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多多自走棋最新版本2.30.2安卓版

類型:卡牌棋牌大。250.5M語言:中文時間:10-17評分:8.5立即下載

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/9/1 12:33:28
多多自走棋,不知道大家現(xiàn)在聽到這個名字還熟悉么!
我記得那時候是19年吧,當時也是自走棋橫空出世,比較新穎的一款休閑策略類游戲,我當時應該還在上學吧,看到比較新穎的游戲總是會下載嘗試一下,也給大家分享一下自己的玩自走棋的糗事吧!
下載之后,打開肯定是新手教學了,不知道大家和我還一樣不,玩游戲從不看新手教學,上來就是自己瞎玩,剛開始,以為就像養(yǎng)龍呢,升星呢,3個一樣的就能升級,玩了一會,不對勁,怎么一直在掉血,奇怪了,最后也是不失所望,最后一名,從這我才開始認真研究起新手教學了。
自走棋的玩法萬變不離其宗,游戲里有若干不同種類棋子,其中各類棋子可以組成不同的羈絆,給棋子增加buff,羈絆越完全,buff效果越好,當然羈絆也存在克制問題,這就需要看你是否運營的怎樣了,還有就是棋子了,其中分為1-5費棋子,費用越高,棋子就越強,其次是它的裝備系統(tǒng),俗話說,好的武士,必須有一把好刀,裝備也是很重要的,只有通過回合給予,和野怪爆出,當然了,裝備也可以合成的,兩件小裝可以和一件大裝,兩件大裝可以合成一件神裝,這就需要玩家自己合集分配了,其次是游戲里,棋子的站位也很重要,這就需要通過玩家觀看別人的站位,來調(diào)整自己棋子的站位不讓對方輕松的打贏你。
講講多多自走棋出來到現(xiàn)在我的感受吧,我19年夏天入坑多多自走棋,同時間段,那時候還有刀塔自走棋,多多的畫風比較吸引我,所以就入坑了,當時玩了有好一段時間吧,突然發(fā)張多多自走棋怎么變成騰訊運營了,自此,對這游戲就沒太大興趣了,騰訊運營有些地方太不合理,接受不了,再后來就是龍淵又拿回了運營,也就是今年又下載玩了很久一段時間,其中我也玩了太多別的自走棋,感覺都是換湯不換藥,沒啥意思
今天這也就是我玩了這么久,給大家的一個心得和自己對這游戲看法以及多多自走棋從發(fā)布到現(xiàn)在的歷程,也可謂是一波三折,不得不說,多多自走棋在眾多同類游戲里也是不可多得的一款了!

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/9/1 12:28:33
前言
“七分實力,三分運氣,鹿死誰手?”
現(xiàn)在的許多游戲都是有著實力的對決,讓一款游戲充滿了競技性的對決樂趣,但是這些游戲往往全部灌注在實力方面,造成了一些戰(zhàn)斗場面精彩程度的缺失,就比如說如果實力已經(jīng)決定,那這場對決基本上就已成定局,毫無懸念可言。
《多多自走棋》是一款由龍淵網(wǎng)絡發(fā)行的一款自走棋策略游戲。在這款游戲,也有著多人聯(lián)機的戰(zhàn)旗競爭樂趣,但是卻與其他游戲頗為不同,這款游戲不僅僅是實力對決,更是增添了一絲運氣成分,巧妙的提升了游戲?qū)Q的懸念,更是讓玩家不到最后時刻都不知道鹿死誰手的存在,這樣懸念十分的戰(zhàn)場又如何不讓玩家感興趣呢?
