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住客大人的心愿游戲1.1.0安卓版

類型:休閑益智大。513.8M語(yǔ)言:中文時(shí)間:09-28評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

湖南岳陽(yáng)電信 網(wǎng)友 2023/8/21 17:29:41
整體而言是一個(gè)肝佛隨心的游戲,如果不追求探險(xiǎn)、種菜、送蛋和住客互動(dòng)的滿勤,那么做完每日經(jīng)驗(yàn)日常的速度是很快的。
最吸引我的兩點(diǎn)是畫風(fēng)和文案,加雞腿!希望制作組不要中途換人,能一直延續(xù)現(xiàn)在的風(fēng)格。音樂也很好聽,白天和夜晚的音樂風(fēng)格也不同,讓時(shí)間變化更加有實(shí)感,游玩起來更沉浸。
我入坑不算太早,23年年初才開始參與內(nèi)測(cè)。大大小小也測(cè)了三四次了。這次公測(cè)和最終內(nèi)測(cè)改動(dòng)還是蠻大的,甚至有一些沒有預(yù)兆的改動(dòng),稍微有點(diǎn)不適應(yīng)。新加入的玩法沒有經(jīng)歷過內(nèi)測(cè)的打磨,感覺并不是很完美,眾人對(duì)新改動(dòng)的評(píng)價(jià)也不高。例如咕咕蛋的改動(dòng),還有生病系統(tǒng)的改動(dòng)。這兩者變相增加了肝度和黃香蕉(金幣)的消耗。目前主要卡老板等級(jí)和黃香蕉貨幣,猜測(cè)再過幾天應(yīng)該會(huì)有很多人卡探險(xiǎn)。
圖鑒系統(tǒng)內(nèi),可供收集的項(xiàng)目有很多,大到圖鑒中的住客、家具、比呦、服裝、大廳設(shè)施等,小到探險(xiǎn)里的嘍啰小怪收集。甚至還有一些隱藏的無圖鑒小玩意可以收集,比如白色品質(zhì)的可愛紙箱比呦,紙箱小biu還有金色傳說隱藏款,圣誕隱藏款等,甚至有一些不是頭戴紙箱的。
缺點(diǎn)就不列舉惹,bug在群里能夠看到有反饋,希望后續(xù)運(yùn)營(yíng)良好,讓堅(jiān)持玩下來的人能夠認(rèn)可這個(gè)游戲。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/21 17:27:41
《住客大人的心愿》是一款以動(dòng)物為主題的畫風(fēng)治愈的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲。一開始對(duì)于游戲的名字我還是比較迷惑,因?yàn)橐贿M(jìn)入游戲就感覺到游戲的畫風(fēng)非常像目前手機(jī)上比較火的模擬經(jīng)營(yíng)類型的餐廳游戲。因此我就自然而然的帶入認(rèn)為這款游戲也是一款類似于餐廳經(jīng)營(yíng)類的游戲,不過游戲中比較強(qiáng)調(diào)的是住宿功能,因此我就認(rèn)為這是一款把模擬經(jīng)營(yíng)餐廳更換成旅館類型的游戲。不過后面發(fā)現(xiàn)游戲的主要內(nèi)容還是非常契合游戲的名字的,不能說是非常契合,只能說是所有內(nèi)容都是圍繞著游戲的名字進(jìn)行的。游戲中玩家扮演的角色經(jīng)營(yíng)著一個(gè)旅館,但是也并不完全像是一個(gè)旅館,我認(rèn)為更像是一個(gè)允許小動(dòng)物居住的大房間,玩家在其中扮演著管家的角色,滿足每一個(gè)小動(dòng)物的愿望。并且我們的旅館也不僅僅可以給動(dòng)物們提供住宿功能,當(dāng)動(dòng)物們餓的時(shí)候還會(huì)給他們提供食物,并且為了做到自給自足,甚至是給動(dòng)物們的食物的原材料都是我們自己種植的。當(dāng)動(dòng)物們感覺到他們居住的地方物品并不能滿足日常生活時(shí),還會(huì)要求我們?cè)诳臻g中放置對(duì)應(yīng)的物品。比如當(dāng)他們想要健身時(shí),會(huì)要求我們放置一些跑步機(jī),又或者是啞鈴,當(dāng)他們覺得旅館的夜晚過于黑暗時(shí),他們會(huì)要求我們?cè)诘厣戏胖靡恍,又或者是?dāng)他們覺得無聊,想要一些娛樂設(shè)施時(shí),會(huì)要求我們放置一些可以進(jìn)行娛樂的桌上足球等等?梢哉f我們的主要任務(wù)就是完成他們的心愿。
比起模擬經(jīng)營(yíng)游戲,我認(rèn)為該游戲更像是一款養(yǎng)成類型的游戲,而我們要養(yǎng)成的對(duì)象就是我們旅館中的住客。旅館中的每一個(gè)顧客都是獨(dú)一無二的,不會(huì)有任何的重復(fù),這不僅僅包括在他們的長(zhǎng)相不相同上。我們可以在顧客的詳細(xì)信息上看到他們的詳細(xì)屬性,比如他們的生日,職業(yè)又或者是星座,還有就是他們喜歡的食物以及禮物等等。甚至我們還可以看到他的社交關(guān)系,生活作息以及我們?cè)诨顒?dòng)的過程中有可能看到他的特殊行為,這些都是獨(dú)一無二的。除了上面這些信息之外,我個(gè)人更加喜歡的是我們可以提升顧客的滿意度,當(dāng)顧客的滿意度到達(dá)一定的等級(jí)之后就會(huì)解鎖顧客的個(gè)人故事,這也是該游戲中極具休閑的地方,我們可以通過對(duì)話得知該顧客的特點(diǎn)。游戲也設(shè)置了非常多的小玩法,增加填充游戲的內(nèi)容,讓玩家可以更長(zhǎng)時(shí)間的游玩這款游戲。比如當(dāng)玩家和游戲中的顧客對(duì)話時(shí),有概率出現(xiàn)是否體驗(yàn)小游戲的對(duì)話框,這時(shí)當(dāng)玩家點(diǎn)擊之后就會(huì)隨機(jī)讓玩家體驗(yàn)一款小游戲。比如接水果游戲就是玩家操控一個(gè)小人在屏幕下方移動(dòng)到水果掉落的地方接水果,每次接到都會(huì)得分,當(dāng)?shù)梅譂M足要求時(shí),就會(huì)獲得游戲中的獎(jiǎng)勵(lì)。還有就是制作漢堡的小游戲,我個(gè)人認(rèn)為這款小游戲做的并不是非常完善,因?yàn)橥婕冶仨毻蟿?dòng)對(duì)應(yīng)的物品放置到餐盤中才可以,但是該小游戲設(shè)置的并沒有這么復(fù)雜,我認(rèn)為只需要設(shè)置成點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的物品就會(huì)自動(dòng)放置到餐盤中就行了,心放置的物品就自動(dòng)放置在舊物品上。
