航海王熱血航線游戲是一款有動漫改編而來的3D動作格斗游戲,這款游戲還原了動漫的場景,讓人感覺到熱血沸騰,游戲中出現(xiàn)的角色也是動漫里面的角色,很多玩家想知道山治怎么玩,所以今天小編就來為大家講一下山治的玩法攻略;
航海王熱血航線山治技能使用技巧及連招方法
人物普攻
人物的普攻一共是分為5段的,第1段普攻和第2段普攻都是對地方造成平推的傷害,第3段的普攻則是將敵方上踢一腳,使對方受到傷害后被擊飛,第4段普攻是持續(xù)的造成一個浮空高度的傷害,最后一道普攻,則是向敵方踢上一腳,將敵方向地面砸去
山治的普工大多數(shù)都會有一絲絲的小后搖,不過我們可以不在乎這個,我們在對局的時候是可以使用瞬移或者是技能減少,最后的那一小段后搖,在決斗場里面,如果對方想抓我們后瑤的話,在對方使用完友情技能以后,我們是可以直接利用瞬移的無敵,直接逃離現(xiàn)場的,因為我們使用瞬移可以減少我們在決斗場里面的后搖
一技能 宴會桌旋轉腿
雙腿呈一字形倒立,旋轉身體對周圍的所有敵人造成傷害山治的這個技能就像是一個小陀螺在地面旋轉可以移動對敵方造成傷害,這個技能的CD是13秒,傷害不是很高,但是在釋放技能的時候可以調整自己的位置,向指定的位置進行移動,也就是說我們在對局的時候,只要和對面靠近的差不多位置,就可以釋放技能起手對面了對局技巧
在我們釋放技能的時候可以適當?shù)淖笥艺{動自己的位置,那么對局的時候就并不一定要靠近對方和對面面對面的釋放技能了,我們可以提前釋放,然后利用自己的范圍性傷害靠近對方以后再接手打到對方,在釋放連招的時候,我們可以等對方的浮空高度下來以后再釋放這個技能,是因為我們把對面的浮空高度打到一定高度的時候,我們釋放技能,有時候傷害是打不滿的,會比打滿的傷害低那么一點點
而且正常情況下,平a是打不斷技能的,我們這個技能的釋放是有范圍性的,所以像那些比較手短又沒有霸體效果的人物和我們對戰(zhàn)的時候就會很吃虧
二技能 一級絞肉
原地后空翻跳至半空中,然后向斜下的敵人釋放連續(xù)踢技攻擊身邊的所有敵人這個技能的CD是12秒,山治的這個技能判定范圍是很高的,那是因為當我們飛在半空中的時候,我們又多了一個 Z軸的選擇,是對地面的敵人造成打擊,而我們所處的位置是一個浮空的狀態(tài),那么在對局的時候,向有些敵人發(fā)起了地面攻擊就會打不到我們,在對局中的浮空高度,我們是占領了一個優(yōu)質的地方,也就很有效的掌握了對局
技能技巧
我們在釋放這個技能的時候也是可以移動釋放的,而且我們的空中的移動速度還是比較快的,我們可以提前在半場的時候就釋放這個技能,然后直接移動了對方的臉上,對敵方造成傷害,如果我們和對方貼臉使用技能的話,我們技能的前搖可能就會被對方技能給打斷,但如果我們已經(jīng)釋放技能了以后,對方在釋放技能,大可能會打不到我們,而且我們還可以對敵方造成控制輸出
奧義 串燒
山治跳向空中經(jīng)過高速旋轉以后,向下全力的踢出一腳,對敵方造成巨大的傷害
這個技能是對敵方造成傷害以后會有一個眩暈的效果,冷卻是25秒,會消耗一格怒氣值,眩暈的時間大概是兩秒左右,打到敵方以后還會有一個控制的,效果就很不錯技能的釋放技巧
我們先理解一下技能的釋放特點,那就是傷害高有眩暈,在對局的時候可以達到一個很好的控制效果,也可以在游戲中用來打傷害使用,那么我們就能了解到這個技能其實是可以當做我們的小技能來釋放的,是因為我們這個奧義技能他的段數(shù)比較少,可以一次性的打全所有的傷害,而且還有控制效果,可以給我們進行連招使用,所以在角斗場中我們不妨大膽的使用這個技能去打傷害,再銜接連招的最后一刻,使用這個技能將傷害打出來
我們可以在連招的最后一段使用大招,也可以在對方使用突進技能向我們突臉發(fā)起進攻的時候,使用大招提前預判位置,在對方靠近我們的時候將其眩暈,除了這些以外,也可以使用大招起手
