類型:角色扮演大。931.6M語言:中文時間:10-07評分:8.5立即下載
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我還是第一次玩這種 GBF 類型的游戲,有以下幾點感受:
【游戲劇情】
這應該算是我近期玩過的游戲里做的最好的一個了。從文案、節(jié)奏推進、人物塑造以及配音和插話的渲染都非常到位。
【出貨率】
作為一個比較喜歡吃補償福利的玩家來說,個人感受還行。有新手的十連抽保障,玩家應該大致上都能抽到某個體系的核心角色。
這款游戲跟方舟有些類似,重復出貨對人物的提升相對會小點,因此要把核心人物抽到手,而人物池子基本可以不用管了。所以這個游戲抽卡時用的貨幣會處于用不完的狀態(tài)。
【養(yǎng)成方面】
而這個游戲的養(yǎng)成基本上是由人物、基能、回響、虛數(shù)體、武器這五個部分來組成。每個部分都會有相對應的等級和突破體系,所以對于微氪的玩家來說,想要完全畢業(yè)還是需要一段時間的。好在主線任務相對簡單,我目前把它當成副游來玩,一天多一點主線也就通關了,剩下的就是等下一個活動開啟前肝回響、虛數(shù)體、人物基能和等級,算是比較養(yǎng)生的了。
【氪金方面】
雖然我有玩過不少豬場的游戲,但這款游戲的氪點還是讓我大為震撼。首充6元、雙月卡什么的都算是基本操作了,但居然還有戰(zhàn)令及戰(zhàn)令限定角色(不知道未來是否會進池子),此外還有虛數(shù)體和人物都設有自選禮包,以及各種培養(yǎng)包。。不過這游戲也是 PVE 向,不追求極限數(shù)值的話,佛系一點氪個體力月卡慢慢養(yǎng)成也是一個不錯的選擇。
【幾個比較蛋疼的點】
多人機甲戰(zhàn)時能不能讓我跳過 boss 大招動畫?每次自動刷的時候都要我看若干次,實在是墨跡;自動戰(zhàn)斗的邏輯能不能稍微優(yōu)化下?比如:每次奶媽滿血開回血技能,技能 cd 的時候?qū)γ嬉粋 aoe 砸下來,雖然不至于翻車,但還是相當難受的;選擇目標類的技能似乎在自動戰(zhàn)斗里是就只會選自己?例如米拉一技能可以讓玩家和一個目標獲得減傷,但游戲里自動戰(zhàn)斗里永遠只給自己放。
總體而言游戲的體驗還行,至少我這個劇情黨沒有踩到雷,希望長草期不要太長了。
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