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新天龍八部手游官方最新版本1.12.0安卓版

類型:角色扮演大。1.93G語言:中文時間:08-27評分:8.5立即下載

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黑龍江哈爾濱中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/5 8:45:50
《新天龍八部》,一款天龍八部游戲的新一代'作品,但是游戲整體體驗下來給我的感受是比較糟糕的,游戲又是一款MMO類型的武俠角色扮演游戲,目前游戲的玩法在我看來是沒有其獨特的亮點所在,初次體驗游戲看到游戲的UI界面,就不免的讓我想到了《天諭》這款游戲,同樣都是一款MMO類型的角色扮演即時戰(zhàn)斗游戲,兩款游戲有著相似的界面UI以及戰(zhàn)斗機(jī)制,但是其中最大的不同點就是這款游戲?qū)τ谟螒蚩D掉幀現(xiàn)象的優(yōu)化要明顯的低于《天諭》這一款游戲,而且在畫面質(zhì)量上幾經(jīng)對比的話,我發(fā)現(xiàn)這款游戲是明顯要遜色于天諭這款游戲的,這款游戲?qū)τ诋嬞|(zhì)以及適配上的優(yōu)化是比較拉胯的,而且盡管不是在最低畫質(zhì)下進(jìn)行游玩,游戲人物建模還是給我一種馬賽克畫風(fēng)的即視感,在游戲過程中也是出現(xiàn)過卡頓掉幀的現(xiàn)象,而且最終還是成功的卡成了PPT,最后點擊屏幕沒有任何的反應(yīng),總體而言,初次體驗游戲,游戲給我的印象是比較拉胯的,游戲的玩法是比較傳統(tǒng)的MMO玩法,而且游戲的劇情雖然有配音,但是配音的感情還是有待提升,除此之外游戲的開場動畫全程都是沒有配音的,給我一種比較懵的感覺,對于我這樣的沒有看過天龍八部并且對于天龍八部這個電視劇感到陌生的玩家來說,我想這是給我表演了一個啞劇嗎,全程沒有一個人物說話,只有人物之間的戰(zhàn)斗,而且這一打斗場景也不是很亮眼,游戲?qū)τ诖驌籼匦У奶幚磉是有點粗糙,沒有我想象中那般的精致,而且由于游戲奇怪的開場動畫,使得游戲好似是沒有新手引導(dǎo)似的,直接進(jìn)入游戲,游戲過程中的人物對話也是傳統(tǒng)的人物對話模式,采用自動尋路式的對話模式來推進(jìn)游戲進(jìn)程,在我看來游戲目前是沒有任何都是亮點的,而且游戲的整體質(zhì)量也還是欠佳的,游戲的畫面質(zhì)量表現(xiàn)力太過低,對于網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)化問題也是有待改善,除此之外,游戲目前的游戲玩法也是與傳統(tǒng)的同類型的游戲采用了戰(zhàn)斗力機(jī)制,還有著標(biāo)配的自動裝備以及尋路功能,這些功能設(shè)定在我看來是十分拉低游戲的評分的,再加上游戲沒有什么細(xì)致的游戲人物建?坍嬕约叭媪裂鄣挠螒蜻^渡動畫,使得游戲的可玩性十分低,游戲的整體質(zhì)量也不是很高,這款游戲在我看來目前的發(fā)展空間是比較狹窄的,特別是對于像我一樣的對于天龍八部這一IP不熟悉的玩家來說,游戲沒有任何的吸引力,目前,這類MMO游戲的市場也是接近飽和的狀態(tài)了,游戲的市場空間以及受眾人群十分的受限,而且游戲不是一個自由度十分高的江湖世界,而是類似于傳奇游戲的任務(wù)推進(jìn)式的游戲模式,而且游戲同樣的采用了玩家們所熟知的戰(zhàn)斗力設(shè)定,這樣的設(shè)定更加使得游戲偏向于氪金游戲,而且游戲?qū)τ趹?zhàn)斗系統(tǒng)的打擊感方面也是有所缺失的,游戲目前的游戲玩法還是過于單一,雖然目前游戲有著一些小游戲,但是游戲的核心玩法還是比較傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗玩法,自動戰(zhàn)斗玩法以及多的令我眼花繚亂的游戲人物技能,這些技能特效處理都是比較粗糙的,而且打擊感是很弱的。
