類型:角色扮演大。960.3M語言:中文時間:04-22評分:8.5立即下載
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-初始階段的平庸表現(xiàn)-
在整體的初次體驗實話來說,沒有太多突出的內(nèi)容,雖然開頭的新手教程能或許吸引部分的玩家產(chǎn)生一些體驗的想法,但是直到后期本身前期的一些熱血的戰(zhàn)斗也全部所進行消失,除了10級之前或許玩家還能擁有一些互動類型的玩法,所呈現(xiàn)出來的技能類型的釋放體驗,但是真正所進行后期的解鎖之后,游戲本身的真面目也直接展現(xiàn)了出來,玩家整體的所有戰(zhàn)斗,因為本身的手感體驗非常的差勁,所以只能依靠我們所理解的自動戰(zhàn)斗來進行刷新其中的副本,雖然也能通過選擇手動的形式來進行體驗,但是這種類型的游戲整體的副本呈現(xiàn)的豐富狀態(tài)并不足夠,所以手動起來也會更加無聊許多,這也就是為什么這種類型的游戲基本上給玩家處于的體驗,都是依靠掛機的形式來不斷獲得其中怪物和相關的經(jīng)驗材料,可是真正所進行嘗試下來之后,除了其中的一些所包含的任務之外,其余的內(nèi)容體驗都是毫無特點方面的互動呈現(xiàn),所以這種類型的游戲永遠不會給玩家?guī)硪粋真正意義上的體驗增加。
-相同性質(zhì)方面的發(fā)展-
其中游戲的前期所包含的相同體驗依然是非常明顯的狀態(tài),比如我們所理解的升級等相關強化類型的添加,所包含的依然是我們所熟悉的裝備等相關寵物形式的使用,來提高我們自身的攻擊力,這種類型的體驗只能說,對于我們的體驗毫無提高感受,尤其對于這種類型題材沒有太多喜愛的玩家,加上本身這種作品擁有很多相關接觸的內(nèi)容數(shù)量,導致整體的體驗成分也會更加明顯許多,只能說制作mmo類型的游戲廠商很少會給玩家?guī)砀鄵碛袆?chuàng)新意義方面的內(nèi)容表現(xiàn),畢竟這種類型的作品在整體表達的手段上來看的話會更加簡單許多,而且輕易的做法都能直接獲得利益方面的收益,所以在成功方面的案例所進行重新更換一次外表的表現(xiàn)手段,就直接所進行上架處理,導致這種類型的游戲作品很多廠商也愿意所進行投入和制作,畢竟困難程度不高,導致玩家整體的口碑雖然無法所進行獲得,但是氪金的群體還是相當更明顯的,所以就如這款游戲大量的相同類型的體驗,無論是開頭所獲得的寵物還是所包括的坐騎,都是經(jīng)典該系列當中給玩家?guī)淼某跏吉剟,到了后期如果想獲得其他類型的外表和不同類型的炫酷皮膚,就只能通過氪金的形式來進行購買,或者是獲得一些免費贈送的無意義的獎勵來進行使用,所以這種類型的套路所對于普通玩家的體驗情況,也沒有太多的提升的表現(xiàn)。
-實力至上的事件-
游戲無論怎么所進行整體的內(nèi)容更改,還是對于游戲表現(xiàn)的情況所進行另一種手段的體驗形式,實際對于這種類型的作品無論再怎么說,進行游玩內(nèi)容,對于玩家本身的戰(zhàn)斗力才是其中所要求的目的存在,如果玩家本身的實力不能超過游戲當中所擁有的要求的話,那么對于整體的游戲體驗的情況,就沒有任何相關的順暢感的推進過程,所以更多這種類型的作品可能會給玩家?guī)淼母鞣矫鎻娀谋憩F(xiàn),會極其的明顯許多,而且關卡的逐漸提升的戰(zhàn)斗力,也是玩家所需要達成的目標,所以這種類型的游戲看似改成了關卡和不同副本方面的挑戰(zhàn),但是實際和我們所進行接觸的那種卡牌的關卡形式,還是會擁有很多區(qū)別性的存在,所以只能認為游戲關卡的形式雖然帶來了一定的推進過程,但是整體的戰(zhàn)斗力需求依然是一種問題的添加,玩家也不得不所進行投入對應的目的。
-毫無創(chuàng)新和心意可言-
這里主要吐槽的就是游戲當中整體的地圖創(chuàng)新并沒有什么太多實際的添加,而且敷衍程度也較為明顯,雖然正常的場景還算可以進行接受,但是回歸到戰(zhàn)斗方面,場景其中每一個所帶來的觀賞程度都是相同的存在,就是簡單的通過幾個圓盤的陸地形式來進行整個路線方面的關卡推進,所以這種沒有任何實際豐富的場景設計來說的話,也就代表游戲本身的質(zhì)量沒有太多的類型提升,也很難以把握利用自身所擁有的畫面風格,來呈現(xiàn)出另一種值得讓玩家觀賞的內(nèi)容地步,所以無論是從畫面上的表現(xiàn)效果還是對于敵人上的設計情況,都沒有太多豐富類型的添加,對于這款游戲越到后期,整體游玩的失望程度也會越來越明顯,這也是后期表現(xiàn)不佳的情況問題。
在依靠全部的感受來說的話,對于這款作品整體的失望感受非常的明顯,而且本身畫面的確是一種吸引玩家的內(nèi)容存在,但是玩法的老套形式和沒有任何真正意義上的呈現(xiàn)畫面的玩法內(nèi)容,我覺得對于這款作品整體的體驗,沒有絲毫的有意思的程度。
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