該游戲不僅有氪金系統(tǒng),也有廣告系統(tǒng)。但是讓我非常意外的是,該游戲的氪金系統(tǒng)居然也是抽卡類型的。游戲一共設(shè)置了兩種抽卡的卡池,首先就是可以幫助玩家探險(xiǎn),收集地圖中的獎(jiǎng)勵(lì)的比喲卡池,另外一個(gè)就是玩家可以使用的裝飾品,又或者是可以給顧客穿的衣服等物品的卡池。游戲的抽卡卡是價(jià)格相較于市面上的抽卡游戲而言還是比較低的。相較而言作用大一點(diǎn)的比喲卡池的價(jià)格是8元一抽,需求量較多,但作用并不是非常大的,物品的卡是五元一抽。雖然說價(jià)格設(shè)置的還是比較低的,但是作為一款比較休閑的養(yǎng)成游戲,而且受眾的用戶并不是非常多,因此我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)價(jià)格還是有點(diǎn)貴了。不過好在游戲也設(shè)置了玩家可以每天免費(fèi)獲得對(duì)應(yīng)抽卡次數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),也就是游戲的福利了。首先就是一些明面上的獎(jiǎng)勵(lì),玩家每天可以使用自己獲得的游戲中的貨幣兌換兩次,兩個(gè)卡池的抽卡次數(shù)。雖然說兩次并不是很多,但是可以免費(fèi)獲得,還是可以接受的。除此之外,玩家也可以完成游戲的每日任務(wù),獲得抽卡次數(shù),不過這個(gè)每日任務(wù)的抽卡次數(shù)只能針對(duì)物品獲得,并不能針對(duì)相較而言更加實(shí)用一點(diǎn)的卡池獲得。游戲的福利設(shè)置的還算不錯(cuò),并且不僅僅只有這些明面上的福利,還有一些隱藏的福利。游戲的愿望單是玩家領(lǐng)取獲得游戲獎(jiǎng)勵(lì)的地方,但是并不是所有的獲取獎(jiǎng)勵(lì)的方式都是寫出來的,比如當(dāng)玩家在線一定的時(shí)間時(shí),也會(huì)獲得抽卡次數(shù),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)的方式是隱藏起來的。
總而言之,該游戲作為一款休閑類型的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,畫風(fēng)還是非常精致可愛,適合休閑的。并且游戲內(nèi)的養(yǎng)成顧客設(shè)計(jì)的也比較完善,并且增加了一些休閑小游戲和顧客的有趣故事,也可以增加游戲的樂趣。不過游戲的氪金系統(tǒng)價(jià)格確實(shí)是讓人不好接受。不過好在游戲的充值福利還算不錯(cuò),再加上是一款休閑游戲因此總體而言還是不錯(cuò)。我還是比較推薦喜歡這種類型玩法的玩家嘗試的。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/21 17:26:42
大家好呀!這里是我的評(píng)測(cè)日常,住客大人的愿望這個(gè)游戲作為模擬經(jīng)營(yíng)類的手游,這款游戲比較適合閑暇時(shí)間里玩耍,比較偏向于女頻。
作為房東,你可以為你的住客做一些事情,來滿足他們的需求,比如愛好跟吃食。讓你體會(huì)到做房東的快樂,畫質(zhì)還好,人物都挺可愛的。玩家首先需要個(gè)名字來稱呼,當(dāng)然會(huì)給你發(fā)布任務(wù),讓你去完成,從而實(shí)現(xiàn)公寓的升級(jí),以此來達(dá)到招客的目的,住客入住后,滿足一定需求,可以獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)累加起來,可以來購(gòu)買家具、建造設(shè)施,滿足好住客的需求,還可以得到另外的獎(jiǎng)勵(lì)嗷。
人物活潑、朝氣,是那種卡通萌態(tài)的風(fēng)格,游戲中主要是小動(dòng)物的角色,這算是這個(gè)游戲的特色吧。模擬的住宿生活,從而體會(huì)到當(dāng)房東的感覺,滿足你的一切想象,代入感相對(duì)較強(qiáng)。在我們玩耍的過程中,我們還可以解鎖到住客的經(jīng)歷故事,以便我們更好的了解到住客,在實(shí)現(xiàn)他們的愿望的同時(shí),還要重現(xiàn)猛犸族的榮光的吶
在你下載完游戲之后,點(diǎn)擊進(jìn)去,會(huì)有一段漫畫,召喚人類去異世界里經(jīng)營(yíng)公寓吶,引導(dǎo)做的相對(duì)較好,讓玩家更好得了解到如何去經(jīng)營(yíng)這間公寓,還有一條線貫穿于人物之間,給人以身臨其境之感。當(dāng)然,開發(fā)者怕我們一直弄會(huì)不耐煩,還創(chuàng)造了一個(gè)歷險(xiǎn)玩法,在歷險(xiǎn)的歷程中,我們還能獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),從而觸發(fā)未知事件給人出乎意料之感。
你或許想不到還會(huì)有種菜的玩法吧,一個(gè)游戲集及好幾種玩法于一身,并不會(huì)矛盾,把任務(wù)組指引相互融合。

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四川眉山電信 網(wǎng)友 2023/8/21 17:23:12
很不錯(cuò)的一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲了,輕量化的休閑玩法在很大程度之上確實(shí)滿足了玩家自身的日常所需內(nèi)容,另外能夠?qū)嶋H下場(chǎng)進(jìn)行對(duì)應(yīng)經(jīng)營(yíng)的玩法在很大程度之上是滿足了模擬經(jīng)營(yíng)深層次內(nèi)容的進(jìn)一步需求,不過相對(duì)而言像這種在微觀環(huán)境下進(jìn)行旅社的模擬經(jīng)營(yíng)玩法也確實(shí)很少見,很難說依靠現(xiàn)有模板能夠總結(jié)出來一套比較完整或者說全面的標(biāo)準(zhǔn),但是結(jié)合《住客大人的心愿》來看的話在實(shí)際游戲體驗(yàn)當(dāng)中對(duì)于基礎(chǔ)場(chǎng)景內(nèi)容的運(yùn)用很明顯是有著非常周全的設(shè)計(jì),在保證自身基礎(chǔ)經(jīng)營(yíng)模式的不斷循環(huán)推進(jìn)當(dāng)中去進(jìn)行全局的養(yǎng)成,那么在這種情況下來看的話游戲最終所能夠做出來的實(shí)際游戲體驗(yàn)其實(shí)已經(jīng)做到首尾相連了,最起碼你能夠讓自身的基礎(chǔ)循環(huán)經(jīng)營(yíng)體系給完整的表現(xiàn)出來,同時(shí)對(duì)于游戲自身而言在一定程度之上養(yǎng)成和經(jīng)營(yíng)的加入使得基礎(chǔ)場(chǎng)景的作用被進(jìn)一步深化,最直觀的表現(xiàn)不就是在實(shí)際游戲體驗(yàn)當(dāng)中一些住客會(huì)對(duì)旅社的場(chǎng)景有著一定的需求。
