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這就是江湖最新版本10.5.6安卓版

類型:角色扮演大小:182.4M語言:中文時間:07-16評分:8.5立即下載

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四川內(nèi)江電信 網(wǎng)友 2023/11/3 10:27:34
一款文字屬性mud的游戲,感覺玩它確實就和它的標(biāo)簽一樣,像小說的體驗感,但是目前還有很多不成熟以及需要去解決的問題,可能這款游戲的制作確實是很值得進步的,雖然說它目前的內(nèi)容并沒有特別差的表現(xiàn)吧,但是確實進步空間還很大,如果繼續(xù)優(yōu)化的話,可能會對游戲的影響或者說吸引力,誘惑力對于玩家來說更大一些,目前這種狀態(tài)我覺得它的一個制作是挺不錯的,至少我比較喜歡,但是到了游戲的玩法和畫面那里,游戲的內(nèi)容已經(jīng)就缺乏很多了,不過這款游戲畢竟不是那種測試版或者說一些還有進步的地方,它可能不會去更新太多有關(guān)于質(zhì)量方面的內(nèi)容了,所以我覺得還是挺可惜的,如果是這款作品確實在后續(xù)能繼續(xù)優(yōu)化質(zhì)量和內(nèi)容的話,它可能前景和后面的一些路程會走的很好,不至于呈現(xiàn)出目前這種食之無味,棄之可惜的狀態(tài),因為游戲確實在玩法上面有點不盡人意,所以在玩的過程中可能不會去品嘗到游戲的玩法太多的花樣或者說味道,但是如果說徹底的去拋棄這款游戲的話,又有點舍不得它這種小內(nèi)存但是又中規(guī)中矩的質(zhì)量。
瞬間讓我對這款游戲有了好感,并且上頭的一個點就是游戲的音樂了,進入到游戲之后立馬就顯現(xiàn)出來這種比較優(yōu)秀的標(biāo)準(zhǔn)了,他的音樂是那種偏古風(fēng)江湖的感覺,就比如是民族樂器去演奏出來的,我不知道是古箏還是古琴之類的樂器,因為我個人就是學(xué)民族樂器的,所以對于這種樂器來說,我就感覺到格外的親切,對于這種比較優(yōu)秀的內(nèi)容我也是非常喜歡的,畢竟能帶給玩家比較好的一個體驗感,這也是游戲它最重要的地方了,哎,像這樣子的音樂帶給玩家的感受就是那種意境感十足,瞬間就身臨其境的來到了那種江湖風(fēng)味的感覺,這樣子的音樂設(shè)定確實太給游戲加分了,也成為了游戲最大的一個加分項和它可圈可點的地方。
在玩法方面其實我并不是特別喜歡吧,雖然說文字游戲在某些時候能帶給玩家無限的可能,因為在創(chuàng)作上可能會有局限性的內(nèi)容,但是到了游戲文字里面大多數(shù)就是處于那種讓玩家自己去腦補或者說想入非非的感覺,所以在文字方面大多數(shù)都是以玩家的腦洞去體驗的,所以在于玩法這方面,它的這個文字的題材制作的還算可以,只不過就要看它怎么去制作了,如果說質(zhì)量確實達到要求,而這樣文字的狀態(tài)確實也能給玩家和游戲帶來很多優(yōu)秀的創(chuàng)作。
其實我比較喜歡這類游戲的是它不會有太多的氪金內(nèi)容,而且游戲是能做到一碗水端平的,而且沒有什么廣告,因為這類小游戲其實大多時候做出來的內(nèi)容是比較有限的,再來就是沒有氪金這樣子的方式去賺取經(jīng)費,所以可能大多數(shù)游戲在這時候會選擇用一種氪金的方式來彌補這個短板,而這款游戲是兩者都幾乎沒有的,也不會有什么影響游戲體驗的內(nèi)容出現(xiàn),所以整體游戲環(huán)境是很良好的,我也希望游戲能繼續(xù)保持這樣干凈的內(nèi)容給玩家,這樣子讓玩家的游戲體驗感也是錦上添花的一個狀態(tài),再加上一些文字性的故事內(nèi)容也創(chuàng)作的非常的連貫,情節(jié)有情緒價值,目前唯一的一個點就是他有時候會出現(xiàn)那種小地圖沒辦法放大之類的問題,如果說把這樣子的一個便利給玩家做到舒適的話,那體驗感和玩法的一個完成度應(yīng)該會提高很多。
