新天龍八部是由金庸正版授權(quán)而來的游戲,采用端游原班人馬打造,傳承端游的經(jīng)典玩法和特色,游戲還原了天龍八部中的朝代,經(jīng)典場(chǎng)景在這里重現(xiàn),符合原著的劇情,帶您重溫一遍江湖故事,玩家可以在這里體驗(yàn)到一個(gè)非常熱血的武俠世界。
新天龍八部逍遙攻略
一、逍遙定位:火屬性內(nèi)功遠(yuǎn)程輸出
1. 職業(yè)優(yōu)勢(shì)
逍遙的身法靈動(dòng)、輸出爆炸、自保能力強(qiáng)
2. 職業(yè)劣勢(shì)
身板脆,技能耗藍(lán)、因?yàn)橥娴娜诉^多大部分玩家選擇打火抗,所以部分逍遙玩家打不出輸出。逍遙的輸出很高,但是脆弱的身板和靈動(dòng)的位移讓他的上手難度比較高,不適合萌新。
二、技能介紹及豪俠推薦
1. 技能介紹
逍遙一共有七個(gè)通用技能和8個(gè)姿態(tài)技能,分別為大風(fēng)歌(單體爆發(fā)輸出)和洛神圖(群傷)。通用技能在戰(zhàn)斗時(shí)都能夠裝備上,而姿態(tài)技能需要開啟才能使用,對(duì)于逍遙職業(yè)來說,大部分戰(zhàn)斗場(chǎng)景洛神圖都能夠應(yīng)對(duì),大風(fēng)歌技能CD太長,只推薦單挑使用。
技能連招:畫地為牢(圍困)+誅仙陣(失明)+定海神針(群傷)+彈指神功(群傷)+溪山行旅(虛弱)+高山流水(單傷)+波瀾不驚(追擊)。
2.豪俠指點(diǎn)推薦
逍遙的定位是輸出并且身板比較脆,為了彌補(bǔ)技能不足之處在豪杰選擇上面,我們可以選擇一些增加傷害、范圍和自保能力的豪杰。
1)基礎(chǔ)技能指點(diǎn)
彈指神功:朱丹成,能夠增加彈指神功的攻擊范圍。
瀟湘夜雨:阿朱,能夠通知攻擊目標(biāo)3米范圍內(nèi)的敵人。
溪山行旅:阿紫,能夠讓溪山行旅同時(shí)攻擊3米范圍內(nèi)的敵人。
凌波微步:逍遙的位移技能,不推薦使用虛竹,虛竹雖然能夠大幅度降低技能CD但是不能控制方向有很大的不確定性,除了虛竹,段正淳和岳老三可以根據(jù)自己的喜好選擇。
八陣圖:王語嫣,對(duì)自己釋放八陣圖,并對(duì)周圍3米內(nèi)敵人造成傷害。
畫地為牢:這個(gè)技能必選喬峰,畫地為牢可對(duì)自己使用,免疫所有敵對(duì)玩家的傷害,也可免疫部分BOSS的傷害,提高自保能力和團(tuán)隊(duì)容錯(cuò)率。
2)大風(fēng)歌指點(diǎn)
排山倒海:三個(gè)指點(diǎn)都可以使用,首先建議掃地僧,可以移動(dòng)釋放排山倒海,如果沒有,其他兩個(gè)有什么用什么。
驚濤駭浪:蕭遠(yuǎn)山,能夠擊退近身敵人5米遠(yuǎn),提高了逍遙的自保能力。
流風(fēng)回雪:無崖子,技能可以在被控制狀態(tài)下使用。
3)洛神圖指點(diǎn)
高山流水:蘇星河,增加3米攻擊距離。
誅仙陣:李秋水,能夠?qū)⒄D仙陣變?yōu)槌淠芗寄,可以連續(xù)釋放兩次。
定海神針:無崖子,能夠讓定海神針在當(dāng)前位置釋放,去掉了貼臉釋放技能的風(fēng)險(xiǎn),變相增加了自身的生存能力。
三、寶石推薦
逍遙為輸出職業(yè),因此我們選擇增加輸出的寶石來強(qiáng)化逍遙的輸出能力。
1.寶石獲取
寶石可通過商城購買和一些副本獲取。
2.寶石搭配
攻擊裝:優(yōu)先選擇的是紅水晶和紅冥石,這兩個(gè)寶石都是直接提升攻擊的;其次就是命中和會(huì)心,可以打一些命中,逍遙并不是很缺會(huì)心屬性。
防御裝:優(yōu)先選擇紅寶石,紅寶石是直接加生命值,然后就是4種抗性寶石,因?yàn)槟壳巴驽羞b職業(yè)的玩家居多,所以推薦全打火抗石,也可根據(jù)自生實(shí)際情況進(jìn)行選擇。