況且對(duì)于玩家自身而言經(jīng)濟(jì)體系保證實(shí)際店鋪的養(yǎng)成內(nèi)容之后不僅僅能夠滿足顧客自身的需求,同時(shí)作為必需品在一定程度之上游戲自身在很大程度之上再一次帶動(dòng)了整體游戲的進(jìn)一步發(fā)展,那么在這種情況下來看的話對(duì)于游戲自身在很大程度上保證了整體內(nèi)容的設(shè)計(jì)以及最終的表現(xiàn)形式,在確定“有始”的同時(shí)也能夠最終循環(huán) 做到“有終”,但就從這一點(diǎn)上來看的話游戲就單從理論設(shè)計(jì)之上已經(jīng)超越了絕大多數(shù)的同類型游戲,很少說能夠在休閑的模擬經(jīng)營(yíng)游戲當(dāng)中見到設(shè)計(jì)這么完整的基礎(chǔ)游戲形式,畢竟游戲自身就已經(jīng)有著偏向休閑的內(nèi)容了,至于這么復(fù)雜的基礎(chǔ) 游戲形式加上深化之后的基礎(chǔ)經(jīng)營(yíng)模式,其實(shí)在一定程度之上已經(jīng)完全超出了休閑這個(gè)范疇之外了。不過對(duì)于玩家自身而言休閑的內(nèi)容其實(shí)在很大程度之上是直接表現(xiàn)在對(duì)應(yīng)經(jīng)營(yíng)體系當(dāng)中的,玩家現(xiàn)階段所做的所有內(nèi)容也都可以在對(duì)應(yīng)的引導(dǎo)當(dāng)中找到其目標(biāo),雖然在本作當(dāng)中仍然有著階段化設(shè)計(jì)這一概念,但是對(duì)于玩家自身而言這種恰到好處的引導(dǎo)說實(shí)話才是最舒服的經(jīng)營(yíng)模式。
一方面能夠直接保證玩家自身的基礎(chǔ)游戲體驗(yàn),另一方面又能夠直接保證玩家在有著明確方向的情況下“有事可做”不會(huì)像絕大多數(shù)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲一樣到了中期基本上就不知道該干嘛了,有的時(shí)候適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)說實(shí)話是要比單一的資源積累的過程要重要許多,就像是本作一樣整體所搭建起來的這個(gè)系統(tǒng)在很大程度之上是知道自己的核心機(jī)制是怎么進(jìn)行對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)的,也知道在這種情況下需要用什么樣的內(nèi)容來保證這個(gè)機(jī)制能夠在實(shí)際游戲體驗(yàn)當(dāng)中百姓偶愛你出來,經(jīng)營(yíng)只是運(yùn)作方法,而養(yǎng)成自身才是整款游戲的重心所在。
像什么最為基礎(chǔ)的家園系統(tǒng)養(yǎng)成自不必多說,其次對(duì)于游戲自身而言經(jīng)營(yíng)的很大一部分內(nèi)容最終都還是集中到了對(duì)于顧客的需求之上,滿組顧客需求的同時(shí)更好的對(duì)其進(jìn)行照應(yīng),那么在這種情況下來看的話游戲最終所能夠直接表現(xiàn)出來的最終游戲體驗(yàn)說實(shí)話還是比較新奇的,因?yàn)樵诒咀鳟?dāng)中的經(jīng)營(yíng)方式并不是傳統(tǒng)意義上的一次性經(jīng)營(yíng)玩法,依靠循環(huán)過程在培養(yǎng)對(duì)應(yīng)好感度的同時(shí)保證玩家自身的基礎(chǔ)游戲體驗(yàn),最起碼在這種情況下來看的話游戲最終所能夠直接做出來的對(duì)應(yīng)游戲流程起碼是得到了進(jìn)一步的完善。
雖然從表面上來看的話可能說游戲自身的一些設(shè)計(jì)元素并沒有多么突出,但是根據(jù)實(shí)際內(nèi)容的進(jìn)一步表現(xiàn)形式來看的話游戲最終所能夠直接做出來的對(duì)應(yīng)循環(huán)系統(tǒng)都能夠完整的要咬合起來,環(huán)環(huán)相扣下的模擬經(jīng)營(yíng)游戲加上清新脫俗的可愛畫風(fēng),這也能夠算得上正面的成分拉滿了,況且對(duì)于玩家自身而言這種有根據(jù)、有意義的養(yǎng)成相較于絕大多數(shù)的同類型游戲而言完全就屬于絕殺了,雙線養(yǎng)成之下的循環(huán)結(jié)構(gòu)體系加上常規(guī)探索以及后續(xù)不同場(chǎng)景之間的對(duì)應(yīng)交互玩法當(dāng)中來看的話,游戲自身最起碼不會(huì)在常規(guī)游戲體驗(yàn)當(dāng)中展現(xiàn)出來什么枯燥單一的玩法。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/21 17:19:59
《住客大人的心愿》這款游戲的玩法和名字是一樣的,在這款游戲,我們會(huì)進(jìn)入到一座新的建筑物,在這座建筑物里,我們根據(jù)住戶的需求完成一系列事情,不過,這款游戲多半標(biāo)簽畢竟是模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,那么我們作為這個(gè)建筑的服務(wù)人,我們要接待客戶,然后賺取經(jīng)濟(jì),當(dāng)然作為這個(gè)建筑的管理者,姑且我們把這個(gè)建筑命名為公寓把,在這個(gè)公寓里,我們作為經(jīng)營(yíng)者與決策者,我們要利用各種有利的資源,權(quán)衡利弊,然后達(dá)到最優(yōu)的管理模式,形成自己賺錢流動(dòng),那么我們來說一下這款游戲吧。
【游戲玩法】