[游戲的可玩性分析]
關(guān)于這款游戲的可玩性,我想這款游戲作為一款傳統(tǒng)的MMO游戲,游戲的可玩性是比較低的,而且游戲沒有什么新穎的創(chuàng)新之處,玩法都是比較普遍的MMO玩法,而且偏向于傳奇游戲,對于游戲的整體質(zhì)量也是比較低的,游戲?qū)τ诋嬅尜|(zhì)量處理十分的低下,在低畫質(zhì)的情況下,游戲呈現(xiàn)出來的游戲畫面效果十分的拉胯,相比于其他同類型的游戲,這款游戲盡管上線的時間不是很長,但是游戲的畫面質(zhì)量表現(xiàn)甚至是不如同類型的其他游戲,質(zhì)量比較低下,而且游戲的主要玩法都是比較比較傳統(tǒng)的,基本上是沒有什么的創(chuàng)新之處,游戲還是有待后續(xù)的改進(jìn)的,可以增添一些新穎的游戲玩法以及內(nèi)容,相對于其他的游戲來說,這款游戲真的是非常的還原傳統(tǒng)的傳奇類游戲,特別是游戲的畫面質(zhì)量不是很高,真的是比較模糊的游戲畫面,同時游戲?qū)τ谌宋镆约暗谰呓5奶幚矶际潜容^拉胯的,期待后續(xù)游戲?qū)τ谟螒蛘w畫面質(zhì)量的優(yōu)化處理,在我看來,游戲有必要進(jìn)行更多的整改優(yōu)化,游戲目前與傳統(tǒng)的MMO游戲玩法相差不大,對于我來說,游戲是有必要進(jìn)行相應(yīng)的玩法創(chuàng)新改進(jìn)。
[游戲相關(guān)內(nèi)容分析]
游戲的主要內(nèi)容在我看來是比較明顯的有待后續(xù)的改進(jìn),游戲的玩法類似于傳奇游戲的自動掛機(jī)玩法,在玩法上的創(chuàng)新可以忽略不計,沒有什么的可玩性可言,本來以為鵝廠的游戲會有著不一樣的游戲體驗 結(jié)果游戲的表現(xiàn)真的令我感到失望,甚至都不如前幾年的開放世界MMO游戲好玩,確實對于我這種對于天龍八部這一IP不感興趣的玩家來說,游戲的突出點是很少的,游戲目前的游戲玩法就是簡單的做任務(wù)提升戰(zhàn)力,而且游戲?qū)τ谂渲脙?yōu)化也是很拉胯的,經(jīng)常會出現(xiàn)卡頓掉幀的現(xiàn)象,這是游戲的明顯缺點,游戲玩法缺乏創(chuàng)新,整體感受下來,游戲更偏向于一款老套路的游戲,而且游戲的優(yōu)化也是很拉胯,游戲目前需要改進(jìn)的地方有許多的方面。
[個人相關(guān)建議]
在我看來,這款游戲的發(fā)展前景是比較小的,一來就是游戲的玩法過于復(fù)古,二來就是游戲的劇情引導(dǎo)做的不是很好,使得新手玩家對于游戲劇情玩法沒有一個大致的掌握,而且游戲的地圖也是過于小了,自由度也是極為低下,這種對于新手玩家很受限制的一款戰(zhàn)力數(shù)值游戲,游戲的耐玩性與可玩性都是十分低的,游戲有必要對游戲的畫面質(zhì)量表現(xiàn)力加以優(yōu)化,對于游戲的玩法進(jìn)行更多有趣有策略性的增添,提高游戲的自由度,降低游戲的限制性,而且游戲玩法目前還是過于老套,基本上是延續(xù)了前代的傳統(tǒng)通性游戲玩法,而且沒有具體的有新意的創(chuàng)新可言。