四、寵物及內(nèi)丹選擇
1.寵物類型
目前新天龍中主流的有三種類型寵物,分別是內(nèi)功寵物、外功寵物和平衡寵物,逍遙屬于內(nèi)功職業(yè),因此我們選擇內(nèi)功型寵物,附體也選擇內(nèi)功型寵物。
2.寵物技能
寵物技能取決于角色屬性,取長補(bǔ)短或者增加長處是寵物技能搭配不變的方針。以下是根據(jù)逍遙門派的職業(yè)特性和職業(yè)缺點(diǎn)推薦的寵物技能。主動(dòng)技能選擇焚火劫魄,自動(dòng)技能選擇虛弱、烈火咒(核心)、連擊、猛擊、吸氣、攻心,被動(dòng)技能選擇法魂、拼命、憨厚、狡猾、遲鈍、狂亂、甲胄,自動(dòng)技能和被動(dòng)技能任選其四。
3.內(nèi)丹選擇
內(nèi)丹是附體玩法中提升屬性較為重要的點(diǎn),正確的內(nèi)丹搭配可以大幅度提高自身生存能力和戰(zhàn)斗能力;下面是寵物的內(nèi)丹建議神游、御火、焚焰、火盾、強(qiáng)身、靈獸、護(hù)心、疾閃。
五、秘籍推薦
在不同的場(chǎng)景、不同的戰(zhàn)斗環(huán)境,我們使用的秘籍搭配也不一樣,以下是根據(jù)逍遙派的特性和秘籍功能的特點(diǎn)所搭配的秘籍建議。
1. 副本boss、乾坤論武
推薦龍象班若+混元功+震天訣+羽衣功以增強(qiáng)爆發(fā)、屬性更好擊殺boss。
2. 野外掛機(jī)
推薦小光明功+天鷹功+飛狐功+四象功增加野外的續(xù)航。
3. 單人挑戰(zhàn)
推薦混元功+枯榮禪功+蒼月心經(jīng)+三才玄功在單人挑戰(zhàn)時(shí)增加單人輸出爆發(fā)。
4. 多人挑戰(zhàn)
推薦龍象班若+混元功+小無相功+大霹靂功在多人對(duì)抗時(shí)持續(xù)輸出、提高生存能力。
新天龍八部新手攻略
在開服的第四天到第五天玩家基本卡在49級(jí),因?yàn)橥黄频?0級(jí)是需要將全部修煉等級(jí)點(diǎn)到10級(jí)的,照常清理日常任務(wù)和副本,這兩天所有玩家戰(zhàn)力會(huì)有很大程度的提升。所提升的戰(zhàn)力主要來源就是珍獸,以及橙色裝備。橙色裝備的獲取最簡(jiǎn)單的就是從商會(huì)購買一些神秘裝備來鑒定,也可以去洛陽逛逛攤位看是否能碰上屬性合適價(jià)格也合適的極品裝備。主要說說珍獸培養(yǎng),如果前一天已經(jīng)獲得了一只不錯(cuò)的45級(jí)二代珍獸,那今天的任務(wù)首先就是提悟性這里小編個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)建議少俠們一次多買一些根骨丹比買幾個(gè)點(diǎn)兩下失敗了再買成功的幾率高一些。小編也嘗試過一些所謂的玄學(xué),在屢次失敗之后還是認(rèn)為這個(gè)辦法最有效;
在之后就是給珍獸學(xué)習(xí)技能,珍獸一共可以學(xué)習(xí)一個(gè)手動(dòng)技能和八個(gè)主動(dòng)或被動(dòng)技能,少俠們可以自由搭配。關(guān)于珍獸技能學(xué)習(xí),小編給少俠們一點(diǎn)建議,首先去擬定好需要給珍獸學(xué)習(xí)的除手動(dòng)技能以外的八個(gè)技能,每個(gè)技能準(zhǔn)備五本以上的技能書放在包裹,注意包裹里面不要有其他不想學(xué)的珍獸技能。不要擔(dān)心會(huì)買多了用不了浪費(fèi),反正后面升級(jí)也是需要的。然后就一直點(diǎn)擊學(xué)習(xí)技能按鈕就可以最快速度開啟八個(gè)技能孔位了。悟性提好了,技能也學(xué)好了,再把技能升升級(jí),裝備穿戴上。直接就是幾萬的戰(zhàn)力到手,什么地獄挑戰(zhàn) 地域團(tuán)本的門檻都是一步邁過!