先不談其他的制作,就說一說它游戲的畫風(fēng)吧,確實在一定程度上看起來挺古風(fēng)和武俠的,就比如游戲在玩的過程中,很多時候都會表現(xiàn)出來一種比較復(fù)古的畫風(fēng)給玩家,雖然說有時候看久了會覺得有點審美疲勞吧,但是整體的問題不大,因為游戲中畫面的內(nèi)容太多了,但是設(shè)計感確實比較匱乏,不管是界面設(shè)計還是說游戲本身的那種人物或者場景的機制,基本上都是比較花里胡哨的,而沒有一個特別好的設(shè)計感,所以就會顯得有點凌亂,沒有什么干凈的那種體驗感,再加上色彩的設(shè)計大多數(shù)也都是高飽和度,所以顯得畫面的那種張力非常的強,這點倒是沒有給玩家加太多的分。

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山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/11/3 10:27:26
游戲簡介
《這就是江湖》是一款以文字形式來玩的一款復(fù)古冒險游戲。它的大體形式是以文字來展現(xiàn)出游戲的風(fēng)格以及場景的布置方面。在這一類的設(shè)計上,使得這款游戲更加的注重劇情的發(fā)展。在畫面的設(shè)計上就會相對的較弱一些。但款游戲中也具有相對完整的修仙系統(tǒng)。玩家可以通過收集武法秘籍。以及煉制丹藥等各種途徑來提升自己的實力。這關(guān)游戲的核心玩法就在于掛機修煉以及遨游江湖。讓玩家們可以在這款游戲中體驗中感受到江湖之中的豪情。而且游戲中還設(shè)有宗門拜師等各方面的設(shè)定,讓這款游戲的整體玩法變得豐富了起來。

游戲中的畫質(zhì)主要是以傳統(tǒng)的水墨風(fēng)格來設(shè)計這樣的設(shè)計更符合這款游戲的風(fēng)格。而且在畫面的切換上也是非常豐富的。以及音樂的設(shè)計也是偏古風(fēng)的一種。兩者之間的融合,使得這款游戲充斥著江湖的氣息。更能讓玩家們身臨其境增強玩家們的體驗感。

游戲在新手指導(dǎo)方面上,并沒有做出特別詳細的。使得新玩家在體驗這款游戲時會帶來一些不必要的麻煩。不僅需要整體的修煉以及還要去合理的運用資源分配的問題。但是這一方面的設(shè)計也可以更好的體現(xiàn)出江湖的無情。這樣我們可以慢慢的去體會江湖所帶來的獨有風(fēng)采。而且在接下來的事件發(fā)生中,永遠不會知道下一步該會出現(xiàn)什么,這也體現(xiàn)了江湖自身所有的危機感。讓我們家們可以更好的去帶入這款游戲,身臨奇境般的感受。
在提升角色的實力時我們不僅可以通過掛機修煉。還可以通過集市和通寶閣里面購買增加修煉速度的道具。而且在活動中也會出現(xiàn)類似的道具,這就讓玩家在游玩的過程中不會顯得過于單一,不僅僅通過掛機這樣的方式來提升實力,也讓游戲的整體效果凸顯出來。

游戲總結(jié)
江湖一時有情,也是無情!《這就是江湖》充斥著屬于江湖的獨特風(fēng)情。這個游戲在整體上來說還是比較不錯的。獨特的設(shè)計以及各類玩法的結(jié)合,讓這款游戲在體驗方面是還是比較高度自由的。
游戲中得氪金方面上設(shè)的就是比較不好的,不太建議玩家們?nèi)ミM行。而且游戲中的平衡性設(shè)置以及數(shù)值的調(diào)整方面也不太符合。這就使得這款游戲在休閑這方面上并不會太突出。因為在一些方面上他會讓玩家們很肝。游戲?qū)嵙μ嵘挠悬c過慢。
總的來說這款游戲在可能性上還是比較不錯的。但切記不要投入太多的金錢。(江湖亦是有情,也是無情)希望開發(fā)者可以多去傾聽一下玩家們的意見,做出相對應(yīng)的改變。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/11/3 10:27:14
《這就是江湖》表面上看起來好像是跟《我的俠客》、《一夢江湖》那樣的RPG武俠游戲,但實際上這是款Mud式游戲,也就是所謂的復(fù)古式玩法,這類玩法和其他一眾的RPG游戲不同的是其更多體現(xiàn)在劇情上而不是單一的玩法創(chuàng)新,所以《這就是江湖》會更加看重劇情,其次也是因為游戲劇情主要以文字形式來過渡,所以在畫面的表現(xiàn)上會相對較弱一些,不過相對而言,文字劇情的好處就是在劇情的精細感會更加強,《這就是江湖》就是一個很好的例子。