高走低開,一路風雨
對于這款游戲,我第一次聽聞還是在幾年之前,但是我并沒有進行體驗,當時可以說是十分火爆的存在。首先在于游戲創(chuàng)新般的自走棋玩法,這款游戲可以說是自走棋當時的領(lǐng)跑者,如此新穎的玩法也讓許多玩家躍躍欲試,并且收獲了許多好評,更是凸顯出自走棋玩法的獨特魅力,就像現(xiàn)在的《云頂之弈》之類自走棋玩法一般,可見自走棋這類玩法是沒毛病的。
但是,這款橫空出世的作品卻是未能一路高歌,短短的一年就走向了下坡路。在騰訊《云頂之弈》的排擠之下,各類自走棋玩法游戲如同雨后春筍般散發(fā),給予這款游戲無盡的壓力,導致后來被騰訊拋棄,也逐漸走向了沒落。
總的來說,這款游戲開局即巔峰,雖有著領(lǐng)先式的玩法,但是卻無能為力。
自走棋玩法,魔獸集合
其實剛開始,我對于自走棋玩法是較為不看好的,但是當我體驗這款游戲之后,才真正的發(fā)現(xiàn)了自走棋游戲的魅力。想要了解一個事物,不能僅僅考第一印象,更需要深入的體驗和了解。在這款游戲中,玩家將會進入一個多人的戰(zhàn)局,不同玩家之間進行隨機的回合制對決,玩家需要在自己的地盤上擺設魔獸來抵御敵人的進攻。我認為,自走棋玩法的魅力首先在于魔獸,游戲中的生物偏向新奇的魔獸風,更是讓人眼前一亮,并且每一個魔獸都是有著不一樣的能力和定位,更顯示出游戲生物系統(tǒng)的多樣性。同時,游戲還有著豐富的進化升星系統(tǒng),玩家需要湊齊三個同星級的魔獸才能進化為更加高級的魔獸來增強魔獸的屬性能力和技能,并且形象也會發(fā)生本質(zhì)的變化,充滿了生物進化的魅力。然后,這款游戲的魅力還在于戰(zhàn)局的樂趣性,玩家銀幣是游戲戰(zhàn)局中至關(guān)重要的貨幣,它直接影響到玩家魔獸的強度以及能夠上陣的魔獸上限,對于玩家的整體實力是影響較大的,玩家需要在戰(zhàn)斗中發(fā)揮策略,和其他玩家斗智斗勇,在有限的銀幣中,合理規(guī)劃使用,是購買刷新魔獸還是增加上陣魔獸,都需要玩家合理斟酌,往往游戲的戰(zhàn)局到后面才會真正的發(fā)生變化,你強任你強,我后期翻盤,這滿滿的策略性讓這款游戲的戰(zhàn)斗變得精彩和刺激,樂趣性十足。再一個就是游戲的互動性,在魔獸戰(zhàn)斗之余,玩家還可以合理利用閑暇的時間,觀看敵人的陣型、魔獸組合;合成整理自己的裝備,整理陣型;還可以點擊小人物在地圖上游走,玩家在戰(zhàn)斗中真的沒辦法無聊,真就無時無刻不頭腦在線,互動方面設計的很豐富。
總的來說,不得不說游戲?qū)τ趹?zhàn)局的設計是如此的吸引人,讓玩家上頭。
回合制對決,是利是弊?