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甘肅蘭州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/5 8:43:46
“天龍八部”我相信大家都不陌生吧,它可以說是即火的,無論是電視劇,電影或者是游戲與周邊零零散散的物品等,都出了不止一部,可想而知,它的流量有多大,而這款游戲就是其的延伸游戲,作為一款以MMO+RPG為主,以即時戰(zhàn)斗+武俠為輔的IP類手游,在硬件設(shè)施上可以說是完美,同時,從宣傳與質(zhì)量上就能看出來,不愧是大廠出品的,在它還沒公測的時候,宣傳廣告就滿天飛了,并且光從廣告上看極為的亮眼,急劇的吸引玩家的好奇心與注意力!還沒正式游玩的時候就驚艷到我了,下載界面竟然播放著許嵩的“半城煙沙”,這著實讓我沒想到,即使我在等待的過程中,也不會覺得無趣,緊接著就是一段類似畫漫似的劇情,毫不夸張的說:就這個視頻的質(zhì)量,比一些國漫的質(zhì)量還要棒,尤其是在視頻中那些特效與打斗的效果上,這簡直就是視覺的盛宴,給我一種很強(qiáng)的沖擊力,并且游戲還有捏臉系統(tǒng),這和一些同類型手游相比,已經(jīng)上升了不止一個層次了,那就話咋說呢:“可以不用,但不能沒”,能把角色捏成自己喜歡的模樣,這難道不是應(yīng)該非常有成就感嗎!
進(jìn)入游戲后,《新天龍八部》的畫面表達(dá)上太精彩了,在場景中采用了3D渲染技術(shù)的效果,場景和角色的建模都非常精細(xì),那古色古香的街道,美輪美奐的綠植,最讓我意外的地方是:瓊樓玉宇的兼職物與宏偉壯麗的雪山,把那種古代的生活展現(xiàn)的淋淋盡致,雪山更沒得說,尤其是夜晚有的時候,在雪山上方點綴著斑斑點點的星星,這不就對應(yīng)了那首:“此景只應(yīng)天上有,人間能得幾回見”的詩詞嗎,實在是太美了!
游戲的音效也十分震撼,在吹簫聲,蛐蛐得鳴聲聲還有潮起潮落的那種流水聲的融會貫通中,不光讓我整個身心都放松下來,而且還讓我有種擁抱大自然的感覺,同時,戰(zhàn)斗音效都具有強(qiáng)烈的代入感,在技能打到敵人的時候,聽覺效果極為出色,就仿佛我進(jìn)入到了一個真實得武俠世界!
在技能的特效的呈現(xiàn)上非常的你炸裂,從這就能看出策劃用心了,每個技能都有一些細(xì)節(jié)的分支,而且開局還給玩家一些不錯的福利,即使并不多吧,但正正好好,而且這款游戲在劇情上沿用了金庸先生的經(jīng)典武俠小說《天龍八部》的背景和劇情,在呈現(xiàn)原作的時候,還加了一些自己的東西,這就給玩家?guī)砹艘粋熟悉而又全新的游玩體驗,這讓許多喜歡武俠的玩家感到欣喜,同時這種創(chuàng)新也吸引了一部分非武俠玩家嘗試了解這個經(jīng)典作品!
可游戲中養(yǎng)成與模式上太復(fù)雜了,裝備,探索,成就,武學(xué),強(qiáng)化,寶石,珍獸等,這也太累了吧,養(yǎng)成與模式的種類繁多,打個游戲給我一種上班的感覺,這就很難受啊,而且自動戰(zhàn)斗系統(tǒng)存在一些問題,就比如在戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗的表現(xiàn)不夠智能,有時,角色會出現(xiàn)在不合理的位置,導(dǎo)致不光沒法攻擊敵人,還一直被敵人攻擊,這在一定程度上很影響了游戲的可玩性!
而且在主線任務(wù)上太過于線性了,即使劇情不一樣,但其他方法重復(fù)率還是不低的,就比如說:游戲中有豐富的玩法,但大部分的內(nèi)容都是換湯不換藥的,讓玩家很容易失去興趣,核心機(jī)制只有兩個,養(yǎng)成與主線,這就使得游戲的體驗變得極為的“枯燥”與“乏味”!
