玩崩壞3 的各位玩家好呀,官方前些日子信息發(fā)布稱版本更新后玩家只要登錄就可以選擇選擇四把太刀中的一把,玩家現(xiàn)在不太了解可能不知道選什么好,今天,小編就為各位玩家準(zhǔn)備了關(guān)于四把太刀的詳細(xì)信息,希望能對(duì)各位玩家有所幫助
崩壞3太刀選擇攻略
目前這四把武器都可以在懸賞委托中獲取,所以更推薦小伙伴們優(yōu)先選擇尚未解鎖圖鑒的武器。在全都沒(méi)有解鎖圖鑒的情況下,推薦:磁暴>妖刀>3rd>雨傘>環(huán)磁機(jī)。
1、磁暴·斬
技能解析:主動(dòng)技能可以造成少量雷電傷害并麻痹敵人,被動(dòng)技能可以提升角色40%的雷電傷害。
但這些都不重要,現(xiàn)階段的磁暴斬是完全沒(méi)有存活意義的,磁暴斬存在的唯一意義便是開(kāi)啟圖鑒,然后超限成重磁暴斬。
【重磁暴斬技能】
重磁暴斬作為游戲中第一把超限武器,有著可觀的輸出強(qiáng)度以及配合鬼鎧被動(dòng)時(shí)爆炸的輔助能力。鬼鎧攜帶時(shí),按下主動(dòng)技能后可以直接轉(zhuǎn)出分支,略去了正常分支前普攻一次的后搖,大大提升了手感與傷害。最重要的是主動(dòng)技能可以對(duì)敵人直接施加鬼鎧感電被動(dòng)效果,再加上武器自身的25%易傷,可以給敵人上高達(dá)95%的超高額雷電易傷。在雷傷體系極為吃香的當(dāng)下,一把重磁暴斬可以給隊(duì)伍帶來(lái)質(zhì)變,可以說(shuō)任何一位突破80級(jí)的玩家都需要優(yōu)先肝出重磁暴斬。
而想肝出重磁暴斬,最首要的前提就是擁有磁暴斬的圖鑒,所以如果部分小伙伴還從未擁有過(guò)磁暴斬,就要把握好本次活動(dòng)的機(jī)會(huì)。哪怕是還未到達(dá)80級(jí)的小伙伴,也可以提前獲取磁暴斬,爭(zhēng)取在突破80級(jí)后立即肝出重磁暴斬,再去體驗(yàn)終極區(qū)的BOSS。
【優(yōu)先度:極高 / 適用人群:還未獲得過(guò)磁暴斬的玩家】
重磁暴斬作為游戲中第一把超限武器,有著可觀的輸出強(qiáng)度以及配合鬼鎧被動(dòng)時(shí)爆炸的輔助能力。鬼鎧攜帶時(shí),按下主動(dòng)技能后可以直接轉(zhuǎn)出分支,略去了正常分支前普攻一次的后搖,大大提升了手感與傷害。最重要的是主動(dòng)技能可以對(duì)敵人直接施加鬼鎧感電被動(dòng)效果,再加上武器自身的25%易傷,可以給敵人上高達(dá)95%的超高額雷電易傷。在雷傷體系極為吃香的當(dāng)下,一把重磁暴斬可以給隊(duì)伍帶來(lái)質(zhì)變,可以說(shuō)任何一位突破80級(jí)的玩家都需要優(yōu)先肝出重磁暴斬。
而想肝出重磁暴斬,最首要的前提就是擁有磁暴斬的圖鑒,所以如果部分小伙伴還從未擁有過(guò)磁暴斬,就要把握好本次活動(dòng)的機(jī)會(huì)。哪怕是還未到達(dá)80級(jí)的小伙伴,也可以提前獲取磁暴斬,爭(zhēng)取在突破80級(jí)后立即肝出重磁暴斬,再去體驗(yàn)終極區(qū)的BOSS。
【優(yōu)先度:極高 / 適用人群:還未獲得過(guò)磁暴斬的玩家】
2、妖刀·赤染櫻
技能解析:
1)主動(dòng)技能可以對(duì)角色周圍的敵人造成一定的火焰?zhèn)Γ裔尫艅?dòng)作期間角色處于無(wú)敵狀態(tài),釋放完成后可以在五秒內(nèi)抵擋一次攻擊。此技能可以有效提升真炎的存活幾率,面對(duì)高傷害怪物時(shí)可以降低猝死概率,武器主動(dòng)的傷害也比較可觀,可以補(bǔ)一些傷害。
2)真炎裝備時(shí)主動(dòng)技能命中敵人會(huì)給敵人附加25%的火焰易傷與10%的雷冰易傷,也是這把武器的核心技能。雖說(shuō)真炎蓄力打出分支后也可以給怪物施加同樣的效果,但真炎的分支動(dòng)作較長(zhǎng)且僵硬,使用武器主動(dòng)上易傷速度更快,而且處于無(wú)敵狀態(tài),被擊中也毫無(wú)影響。