這款游戲采用的是多人聯(lián)機的回合制戰(zhàn)斗玩法,這樣的設計可以說是爭議很大的,對于我來說,我認為這樣的設定是不好的。因為游戲一場戰(zhàn)斗時間之長,游戲基本一場戰(zhàn)斗需要大半個小時,游戲為玩家提供了較多的整理時間,把游戲的節(jié)奏拖慢了,可能對于新手來說,可以熟悉游戲操作,但是對于老玩家來說,我感覺是沒必要的,并且是讓人焦急的,有時候更是恨不得退出戰(zhàn)局,真的太久了,希望游戲優(yōu)化一下,比如說定位新手和老玩家,設計不同的戰(zhàn)局,縮短戰(zhàn)局的時間,加快節(jié)奏。
但是有一點好的就是,游戲的運氣成分,游戲的魔獸購買界面都是隨機刷新的,一些玩家需要的魔獸往往考運氣成分,有時候一直刷不出來,十分考驗玩家的運氣值,讓游戲的對決更是充滿了懸念,更是展現(xiàn)出一種七分實力三分運氣的戰(zhàn)斗氛圍,將游戲的對決樂趣進一步提升,這個小細節(jié)還是做得不錯的。
缺點
首先在于游戲最大的弊病,玩家的唾棄——氪金,游戲的氪金系統(tǒng)可以說是無所不在的,更是設計的很高調(diào),占滿了整個游戲屏幕,真的是連王者都沒有的操作啊,然后游戲的很多東西除了氪金還是氪金,基本上沒有可以做任務獲得的,可見游戲氪金度之高。
然后在于游戲的操作系統(tǒng),游戲操作系統(tǒng)很多,但是卻很讓人厭煩。其一在于操作系統(tǒng)很多很混亂,雜亂無章,并非整潔有序,看起來是眼花繚亂的,不知哪里是哪里,給玩家的觀感就很差。其二在于游戲操作系統(tǒng)并非玩法之豐富,而都是氪金系統(tǒng)的載體,哪一個按鈕不是點開就是要你氪金的?簡直就是惡心。
整體游戲感受
對于這款游戲來說,我認為玩法方面基本上是沒有問題的,自走棋的樂趣,魔獸的進化合成以及競技性強烈,都讓這款游戲上頭,其中的畫質(zhì)還是得到了較高的優(yōu)化,看起來很舒服,音樂也很不錯。
但是游戲的注意力貌似并不在致力于做一款良心游戲,而是坑錢之道,游戲的玩法單一,僅僅只有自走棋匹配,但是氪金系統(tǒng)卻是如此之多,占滿了整個游戲界面,很可惜游戲的定位走偏了。
總的來說,這款游戲?qū)τ谙塍w驗新奇玩法的玩家來說還是相當不錯的,但是想要長久玩下去以及追求豐富樂趣的玩家來說是不推薦下載的。

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廣東深圳龍崗龍城高級中學 網(wǎng)友 2023/9/1 12:26:50
【自走棋游戲評測】
自走棋就是多多自走棋
多多自走棋(又名白日夢計劃自走棋)是龍淵\巨鳥多多開發(fā)的自走棋正版手游,游戲的很多設定都是傳承自最早的刀塔自走棋。
游戲的玩法就是非常經(jīng)典的自走棋玩法,自走棋可以說是一個比較休閑的模式了,在這個游戲里面,一個對局中會存在著八名玩家,而玩家將會扮演其中的一個棋手,排兵布陣,讓這些棋子到戰(zhàn)場上面廝殺,同時,每一次贏得了一個回合或者輸?shù)袅艘粋回合以后都會獲得一定的金幣獎勵,玩家必須合理的使用這些金幣,比如說把這些金幣去購買新的英雄,或者反復的刷新商城刷到自己喜歡的英雄以后給棋子升級,亦或者購買經(jīng)驗來提升局內(nèi)的棋手等級,從而提升最大的上陣上限,以及棋子的刷新率,金幣的數(shù)量一旦存儲到了一定的數(shù)目,能夠拿到一定的利息,因此合理的分配金幣的數(shù)量就是非常重要的。
