諸神皇冠是一款復(fù)古風(fēng)格的策略戰(zhàn)棋玩法游戲,這款游戲有著數(shù)百種裝備技能,自由度很高,許多玩家不知道怎么改造武器裝備好,今天小編就來為大家講解一下武器裝備的改造指南,希望大家看完很能夠有所幫助;
雙手劍
大劍
常用改造路線
增重 —加粗—硬化
收益 增重(攻擊力+9) 加粗(攻擊力+20) 硬化(攻擊力+13)
劍圣 大劍主要功能就是用于拆塔的。加快拆塔速度。
改造后,即便一結(jié)晶。洗二孔 增重 加粗。也可以做到一輪拆塔。
神器劍是周圍二格內(nèi)有敵人?傷害。配合援護(hù)僧侶(牛頭甲)安心輸出 又可以加傷害。
對(duì)邊境結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)也有幫助
其它路線
減重-磨鋒
收益 力量-8 重量-7 物理暴擊傷害?100,重量+4。
這個(gè)線路 原本是用來打世界BOSS的。
面對(duì)高防御的BOSS.確實(shí)是這樣。??所以能打出高傷害都是這樣的武器改造。
然而世界BOSS出場率不高。現(xiàn)在有其他高額傷害打法。并不是很實(shí)用。
鑲球—允能—強(qiáng)韌
—強(qiáng)韌 —允能
收益 允能—(攻擊后 +69%回復(fù)一藍(lán)) 強(qiáng)韌+招架防御45
先講鑲球 —允能路線
這個(gè)線路 給屠戮大劍 屠戮劍圣 回一藍(lán)。
屠戮大劍 屠戮劍圣 有一定的強(qiáng)度 但還是有些娛樂玩法。
如果沒有能力做神器的話 那么洗鑲球—允能路線。
用來過渡下使用時(shí)不錯(cuò)。后面高強(qiáng)大劍 還是需要重洗。
與增重 加粗 收益就是差一刀少29攻擊力。
有神器?其它buff 這個(gè)差距會(huì)加更大的。即便是在相同刀數(shù)下↓
鑲球—強(qiáng)韌路線
這個(gè)路線是額外提供防御的。
招架防御?45。額外增加招架防御。
使大劍士在招架的時(shí)候,減少受到的一定傷害。
實(shí)際上刷圖中的 表現(xiàn)的是加防御是+35。
。。。。。。。
騎槍改造
常用改造
增重—加粗—硬化
收益 增重(攻擊力+10 重量+24.5)—加粗(攻擊力+23 重量+45)—硬化(攻擊力+15 重量+10.5)
目前改造不需要穿刺化,因?yàn)樽錾衿骱罂梢灾苯娱_罐頭。拆塔傷害也可以看了。走減重路線,傷害就不行。
其它改造線路.
討論結(jié)果是 如果僅僅過渡還可以用。收益沒增重路線好。
而且我看了下三孔改造分支 這兩個(gè)不太行。
減重—鏤空
收益 一孔需求力量-11 重量-19.5
二孔 重量-50
這個(gè)改造路線是槍 加上減重甲 負(fù)重輕。
還有個(gè)優(yōu)勢 重騎可以多打時(shí)間工。
其它開罐頭 這個(gè)不太行 傷害差點(diǎn)。
用做拆塔 一輪都拆不完。即便一堆buff。
三孔改造分支不太好
后續(xù)有回爐 改增重的了!
鑲球—加長
收益 命中值+6 需求力量-7 重量+12.5
攻擊力+25 需求力量+25
這個(gè)改造線路,是怕宏朝重騎背不動(dòng) 而選擇比較中庸的一條改造路線。現(xiàn)版本下e體都可以做重騎。不過吃60級(jí)鐵甲而已。拿的動(dòng)增重槍。反正就是用來過渡用。
后續(xù) 有的回爐 改增重了!
。。。。。
長弓
神器弓。沒有短弓的事情。
因?yàn)橛蝹b。屠掠并不強(qiáng)勢。不好用。所以給長弓了!
短弓輸出傷害 即便跟長弓 同為白板。攻擊力低于長弓。白板武器 長弓可以開罐頭 短弓不行。游俠屠掠 打二 。長弓打三。這個(gè)是差距。
目前版本推薦短弓做神器,反正是不行的。
之前看過屠掠削了之后,做短弓 。最終還是拆了 走重練了。
那為什么還有短弓神器?屠掠bug能一輪拆塔
當(dāng)時(shí)不少短弓做神器(避不開吃buff問題)。后面修復(fù)后,可以返還的時(shí)候。沒有選擇返還。
覺得游俠還不錯(cuò),留著了!現(xiàn)在看到短弓 即便也是之前版本留下來的。
改造路線
減重—磨鋒
收益 需求力量-8 重量-3.5 物理爆傷+80 重量+2
可以輕松開罐頭,走a。傷害比較足。??
