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點(diǎn)點(diǎn)勇者九游渠道版 7.0.0最新版

  • 點(diǎn)點(diǎn)勇者九游渠道版
  • 大小:

    379.1M
  • 時間:

    2024-10-15 17:59
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    7.0.0最新版
  • 等級:

    4級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /卡牌棋牌
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

  • 備案號:

好評:50%
壞評:50%
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點(diǎn)點(diǎn)勇者九游渠道版介紹

點(diǎn)點(diǎn)勇者是一款策略卡牌游戲,采用與眾不同的美漫風(fēng)格,玩法不肝不氪,游戲有華麗的特效,爆率也很高,玩家可以輕松獲取稀有的角色進(jìn)行冒險(xiǎn),上百名英雄自由搭配,還有羈絆玩法供您體驗(yàn),而且掛機(jī)也有收益哦。

點(diǎn)點(diǎn)勇者九游渠道版

點(diǎn)點(diǎn)勇者九游渠道版特色

【有顏值】

賞心悅目,克蘇魯頂級暗黑饑荒系畫風(fēng),特色迥異的英雄搭配華麗的戰(zhàn)斗特效表現(xiàn),給您足夠的視覺感官沖擊;

【有福利】

不肝不氪,爆率感人,零充也能做歐皇,游戲內(nèi)各種活躍福利活動不間斷推出,讓您始終保持新鮮感;

【有策略】

告別千篇一律,多陣營近百位英雄隨意搭配,種類超多的英雄羈絆特性,輕松上手,逆風(fēng)翻盤;

【有心意】

抽卡&抽卡概率明碼標(biāo)價(jià),高于同類產(chǎn)品,掛機(jī)收益高,海量資源輕松獲得,時間只用于體驗(yàn)無盡爽快的游戲策略性上

玩家點(diǎn)評

這個游戲不錯,畫面哥特系,游戲平衡也做的不錯,當(dāng)然,要想流X,運(yùn)氣和氪金必不可少,不氪的話,也能玩,只不過比較慢而已,卡都抽的到,沒有什么卡是一定要氪的,我玩了一周,百來塊,也能在區(qū)里排前十,前期風(fēng)系拳王很叼,冰系牛頭或歐若拉,火系加百列,光暗就要猛氪了,不是我們能玩的,總之,不錯

游戲攻略

1、黑店:元素水晶800鉆(必買);進(jìn)階石(金幣的可買,鉆石的根據(jù)氪度酌情,如果買建議500鉆1000進(jìn)階石那個相對劃算);經(jīng)驗(yàn)(前期金幣的必買,鉆石的根據(jù)氪度酌情);高招(原則上不買,不劃算,前期缺狗糧可以酌情考慮);狗糧四星(前期金幣的可以考慮,如果沖榜的話),其余均不考慮。說明:前期最缺的就是進(jìn)階石,經(jīng)驗(yàn),金幣除了第一周有活動后面也缺,得攢著。英雄升級、潛能、裝備等都需要金幣。所以,如果低氪以下建議盡量買金幣的,中高氪根據(jù)手頭資源酌情。

2、VIP商店:心愿180鉆必買;進(jìn)階石400鉆1000酌情;高招240鉆3個劃算買;高探200鉆可酌情,其余不用考慮。

3、道具商店:骰子,高招必買;進(jìn)階石酌情

4、英雄商店:摩西和貝利爾二選一,一周到十天可換一本體

5、積分商店:幻境,烈陽符文;競技,元素水晶;盟會,這個看你陣容如果練了幸運(yùn)或者深淵可以換,也可以根據(jù)需要換狗糧;探寶,不要裝備,沒有合適的可以留著;幸運(yùn),同盟會;段位,根據(jù)你的陣容換對應(yīng)系的異寶;天空,全換潛能結(jié)晶和精華,優(yōu)先結(jié)晶,出產(chǎn)太少了;冠軍,前期全換精煉。

6、印記商店:優(yōu)先刷迅捷,其他根據(jù)需要看法不一

7、夢幻商店:前期可能換光暗核心自選性價(jià)比高一些

8、梅林秘寶:旅行商人,買經(jīng)驗(yàn)和元素水晶

更新日志

2023-09-11

《點(diǎn)點(diǎn)勇者》9月12日「星光伴月」版本更新公告

尊敬的勇者大人們:

為了給各位勇者大人帶來更好的游戲體驗(yàn),我們將在2023年9月12日14:00-17:00進(jìn)行版本更新維護(hù),維護(hù)時間預(yù)計(jì)3小時,維護(hù)期間您將無法登陸游戲,根據(jù)更新進(jìn)度可能會提前或者延后開服。給您帶來的不便我們深感抱歉,請各位勇者大人耐心等待,更新完成后我們會奉上維護(hù)補(bǔ)償,感謝您對游戲的理解與支持!