游戲作為自走棋,他的排兵布陣也是一件難事,在游戲里面,所有的棋子都是有著一個固定的種族以及職業(yè),這些職業(yè)之間又會形成一種羈絆為戰(zhàn)斗提供加成,然后這些羈絆也是分等級的,當場上的羈絆數(shù)量打到一定的數(shù)量級以后就會升級,獲得更加強力的加成,因此怎樣湊羈絆就是游戲的最核心的玩法之一,因此這個游戲也是比較好玩的,非常的考驗玩家的策略,然而,雖然游戲是一個公平對戰(zhàn)游戲,但是不同的羈絆效果也是肯定沒有辦法做到完全相同的,因此經(jīng)常會出現(xiàn)某一個種族或者某一個職業(yè)他們的加成實在是太強力了,因此每一句游戲里面經(jīng)常出現(xiàn)他們的身影,他們通常能夠吊著其他的隊伍打,而一些冷門的搭配,則有可能會無人問津,這對于一個競技游戲來說是一個非常不好的現(xiàn)象,雖然巨鳥多多一直在平衡游戲的內(nèi)容,但是這種情況依舊不可避免的。
作為一個自走棋游戲,游戲有著非常重要的一點那就是運氣,比如說今天某一個職業(yè)非常強勢,但是發(fā)牌員就是不發(fā)這個牌,你也沒有辦法,只能干巴巴的等或者說慢慢過度,直到自己摸到,但是很有可能沒有摸到就已經(jīng)寄了,被淘汰掉了,而且即使是抽到了自己想要的角色牌,想要去升級也是一件非常難的事情,游戲里面的經(jīng)典模式升級的規(guī)則就是,三個一星的角色合成一個二星的角色,三個兩星的合成三星的,因此想要搞一個三星的隊伍是一件非常困難的事情,如果在一個局內(nèi)發(fā)牌員非常看好一個玩家,直接上來就給玩家送一個天湖開機,直接兩星起步走,這在前期的戰(zhàn)斗中是占有者非常大的優(yōu)勢的,甚至還有運氣更好的直接湊到了三星,甚至都不需要自己去拿金幣去刷新游戲里面的商店,三星角色就自己送上門來了,而有些玩家就是被發(fā)牌員拼了老命的針對,怎么搞也搞不到自己想要的角色,因此就是覺得這個游戲非常不公平,這也是自走棋這一個玩法的最大的一個隨機性,有時候哪怕在有技術(shù),運氣差也是沒有辦法的事情。
既然寫的是多多自走棋,那么就不得不提一下這個游戲的運營。
游戲一開始是給DOTA做自走棋的,然后就是這個玩法非常的火爆,就被龍淵看上了,在此期間甚至還做出了不與騰訊合作的這種比較容易被打臉的承諾,然后就是直接不刪檔不計費內(nèi)測了,一直到后面被騰訊給代理了,因此非常的有戲劇性,而所有玩家的數(shù)據(jù)都是轉(zhuǎn)移到了騰訊手里,后來合作了不到一年,騰訊版本的多多自走棋就宣布停服了,接著又是把玩家的數(shù)據(jù)給轉(zhuǎn)移到了現(xiàn)在的龍淵版本,也就是說游戲在短短的兩年時間里面,換了三次發(fā)行商,玩家的數(shù)據(jù)折騰來折騰去,肯定得流失掉不少的玩家,雖然期間的轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)都是完全保留的,但是這種反復橫跳真的吃不消,不過還好我以前就是安卓官服的玩家,然后退游了,即使回游也是直接玩就行了,這個也還不錯……不過游戲?qū)嵲谑怯悬c折騰(為什么做自走棋的都這么愛折騰)游戲迄今為止快要四周年了,已經(jīng)算是一個比較長線運營的手游了,自走棋玩法雖然現(xiàn)在看來已經(jīng)基本失去了人氣,涼的比吃雞還慘,但是游戲依舊還是有著不少的更新,首先就是平衡性的更新,每隔一個