《這就是江湖》為了更加豐富玩家的體驗感而避免因為文字屬性而帶來的畫面表現(xiàn)弱等一些問題,在少的可憐甚至基本沒有的小劇場上,游戲有一些設(shè)立了多向化可視結(jié)局,其實也可以認為是一種小說化走向,從最開始的門派選擇再到后面的武學(xué)學(xué)習(xí),最后再到江湖歷練,每一階段性的歷程都是會隨著玩家的選擇不同而改變,就拿最基本的門派來說,玩家一開始選擇的門派不同所迎接的核心目標(biāo)都是不一樣的,這一點和《一夢江湖》有點相似,只不過前者更多是在第一章門派歷練走向的不同,等到了江湖歷練走向就跟門派無關(guān),而《這就是江湖》卻不一樣,從最開始的門派不同初章不同以后面臨的抉擇走向也是不同,其中每一段的小劇場都跟門派特性有所關(guān)聯(lián),比如回風(fēng)閣門派英姿颯爽最喜愛行俠仗義,所以在玩家渡過前期新手時期后便會很快不如江湖歷練行俠仗義等等,并且玩家每次的關(guān)鍵抉擇也都會影響到最終的結(jié)局走向。
總的來說《這就是江湖》最大的亮點就是在一個小說化設(shè)定上,雖然是以文字形式來進行表達但不管是在原文內(nèi)容上還是在流程上都有一定的創(chuàng)新,相較于其他文字游戲會有更加優(yōu)異的表現(xiàn),甚至比起一些大型的RPG游戲獨有的劇情都更勝一籌,雖然最終還是受限于文字、Mud屬性沒有太多的畫面、玩法突出表現(xiàn),但整體來說也是極具特性和創(chuàng)新的一款武俠游戲,不存在什么過肝過氪的屬性在里面,是一款值得游玩的游戲。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/10/18 14:59:25
“何為江湖,有人即是江湖......”
金庸還是古龍的小說我是一本都沒看,但從小在武俠電視劇里的熏陶還是讓我?guī)еc“云玩家”屬性。不知為何,我小時候從來不看小說類作品,當(dāng)別人都在童話和寓言時我在看百科全書。但是要問我從所有小說類作品當(dāng)中選一類我最喜歡的,那只能是武俠了。
這就是江湖是一款復(fù)古類mud的游戲,當(dāng)然我并沒有在那個時代體驗?zāi)莻年代的游戲了。整個游戲幾乎都是由文字拼湊而成,畫面感并沒有其他游戲那么強烈。這款游戲給了玩家一個很大的世界觀,用文字創(chuàng)造出了我無法想象的龐大江湖世界。即便這款游戲與那些3a大作相比算是小型游戲,但它的“小”恰恰是它最大的優(yōu)點。
一個由文字堆砌出來的武俠世界能有多少劇情多少變換,答案是無盡的。這款游戲大到門派朝廷小到秘籍殘卷,每一個東西都與另一個東西有關(guān)聯(lián)。你可能會從武當(dāng)那里拿到什么珍珠,然后努力回想你之前在哪里看到過這個珍珠,于是你在所有選項里都找了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)原來是少林給你的任務(wù)讓你把珍珠給他們?赡軙杏洃浟姷耐婕也粫龅竭@種情況,但是有的時候當(dāng)你拿到一個特殊道具卻不知道其對應(yīng)的任務(wù)在哪,是真的很煩人的。
但是我并不是在說這是缺點,相反這大大提高了這個游戲的開放程度和策略性。通過某個道具的冰山一角,就可以窺見這個游戲一整個龐大的武俠世界觀,這在現(xiàn)在很多的手機游戲里是見不到的。
這個游戲有獨特的魔力,它的魔力說白了,還是在于它的玩法大廈。這款游戲的玩法大廈并不是單純的堆疊玩法,相反,它里面每一種玩法都是相當(dāng)純樸和簡單。它的玩法大廈在于它的劇情和世界觀,讓玩家感覺他們并不是在玩游戲,而是在看小說,而玩家則是這本小說的主角、推手、作者。不得不佩服這類游戲的純粹性。這也解釋了為什么我在玩這款游戲的時候并沒有感覺到有多少互動,都是給一個任務(wù)做一個任務(wù),然后自己去記任務(wù)點,再集道具等等。在這看似無聊的重復(fù)中仔細一想,你已經(jīng)是游戲里自然的一部分-
而一款游戲為什么要與自己互動呢?