作為模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,這款公寓經(jīng)營(yíng)模擬,和平常的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲是一致的,在這里我們只需要作為管理者,賺取經(jīng)濟(jì),當(dāng)然為了吸引顧客,我們也可以裝板我們的公寓,比如說安置一一些精心的鋼琴、沙袋,以及舒適的書桌,為客戶們打造個(gè)宜居且獨(dú)特的居住環(huán)境,但是盡管在模擬經(jīng)營(yíng)游戲中,這類設(shè)定并非新穎,然而在這款游戲中,我們也能體驗(yàn)這款游戲的獨(dú)特之處,除此之外,這種元素的高處自然是不用說的,吸引玩家的話,可以是完全可以看到的,并且這種元素的話,給玩家?guī)淼男迈r活力,自然是不用說了,這一系列巧妙的元素運(yùn)用的話,在這款公寓布置類游戲來看的話,確實(shí)是增添了一些新鮮的血液,而且我們的裝扮物,比如說鋼琴之類的,這些裝扮物不僅僅可以吸引顧客,同樣也可以給我們玩家?guī)硪环N賞心悅目的感覺,格外的舒服,而且作為模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,這種裝扮,自然是可以給我們帶來一定的資金了,這也為我們后來的裝扮打造,打下重要的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)了,這種獨(dú)特的游戲玩法的話,說實(shí)在的可以給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn),而且,這款游戲作為休閑類游戲,這種玩法是完全可以的,而且這款游戲還有種植玩法 這種玩法是不是給這款游戲增添了一些田園史詩(shī)般的感覺呢。
【抽獎(jiǎng)玩法】
模擬經(jīng)營(yíng)類游戲加上抽獎(jiǎng)玩法,確實(shí)是別有一番風(fēng)味,在這款游戲里,我們可以通過抽獎(jiǎng)來獲取,質(zhì)量高的動(dòng)物租客,這種租客給我們帶來的收益自然是不用說了。
【游戲畫風(fēng)】
這款游戲采取了可愛的萌寵卡通類畫風(fēng),這種畫風(fēng)吸引女性玩家自然是不用說了,而且這么可愛的畫風(fēng),配上休閑類游戲,完全是太完美了。
那么總的來說,這款游戲還是一款很不錯(cuò)的休閑模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,出于游戲玩法的多樣性,這款游戲的可玩性自然是很高的。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/21 17:18:01
如果你擁有一個(gè)宿樓,你會(huì)用來干嘛呢?
這絕對(duì)是在經(jīng)營(yíng)系列里面我玩過最上頭的一款游戲,滿足了我對(duì)于房東生活的想象,模擬的住宿生涯,有顧客和主角的交流區(qū),尤其是從衣食住行到生活情趣的不同制作,提供玩家的娛樂天地,消遣了無趣的時(shí)間。
從第一印象上來說,游戲生趣活潑的貓咪畫面很有可愛味道,雖然這并非亮點(diǎn),但也不讓人排斥。貓咪還是很親近人類的動(dòng)物,使用這一游戲元素搭配住宿并不維和。從游戲介紹來看,它應(yīng)該是將貓咪擬人化了,形象更加萌動(dòng),也沒有人類世界的那種利益糾結(jié),純粹的貓客樂園,吸貓互動(dòng)也很治愈。尤其對(duì)照游戲住宿裝修,可以發(fā)現(xiàn),游戲大廳有對(duì)應(yīng)的狗狗掛飾和貓咪形狀的貼紙,有幫助到玩家融入這個(gè)動(dòng)物大家庭。住宿也不是復(fù)制粘貼一個(gè)四方空間,可以看到在大學(xué)生伯格的房子里,裝修是比較簡(jiǎn)單整潔的,并沒有刻意去因?yàn)闈h堡的形態(tài)就去打造刻板的kfc元素。而一個(gè)人住豪宅的阿優(yōu),裝修也體現(xiàn)其孤獨(dú)感,上下樓的設(shè)計(jì),衛(wèi)生間等,但單人住的豪宅也和雙人住的不同,阿優(yōu)住的宅子符合他商務(wù)人士的風(fēng)格,簡(jiǎn)約但豐富的條件,和蘿卜媽媽的住宅形成對(duì)比。同樣的房子,所設(shè)置的區(qū)域也根據(jù)不同住客,有不同的特點(diǎn),蘿卜媽媽的宅子雖然沒有阿優(yōu)那么輕奢,但細(xì)節(jié)拉滿。其中我覺得最為有心的就是設(shè)計(jì)了秋千和兩個(gè)椅子,整體的氛圍也比較溫馨,色彩繽紛的床鋪,富有家庭氣氛,一看就是個(gè)有孩子的住宿家庭。根據(jù)不同住客的生活模式,家庭情況來設(shè)計(jì)住宿環(huán)境,讓游戲的住客更加符合現(xiàn)實(shí)狀況,而且人緣和住客之間的互動(dòng)也是游戲一大細(xì)心的設(shè)計(jì),讓住宿更加有人情味了。
比如發(fā)發(fā)和伯格當(dāng)朋友的劇情發(fā)展,也是玩家可以控制的變量之一。我覺得游戲最為細(xì)心的一點(diǎn)就是對(duì)人際關(guān)系的聯(lián)動(dòng)比較簡(jiǎn)單純粹,雖然關(guān)系并不復(fù)雜,局限在朋友和合租等關(guān)系上,但卻保留了美好的部分,讓不同的住客之間可以產(chǎn)生不一樣的化學(xué)反應(yīng)。這是很多住宅游戲沒有考慮到的點(diǎn)。在一個(gè)大集體的環(huán)境中生活,游戲較為還原團(tuán)體之間的感情聯(lián)系,住客之間的小心思和互動(dòng)也十分可愛。比如小白和發(fā)發(fā)之間的日常消遣,兩個(gè)人住一起擺爛聊天,吃爆米花喝肥仔水,日常的兩人情感交流也加深了住戶之間的情誼,使得這一個(gè)住宿樓也具有了鮮活的生命氣息。我認(rèn)為從住戶之間的互動(dòng)來講,游戲確實(shí)將人際交往制作的很溫暖,去掉了不好的糾紛和爭(zhēng)吵,保留下來的只是伯格和發(fā)發(fā),以及小白等之間純真無邪的情誼,交流也很日常,有無意義的工作吐槽也有簡(jiǎn)單的喜好對(duì)白,很有觀看樂趣。
