的一個數(shù)值,需要搭配賬號使用。該數(shù)值也被作為解鎖部分高難度譜面的條件之一。該數(shù)值與玩家最近游玩成績和歷史最高成績有關(guān)。
玩家的潛力值顯示在頂部頭像右下角,且不同的潛力值會使用不同的框體作為背景。玩家也可以在游戲中選擇是否展示潛力值。(若選擇不展示,游戲會用灰色框體替代顯示潛力值的位置)截至5.2.5,潛力值最大可為13.11。
游戲模式
Music Play
最普通的模式,可不受限制地用于游玩曲目。
游玩后可獲得殘片,其數(shù)值取決于游玩結(jié)果和當前使用搭檔的FRAG值。
World模式
用于解鎖部分曲目,搭檔和場景,也可用于獲取游戲內(nèi)道具,需要聯(lián)網(wǎng)登入賬號體驗。
該模式擁有多個章節(jié),在每個章節(jié)內(nèi)有一定數(shù)量的地圖可供選擇。
該模式游玩需要消耗體力,體力自然恢復的最高值為12格。游玩不同的地圖,使用不同的增益甚至不同的搭檔均會消耗不同數(shù)量的體力,當體力小于等于當前選項所需體力時禁止玩家進入。
一般情況下,每個地圖采用類似階梯的形式。玩家選擇地圖進入并游玩曲目結(jié)算后,會獲得步數(shù)獎勵,該獎勵與游玩結(jié)果及搭檔的STEP值有關(guān)?梢酝ㄟ^在Legacy模式中使用殘片或在普通模式中使用記憶源點來提升游玩加成。
在Lost Chapter:Beyond中,完全舍棄了其余章節(jié)的階梯形式地圖,改用以百分數(shù)呈現(xiàn)的“Beyond計量值”。玩家在該章節(jié)地圖進入并游玩曲目結(jié)算后,會獲得Beyond計量值獎勵。該獎勵與游玩結(jié)果,該地圖對選擇搭檔加成的“相性契合”值及搭檔的OVER值有關(guān)。玩家也可通過使用殘片,記憶源點和/或Beyond強化計量條來提升游玩加成。
故事模式
由主線故事(Main Story),支線故事(Side Story)和短篇故事(Short Story)構(gòu)成,需要聯(lián)網(wǎng)登入賬號體驗。每個故事都與一個或多個搭檔相關(guān)。
在購買故事對應(yīng)的曲包/曲目后,可以通過點擊故事對應(yīng)的圖標,并通過相關(guān)指引來解禁故事。同時,也可以隨時閱讀已解鎖的故事。
主線故事已于2022年7月14日完結(jié)。[5]
Link Play模式
該模式為一個允許最多4個玩家同時在線游玩的游戲模式。
每個房間擁有一個獨一無二的六位數(shù)號碼,玩家在加入未進行游戲且尚有余位的房間時只可通過輸入正確的六位數(shù)號碼進入房間。
玩家只能游玩所有玩家共同擁有的歌曲,但是可以游玩該歌曲不同難度。
待所有玩家均完成游戲后,方可進入結(jié)算頁面。
游戲內(nèi)道具
殘片
游戲內(nèi)免費道具,可由World模式或游玩曲目后獲得。
在游戲內(nèi)可用于解鎖已購買/免費歌曲譜面。在移動版中也可用于購買世界模式體力,擴充好友數(shù)上限,或在Legacy模式地圖/Lost Chapter:Beyond章節(jié)地圖獲得增益。在Nintendo Switch版中還可以用于升級搭檔。
記憶源點
游戲內(nèi)付費道具,可以于官方網(wǎng)站購買,或iOS版使用App Store內(nèi)購購買。部分情況下官方也可能會免費發(fā)放記憶源點。
在游戲內(nèi)可用于購買曲包/歌曲,購買世界模式體力,改名,或在非Legacy模式地圖/Lost Chapter:Beyond章節(jié)地圖獲得增益。
官方曾特別提醒玩家切勿購買第三方商家出售的記憶源點。
曾因為App Store定價問題出現(xiàn)iOS版使用AppStore購買兩次510源點比購買一次1020源點便宜的問題。
其他道具
以太之滴:通常可于購買曲包/單曲時獲贈,或于World模式中獲得;可用于給搭檔升級。
核心:可于World模式中獲得;可用于覺醒搭檔。
場景:可于World模式中獲得;可用于更改主頁背景。
次元結(jié)晶:可于World模式中獲得;可用于段位挑戰(zhàn)。
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