版本官方都會出來調(diào)一下平衡性,讓游戲變得相對更加公平,除此之外,官方也是會隨著現(xiàn)實世界中的一些節(jié)日出一些特殊的皮膚以及活動,發(fā)獎勵,同時也會定期的上新或者下架一些棋子,讓游戲的內(nèi)容變得更加多變,由于游戲內(nèi)的棋子和羈絆已經(jīng)到達了相當?shù)臄?shù)量,每出一個棋子必須要非常的慎重,因此最近基本不怎么出新的棋子了,只是在做一些棋子的調(diào)整工作,官方甚至還學V社做拍賣行什么的,支持玩家自己進行交易,在手游里面也是比較創(chuàng)新的吧,不過游戲可能會變得越來越冷清,畢竟現(xiàn)在游戲其實已經(jīng)需要去通過看廣告來獲得甜甜圈這種方式來留住一些平民玩家了,可見玩家數(shù)量也是不多,某些時候的匹配速度也是非常的慢,即使全球一起匹配速度也快不了多少。
游戲的還有一個兩點,那就是多端互通了,作為一款移植自PC的自走棋手游,游戲也是肯定要去做PC端的,而且PC端的體驗也可以說是質(zhì)的飛躍,這也不算啥,最主要的還是游戲居然支持主機端,玩家甚至可以在PS4或者PS5上面游玩多多自走棋,這也是很不錯的,而且不僅數(shù)據(jù)互通,還能夠一起聯(lián)機打游戲,非常的不錯,由于是自走棋,基本沒啥操作難度,因此不存在影響平衡性這種情況。

總結(jié),多多自走棋是一個比較不錯的自走棋手游,游戲的福利什么的做的比較不錯,非常的休閑,比較推薦游玩。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/9/1 12:21:52
多多自走棋應該是自走棋玩法中元老級別的人物了,風格上保持了原有自走棋的特點,沒有加入過多的其他元素,這就使得玩法上沒有特別的繁瑣,只需要多去實踐就可以掌握大部分陣容,這也許是多多的一大特點之一。
有幸2019年被同桌拉入到這個游戲當中,那時候的建模真的是萌不拉幾的,Q版大頭風格直接上頭了,于是便踏入了深淵。第一個學會的陣容,是刺客陣容,通過和同桌的研究,6刺太脆了,這就使得陣容里添加了德魯伊中的大樹,大樹技能的持續(xù)回血,以及較高的血量和護甲,直接完美接手吸引火力這個任務,更重要的是容易追質(zhì)量,二德魯伊羈絆兩個大樹就能生成二星,四德魯伊羈絆兩個二星大樹就能升成三星大樹,總結(jié)來說,升二星少一個棋,升三星少五個,這就可以使剩下來的錢去追別的棋;當然刺客羈絆中,最喜歡的還是沒有改版的海螺,技能是藍滿之后遁地持續(xù)回血,還能一直a,配上老版沉默面具和范圍傷害刀,直接大殺四方,一個棋就能戰(zhàn)對方的氣勢直接拿捏;當然這已經(jīng)成為了歷史,之前的羈絆,6人就滿了,而現(xiàn)在新增修改的,都提升到了9人,也算是一大改革吧。
從更新了九戰(zhàn)士之后,迎來新時代,更是新增了九刺客、九法師、九光羽,分別新增的屬性對應的是反護甲傷害、對方受到法術(shù)傷害冰凍、受普通攻擊誕生出只會憑a的載體(有血量),這就使得陣容玩法上迎來了新時代,但相反有一項機制也限制住了,那就是每局限量五費,每局游戲刷新不同的五費,導致有些九陣容羈絆不能湊成,這時候4巫師又開辟了新的途徑。多多巫師羈絆只有3個棋子,但觸發(fā)的羈絆能使3棋觸發(fā)4棋羈絆,二棋羈絆能使4棋及以上羈絆所需棋子減一,四棋羈絆能使除了巫師羈絆的另一個羈絆成為滿羈絆效果(但是需要只能觸發(fā)除巫師羈絆之后唯一一個羈絆),從此之后出現(xiàn)了硬湊的羈絆,這種羈絆對于中期被克和質(zhì)量不行的陣容,殺傷力巨大,對于質(zhì)量可以的也有不少殺傷力,最典型的陣容就是巫師配九法,3個以上法師搭配巫師,由于法師太脆需要前搖,便加入了大樹,大樹技能有法術(shù)傷害,使得陣容融洽,前排大樹抗傷害,技能吸血的同時還能極短的冰凍敵人,剩下的法師在后排瘋狂輸出,龜甲一個波,跟割韭菜一樣,非死即殘。