如果一定要對(duì)此提出一點(diǎn)意見,那游戲的聊天日記記錄還可以做一定衍生。就像是大學(xué)生伯格的日記一樣,有找工作的煩惱等生活的不順心事件。游戲雖然添加了心愿,可是日志比較簡(jiǎn)略潦草。游戲可以參考關(guān)東煮店,加入一些不同角色之間的關(guān)聯(lián)事件,由一個(gè)住客影響另一個(gè)住客得生活,而作為店長(zhǎng)的我們可以用不同的選項(xiàng)去實(shí)現(xiàn)蝴蝶效應(yīng),推導(dǎo)出不一樣的結(jié)局,這也是我希望游戲心愿升級(jí)的地方。其次則是住客之間的生活,互動(dòng)可以頻繁一點(diǎn),增加一些一起參加的活動(dòng)。比較簡(jiǎn)單的就是建議增加朋友在一起時(shí)候的娛樂狀態(tài),比如發(fā)發(fā)和伯格之間坐一起聊天,可以利用秋千做一個(gè)伯格和發(fā)發(fā)坐一起搖秋千的活動(dòng),也比較有利于加深好感和印象。美食投喂這些互動(dòng)也可以放在好友之間的相處中,建議可以將廚房制作的菜系端出來放到兩人面前進(jìn)行投喂,根據(jù)不同的場(chǎng)景設(shè)計(jì)不同的料理,作為一個(gè)記憶事件的承載道具。加深感情也合理融入了料理元素。
至于住客的羈絆,結(jié)婚結(jié)局這一內(nèi)容。很體現(xiàn)人生狀態(tài)的一段游戲劇情,優(yōu)點(diǎn)是婚禮和結(jié)婚證都制作的比較真實(shí),從房東角度來說,看著親手撮合一起的住客有了歸宿也是一種很有成就感的事情,算是游戲中比較有趣的自然事件觸發(fā)。唯一比較遺憾的是結(jié)婚以后沒有在這里居住的生活了,篇幅比較有限,本想看到兩人婚后甜蜜的住宿生活,卻只能等到兩人搬離的消息,還是有些遺憾的。這款游戲針對(duì)性的情感羈絆,戀愛結(jié)婚的記錄做到的不錯(cuò),唯一缺乏的就是婚后模式,結(jié)婚生子以后的家庭住宿生活,沒有看到伯格婚后養(yǎng)家照顧伴侶的過程也算有些失望。游戲到住客心愿實(shí)現(xiàn),結(jié)婚等劇情以后基本就算完結(jié)了,退房以后又恢復(fù)孤獨(dú)冷清的生涯,還是有些缺乏后期階段內(nèi)容看點(diǎn)的,建議可以適當(dāng)加入一些長(zhǎng)期住宿客的劇情和回頭客的彩蛋,也更為有情感可言。
雖然有評(píng)價(jià)說到游戲的種植園比較劣質(zhì),像是開心農(nóng)場(chǎng)的貼圖一般。但在我看來,游戲綜合的休閑樂趣很強(qiáng),農(nóng)家園和自助餐廳等生活用度都有自在的衍生空間,不會(huì)感到無聊,種菜畢竟只是附屬玩法,配合前期住客之間摸魚的生活,這也算是種偷閑消遣的過程,挺有趣味可言。廚房也還不錯(cuò),美味料理的烹飪算奇妙特別的玩法,就是食譜可以再增加一些獲取限制,配合住戶的心愿做一些劇情線中藏配方的設(shè)計(jì)。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/21 17:14:54
【前言】
一款模擬經(jīng)營(yíng)的游戲類型,在模擬經(jīng)營(yíng)類型角度來說,這樣的游戲是比較適合于休閑時(shí)間來進(jìn)行游玩的,玩家無聊的時(shí)候可以適當(dāng)?shù)娜ンw驗(yàn)一下這款游戲,那接下來就來給大家介紹一下這款游戲吧。
【模擬經(jīng)營(yíng)】
其一,作為一款模擬經(jīng)營(yíng)的游戲永遠(yuǎn)缺少不了我們對(duì)游戲的一定策略,在游戲中玩家運(yùn)營(yíng)著動(dòng)物公寓,玩家只需要完成任務(wù)去提升公寓等級(jí)然后去招客,讓客人去居住我們的動(dòng)物公寓就會(huì)有些一定的獎(jiǎng)勵(lì),而獎(jiǎng)勵(lì)我們可以用來購(gòu)買建造設(shè)施,擺放一些有價(jià)值的設(shè)施,讓顧客體驗(yàn)到良好的感受就會(huì)給一點(diǎn)消費(fèi),不僅僅是這樣玩家有時(shí)候也得去完成顧客所需要的要求,盡量去滿足就會(huì)提升好感。
其二,然而在這款游戲不僅限于這樣普普通通的游戲玩法,還給玩家增加了探險(xiǎn)玩法,游戲內(nèi)有種人物稱為比喲,可以為游戲內(nèi)進(jìn)行探險(xiǎn)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),特殊情況也會(huì)觸發(fā)特殊事件以及戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),游戲內(nèi)設(shè)定最好就是可以無理由進(jìn)行跳過模式,這也是游戲中的小優(yōu)點(diǎn)。
【活潑可愛,朝氣蓬勃】
在這款游戲中主打的就是卡通Q萌的游戲風(fēng)格,從游戲人物的角度來說,游戲中已小動(dòng)物為主的形象來渲染出動(dòng)物公寓的特色,然而在小動(dòng)物的建模來看主要已那種非?蓯鄣姆绞饺コ尸F(xiàn)給玩家,再看看那游戲圖標(biāo)乖巧可愛的小貓咪的臉龐,足以吸引小孩子吧,那微笑也給人帶來了非常治愈溫馨的感受,游戲內(nèi)每一個(gè)小動(dòng)物都顯得朝氣蓬勃、活潑可愛。
【小特色】
在我眼里在這款游戲有一個(gè)小特點(diǎn)是值得提的,雖然是一款模擬經(jīng)營(yíng)的小游戲,很少能吸引那些熱愛游戲玩家,可是游戲中有著早上和晚上的特點(diǎn),早上的話呈現(xiàn)出陽(yáng)光明媚的早晨,勾勒出了早上的空氣清新,而游戲中還有著晚上的場(chǎng)景,那樣的場(chǎng)景構(gòu)造出夜深人靜的夜晚,顧客也早早入睡做起了不同的夢(mèng)鄉(xiāng),而在夜晚中我們的動(dòng)物公寓也出現(xiàn)了一盞盞的花樣式的燈,玩家可以去自由控制的,還算是比較有趣的,這樣的設(shè)計(jì)也是非常合理的。
【游戲總結(jié)】
整體來看,《俠客大人的心愿》對(duì)于我來說還算是非常不錯(cuò)的模擬經(jīng)營(yíng)小游戲了。

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山東青島即墨聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/21 17:13:11