9月12日更新內(nèi)容如下:

一、新活動:國慶主題活動(星光伴月)

▲活動1:星穹月夜

活動規(guī)則:

1.使用【奇幻星卡】可隨機(jī)打開1個星穹月格獲得對應(yīng)獎勵

2.每個星穹月格僅可被打開1次

3.打開的星穹月格連成指定線可獲得豐厚的連線獎勵,最高可得【星靈心愿箱】

▲活動2:明月星舞

活動規(guī)則:

1.消耗【月影碎片】可以開啟一次明月寶箱獲得隨機(jī)獎勵,并額外獲得【暗域晶石*5】

2.每次開啟明月寶箱,獲得大獎的概率也會隨之提升3.每次開啟明月寶箱可在【達(dá)標(biāo)獎勵】中累積數(shù)量,達(dá)到一定數(shù)量可領(lǐng)取【奇幻星卡】

▲活動3:皓月祝福

活動規(guī)則:完成指定任務(wù),可獲得【奇幻星卡】

▲活動4:星光贈禮

活動規(guī)則:

1.活動期間購買禮包可獲得珍貴獎勵及超稀有活動道具【月影碎片】

2.活動期間每日可通過鉆石購買活動道具【月影碎片】

▲活動5:皮膚星輝宴

活動規(guī)則:

1.活動期間購買禮包可獲得啟示錄-拉斐爾珍稀皮膚-時空巡查官

2.活動期間購買禮包可獲得巨龍之主-尼德霍格珍稀皮膚-異界降臨者

二、其他更新

?1.海島遺跡元素圖騰升星后完成任務(wù)在屬性總覽界面速度屬性展示錯誤BUG修復(fù)

2.元素塔紅點(diǎn)提示BUG修復(fù)

應(yīng)用信息

  • 包名:com.xld.ddyz.aligames
  • 名稱:點(diǎn)點(diǎn)勇者
  • 版本:7.0.0
  • MD5值:4146e36648e68c75a4b65f955d28dd03