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福建龍巖中移鐵通 網(wǎng)友 2023/10/18 14:59:24
“何為江湖,有人即是江湖......”
金庸還是古龍的小說我是一本都沒看,但從小在武俠電視劇里的熏陶還是讓我?guī)еc“云玩家”屬性。不知為何,我小時候從來不看小說類作品,當(dāng)別人都在童話和寓言時我在看百科全書。但是要問我從所有小說類作品當(dāng)中選一類我最喜歡的,那只能是武俠了。
這就是江湖是一款復(fù)古類mud的游戲,當(dāng)然我并沒有在那個時代體驗?zāi)莻年代的游戲了。整個游戲幾乎都是由文字拼湊而成,畫面感并沒有其他游戲那么強烈。這款游戲給了玩家一個很大的世界觀,用文字創(chuàng)造出了我無法想象的龐大江湖世界。即便這款游戲與那些3a大作相比算是小型游戲,但它的“小”恰恰是它最大的優(yōu)點。
一個由文字堆砌出來的武俠世界能有多少劇情多少變換,答案是無盡的。這款游戲大到門派朝廷小到秘籍殘卷,每一個東西都與另一個東西有關(guān)聯(lián)。你可能會從武當(dāng)那里拿到什么珍珠,然后努力回想你之前在哪里看到過這個珍珠,于是你在所有選項里都找了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)原來是少林給你的任務(wù)讓你把珍珠給他們?赡軙杏洃浟姷耐婕也粫龅竭@種情況,但是有的時候當(dāng)你拿到一個特殊道具卻不知道其對應(yīng)的任務(wù)在哪,是真的很煩人的。
但是我并不是在說這是缺點,相反這大大提高了這個游戲的開放程度和策略性。通過某個道具的冰山一角,就可以窺見這個游戲一整個龐大的武俠世界觀,這在現(xiàn)在很多的手機游戲里是見不到的。
這個游戲有獨特的魔力,它的魔力說白了,還是在于它的玩法大廈。這款游戲的玩法大廈并不是單純的堆疊玩法,相反,它里面每一種玩法都是相當(dāng)純樸和簡單。它的玩法大廈在于它的劇情和世界觀,讓玩家感覺他們并不是在玩游戲,而是在看小說,而玩家則是這本小說的主角、推手、作者。不得不佩服這類游戲的純粹性。這也解釋了為什么我在玩這款游戲的時候并沒有感覺到有多少互動,都是給一個任務(wù)做一個任務(wù),然后自己去記任務(wù)點,再集道具等等。在這看似無聊的重復(fù)中仔細一想,你已經(jīng)是游戲里自然的一部分-
而一款游戲為什么要與自己互動呢?