這款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲?yàn)閷⑼婕乙I(lǐng)至一座新建的動(dòng)物公寓,成為了這里的新老板。游戲的主題設(shè)計(jì)可謂是飽含魅力,雖然在之前的模擬經(jīng)營(yíng)游戲中,我也曾模擬過房屋建設(shè)以及商品銷售等體驗(yàn),然而這次能夠親身感受經(jīng)營(yíng)一家動(dòng)物公寓的過程,無疑是一次令人耳目一新的體驗(yàn)。在游戲中,我們不僅僅是扮演一名玩家,更是化身為公寓的決策者,需要運(yùn)籌帷幄,為動(dòng)物們營(yíng)造一個(gè)舒適便利的居住環(huán)境。這個(gè)獨(dú)特的經(jīng)營(yíng)主題設(shè)計(jì),不僅為我們帶來了娛樂,更是一次知識(shí)與見識(shí)的深刻積累。通過在游戲中的管理與決策,我們可以逐漸理解經(jīng)營(yíng)的精髓,學(xué)習(xí)如何平衡資源、滿足居民需求以及提升公寓的整體價(jià)值。與其它模擬游戲相比,這款動(dòng)物公寓模擬經(jīng)營(yíng)游戲更為引人入勝。它不僅要求我們有頭腦靈活運(yùn)用,還需要我們?cè)谟邢薜馁Y源下做出明智的選擇,以確保公寓的長(zhǎng)期可持續(xù)發(fā)展。
在游戲中,我們擔(dān)當(dāng)著公寓租房業(yè)務(wù)的策劃者與執(zhí)行者,任務(wù)重在邀請(qǐng)多樣化的租客來入住我們的公寓。游戲的一個(gè)引人注目之處在于,我們不僅可以精心布置公寓的場(chǎng)景,還可以為其中添加鋼琴、沙袋,以及舒適的書桌,為租客們打造一個(gè)宜居且獨(dú)特的居住環(huán)境。盡管在模擬經(jīng)營(yíng)游戲中,這類設(shè)定并非新穎,然而在這款游戲中,這些裝修元素的引入?yún)s為整個(gè)體驗(yàn)注入了一股新鮮的活力。這款游戲巧妙地運(yùn)用了公寓布置的策略,為我們帶來了不同尋常的挑戰(zhàn)。將鋼琴、沙袋、書桌等多樣設(shè)施巧妙擺放,不僅僅是為了裝點(diǎn)門面,更是為了更好地吸引那些興趣愛好廣泛的租客們。這種創(chuàng)意性的設(shè)計(jì)使得我們的公寓從單一的住宿場(chǎng)所蛻變?yōu)橐粋(gè)多功能的社交與休閑空間,從而為玩家提供了更為深入的游戲體驗(yàn)。游戲中租客的多樣性也為整個(gè)挑戰(zhàn)增添了一抹精彩。每一位租客都擁有獨(dú)特的品味和要求,這使得我們需要靈活運(yùn)用策略,以滿足不同條件從而成功地吸引他們。無論是迎合音樂愛好者的音樂角落,還是為健身狂熱者打造的沙袋區(qū)域,都需要我們?cè)谟螒蛑胁粩嗯,以打造一家服?wù)體驗(yàn)卓越的公寓。
這款游戲的卡通畫風(fēng)是其最為顯著的特點(diǎn)之一,這種風(fēng)格在整個(gè)游戲中得到了完美體現(xiàn),傳達(dá)出一股溫馨且可愛的情感。從我們剛進(jìn)入游戲的那一刻起,就被浸潤(rùn)在了一片和諧的視覺氛圍之中,走進(jìn)了一個(gè)充滿童趣的世界。這種卡通畫風(fēng)不僅是游戲的外在呈現(xiàn),更是為玩家?guī)硪环N愉悅的心境。游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)同樣如此,每一處細(xì)節(jié)都展現(xiàn)出用心與創(chuàng)造力。這些設(shè)計(jì)的場(chǎng)景不僅為游戲增色不少,更將玩家?guī)肓艘粋(gè)充滿幸福感的游戲世界。我們可以在其中欣賞到可以種植植物的農(nóng)場(chǎng)的,亦或是休閑舒適的室內(nèi)空間,這些場(chǎng)景的呈現(xiàn)在每一幀畫面都流露著舒適的體驗(yàn)感。游戲中不同租客的形象繪制更是引人入勝,這些富有創(chuàng)意的角色設(shè)計(jì)將動(dòng)物和食物等元素融合得淋漓盡致。這些角色以擬人化的形象呈現(xiàn),可愛的外表讓人感動(dòng)十分舒適。從一只愛好鋼琴的小金,到一個(gè)鐘情于美食的老鷹,每一個(gè)角色都散發(fā)著獨(dú)特的魅力,為游戲增加了生動(dòng)趣味。玩家在與這些可愛的角色互動(dòng)時(shí),仿佛也融入了這個(gè)充滿溫馨和趣味的世界,體驗(yàn)到了一種別樣的快樂。
在游戲體驗(yàn)中巧妙地融入了任務(wù)系統(tǒng),為整個(gè)游戲增加了深度與挑戰(zhàn)。這種任務(wù)系統(tǒng)的存在,引導(dǎo)玩家在游戲中持續(xù)地完成任務(wù),從而提升公寓的等級(jí),解鎖更多的功能和特色。這一設(shè)計(jì)不僅賦予了玩家游戲中的明確目標(biāo),還使得游戲玩起來更加有針對(duì)性,不再是盲目地經(jīng)營(yíng),而是能夠更加明晰地規(guī)劃自己的經(jīng)營(yíng)策略。有任務(wù)的機(jī)制讓游戲充滿了實(shí)際的目標(biāo)感,玩家在完成每個(gè)任務(wù)的過程中,不斷感受到成就的滿足感和游戲進(jìn)步的喜悅。這不僅鼓勵(lì)玩家不斷地探索和努力,還為游戲增加了一種深度的體驗(yàn)。這種游戲玩法機(jī)制使得玩家能夠更加投入游戲,認(rèn)真地策劃每一步的經(jīng)營(yíng)決策,以實(shí)現(xiàn)任務(wù)的目標(biāo)。游戲中的任務(wù)設(shè)計(jì)不僅兼具挑戰(zhàn)性,同時(shí)也注重了輕松與愉快的體驗(yàn)。這種設(shè)計(jì)不僅有助于吸引更多新玩家加入,還巧妙地充當(dāng)了新手教程的角色。任務(wù)帶領(lǐng)玩家逐步了解游戲中的內(nèi)容與玩法,讓玩家能夠在實(shí)際操作中融會(huì)貫通,逐漸掌握游戲的要領(lǐng)。這種漸進(jìn)的引導(dǎo)機(jī)制,為玩家提供了一個(gè)更加友好和容易上手的游戲體驗(yàn),使他們能夠更好地掌握游戲的核心要素。

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海南五指山瓊州大學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/21 17:11:19
作為一款比較偏向女頻的模擬經(jīng)營(yíng)類手游,說實(shí)話:還是讓我非常意外的,我是沒想到《住客大人的心愿》無論是玩法上,還是模式上都非常的多元化,在游戲中,玩家需要扮演一名猛犸公寓的老板,負(fù)責(zé)招攬并管理各種住客,滿足他們的需求,展開一系列有趣的劇情,還融合了角色扮演,模擬經(jīng)營(yíng),劇情,和戰(zhàn)斗等多種元素,讓玩家在經(jīng)營(yíng)公寓的過程中,結(jié)識(shí)各種性格鮮明的住客與小比呦,然后了解客人們的故事,同時(shí),在幫助他們實(shí)現(xiàn)心愿的時(shí)候,還要重現(xiàn)猛犸族的榮光,接下來讓我們進(jìn)入游戲!