其他版本

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    熱門評論

    最新評論

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/14 18:40:05
    多金勇者,戰(zhàn)至終章
    說實(shí)話,剛開始我認(rèn)為他是一個點(diǎn)擊類游戲,就是那種點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),然后就給你一堆東西的那種,因?yàn)檎f是點(diǎn)點(diǎn)勇者,我真的以為他是點(diǎn)擊類的,然后等我進(jìn)去以后我的感覺就是確實(shí)有點(diǎn)驚訝,他確實(shí)不是點(diǎn)擊游戲,然后還有點(diǎn)開心,玩了一會發(fā)現(xiàn)不對勁,這不就是換皮游戲嗎,這種玩法其實(shí)在很久以前就有出現(xiàn)過,而且是很久以前了,然后有個整個打斗的方式也是比較老套的,然后就是感覺越玩越?jīng)]意思,當(dāng)然這不是重點(diǎn)重點(diǎn)是那個新手引導(dǎo),是的,它引導(dǎo)的特別全面,每一個點(diǎn)他基本上都講到了,但是讓我最不解的就是我感覺他在嘲諷我,因?yàn)樗莻語氣就感覺特別怪,而且感覺就像是在夾著嗓子說話一樣,關(guān)鍵如果說是那種比較甜美的話,然后這個游戲又是說勇者的,你做不得做一個比較醇厚一點(diǎn)的,你那個那種陰陽怪氣的女聲,我真的感覺他在嘲諷我,然后關(guān)鍵點(diǎn)還不是在這里,他后面又去引導(dǎo),讓我們?nèi)?zhàn)斗,然后讓我們一直點(diǎn)那個戰(zhàn)斗,我感覺你這個還不如出一個任務(wù),讓我自己去點(diǎn)算了,關(guān)鍵他們每次點(diǎn)完都要夸我一下說句話,我以后感覺這種操作特簡單然后又教我,教我了以后你又說那種你真棒,真的給人的感覺就特別不好,就像那嘲諷別人一樣,而且那么簡單的操作是個人都會做,這樣的一個新手引導(dǎo)我真的特別不滿意,我個人就認(rèn)為,如果你要這樣干的話,還不如說去弄一個什么任務(wù)讓玩家自己去干算了,那樣感覺會好一點(diǎn),那樣過度的引導(dǎo)和那樣的語氣對整個游戲的體驗(yàn)非常不好,關(guān)鍵是游戲中其實(shí)它是有送VIP的,然后你以為哇這個游戲真的那么好,我剛開始也是這么認(rèn)為的,不然我才發(fā)現(xiàn)原來都是假的,VIP其實(shí)根本沒有什么用,然后什么VIP免費(fèi)簽的禮包也是沒有的,所以說VIP只是掛個名號而已沒有什么大用處,還不如在游戲里面充點(diǎn)錢來的實(shí)在,但是游戲做的不是那么好,所以充錢也沒那個必要,真的感覺這是一款典型的換皮圈錢游戲吧,看不出亮點(diǎn),然后充值那邊一直是又一堆
    然后如果你想問我有什么技巧,如果你經(jīng)常那種對戰(zhàn),闖關(guān)被打爆的話,那我的方法有可能對你有點(diǎn)用處,當(dāng)然游戲后面是很難的,就感覺卡在那里過不去了,然后每過一個小節(jié)吧然后就感覺特別吃力
    1.陣型與隊(duì)伍搭配
    陣型它是可以變的,所以也不好說,但是基本上的一個排版就是前面肉中間主攻后面治療,這樣一個陣容的排版是比較合理的,昨天就是前面的肯定是抗傷害的,肯定要放個肉盾上去的,然后中間的就是打一個攻擊,之所以不放后面,是因?yàn)榈诙牛鋵?shí)也是第二波放技能的,然后如果這樣第二排肯定就是變成治療的,然后她治療的話,如果第三波敵人打的是一個群傷,然后后面那個主C ,如果受傷了,就得等下一波,特別是如果敵人的那種群傷比較高的話,后面那個c位就特別容易的缺血量,這時候你就會發(fā)現(xiàn)弊端了,所以這時候我個人就是推薦主C,第二排,然后治療放最后面,這樣搭配起來也會合理一點(diǎn),然后千萬不要說是什么沒有治療,沒有治療的話,你那個到后面他們傷害很高,沒有一個持續(xù)的回復(fù)打起來肯定直接輸特別難受,然后如果你說我前面幾個都是肉,然后后面放一個主攻,這么說其實(shí)也可以,關(guān)鍵你前面要夠厚,因?yàn)槭菦]有回復(fù)一個狀態(tài)的,打起來也會比較難受,這樣的性價(jià)比其實(shí)還是比較低的,根本不如來個治療劃算,然后被隊(duì)伍的搭配就是治療傷害肉盾都要有,這樣是比較完善的,同樣的你會說道說什么人物配對什么的問題,這個其實(shí)游戲中是有攻略的,那個攻略確實(shí)是可以用的但是你很難抽,所以那種人物的隊(duì)伍搭配基本上就不用想了,因?yàn)橐溴X,然后這個游戲你也不可能充那么多,所以我個人還是主要推薦把精力放在培養(yǎng)上面,先把現(xiàn)在的養(yǎng)好才能去把后面的弄好,治療肉盾攻擊,三個都有其實(shí)就差不多了,然后前排最好就是兩個肉會比較好一點(diǎn),治療一個就行,兩個也可以看你自己情況,治療多一點(diǎn)也是比較好的,因?yàn)檫@樣的人比較好的去回復(fù)一個血量,但是這樣說,傷害這方面你又么主要去培養(yǎng)一個c位,所以感覺起來還是比較難培養(yǎng),還不如陪一個副C來的好