同時,這款游戲還是繼承了騰訊傳統(tǒng)的運營模式,游戲中的充值和消費系統(tǒng)設(shè)計非常的不合理,對于非付費玩家來說,獲得更為好的服飾和裝備時,需要投入大量時間和精力,而付費玩家則可以通過購買游戲貨幣或禮包快速提升實力,這使得游戲中的付費玩家與非付費玩家之間的差距逐漸拉大,影響了游戲的公平性!
并且在互動上也是十分豐富的,包括PVE競技,組隊副本,幫派戰(zhàn)爭等,這些模式給玩家提供了不同的挑戰(zhàn)和樂趣,而且玩家還可以在游玩的過程中結(jié)交好友,組隊冒險,共同體驗江湖的恩怨情仇!
綜上所述:這款游戲總得來看利弊參半吧,在優(yōu)勢與弊端上齊頭并進(jìn),雖然有不少自身獨有的特點,可不足的地方太致命了,也可能是比較的“仁者見仁”吧,所以啊,我建議想要入手的玩家得慎重考慮了,最好先看看看它的玩法視頻在做打算!

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湖北十堰電信 網(wǎng)友 2023/9/5 8:39:25
很難想象到這是一部由騰訊這種最精明的商人所推出來的游戲,為什么會出現(xiàn)這樣的說法?主要還是因為我覺得作品目前的狀態(tài)可以用失敗來形容,無論是把它當(dāng)成游戲作品來看,還是當(dāng)成商品來講,無疑都是一個非常非常失敗的作品,而后續(xù)游戲的走向也很簡單,逐漸失去熱度最后悄無聲息的關(guān)服沉寂,這些都和它自身的創(chuàng)作創(chuàng)意以及質(zhì)量等三個核心的表現(xiàn),脫不開關(guān)系,雖然說題材和IP的改編確實非常亮眼,但對于游戲而言光做好這兩點對體驗的影響是不大的,做好了就是錦上添花,做不好也無傷大雅,而“錦”本來就不好,再怎么添花也難登大雅之堂。
說起來我覺得這款游戲目前的定位和處境真的非常的尷尬,它以MMORPG為主沒什么問題,但沒有想到的是同行已經(jīng)有很多超高人氣和經(jīng)驗的作品與其競爭,像什么天涯明月刀,一夢江湖這些,再往自由感的方向去發(fā)展還有逆水寒和原神等作品,與它們相比的話,這款游戲就毫無優(yōu)勢可言,但能不能不與它們做對比呢,說句實話還是不太現(xiàn)實的,畢竟游戲根本沒有創(chuàng)作出太過于明顯的優(yōu)勢,沒有亮眼的表現(xiàn),只是換湯不換藥的內(nèi)容,自然而然會被玩家拿來進(jìn)行貨比三家,一旦出現(xiàn)這樣的狀態(tài),那只能說質(zhì)量差的那個人就很尷尬了。
如果先暫且拋開這種創(chuàng)意的問題不談,單談質(zhì)量的話它能否過關(guān)呢,畢竟騰訊旗下也有像天涯明月刀這種創(chuàng)意不足但質(zhì)量OK的作品,依舊可以通過自己的質(zhì)量去吸引玩家,不比較可惜的就是,目前整個作品除了創(chuàng)意不足的問題以外,它的質(zhì)量也有非常明顯的不過關(guān)的狀態(tài),就拿畫面這種特別容易看出來的點來說吧,粗糙的建模和沒有氛圍渲染的濾鏡,都讓人多少有點想去懷疑作品的年代感,如果把它目前的這些表現(xiàn)放在十年前來看的話,確實是能夠過關(guān)的存在。