游戲剛進(jìn)入游戲的一段漫畫非常的有吸引力,召喚人類到異世界幫助管理,這種開頭讓我有種想要繼續(xù)玩下去的好奇心,引導(dǎo)做的不錯(cuò)也非常好,把任務(wù)組指引相互融合,這不光可以讓玩家可以更加了解游戲,還能給玩家接下去的目標(biāo),我之前就碰到好多同類型的手游就是那種雖然給引導(dǎo)了,但是不連貫,當(dāng)引導(dǎo)結(jié)束后,大部分玩家都需要自己去找,這一對(duì)比,就能發(fā)現(xiàn)《住客大人的心愿》的開局優(yōu)勢(shì)的所在了,同時(shí),在畫面表達(dá)與ui設(shè)計(jì)上非常的可愛與溫馨,而且在裝飾物的色彩度方面也十分的亮眼,視覺效果的沖擊同樣非常的出色,尤其是場(chǎng)景布置方面,看得出策劃用了心,這都是有合理的考究的,各種細(xì)節(jié)處理的也很到位,這就使玩家仿佛置身于既夢(mèng)幻又可愛的童話公寓環(huán)境中!在音效的制作也是非常精彩的,背景音樂不光會(huì)讓我聽著輕松愉快,還與游戲的主題相得益彰,這就能急劇的增加玩家在游玩中的沉浸感!
我認(rèn)為游戲最有魅力的地方就是豐富的玩法,玩家不光需要招攬住客,并為他們提供合適的生活設(shè)施和配套服務(wù),如房間布置,購(gòu)買家具,解鎖大廳設(shè)施(有些客人會(huì)給我們一些心愿和圖紙,我們可以根據(jù)客人的要求進(jìn)行配置,如:鋼琴,魚缸,盆栽,燈飾,墻飾,柵欄等),通過滿足住客的需求,提高公寓的等級(jí)和知名度,吸引更多的住客(可在住客的信息與作息查看,像小金,就是喜歡游戲,音樂,手工,手辦,南瓜湯,蔬菜沙拉什么的),對(duì)了:滿足客人的需求還能獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),就如同像抽獎(jiǎng)的貓爪,說到這就不得不提,抽獎(jiǎng)設(shè)定了,我們可以用比呦爪子或公寓抓子抽取小比呦與家具,小比呦就和公寓的員工似的,我們可以派遣它們?nèi)ヌ诫U(xiǎn),會(huì)提供多個(gè)地圖給玩家探險(xiǎn)(在準(zhǔn)備階段,需要玩家在探險(xiǎn)商店配置道具),在探險(xiǎn)的同時(shí),還能獲得大量養(yǎng)成獎(jiǎng)勵(lì)(如:小比呦升級(jí)所需要材料或家具什么的),而且還有戰(zhàn)斗模式(玩家可以直接跳過,也可以快速戰(zhàn)斗),同樣在探索結(jié)束以后還能解鎖各種故事與角色等(如:奶牛的故事,稻草人的故事等),故事不光探險(xiǎn)有,在我們與住客互動(dòng)的時(shí)候還能解鎖客人的專屬故事,還是拿小金的“奇怪的病癥”舉例,小金有健忘癥,這個(gè)和前面的信息“相輔相成”),從這就能看出來,玩家不光可以體驗(yàn)到不同的玩法,還能體驗(yàn)特殊的小故事,同樣這就造成游戲就和童話似的,充滿趣味性與驚喜!
游戲中的經(jīng)營(yíng)元素也是一大亮點(diǎn),比如:廚房啊(為客人烹飪食物),花園啊(烹飪需要的材料),工坊。ㄖ谱骷揖,公共設(shè)施,服裝的地方),還有樂園,市場(chǎng),車站等等,同樣隨著公寓的發(fā)展,玩家還可以解鎖更多的角色和劇情,讓游戲變的更有可玩性和持續(xù)性,但氪金的推送有點(diǎn)過于頻繁了,這也是可以理解的游戲的質(zhì)量擺著著呢,在著說了,大部分游戲都是這種運(yùn)營(yíng)模式,就拿同類型手游來說《住客大人的心愿》確實(shí)也配得上這種運(yùn)營(yíng),同樣,在玩家收集圖鑒的時(shí)候,還會(huì)非常的有成就感,不!還可以說:這款“多姿多彩”的游戲,實(shí)在是太精彩了!
總之:《住客大人的心愿》絕對(duì)是一款值得一玩的擬經(jīng)營(yíng)類手游,先不說溫馨可愛的畫面,就說:在游戲中我們可以結(jié)識(shí)各種有趣的角色,體驗(yàn)不同的故事情節(jié),參與各種玩法等,這就非常的獨(dú)特,要說這些模式別的游戲也有,但能做到融會(huì)貫通的,我還真沒見過幾個(gè),再加上這款游戲中無論是在硬件還是軟件設(shè)施上都可以說非常的出色,即使有一些不足,但無傷大雅,所以啊我非常推薦喜歡經(jīng)營(yíng)類游戲的玩家對(duì)這款游戲游玩的,這款游戲絕對(duì)是款不容錯(cuò)過的寶藏手游!