多多陣容還有無限可能,隨意搭配,比方說騎士,冰川騎士,不眠騎士,人類騎士,龍騎士,術(shù)士騎士等等玩法,甚至可以騎士前排抗傷,五費棋子后排輸出,帶個暗之靈再配個刷新球,只要質(zhì)量高能抗住,基本無敵。
新的陣容也帶來了新玩法和操作,蟲子剛出來那會配個基拉,簡直無解,低質(zhì)量蟲子死亡召喚更高質(zhì)量蟲子,死幾個后基拉被動直接疊滿,噬毒者三四棒子一個;后來再就是太古,當太古羈絆唯一一個生效時,所有棋子a會有幾率禁錮,配上海螺和召喚小樹人,直接無腦禁錮,還免疫不了十分難受;熊貓陣容,一個字賭,運氣好的,一兩把召喚一個不重復的4熊貓直接召喚黑色那個,熊貓配刺客挺厲害的,就是容易不來棋,質(zhì)量不行,成不了陣容。
當然多多也是可以rmb消費的,棋盤棋手棋子皮膚,都可以消費,證書80級還能獲得下個賽季證書,也算是很良心了,但是之前充過的沒給,本人有幸體驗過,而且非常不公。棋子皮膚要說印象最深刻的,莫過于鎮(zhèn)魂街聯(lián)名船長皮膚李軒轅,技能船直接成了魔氣繚繞的大葫蘆,特效直接震撼拉滿,可以就沒見過返場一次,很狗。
第一次上手多多或者頭一次玩自走棋來玩多多的,給提供些經(jīng)驗:陣容方面,一開始先選擇一些主力羈絆,比方說九戰(zhàn)士這種,簡單上手,與羈絆相關(guān)的棋買就行,出棋率高、陣容好湊,質(zhì)量方面容易達標,同樣也算是前期打野穩(wěn)過的陣容,不像其他陣容需要關(guān)鍵棋或者前期難打野。棋子方面,由于是根據(jù)等級來確定棋子等級爆率的,等級分為白、綠、藍、紫、橙,分別對應的費用為1、2、3、4、5,并不是便宜棋子就不厲害了,對應的特點不一樣,低費棋爆率前期極高,棋多容易追質(zhì)量,但是初始屬性較低;高費棋初始屬性高,但是難刷,有時候爆率達標了,就不給棋,刷不出來,但同樣有些突出傷害,有些突出控制;所以開局的時候盡量買一些能湊起羈絆的棋,三個戰(zhàn)士、三個哥布林之類的,不僅前期打野好用,打敵人也不會弱,像法師之類的,不僅棋子整體脆,而且需要高費棋輸出,輸出介質(zhì)是技能,技能釋放還需要藍滿,雖然殺傷力大,但是需要輸出環(huán)境,前期不可能湊起來,后期才起來的不建議新手直接上手。裝備方面其實多看看就很容易理解,大體分為三類,技能傷害裝備、物理傷害裝備、防御裝備、功能性裝備三種,物理傷害的就給物理輸出的就行,為了增加續(xù)航能力還可以裝上防御裝備,隨意搭配;每個棋子可以裝上6件裝備,而且可以拆卸,大大提高容錯率,這可惜只能戰(zhàn)斗開始之前裝上才有用,開始之后裝上,下局才有用。只要多玩多看多去實踐,就會很快成長起來。
總結(jié)來說,對新手蠻友好的,上手快,易玩,對于老手來說,有時候玩著玩著就迷糊了,直接懵了,心態(tài)炸裂。
客觀評價4.5星,總體5星。(ง •□_•□)ง

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