而且在我們對局的時候,如果對方已經(jīng)被我們擊飛浮空了,我們再點擊大招,將對方打出眩暈狀態(tài),在這個時候對方會被我們給眩暈,但是敵方在落地以后卻是無敵狀態(tài),這個時候就會出現(xiàn)雙重疊加,也就是雖然在無敵狀態(tài),但是是被眩暈的時候,在對局的時候,那么我們可以在他無敵結束以后再次進行攻擊
究極奧義 粗碾
旋轉自身使右腳發(fā)熱,在一瞬間貼近敵人,將其踢向天空,隨后躍起利用高熱的單腳以自身的體重重級別對其造成爆炸傷害作為山治的究極大招,這個大招的傷害是比較高的,會消耗一格怒氣值,冷卻時間是比較長的,大招是只要踢中的地方就會有抓取的效果,而在釋放大招的時候我們是無敵的,如果沒有踢中敵方那么將不會開啟后續(xù)的大招傷害,踢中對方以后所造成的后續(xù)傷害對方是躲不掉的
山治的大招是向前一個指定位置突進,并且踹上一腳,而不是一種范圍性攻擊,所以我們在對局的時候要注意的就是盡量和對方保持在大招范圍距離之內釋放,如果距離相差較遠的話,是會踢不到的
技能的釋放技巧
1 ,在對局的時候,我們可以使用大招來銜接連招的最后一點傷害,也就是在對方要保護之前,使用大招將傷害打到最高值
2 ,在對方使用技能突臉或者是小奧義進攻的時候,我們可以直接開大,只要打中了對方,對方就會被我們強制抓取,充滿傷害
激斗技的選擇進階 木犀型斬踢
這個技能特點比較明顯,對于上面的圖片的描述,這次是有更改的,這次在游戲中這個人物的這個技能由12秒變?yōu)榱?0秒,但是這個技能是有明顯的加強,在我們釋放這個技能的時候,會有霸體的效果(當然加強的地方不止這一點)當我們在被對方連招起手進行攻擊的時候,我們使用這個技能是可以直接從被連招的狀態(tài)釋放下來的,也就是我們可以使用這個技能強行解控
反禮儀連環(huán)踢
這個技能在釋放是有前搖的,前搖部分是沒有傷害的,那很多玩家就會有所擔慮了,不過在前搖部分在我們釋放的時候是霸體的狀態(tài),前半段霸體結束以后,對敵方造成攻擊時,則不是霸體的狀態(tài),也就是說我們在對局的時候,可以利用這個技能的前半段去躲避對方對我們的控制,然后再利用后半段對敵方打出傷害
技能特點分析推薦
如果是對于上手不久,而且對于人物不太熟悉的話,那么我建議是選第1個技能,在我們操作失誤的時候,可以利用第1個技能來擺脫我們的控制,在反手對敵方進行攻擊
如果操作技術比較好的話,可以把握好每一個攻擊或者是反擊的時間,那么我們使用第2個技能會在對局中更有利一些友情記的選擇
友情技能的選擇,我會推薦使用塔希米的時語,因為他的技能是可以釋放三次的,對于友情技的話,我們需要慎重考慮,它的這個技能是帶有擊飛效果的,而且攻擊的段數(shù)比較多,在釋放的時候我們可以使用三次,這是最舒服的
連招:
二技能起手>一套普攻>一技能掃地擊飛>再接一套普攻>使用小奧義>平a不要打滿>究極奧義
這套連招可以將我們的技能和傷害打滿,但是前提就是對方不使用友情技能或者是其他的技能逃離或打斷我們的輸出
排放位置
一般的話選擇這個人物,我推薦將它放在第1位或者是第2位,不把它放在第3位,是因為第3位通常推薦使用一個保底的人物,山治不推薦保底,而是放在1號或者是2號位
如果遇到劣勢該怎么辦?
在我們對戰(zhàn)的時候,如果遇到劣勢的狀況,那么我們對于二技能的使用,那就要更加細心了,二技能是帶有位移和高浮空狀態(tài)的,而且二技能在很多的情況下都可以打斷對方的攻擊(這個打斷不僅是對方的普攻,而且可以打斷對方的技能,這次更新以后,這個人物是明顯變強了)在對戰(zhàn)的時候我們需要和對方拉扯位置,找準時機,把握好距離,對敵方再使用技能進行進攻,所以二技能還是很重要的,哪怕是在對局中失誤了,那么我們可以用上面所講過的第1個激斗技能擺脫難關,所以在面對劣勢的時候,我們把握好人物的節(jié)奏還是比較重要的
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