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廣東深圳南灣沙灣小學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/28 15:06:02
作為一款文字類修行的掛機游戲,《這就是江湖》在很多方面都不同于傳統(tǒng)的修仙掛機游戲,在整體的游戲體驗上,更偏向新式的創(chuàng)新,開創(chuàng)出了新的思維路線,在整體的游戲質(zhì)量方面,是比傳統(tǒng)的修仙游戲更加的優(yōu)秀,同時,游戲中融入了更多的可互動的內(nèi)容,無論是主城中的八大民坊,又或者是地圖當(dāng)中每個月都會進行更新的奇靈秘境,給我們的體驗都有著一個變化性的內(nèi)容,這也是游戲想突出表達的一個特點,更多的是游戲當(dāng)中豐富的玩法以及可交互式的內(nèi)容,這才是游戲的重點所在
游戲內(nèi)的內(nèi)容有很多,初次進入江湖我們了解的甚微,許多東西都需要通過我們自己的慢慢摸索,新手的指引并不多,只有一個新手手札,最重要的是它是當(dāng)你點進去各個互動選項之后彈出來的,而部分竟然還是要從商店購買,雖然說只會消耗一塊靈石,總之,新手教程十分的簡陋,并沒有提供太多的可講解內(nèi)容,也許是因為游戲當(dāng)中的內(nèi)容太多?反正個人覺得可以將新手教程進行一個優(yōu)化來進行每一個環(huán)節(jié)當(dāng)中的介紹,尤其是主城當(dāng)中的,對于新手來說,能夠更快的適應(yīng)游戲當(dāng)中的節(jié)奏
游戲當(dāng)中還是比較自由的,并不會強制你去做任何事情,但是想要升級還是比較有難度,在前期的時候,我們可以先加入一個宗門,宗門內(nèi)有著各項指派的任務(wù),完成任務(wù)便會獲得貢獻點,最重要的是接取任務(wù)之后就會進行掛機模式,無論你退出游戲多久,游戲當(dāng)中的獎勵也會隨著現(xiàn)實時間的流逝而進行分配,這種掛機式的收益從目前看來對于玩家們來說很友好,因為是無線掛機的內(nèi)容,并不需要我們進行太多的操作,同時,貢獻點可以換取宗派中的功法以及道具,越高等級的宗派所含的功法與道具也更加的高級,最重要的是,宗派可以為我們前期提供相當(dāng)大的助力,無論是各種功法道具武器裝備等等都可以在宗門內(nèi)兌換,這樣子可以保持我們前期的一個戰(zhàn)力,不至于被小怪狂虐,很多新手一進來就是直接在地圖當(dāng)中進入秘境挑戰(zhàn),游戲的秘境挑戰(zhàn)也是算是分成多個關(guān)卡,每攻陷一個之后就會解鎖下一關(guān),沒關(guān)內(nèi)的各種小怪都是進行了固定,同時在關(guān)卡內(nèi)可以獲得一些奇遇,你也可以在這里收集到各種材料,擊敗小兵,也可以獲得靈石和一些其他的武器裝備,地圖的探索倒是跟傳統(tǒng)的修仙精靈游戲比較一致,最主要的還是主城當(dāng)中各種豐富的互動內(nèi)容
在主城當(dāng)中,有著各種各樣的建筑樓閣以及可互動的NPC存在,這樣子會使得游戲的整體內(nèi)容呈現(xiàn)出一個更加豐富且多樣化的狀態(tài),對于玩家們來說,能夠更好的體驗到游戲中武俠世界的龐大多姿,在這里,你可以去觀馬,官網(wǎng)成功之后達到一定次數(shù)就可以獲得高品質(zhì)血統(tǒng)優(yōu)良的馬匹,馬匹在一個方面也可以為我們在地圖當(dāng)中提供更多的收益,除此之外還有著戲樓,商鋪,藝閣等等,從這一方面來說,使得游戲本身又有了一定的模擬經(jīng)營的因素,因為這些主城當(dāng)中的各種互動式內(nèi)容,都需要靠一個時間的積累