除此之外可以看得出它將重點全部放在了有關(guān)于劇情的創(chuàng)作上,天龍八部確實是一部非常優(yōu)秀的IP和作品,但不一定就意味著拿它去改變出來的游戲,就一定可以吸引到玩家,現(xiàn)實還是挺尷尬的,因為不喜歡或者說不了解天龍八部這個IP的人是肯定無法被這樣的題材所吸引,但倘若說游戲的受眾本身就是原著讀者的話,也容易呈現(xiàn)出一種不怎么好的狀態(tài),畢竟游戲不可能是以視覺小說的類型進(jìn)行呈現(xiàn),它在創(chuàng)作之中肯定要為了讓玩家更有代入感所作出很多的改編,一旦改編就又容易形成那種原著粉絲不買這樣的狀態(tài),更何況相比之下如果想要閱讀這個好的劇情,倒不如去看原著更省事兒些,所以我才會說一個好的劇本只能為游戲起到一種錦上添花的效果,具體的體驗還是要看內(nèi)容和玩法的創(chuàng)作。
至于其他方面的表現(xiàn)也確實只能夠用中規(guī)中矩來評價,局內(nèi)大量的養(yǎng)成和時裝,這樣的內(nèi)容將氪金的系統(tǒng)衍生了出來,本來賣一賣外觀玩家也可以接受,畢竟這是周瑜打黃蓋,一個愿打一個愿挨的事兒,可是你萬萬不該將氪金與數(shù)值的平衡進(jìn)行掛鉤,雖然說它能夠催生玩家氪金的欲望,但這種影響體驗的狀態(tài),只能說也更容易讓自己涼,當(dāng)然如果游戲本來的想法就是以低成本追求高回報的話,那就當(dāng)我沒有說吧。
為什么我不是說這款游戲是一部不成功的商品呢,原因很簡單,因為我不知道它的誕生目的是什么,如果說是有目的性的想去賺錢,那我還是要去夸贊一下,但在玩這款游戲的時候完全沒有這樣的感覺,反而是截止期限要到了,為了完成上面給我派發(fā)的任務(wù)才去做了一款游戲的感覺,畢竟騰訊旗下的其他的新游,在剛開始首先要做的就是瘋狂的包裝和宣傳,而這款游戲卻透露出一種懶的包裝又懶得宣傳的感覺,只能說確實算得上是同公司旗下的一個清流,但最終還是避免不了前赴后繼涼掉的命運。
也正是因為它的質(zhì)量,創(chuàng)意和各方面因素的原因?qū)е挛覍φ麄IP和作品還是比較失望的,更何況作品明顯有著跟不上時代和審美需求的表現(xiàn)出現(xiàn),這些才是影響它最終體驗和質(zhì)量的關(guān)鍵,在后續(xù)還是要多多注意的。

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廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/29 17:10:16
游戲前言:
天龍八部是我很期待的ip,它是我很喜歡的一部小說,雖然已過去很多年,但對于他的有些情節(jié)還是很深刻,比如印象最深的:多情的段正淳,處處留情,搞的兒子段譽每每遇到一個美女,美女也喜歡她,正以為可以在一起的時候,最后都變成是段正淳的女兒他的妹妹,而勸退段譽,每每看到這時都能讓觀眾的笑出聲,感覺段譽真的太慘了,月滿則虧水滿則溢,蒼天繞過誰,不是不報時候不到,造化弄人,多情的段正淳沒有在乎自己妻子感受,不知道因為自己的多情,妻子早已積怨頗深,至死也沒有想到兒子居然不是自己親生的,故事的結(jié)局段譽經(jīng)過重重阻礙如愿的娶到了妻子們,這個轉(zhuǎn)折真的讓觀眾們措手不及;
這個游戲體驗感受:
首先對于游戲開服時間,這個時間也太早了吧,7點就開服了,我平時起床鬧鐘都是7點半,我是八點多才玩的,進(jìn)入游戲,先是游戲劇情,感覺像是看電視劇,這個是動畫版的,游戲有五個幫派選(丐幫、逍遙、峨眉、少林、天山),選擇自己喜歡的幫派,性別然后就是捏臉,捏臉系統(tǒng)還是蠻不錯的(發(fā)型、額紋、胡須、眼影、美瞳、唇彩等等),游戲開始就是完成主線任務(wù),按主線任務(wù)完成,比較常規(guī),游戲畫面整體感覺還不錯,建模蠻好的,比較有3d的感覺,輕功跳起也比其他游戲讓人感到有真實感,不過游戲系統(tǒng)說話聲,我是聽的很煩,調(diào)成了靜音了,游戲整體讓人覺得節(jié)奏很慢,前期就感覺缺少該有的激情,剛接觸只能寫這么多了。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/29 17:07:21