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新天龍八部平民玩家最強(qiáng)攻略
一、普通裝備
⑴ 品質(zhì)等級(jí)、星級(jí)
普通裝備的品質(zhì)等級(jí)分為綠色、藍(lán)色、紫色、橙色四種;重點(diǎn)說一下橙色品質(zhì)裝備。
橙色裝備掉落途徑:
①挑戰(zhàn)副本,但一般星級(jí)不會(huì)太高
②使用鑒定卷軸或鑒定符鑒定神秘裝備也有較高幾率獲得橙色品質(zhì)裝備;
③使用神鑒符鑒定神秘裝備則必獲得橙色品質(zhì)裝備,且≥4星。
⑵ 屬性詞條
防具類裝備的屬性詞條會(huì)從血量上限、血量回復(fù)、外功防御、內(nèi)功防御、力量、靈氣、體質(zhì)、身法、定力、閃避、會(huì)心防御、格擋值中隨機(jī)選擇六條。武具類裝備的屬性詞條會(huì)從冰攻擊、火攻擊、玄攻擊、毒攻擊、真氣上限、真氣回復(fù)、外功攻擊、內(nèi)功攻擊、力量、靈氣、體質(zhì)、身法、定力、命中、會(huì)心中隨機(jī)選擇六條。
⑶ 專精屬性
橙色品質(zhì)的裝備會(huì)額外擁有一條專精屬性;專精屬性分為白、綠、藍(lán)、紫、橙五個(gè)品級(jí),且全部隨機(jī)出現(xiàn)。以下部分特別的專精屬性只會(huì)會(huì)出現(xiàn)在對(duì)應(yīng)的裝備位上。格擋率---護(hù)肩、腰帶、鞋子格擋值---帽子、衣服受到全屬性傷害降低---帽子受到冰屬性傷害降低-衣服受到火屬性傷害降低-護(hù)肩受到玄屬性傷害降低-鞋受到毒屬性傷害降低-腰帶
⑷ 強(qiáng)化與寶石
裝備強(qiáng)化與寶石都是不綁定裝備的;更換裝備對(duì)強(qiáng)化等級(jí)和寶石沒有任何影響。⑸ 銘紋銘紋本質(zhì)上屬于消耗品一旦鑲嵌上就只能替換不能摘除了。
⑹ 資質(zhì)
資質(zhì)也是綁定裝備的更換裝備需要重新鑒定資質(zhì)。注意資質(zhì)鑒定不能回退。
⑺ 裝備的耐久度與維修
正常打怪副本裝備的耐久掉的是很慢的,死亡會(huì)掉的多一些,若是身上有懸賞值時(shí)被擊殺則會(huì)有額外的耐久度損失懲罰,而且懸賞值越高掉的越多。耐久度降低到0時(shí)裝備所有屬性失效需要進(jìn)行修理,注意修理裝備時(shí)若是修理失敗則會(huì)減少一次修理次數(shù),修理次數(shù)為0時(shí)就需要使用潤物露來增加修理次數(shù),在進(jìn)行修理。
⑻ 綁定與非綁定的判定條件綁定裝備:
①普通副本掉落的裝備不管品質(zhì)星級(jí)如何全為綁定
②綁定的神鑒符鑒定的裝備也全為綁定
非綁定裝備:
只有用普通鑒定符/鑒定卷軸/非綁定的神鑒符,鑒定非綁定的神秘裝備,才會(huì)鑒定出非綁定裝備。非綁定的神秘裝備7星以上橙色品質(zhì)才可以交易。
非綁定裝備獲得途徑:
非綁定的神秘裝備可從商會(huì)購買或者挑戰(zhàn)副本掉落,非綁定的神鑒符可在晚上9點(diǎn)從幫會(huì)珍寶閣中搶購。
二、神器
⑴ 神器獲取
神器任務(wù)需要完成擊殺1000只怪物;提交一個(gè)對(duì)應(yīng)等級(jí)的混沌的神節(jié);用要求數(shù)量的新莽神符將殘缺的神節(jié)修補(bǔ)完整即可。
⑵ 神器進(jìn)階
神器的進(jìn)階是需要逐級(jí)進(jìn)階的;也就是每個(gè)階段的神器都必須完成前一階的神器的制作。
⑶ 神器洗練與鑄魂
神器的專精屬性是要通過洗練來更換的,洗好的專精即便神器晉級(jí)也會(huì)繼承;鑄魂同樣是會(huì)繼承。只是每次神器升階都會(huì)解鎖新的鑄魂上限。
三、 重樓
⑴ 重樓打造
重樓裝備的屬性詞條和專精全部繼承材料裝備并且在其基礎(chǔ)上獲得百分比提升,并附加重樓效果。
⑵ 重樓覺醒
⑶ 重樓繼承
注意:重樓繼承后獲得新的重樓裝備原重樓裝備會(huì)消失。
更新日志
2024-08-27
武動(dòng)天下,歡慶周年!人氣門派武當(dāng)正式亮相江湖!正版武俠大作《新天龍八部》手游周年特別版本來襲!最受天龍少俠歡迎的門派武當(dāng)?shù)菆?chǎng),兼具群攻與控制的冰玄雙屬性門派,靈活的身法更讓其百戰(zhàn)不殆!周年慶典開啟,洛陽廣場(chǎng)裝扮一新,海量福利燃爆金秋!經(jīng)典養(yǎng)成武魂上線,美貌與實(shí)力全方位提升!全新大逃殺玩法樓蘭秘境開放,更有全新門派神器降世,快邀請(qǐng)三五好友,共赴新天龍江湖之約!