游戲的畫面呈現(xiàn)給我們的是一個國風(fēng)式的內(nèi)容,各種水墨風(fēng)式的涂鴉以及古風(fēng)式的場景建設(shè),更重要的是各種場景細節(jié)以及人物的繪畫都十分的精致,把各種場景都凸顯出更加的栩栩如生,游戲內(nèi)可設(shè)置的內(nèi)容并不多,但是游戲手感體驗個人感覺已經(jīng)算是可以了,畢竟游戲的重點并不是游戲的畫面之中,最重要的還是游戲內(nèi)的可持續(xù)發(fā)展,這才是游戲的本質(zhì)內(nèi)容
游戲內(nèi)的戰(zhàn)力提升除了進階更高級的等級,還可以通過武器裝備功法來進行相應(yīng)的提升,武器裝備可以通過打怪商店購買活動任務(wù)等等進行獲取,而功法則是需要通過各種奇遇宗門兌換奇境任務(wù)來獲取,當(dāng)然,這些都是可以進行升級的,武器的升級則是在鍛造商通過花費一定的錢財來升級,而功法則是靠領(lǐng)悟點來進行升級,這個跟我們修煉所獲得的經(jīng)驗都是一樣的,都是通過修煉來進行領(lǐng)悟獲取,根據(jù)目前不同的功法,等級所需的領(lǐng)悟點也是不同的,越高級的功法就需要更多的領(lǐng)悟點,除了修煉之外還可以通過服用丹藥來獲取,功法提升對前期的戰(zhàn)斗力提高有著很大的效果,建議前期可以主升功法
游戲內(nèi)的地圖還算是比較大的,盡管并不像是擬真的移動方式,只是通過人物的基本形象繪畫,在一個格子之間來進行,地圖從目前的表現(xiàn)形式來看,倒是有一些粗糙,而游戲中的戰(zhàn)斗畫面也是十分的簡略,就是兩個人的頭像,然后下面分別有血量,緊接著便是一行行的文字介紹,各方的攻擊功法扣血多少,這跟傳統(tǒng)的修仙類型的游戲一樣,還是沒有跳脫出一個這樣子的局面,所以說在打斗方面并沒有給玩家們太好的體驗,同時跳過鍵也只是在后續(xù)的回合當(dāng)中才彈出,這倒是有點影響體驗。游戲內(nèi)每個月都會進行一期秘境活動,這給游戲極大的隨機性,因為每一個秘境的內(nèi)容,活動,任務(wù)等等都是不相同的,但是我們能獲得的物品功法等等都是比較高級的,在這里,每一期活動都會有著不同的活動內(nèi)容,比如釣魚,挖礦,比斗,猜謎,這些玩法極大地豐富了游戲的內(nèi)容,給我們呈現(xiàn)出了一個更加多姿多彩的修仙世界
《這就是江湖》給我們呈現(xiàn)出了一個多姿多彩的修仙世界,與傳統(tǒng)的修仙游戲相比,在內(nèi)容上更加的豐富,盡管在戰(zhàn)斗機制以及地圖上的探索顯得有些單調(diào),但是跟眾多的修仙游戲相比起來,也算是處在同一水平,最重要的還是游戲中有著五花八門的可互動內(nèi)容,還可以與各種各樣的NPC進行交互,這才是能讓我們樂在其中的內(nèi)容,游戲的肝度比較大,這是眾多修仙游戲后期乏力的一個整體表現(xiàn),但是總體上這款游戲比同行都高出了很多的水平,更有意思的是各種內(nèi)容更加的豐富,玩法也更多,呈現(xiàn)給我們的修仙世界也更加的完善

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四川瀘州電信 網(wǎng)友 2023/8/26 14:03:10
《這就是江湖》是一款江湖武俠風(fēng)的劇情向mud文字冒險游戲,游戲的主要玩法是掛機修煉闖蕩江湖,玩家可以通過收集各種武功秘籍、煉制丹藥
、制造裝備等功能提升自己的屬性,有多種玩法例如門派、家園、每周刷新活動等,總體來說游戲的內(nèi)容豐富性可玩性來說還是還行的,但是用來打發(fā)些零碎時間還是不錯的 ヽ(•□ω•□ )ゝ

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四川雅安電信 網(wǎng)友 2023/8/15 16:00:27
如果你想上手游玩,我的建議有這時間不如去做一些有意義的事,我是新年版本入坑的,玩了兩三個月總結(jié)了幾點