天龍八部,小時候看了好多遍了,里面的角色個個都有著自己的魅力,每個人物刻畫的都很飽滿,但是我還是更喜歡里面的武功招式,特別是喬幫主的降龍十八掌,每次看到喬幫主以少打多就讓我特別興奮,迄今為止喬峰也出了好幾個版本了,但是能讓我覺得經(jīng)典的也就黃日華和甄子丹所飾演的喬峰了,而口碑最差想必我不說大伙也清楚,而這款《新天龍八部》所展現(xiàn)出來的人物建模顯然就是以那部口碑較差的角色為原型制作的,一看到喬幫主這幅苦大仇深的樣子我就知道游戲里的喬峰是以哪個版本的為原型,所以給我的第一印象就不是很好。
但是其他角色還是沒有大問題的,就是這個喬峰的模型我并不是很滿意,一點都沒有大俠風(fēng)范,但最主要的還是人物的面部表情過于僵硬,有一種死氣沉沉的感覺,而游戲中的場景看上去也比較敷衍,感覺就像是把各種顏色強(qiáng)行添加上去一樣,角色和場景顯的非常違和,給我一種頁游的感覺,而且游戲的過程中還出現(xiàn)了卡頓的情況,氪金情況也比較嚴(yán)重,總的來說目前游戲給我的體驗并不好,我認(rèn)為還是要在基礎(chǔ)體驗上面多下些功夫,不要急著推出各種氪金禮包,先把游戲體驗搞好才能讓游戲長久的運營下去。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/29 17:05:41
作為一款MMORPG游戲來說,《新天龍八部》的表現(xiàn)屬實讓人一言難盡,這一輪測試的內(nèi)容真的槽點滿滿,就有一種槽點太多讓人不知道該從哪個角度入手的,從最開始的畫風(fēng)來看,其實一開始很難想象到這款游戲會是由鵝廠所制作,卡幀率的設(shè)定不知道是不是為了掩蓋游戲的粗糙畫面還是做一個迎合效果,剛開始測試還是一輪接著一輪的卡頓,本來第一印象就不怎么好了,這下子更低一步,整個場景的構(gòu)造很平庸,就是想法設(shè)法把各式各樣的顏色渲染加進(jìn)原本固定好的場景中,也不管整個場景關(guān)聯(lián)性如何,給人一種粗糙爛制的感覺,關(guān)鍵的是《新天龍八部》介紹所說,游戲采用PBR技術(shù)引擎制作,按道理來說,有著出色的渲染技巧的PBR應(yīng)該不會這么拉胯才對,要說真實度那真的沒有感受到太多,本身偏漫畫風(fēng)格的設(shè)定說實話很難達(dá)到所謂的真實效果。
不知道玩家會不會覺得很熟悉,游戲中有些人物的建模真的跟《天涯明月刀》有幾分相似點,如果一開始游戲名字不知道的話,下意識真的會以為是不是前者的衍生作品,也不禁讓人懷疑游戲的設(shè)計師是不是在偷懶。而基礎(chǔ)玩法上,《新天龍八部》其實跟常規(guī)化的MMO架構(gòu)相差無幾,會有一定的可玩性,但這僅僅是對于這類游戲的新手玩家來說,對于老玩家甚至有了解過《天龍八部》的玩家來說《新天龍八部》的表現(xiàn)就有些平庸,整體的印象不會太高。
整體來說,本身的內(nèi)容常規(guī)化可以通過大版本更新來增添,但主要還是看官方的運營態(tài)度如何了,畢竟玩家又不是傻子,游戲的表現(xiàn)如何都看在眼里,如果說這就是《新天龍八部》的全部內(nèi)容,那說實話沒有什么可比性。

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