    2.人物培養(yǎng)
    這個的話,抽獎那方面你先去抽,我抽中什么好的就去培養(yǎng)那個好的,因?yàn)檫@個游戲他已經(jīng)不是說看你這個人物他怎么樣了,他完完全全是看一個品質(zhì),這游戲里面品質(zhì)好的其實(shí)就厲害,這套路也是這種換皮游戲的一個套路,他們的品質(zhì)高的人物,不管是傷害還是血量都會比較高,所以你抽到好的,直接去培養(yǎng)那個好的,其他的什么都不用想,直接去培養(yǎng)就可以了,然后其他的也隨便培養(yǎng)一點(diǎn),特別是治療可以作為一個二號位來培養(yǎng),關(guān)鍵因?yàn)樗粋隊(duì)伍的治療的話也很重要,如果沒有血量,真的打起來很難受
    以上就是個人對游戲的一些理解了,希望能幫到各位吧,當(dāng)然只是個人的一個理解,所以是僅供參考的
    然后吐槽一下這個游戲的話,其實(shí)真的很多地方是細(xì)節(jié)上的問題,然后總體上的大問題,說實(shí)話,其實(shí)就是換皮游戲吧,缺少那種創(chuàng)新性,但這種模式下的游戲也很難去說,因?yàn)楸容^久了很難去創(chuàng)新,而且我個人感覺游戲的官方其實(shí)也不會做出太大的變革,對于創(chuàng)新真的不抱有希望,所以還是提一下各種細(xì)節(jié)上的問題
    1.語音
    這個方面真的就很奇怪了,開頭的時候我也有提到這個問題,他開口的時候跟嘲諷我一樣,然后他突然有時候又不說話了,又會感覺怪怪的,我個人建議就是優(yōu)化一下語音正常一點(diǎn)比較好,然后把語音都安排上不要斷斷續(xù)續(xù)的,比較容易影響游戲的一個體驗(yàn)
    2.人物細(xì)節(jié)
    我做發(fā)現(xiàn)其實(shí)旅游就是一個表情的沒有什么變化,也是拿那個新手引導(dǎo)來說,那個表情真的就是沒有任何表情的,然后人物在打游戲的過程中也沒有任何表情,我感覺特別呆板,沒有那種栩栩如生的感覺,玩起來就也沒什么意思缺少一個代入感,我個人就是推薦把人物的那種臉部的表情都加上去,這樣的話會好一點(diǎn),會更加具有代入感,然后也可以試著在身體上的各種動作再加一個在這種小細(xì)節(jié)上做一些改變,其實(shí)很容易去影響一個玩家對于游戲的體驗(yàn)的,而且如果做得更細(xì)節(jié)的話,玩家也會更有代入感,玩起來也會更加有趣一點(diǎn)
    3.新手引導(dǎo)
    我個人真的推薦,就是把那個精靈直接給抹去掉,不要被人強(qiáng)制性的,因?yàn)樗莻游戲,他本身就是個換皮游戲了,然后操作,其實(shí)很多人都是熟悉的,你沒有必要介紹那么多,至少一點(diǎn)點(diǎn)就好了,然后結(jié)果你搞一個新手教程,指揮半天,然后那么簡單點(diǎn)個進(jìn)攻的事情也要去指揮,那我就真的知道為什么了,所以這個新手引導(dǎo)我就是認(rèn)為不用做那么長,給大家先說一下整個游戲的內(nèi)容啊什么的就好了,讓大家先有一個概念,然后再讓玩家不斷的去探索,這樣的話玩家玩起來會更有意思
    以上就是游戲中的一些問題咯,我個人是真的感覺他那個語氣就太怪了,真的得好好去改一下,而且畢瀅說是勇者的一個世界如果聲音剛烈點(diǎn),反而會更有代入感
    總的來說,這款游戲他其實(shí)真的就是一款換皮圈錢的一個游戲了,當(dāng)然我個人是對游戲沒有什么偏見的,他做的很多地方真的不盡人意,然后換皮的話他本身差不多就是照抄了,其他的也沒有改那么多,而且他也比較老式一點(diǎn),然后特別是打到后面的話,就感覺沒什么意思了,而且還很難打,所以我個人是不推薦的但是如果你真的喜歡這種游戲的話,你可以來體驗(yàn)一下,當(dāng)然也沒有什么意思,真的沒有什么亮點(diǎn)也沒有哪里好玩的

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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