1:新年版本的福利很大,但我只體會過新年大福利,并不知道其他節(jié)日福利怎么樣,但相比于日常消耗也只是夠一段時間。
2:這游戲本身注重的就不是平民玩家, 充不充錢之間的差距很大,如果你不在意排行榜(不知道是因為我充的少還是怎么,玩的像個單機游戲),那就沒事,但畢竟有些周活動需要靠排行榜發(fā)獎勵,而且充錢比例是1:1,雖說有第一次雙倍,但充錢在這種游戲上(而且可能有托) 你們自己決定
3:新手教程,我看評論區(qū)里面看到有說“你不知道如何?通過新手時期,就加某某某群”但一個游戲需要你加群看攻略才能度過前期這不就已經(jīng)代表了他的新手教程并不完整。當(dāng)然,我也看見有人反駁“他是個高自由度游戲很多地方需要你去摸索”你們聽聽,笑,你先體驗完整游戲,你再說話吧這游戲算高自由度,哪里游戲給教程給一半?就給你一本江湖之路,而且書頁還得你自己找,還不知道在哪里,有的時候就是跳著解鎖。而且這書上寫的是什么玩意?一堆沒用的東西。甚至你可能到了中期,他給你前期攻略。
3:資源極其匱乏,就已經(jīng)匱乏玩的憋屈,因為我充過錢所以我知道很憋屈,有的時候自己刷的資源只是所需的九牛一毛,而且物資需求量極大,某些珍稀的材料你必須等到它所對應(yīng)的活動出現(xiàn),才能兌換一點點。我完全可以說氪老和平民玩的完全是兩款游戲,我記得我好像為了攢一個技能,好像得幾周,但充錢可以將這個時間大大縮短
4:游戲玩法,游戲玩法極其枯燥,又不像其他掛機游戲,每天只要上線領(lǐng)一下就行了。這個游戲需要你每隔一段時間就得上線然后重新派遣一次,就這你有可能幾天刷到的黃金才能買到想要的東西。至于其他的玩法,單純就是無聊,每過一段時間活動輪換。至于單人闖關(guān),沒用,你就掛機掛他個五六周,如果打不過,那就是掛機時間不夠。
我本來想寫一個優(yōu)點,再寫一個弊端,結(jié)果我發(fā)現(xiàn)沒優(yōu)點……對比于同類型游戲真的沒有……
(如果你想玩修仙不如去玩《一念逍遙》雖然官方干了很惡心的事,但玩法總歸比這個好太多了)我寫這個評價本來就是看了這個游戲居然有九分,頂天5~6分(至于為什么有九分大家都知道)
仁者見,智者見智。雖然是我講的,但也肯定帶有我的情緒,如果你想玩,那也勸不住。一切體驗以自己為主吧。
希望大家把我頂上去,讓大家都看看。思考思考,再想入坑的事吧
(我聽過,好像有人說一分不計入評分)
補:一個游戲講究畫面,音樂,劇情,這個游戲顯得極其廉價,
畫面……就一堆頭像
音樂……無力吐槽(單曲無限循環(huán),而且古箏有的時候很吵)對了因為有季節(jié)系統(tǒng)但并不知道有什么用所以會有些特有的聲音,比如夏天夜晚極其違和的時不時來了一句!疤旄晌镌,小心火燭”和冬天極其討厭的踩雪聲,反正聽他們的音樂我感覺到很難受,不如我把音量全關(guān)了(我為什么只說這兩個東西……因為就只有這)
劇情…………
笑死了,一群四五星的,你玩了一兩個小時,你配評價嗎?你體驗到這個游戲全部嗎?你知道游戲怎么玩嗎?還是流程你都過了一遍?臉都不要了哈哈哈
我發(fā)這種評價,是建立在這種游戲居然有九分的情況上,如果他能以德配位那我也能對他有尊重
咳咳,我又回來了,今天莫名其妙在b站上看見他的廣告了,點進去一看,全是差評……沒見過比這個離譜的,哈哈,無語
b站好評基本全是刷禮包碼和接引碼
陰兵過境恐怖如斯

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廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/14 16:03:20
如果你想上手游玩,我的建議有這時間不如去做一些有意義的事,我是新年版本入坑的,玩了兩三個月總結(jié)了幾點
