解神者X2是一款二次元風格的Roguelite戰(zhàn)斗手游,在這款游戲中貝斯特角色原型來源于埃及神話中的芭斯特,后來演變成了一只貓的形象示人,那么女神貝斯特怎么玩?本次小編為大家獻上貓女神貝斯特玩法攻略,快來看看吧!
解神者X2貓女神貝斯特玩法攻略
★角色溯源★
游戲中貓女神貝斯特的角色原型來源于埃及神話中的芭斯特(Bast)。芭斯特最早的形象是獅首人身,擁有戰(zhàn)爭之神神格的守護神。后逐漸轉(zhuǎn)為掌管貓和家庭的女神,以貓首人身或就是一只貓的形象示人。
這也是為什么游戲中貝斯特說自己是戰(zhàn)斗的母獅也是守家的母貓。
★角色定位★
集輸出、聚怪、控制、機動為一體的全能型角色
優(yōu)點:輸出機制優(yōu)秀,輸出曲線平滑,(合理操作下)基本不存在輸出空檔期;聚怪、控制覆蓋率極高;擁有在目前角色中最高的機動性。
缺點:不能用于自動作戰(zhàn)(AI操作下的貝斯特問題相當嚴重,貝斯特的輸出基本全部來源于被動,本身技能傷害并不高,而AI操作下“有技能丟技能”的流程幾乎否定了貓貓的價值);目前存在大招釋放后幾率被吞的bug。
★技能分析★
普通攻擊:普攻掉落貓鈴,是產(chǎn)出貓鈴的主要途徑。普攻進化后額外產(chǎn)出貓鈴及提升攻擊速度。
神權(quán)1:沖刺技能,可儲存3次,距離很遠,速度很快,不易控制,對沿途敵人造成傷害同時產(chǎn)出貓鈴,神權(quán)進化后額外掉落貓鈴。
神權(quán)2:主要控制技能,主要輸出技能,可儲存2次。眩暈落點敵人同時引爆場上所有貓鈴,神權(quán)進化后附帶聚怪效果。
神權(quán)XP:大招集聚怪、控制和輸出一體,效果范圍極大、控制時間長、輸出爆發(fā)高,神權(quán)進化后進一步提高傷害。
被動:角色輸出核心。暴擊產(chǎn)出貓鈴(經(jīng)測試普攻及技能暴擊均可產(chǎn)出)。貝斯特撿起的每一顆貓鈴都會對敵人造成傷害,且該傷害會自動追蹤至極大范圍內(nèi)的目標。神權(quán)2的貓鈴引爆同理。
★輸出機制及手法推薦★
通過技能分析不難看出貝斯特輸出的核心機制就是制造貓鈴并引爆(拾。,所以需要知道貓鈴的產(chǎn)出機制和引爆手法。
通過相關(guān)測試(查看測試視頻請見文章末尾指路),進行普攻3輪后產(chǎn)出的貓鈴數(shù)量不再增加,且部分貓鈴因未引爆開始隨時間自行消失。
推薦引爆手法:
每3輪普攻穿插一次引爆!
有神權(quán)2時用神權(quán)2引爆!
無神權(quán)2時用神權(quán)1沖刺拾取貓鈴!
(相關(guān)演示視頻同見文末指路)
▲(這里的手法只是結(jié)合理論給出的樣板手法,并不是最優(yōu)解,實戰(zhàn)時還請讀者結(jié)合敵人實際情況靈活變通!尤其是在輸出流程中穿插神權(quán)1時,對“躲敵人傷害”、“補貓鈴數(shù)量”和“代替神權(quán)2引爆貓鈴”三者的考量。)
★獸主套裝推薦★
混沌4件套: 擊殺怪物提升傷害,每個小怪提升0.5%, 每個精英提升8%,每個BOSS提升30%。
在主線副本中穿戴混沌套裝,通過不斷擊殺堆疊混沌BUFF,到最后BOSS時累計可獲得300%左右的傷害增強,是跨戰(zhàn)力通關(guān)的有力保障!
▲(“近戰(zhàn)流”貝斯特不負責推薦:刻耳柏洛斯4件套。相關(guān)內(nèi)容后續(xù)會講到,先在這賣個關(guān)子)
★獸主屬性推薦★
結(jié)合貝斯特的輸出機制,貓鈴的產(chǎn)出效率直接影響輸出水平,因此將獸主屬性著眼于提高暴擊率將有效提高貝斯特的輸出表現(xiàn)(暴擊率除直接有效提升輸出水平外,還與貝斯特被動中“暴擊產(chǎn)出貓鈴”相契合)。另一方面,提升攻擊力帶來的收益被各種稀釋,故不推薦把攻擊力作為獸主屬性選擇的重點。
1、3、4、5號位獸主主屬性固定,副屬性選擇優(yōu)先度為暴擊率>屬性傷害(貝斯特為光輝傷害)>暴擊傷害>攻擊。
2號位獸主主屬性有攻擊、暴擊率、暴擊傷害三種選擇,請務必選擇暴擊率為主屬性。
6號位獸主主屬性請為貝斯特選擇光輝傷害百分比加成,副屬性選擇優(yōu)先度為暴擊率>暴擊傷害 >攻擊。
★鑲嵌推薦★
寶石姬推薦:
拉帕琳娜·漫游者
推薦理由:配合主要堆疊的暴擊屬性進一步提升貝斯特的輸出。
光明之山
推薦理由:貝斯特位移技能CD短、儲存次數(shù)多,且在輸出循環(huán)中穿插了大量神權(quán)1的釋放,配合光明之山可達成極高的吸血效率,極大增加容錯率。
其余孔位選擇優(yōu)先度:光輝傷害>攻擊>血量、防御
★一些能更快樂的TIPS★
貝斯特神權(quán)1的位移可無視怪物的體積碰撞。如果有貓鈴掉落在怪堆里……
主線副本里優(yōu)先進化神權(quán)2獲得聚怪效果將會極大提升后續(xù)的游戲體驗。
選擇強化普攻的神跡會使貝斯特的貓鈴產(chǎn)出效率得到飛躍性的提升(經(jīng)測試僅普攻強化一次后,輸出整體提升在30%以上。。
柴郡貓外觀下釋放大招時的動畫慢放有驚喜。
未完待續(xù)……
★番外篇——“獅子女王”的“近戰(zhàn)藝術(shù)”★
原理解析:貓鈴的掉落點一般位于敵人身前,因此操作貝斯特與敵人進行“貼身肉搏”時,掉落的貓鈴會在第一時間被拾取引爆對敵人造成傷害。
優(yōu)點分析:近戰(zhàn)顯著提高了貓鈴的引爆效率,從而提高了貝斯特的輸出水平(經(jīng)測試,近戰(zhàn)站位相比遠程站位的輸出整體提高了15%-20%)。
問題提出:近戰(zhàn)站位相比遠程站位更容易受到敵人傷害。
解決方案:貝斯特的位移技能CD短、儲存次數(shù)多且沖刺時無敵,配合寶石姬光明之山的吸血可極大提高容錯,只要不被秒殺(比如高難副本中獲取“一次最多扣血66%”神跡后),即可實現(xiàn)無限續(xù)航!
優(yōu)化方案:綜上所述,在遇到混沌套無法疊加或疊加較少的情況,近戰(zhàn)流玩法可穿戴刻耳柏洛斯套裝。
注意事項:近戰(zhàn)流玩法需要熟悉boss動作,一般不推薦在初遇時使用!
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