避免走屠弓 傷害輸出不足問題。
。。。。。。。
雙手法杖改造
改造路線
鑲球—允能—能量
鑲球—能量—允能
收益 允能 攻擊后有82%恢復(fù)一藍(lán)
能量 能量上限+3
改造允能的便利是
用鳳凰羽奶人 可以恢復(fù)一藍(lán) 放火 平a恢復(fù)一藍(lán)。
較比沒有改造 減少出現(xiàn)放一把火就斷的情況了
改造能量的便利是
能量上限 火德被動(dòng)帶自然律動(dòng)+信仰喚醒。
或者嗜血+信仰喚醒后。配合詩人 一回合放2-3火。這是沒能量上限的大德做不到一點(diǎn)。
注目前 自然律動(dòng)五級(jí)+信仰喚醒 精通大德也可以十能量。
不過 改造 也是可以減少拜神需求。
另外一條路線
增重—賦靈—賦能
收益 增重(法術(shù)攻擊力+6 重量+4.5)—賦靈(法術(shù)攻擊力+12 重量+8.5)—賦能(法術(shù)攻擊力+7 重量+2)
這條線路是追求輸出最大化的改造路線。
增加的攻擊力是加在平a,跟放火里面的。
使用效果 輸出更高點(diǎn)。
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琴改造
由于改造我覺得太覺聊勝與無了!
之前練過,然后拆了!拿個(gè)圖湊數(shù)下↓
武魂效果。法強(qiáng)路線也一樣。
改造路線
增重—武魂
改造收益 增重(武魂—輔助友方時(shí),使其攻擊力+5。狀態(tài)持續(xù)到下回合,重量+4.5)—武魂(輔助友方時(shí),使其攻擊力+6,狀態(tài)持續(xù)到下回合 重量+)
總收益是攻擊力成11,可以隨帶技能觸發(fā)。??
鑲球—凝神
改造收益 鑲球(輔助友方是,使其法術(shù)命中值+6,需求力量—4,重量+2.5)—凝神(輔助友方時(shí),使其攻擊力+7,持續(xù)到下回合)
收益是法術(shù)攻擊力+7,也就是平a,點(diǎn)火傷害+7.??
鑲球—能量
改造收益 鑲球(輔助友方是,使其法術(shù)命中值+6,需求力量—4,重量+2.5)—能量(最大能力+3 重量+2)
這個(gè)改造的話。由于目前有拜神精通 四級(jí)信仰喚醒 (2能量)?自然律動(dòng)也(3能量) 精通+2能量 人物自帶3能量。最大上限10能量。
在能量等級(jí)不高的情況下↓可以到達(dá)十能量
對(duì)于詩人互相疊感知 有點(diǎn)幫助。以及帶復(fù)活 閃避閃避時(shí)候多能量還是有點(diǎn)幫助的。
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錘改造
我之前造過 拆掉。因?yàn)椴幌矚g這樣玩。
但還送走幾只復(fù)活僧侶。
但是傳家寶大致改造下湊數(shù),玩了一下。
找了個(gè)改造路線 湊數(shù)。
改造路線
改造路線 鑲球—能量(一結(jié)晶方案)
鑲球(命中值+6,需求力量—6,重量+3.5)—能量(最大能量+3,重量+3)
這個(gè)改造是給復(fù)活僧侶用的。復(fù)活僧侶藍(lán)越多,復(fù)活次數(shù)更多。加上目前神器錘被動(dòng) 很容易自殺。所以能量上限+3正合適。(來自復(fù)活僧侶 能復(fù)活多少次視頻 評(píng)論有人問改造 改造就是這個(gè)路線)
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刺劍
感謝大佬提供改造路線。
選用藍(lán)薔薇打造
改造線路
增重(攻擊力+5 重量+3.5)—加粗(攻擊力+9 重量6.5)
這個(gè)武器目前就皇騎(移行換影),決斗士,統(tǒng)御騎士可以用。而且攻擊力不強(qiáng)。其中移行換影 攜帶者塞寧鏈家才能開的罐頭。(不觸發(fā)連擊 罐頭開不了)來自于某視頻 移形換影皇騎刷任務(wù)。
這個(gè)劍的有負(fù)面 除了決斗士可以穿皮甲外(佩爾甲 吸血外)其它想很好使用 必須學(xué)到嗜血五 。不然用著用著扣血死了(來自某個(gè)帖子吐槽)
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防具
中盾
這個(gè)改造路線
1結(jié)晶打造方案
減重—曲面
減重—減重
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三孔線路
減重—曲面—減重
收益是 減重 格擋率+7%—減重 格擋率+3%
曲面—受到斬?fù)艉,格擋防御?25,重量+2.5
注意 曲面 防斬?fù)?就是能降低狂戰(zhàn) 大劍士 劍圣 傷害
對(duì)先祖競技場也有點(diǎn)幫助。
配合神器甲(切瓦甲)可以看到八盾狂戰(zhàn) 大劍士傷害低了不少。二級(jí)時(shí)候看到對(duì)面0傷害表演
軟化是長柄類傷害 例如長柄。這類NPC見的也不多吧!
