使命召喚在體驗(yàn)服中新出了一把武器——QXR沖鋒槍,這把槍在不久之后就會(huì)上線到正式服中,因此很多玩家都想了解這把槍好不好用,今天小編就來全方位的給這把槍做出解析,并為大家推薦一些合適的配件,希望大家能夠正確的使用這把槍;
使命召喚QXR沖鋒槍全面解析及配件推薦
【基礎(chǔ)分析】
從外觀來看,QXR的后握把與彈匣是合并的,這種設(shè)計(jì)通常用于手槍,因?yàn)闆_鋒槍或步槍的彈匣較寬,合并在一起雖然能減輕重量,但特別影響手感。那為何會(huì)出現(xiàn)這樣的設(shè)計(jì)呢?
通過查閱資料得知,QXR的原型是德國(guó)產(chǎn)的MP7沖鋒槍,它的子彈口徑僅為4.6毫米,比大多數(shù)沖鋒槍的子彈更小一些,故采用了這種設(shè)計(jì)。游戲中的QXR槍托部分較大,但屬于可折疊式槍托。綜合以上可以看出它是一把高機(jī)動(dòng)且穩(wěn)定性較好的武器。
【傷害分析】
上表是體驗(yàn)服測(cè)出的傷害數(shù)據(jù)(僅供參考,具體以正式服為準(zhǔn)),大家可以發(fā)現(xiàn)它的整體傷害較低,在加滿射程配件的狀態(tài)下,只能做到10米內(nèi)5槍擊倒目標(biāo)。好在QXR的射速為800RPM,擊倒一個(gè)目標(biāo)所需時(shí)間為0.3秒。如果你安裝了被動(dòng)技能中的強(qiáng)化機(jī)槍,它的射速會(huì)達(dá)到920PRM,這時(shí)擊倒一個(gè)目標(biāo)的時(shí)間僅為0.26秒。因此這把槍更適合沖鋒游走型玩家使用。
【彈道分析】
QXR彈道呈閃電形狀分布,前12發(fā)子彈微微上移,中間的15發(fā)子彈會(huì)朝左上方移動(dòng),剩余13發(fā)子彈會(huì)往左上方位移。整體而言它的后坐力較低,為了讓大家更直觀地了解,我們來對(duì)比一下與QXR機(jī)動(dòng)性相近的MSMC的彈道軌跡。
通過對(duì)比,我們能發(fā)現(xiàn)MSMC的垂直后坐力更高, 特別是前10發(fā)子彈,可謂是“直線上升”。不過二者的水平后坐力都很大,因此配件方面?zhèn)人更傾向于減弱QXR的水平后坐力。
上圖是QXR的腰射軌跡,散射范圍很大,即便你跟敵人貼身,也建議開鏡射擊。
【配件推薦】
結(jié)合以上分析,這里有三套方案供大家參考。方案一犧牲了少許機(jī)動(dòng)性,同時(shí)將射程最大化,讓QXR在20米時(shí)的傷害更高,操作也更穩(wěn)定。
方案二為高機(jī)動(dòng)配置,該方案將機(jī)動(dòng)性拉滿,建議大家結(jié)合跳躍、滑鏟等各種身法進(jìn)一步發(fā)揮武器的高靈活性。
方案三的整體屬性均衡,不會(huì)讓你感到明顯的短板。建議大家等QXR上線正式服后優(yōu)先嘗試這套方案。
【總結(jié)】
以上就是體驗(yàn)服新沖鋒槍QXR的介紹與分析,個(gè)人認(rèn)為這把槍暫時(shí)無法成為T1級(jí)武器,除了傷害較低外,它的腰射準(zhǔn)度也一般,很難與SMG5、Fennec來抗衡。
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