[游戲的可玩性分析]
關(guān)于這款游戲的可玩性,我想這款游戲作為一款傳統(tǒng)的MMO游戲,游戲的可玩性是比較低的,而且游戲沒有什么新穎的創(chuàng)新之處,玩法都是比較普遍的MMO玩法,而且偏向于傳奇游戲,對(duì)于游戲的整體質(zhì)量也是比較低的,游戲?qū)τ诋嬅尜|(zhì)量處理十分的低下,在低畫質(zhì)的情況下,游戲呈現(xiàn)出來的游戲畫面效果十分的拉胯,相比于其他同類型的游戲,這款游戲盡管上線的時(shí)間不是很長,但是游戲的畫面質(zhì)量表現(xiàn)甚至是不如同類型的其他游戲,質(zhì)量比較低下,而且游戲的主要玩法都是比較比較傳統(tǒng)的,基本上是沒有什么的創(chuàng)新之處,游戲還是有待后續(xù)的改進(jìn)的,可以增添一些新穎的游戲玩法以及內(nèi)容,相對(duì)于其他的游戲來說,這款游戲真的是非常的還原傳統(tǒng)的傳奇類游戲,特別是游戲的畫面質(zhì)量不是很高,真的是比較模糊的游戲畫面,同時(shí)游戲?qū)τ谌宋镆约暗谰呓5奶幚矶际潜容^拉胯的,期待后續(xù)游戲?qū)τ谟螒蛘w畫面質(zhì)量的優(yōu)化處理,在我看來,游戲有必要進(jìn)行更多的整改優(yōu)化,游戲目前與傳統(tǒng)的MMO游戲玩法相差不大,對(duì)于我來說,游戲是有必要進(jìn)行相應(yīng)的玩法創(chuàng)新改進(jìn)。
[游戲相關(guān)內(nèi)容分析]
游戲的主要內(nèi)容在我看來是比較明顯的有待后續(xù)的改進(jìn),游戲的玩法類似于傳奇游戲的自動(dòng)掛機(jī)玩法,在玩法上的創(chuàng)新可以忽略不計(jì),沒有什么的可玩性可言,本來以為鵝廠的游戲會(huì)有著不一樣的游戲體驗(yàn) 結(jié)果游戲的表現(xiàn)真的令我感到失望,甚至都不如前幾年的開放世界MMO游戲好玩,確實(shí)對(duì)于我這種對(duì)于天龍八部這一IP不感興趣的玩家來說,游戲的突出點(diǎn)是很少的,游戲目前的游戲玩法就是簡(jiǎn)單的做任務(wù)提升戰(zhàn)力,而且游戲?qū)τ谂渲脙?yōu)化也是很拉胯的,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)卡頓掉幀的現(xiàn)象,這是游戲的明顯缺點(diǎn),游戲玩法缺乏創(chuàng)新,整體感受下來,游戲更偏向于一款老套路的游戲,而且游戲的優(yōu)化也是很拉胯,游戲目前需要改進(jìn)的地方有許多的方面。
[個(gè)人相關(guān)建議]
在我看來,這款游戲的發(fā)展前景是比較小的,一來就是游戲的玩法過于復(fù)古,二來就是游戲的劇情引導(dǎo)做的不是很好,使得新手玩家對(duì)于游戲劇情玩法沒有一個(gè)大致的掌握,而且游戲的地圖也是過于小了,自由度也是極為低下,這種對(duì)于新手玩家很受限制的一款戰(zhàn)力數(shù)值游戲,游戲的耐玩性與可玩性都是十分低的,游戲有必要對(duì)游戲的畫面質(zhì)量表現(xiàn)力加以優(yōu)化,對(duì)于游戲的玩法進(jìn)行更多有趣有策略性的增添,提高游戲的自由度,降低游戲的限制性,而且游戲玩法目前還是過于老套,基本上是延續(xù)了前代的傳統(tǒng)通性游戲玩法,而且沒有具體的有新意的創(chuàng)新可言。
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