。。。。。。
不推薦改造
增重—汲取
收益是格擋防御力+3 汲取是格擋時(shí)生命+8
不推薦原因是 格擋時(shí) 生命+8。
我發(fā)現(xiàn)觸發(fā)情況是 長弓打在重騎身上 格擋后回血。
然后做了神器甲 長弓打在重騎身上 0傷害。觸發(fā)格擋回血沒用。
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大盾改造有兩條改造路線
減重—減重—鍍銀(比較常見)
增重—精密—增重
減重—減重—鍍銀
收益是 減重(格擋率+13%)—減重(格擋率+8%)—鍍銀(抵抗值+23)
不選英勇是 格擋率—31.5%,免疫恐懼跟驚懼
只要玩過援護(hù) 就知道格率越高 擋箭 擋傷害效果越好。
一結(jié)晶打造方案是 減重—減重。
另外一條路線
增重—精密—增重
收益是 增重 格擋防御+3 重量+4。
精密—受到遠(yuǎn)程攻擊跟突擊傷害,格擋防御力+11,重量+5.5
增重—格擋防御力+3,重量+5.5
注 精密是可以防遠(yuǎn)程重弩 傷害的 。
這個(gè)改造路線追求防御,不過重量也會(huì)更高。
對(duì)人物面板體質(zhì)還是有一定要求的。
不過重弩的話 也就刷圖見的多一點(diǎn) 要塞除了鷹巢 曙光也不多見。??
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布甲
等出保底再洗吧!到時(shí)候換掉。
我可不想心態(tài)崩了!
由于大德我用的多,就給大德了!
屬性 目前敏意感 體意感60級(jí)都見過 很難評(píng)價(jià)
不過布甲常用改造路線都改造過。
有的我嫌棄??沒用 都拆過。
改造路線
(一結(jié)晶方案 這些我都改造過?? 不過有的后面拆了 重新洗 都用過)
減重—減重
收益 減重 偏斜值+5 重量—2 減重 重量減9
這個(gè)線路 一般用商會(huì)時(shí)之心改造。重量會(huì)很輕。
配合體質(zhì)屬性 給e體 年老大德 多打打工。
鑲球—賦能
收益 鑲球—抵抗值+26 重量+1
賦能—法術(shù)攻擊力+7 重量+1.5
這個(gè)改造路線給屠德或者大德用 沒錯(cuò) 平a或法術(shù)傷害+7 ??
減重—靈巧
收益 減重 偏斜值+5 重量—2。靈巧 偏斜值+8 重量+1.5
這個(gè)特性 配合神器布甲。
描述是不移動(dòng)?偏斜值的。
那么??偏斜值越高 不是越好。(因?yàn)槲伊硗庖粋(gè)防具體會(huì)到這個(gè)改造收益 也不錯(cuò))
講下用時(shí)之心跟焚袍差別。
時(shí)之心 重量輕
焚袍 防御高一點(diǎn) 重量重一些
但那么一點(diǎn)點(diǎn)防御力 ?重量 平時(shí)效果不太明顯
即便同樣是體感傳家寶。
時(shí)之心有時(shí)候只要一件衣服 就可以拿的動(dòng)武器。
而用焚袍因?yàn)橹亓?改造會(huì)增加重量多一點(diǎn)
會(huì)比同期帶時(shí)之心更早點(diǎn) 觸發(fā)超重
然后我把焚袍拆了!什么雙減重路線之類的。全部換成時(shí)之心。
況且目前有援護(hù)僧侶 詩人奶一口buff。少點(diǎn)防御力 壓根沒啥影響。
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皮甲
改造路線
減重—靈巧
收益 減重(偏斜值+14 重量+5.5)
靈巧(偏斜值+14 重量+5.5)
這樣配合敏系 偏斜很高,偏斜越高 越不容易被打中。
??我是考慮有的苗子是e體 然后這么改造的。
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板甲改造路線
(僧侶跟重騎都是板甲)
等保底出來再洗。
改造線路
減重—減重—曲面
收益 減重 命中值+21 重量—23
減重 重量—64
曲面 斬?fù)舴烙?24 重量+12.5
雙減重 使宏朝重騎背的動(dòng)裝備。而且e體 吃個(gè)60級(jí)鐵甲。也能背的動(dòng)裝備。如果你選重騎苗子是e—c體入隊(duì),那么雙減重甲是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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增重路線
增重 硬化 精密
收益 增重 防御力+6 重量+9
硬化 防御力+8 重量+12.5
精密 遠(yuǎn)程突擊防御力+21 重量+12.5
這個(gè)線路的加成防御力高 但是對(duì)應(yīng)的是重量
負(fù)重問題。另外提醒一下 我記得之前
有個(gè)c體宏朝 槍+甲 都是增重路線+6背的動(dòng)。
問題是畢業(yè)裝目前是+10 那么還是會(huì)超重的。
超重下 重騎只能走三。僧侶超重問題更糟糕??。
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雙手斧頭是目前見的 不多。??
且有個(gè)路線過時(shí)的路線 斧頭+甲洗自愈
加上精通加成機(jī)制很迷。難以評(píng)價(jià)。
等神器出來后 再看。
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