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/16 10:46:24
一看就是可愛風(fēng)格的游戲,雖然同樣的元素已經(jīng)見過成百上千次了,但這款住宿制度的游戲?qū)τ谧】偷纳钔娣ㄔO(shè)計(jì)還挺貼切,同時(shí)育有種田和釣魚玩法,也算是圓滿的打造了玩家的休閑空間。
比較特別的點(diǎn)是還有相對(duì)愜意的種菜玩法,這一類內(nèi)容在住宿規(guī)則的內(nèi)容中不算常見,作為玩家可以播種馬鈴薯等農(nóng)作物,也算是分外生趣和具有互動(dòng)色彩。農(nóng)家情趣在游戲中安排的比較詳細(xì),但唯一一個(gè)缺點(diǎn)就是制作的比較粗糙,簡(jiǎn)陋的植物園和釣魚玩法如出一轍,兩個(gè)玩法都算低技術(shù)含量的設(shè)計(jì)。釣魚也好種植辣椒也罷,其本質(zhì)上并無太大區(qū)分點(diǎn)。都是建立在土地和海洋上的元素,分類雖然有區(qū)分魚類和食材,游戲田地和魚塘的感受卻大體一致?沼行味鵁o味,釣魚融入了簡(jiǎn)單的垂釣技藝,但后續(xù)對(duì)于釣竿的功率還有魚的種類設(shè)計(jì)的并不精細(xì)。因?yàn)橛螒蛩枰才诺男⊥娣▽?shí)在太多了,所以單個(gè)的釣魚和種植都不算出色。缺乏釣魚的成就感,其中雖然使用住宿客人進(jìn)行無聊閑暇的釣魚操作,但并沒有拓展開來這一豐富的玩法操作。一來缺乏釣魚的興趣,調(diào)配魚竿的方式不多,而且也沒有對(duì)釣竿進(jìn)行升級(jí)的空間,既不考驗(yàn)玩家操作水準(zhǔn),比如對(duì)釣竿進(jìn)行滑動(dòng)和點(diǎn)指針等等難度限制,也沒有魚的種類開拓,釣上魚以后不能像是種植園一樣自然的就納入烹飪材料的備選。魚的收獲在游戲中作用比較微弱,或許游戲可以考慮加入烤魚店等等新奇的小吃供給地點(diǎn),也比較符合這個(gè)住宿內(nèi)容多元的設(shè)計(jì)。將釣上來的魚進(jìn)行烹飪做成新的小吃特色,和游戲中設(shè)計(jì)的組織的自助餐一樣可以單獨(dú)烹飪海鮮魚肉等等也更加有趣。釣魚玩法現(xiàn)在可以釣到的生物比較局限,升級(jí)以后游戲可以增加一些打撈工具,比如漁網(wǎng)等去打撈大閘蟹等等美味,也算是給了釣魚這一海洋玩法一個(gè)操作空間。

其次則是種植,游戲的設(shè)計(jì)也顯得比較僵硬。雖然看上去有著豐富的種子供給,可以進(jìn)行對(duì)日常的烹飪材料進(jìn)行種植生產(chǎn)。但不夠自然真實(shí),主要是成長(zhǎng)過程沒有參與感。有點(diǎn)像以前的開心農(nóng)場(chǎng)一般,大范圍的種植自動(dòng)的成長(zhǎng)收獲。但這里的游戲南瓜和小麥等等區(qū)域都劃分的比較細(xì)致,也不存在大范圍潦草種植一說?捎螒蚍N植園依舊設(shè)計(jì)的比較籠統(tǒng),小麥和番茄等混合在一起,果蔬天地也成為流水線的模式自動(dòng)成長(zhǎng)收集。其中玩家無法參與種植的每一步進(jìn)行捉蟲和澆水等體驗(yàn),代入感也很單薄,沒有付出努力也就隨著自動(dòng)的時(shí)間流逝進(jìn)行潦草的收尾,縱然看似收獲滿滿的小麥和土豆也依然覺得無味。種植代入感不強(qiáng),尤其是果樹和蔬菜基本等同一致,沒有區(qū)分開兩種不同的種植模式是游戲最大的問題。果樹這種需要長(zhǎng)時(shí)間慣養(yǎng)和照管的東西也被游戲設(shè)計(jì)成了前期一次性成長(zhǎng)的道具,橘子樹等在園里看似枝繁葉茂的狀態(tài),卻沒有一個(gè)完整的生長(zhǎng)周期,設(shè)定比較敷衍,和蔬菜安排的周期一致,收獲沒有聯(lián)動(dòng)住宿客們進(jìn)行趣味的采摘活動(dòng),而是自動(dòng)化的收入背包一筆帶過,這樣的玩法內(nèi)容在我看來缺陷很大。有幾分新鮮的苗頭,但就像這游戲的扔垃圾和管理客房的活動(dòng)一樣,虎頭蛇尾,實(shí)際細(xì)節(jié)做的不夠清晰。
說到游戲比較驚艷的方面,當(dāng)然不得不提廚房系統(tǒng)。這或許也是玩這款游戲最大的樂趣,因?yàn)榭梢源钆浞N植園的食材進(jìn)行烹飪,進(jìn)行對(duì)應(yīng)的食譜烹飪計(jì)劃。比如南瓜湯,需要的材料都是原生態(tài)的種植園中產(chǎn)生的。組合材料為番茄➕雞蛋➕南瓜。也許這也是這款游戲在玩法聯(lián)動(dòng)上搭配的比較巧妙的一點(diǎn)了。將半成品的種植園與廚房烹飪這一料理天堂進(jìn)行結(jié)合,充裕的可探索嘗試制作的食譜,彌補(bǔ)了游戲前面種植園不夠精細(xì)的缺點(diǎn)。
就如同游戲中收集住宿客愛好信息來推動(dòng)各種住客事件和互動(dòng)一樣。通過住客的喜好合理安排則可以促進(jìn)許多自然事件,比如撮合不同住客在一起,最后踏入婚姻殿堂等等。游戲中與住客的互動(dòng)也算比較細(xì)膩,并不僅僅靠著書面信息去處理,游戲安排有聊天等打動(dòng)住客心扉的操作,雖然站在上帝視角,卻也可以隨時(shí)在不同住客的吐槽中感受到真實(shí)的住宿人情,代入感極強(qiáng)。而在其中的各種連鎖反應(yīng),也驗(yàn)證了住客的喜好與厭惡的特征,如對(duì)于裝修的打造中,面對(duì)喜愛熱帶雨林風(fēng)格的住客,只需要順理成章的進(jìn)行花錢改造的裝修項(xiàng)目,就可以一舉兩得收獲顧客的贊美和精美的住宿風(fēng)景。游戲不斷融合小玩法將住客與住宿里的內(nèi)容結(jié)合在一起的方式,是這游戲最為有魅力且也最為有看點(diǎn)的地方。

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