1:新年版本的福利很大,但我只體會過新年大福利,并不知道其他節(jié)日福利怎么樣,但相比于日常消耗也只是夠一段時間。
2:這游戲本身注重的就不是平民玩家, 充不充錢之間的差距很大,如果你不在意排行榜(不知道是因為我充的少還是怎么,玩的像個單機游戲),那就沒事,但畢竟有些周活動需要靠排行榜發(fā)獎勵,而且充錢比例是1:1,雖說有第一次雙倍,但充錢在這種游戲上(而且可能有托) 你們自己決定
3:新手教程,我看評論區(qū)里面看到有說“你不知道如何?通過新手時期,就加某某某群”但一個游戲需要你加群看攻略才能度過前期這不就已經(jīng)代表了他的新手教程并不完整。當(dāng)然,我也看見有人反駁“他是個高自由度游戲很多地方需要你去摸索”你們聽聽,笑,你先體驗完整游戲,你再說話吧這游戲算高自由度,哪里游戲給教程給一半?就給你一本江湖之路,而且書頁還得你自己找,還不知道在哪里,有的時候就是跳著解鎖。而且這書上寫的是什么玩意?一堆沒用的東西。甚至你可能到了中期,他給你前期攻略。
3:資源極其匱乏,就已經(jīng)匱乏玩的憋屈,因為我充過錢所以我知道很憋屈,有的時候自己刷的資源只是所需的九牛一毛,而且物資需求量極大,某些珍稀的材料你必須等到它所對應(yīng)的活動出現(xiàn),才能兌換一點點。我完全可以說氪老和平民玩的完全是兩款游戲,我記得我好像為了攢一個技能,好像得幾周,但充錢可以將這個時間大大縮短
4:游戲玩法,游戲玩法極其枯燥,又不像其他掛機游戲,每天只要上線領(lǐng)一下就行了。這個游戲需要你每隔一段時間就得上線然后重新派遣一次,就這你有可能幾天刷到的黃金才能買到想要的東西。至于其他的玩法,單純就是無聊,每過一段時間活動輪換。至于單人闖關(guān),沒用,你就掛機掛他個五六周,如果打不過,那就是掛機時間不夠。
我本來想寫一個優(yōu)點,再寫一個弊端,結(jié)果我發(fā)現(xiàn)沒優(yōu)點……對比于同類型游戲真的沒有……
(如果你想玩修仙不如去玩《一念逍遙》雖然官方干了很惡心的事,但玩法總歸比這個好太多了)我寫這個評價本來就是看了這個游戲居然有九分,頂天5~6分(至于為什么有九分大家都知道)
仁者見,智者見智。雖然是我講的,但也肯定帶有我的情緒,如果你想玩,那也勸不住。一切體驗以自己為主吧。
希望大家把我頂上去,讓大家都看看。思考思考,再想入坑的事吧
(我聽過,好像有人說一分不計入評分)
補:一個游戲講究畫面,音樂,劇情,這個游戲顯得極其廉價,
畫面……就一堆頭像
音樂……無力吐槽(單曲無限循環(huán),而且古箏有的時候很吵)對了因為有季節(jié)系統(tǒng)但并不知道有什么用所以會有些特有的聲音,比如夏天夜晚極其違和的時不時來了一句!疤旄晌镌,小心火燭”和冬天極其討厭的踩雪聲,反正聽他們的音樂我感覺到很難受,不如我把音量全關(guān)了(我為什么只說這兩個東西……因為就只有這)
劇情…………
笑死了,一群四五星的,你玩了一兩個小時,你配評價嗎?你體驗到這個游戲全部嗎?你知道游戲怎么玩嗎?還是流程你都過了一遍?臉都不要了哈哈哈
我發(fā)這種評價,是建立在這種游戲居然有九分的情況上,如果他能以德配位那我也能對他有尊重
咳咳,我又回來了,今天莫名其妙在b站上看見他的廣告了,點進去一看,全是差評……沒見過比這個離譜的,哈哈,無語
b站好評基本全是刷禮包碼和接引碼
陰兵過境恐怖如斯

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/8 9:52:43
以前玩過一段時間,玩了大概1/2周左右的時間,感覺其實還挺不錯的,但自己玩的很迷茫,不知道怎么提升,還有很多彩蛋要觸發(fā)但不知道怎么做?赏嫘赃是有一些的,但感覺有點肝

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