3)提升角色40%火元素傷害,可以有效提升真炎的傷害,是非常優(yōu)秀的被動(dòng)技能。對(duì)于真炎來(lái)說(shuō),妖刀的提升非常明顯,而現(xiàn)階段的妖刀一般都會(huì)超限成魂妖刀·血櫻寂滅,可以讓真炎的輸出與輔助能力更上一層樓。
【魂妖刀技能】
相比妖刀,提升顯而易見(jiàn)。首先是主動(dòng)技能0SP直接釋放,無(wú)論是輸出還是輔助,免SP啟動(dòng)總是更方便一些。隨后是主動(dòng)命中敵人后可以給敵人上42%的火焰易傷,相比普通妖刀25%易傷也是有了不錯(cuò)的提升。被動(dòng)與普通妖刀相比共提升了5%的常駐元素加傷,與開(kāi)啟大招后10%的全傷加成,提升有限,可有可無(wú)。另外是可以打出第二段主動(dòng),二段主動(dòng)可以打掉一半的點(diǎn)燃槽。在傷害方面,這個(gè)二段主動(dòng)在開(kāi)啟大招后配合被動(dòng)技能打出非常高的傷害,但由于想要將其傷害最大化所需時(shí)間過(guò)長(zhǎng),輔助BUFF基本丟失,所以最終可造成的傷害也就那樣。
相比重磁暴斬,魂妖刀更多是作為“火傷版血舞”存在的,但火系隊(duì)伍想要輸出成型,難度比雷系要高得多,而且雷系隊(duì)伍可以應(yīng)對(duì)的BOSS更加廣闊,重磁暴斬更是每期戰(zhàn)場(chǎng)都必定會(huì)出現(xiàn)的搶手貨。這也導(dǎo)致了在本次活動(dòng)中磁暴斬的獲取優(yōu)先度在妖刀之上,如果有小伙伴兩把武器都還未擁有,可以先選擇磁暴斬,優(yōu)先肝出重磁暴斬,再考慮其他的超限武器。
【優(yōu)先度:高 / 適用人群:已擁有磁暴斬,還未擁有妖刀的玩家(火系隊(duì)伍已經(jīng)成型,雷系隊(duì)伍依然殘缺的玩家)】
3、3rd圣遺物
技能解析:
兩個(gè)被動(dòng)均有著限制,第一個(gè)被動(dòng)需要角色處于爆發(fā)狀態(tài),第二個(gè)被動(dòng)則是需要一定的連擊數(shù),最高100連擊數(shù)可以帶來(lái)40%的物理加傷。 由于目前物理太刀角色普遍不行,唯一能打點(diǎn)輸出的增幅強(qiáng)襲,也建議選擇破曉者塔爾瓦。y1s1,純環(huán)磁機(jī)。
如果是已經(jīng)有了磁暴斬與妖刀,但還沒(méi)有獲取過(guò)3rd的玩家,本次活動(dòng)還是可以拿一把3rd開(kāi)開(kāi)圖鑒或者玩一玩的。
【優(yōu)先度:中 / 適用人群:已擁有磁暴斬與妖刀,還未擁有3rd的玩家】
4、雨后誓言
技能解析:主動(dòng)技能可造成毛毛雨物理傷害并減速敵人,被動(dòng)技能對(duì)降移速敵人物理傷害提升20%,連擊數(shù)超過(guò)50時(shí)提升全傷害20%,啟動(dòng)條件較苛刻,加傷幅度較小,基本無(wú)實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。
價(jià)值:純觀賞武器,輔助作用可以忽略不計(jì),連超限都遙遙無(wú)期,圖鑒+1
技能解析:主動(dòng)技能可造成毛毛雨物理傷害并減速敵人,被動(dòng)技能對(duì)降移速敵人物理傷害提升20%,連擊數(shù)超過(guò)50時(shí)提升全傷害20%,啟動(dòng)條件較苛刻,加傷幅度較小,基本無(wú)實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。 價(jià)值:純觀賞武器,輔助作用可以忽略不計(jì),連超限都遙遙無(wú)期,圖鑒+1
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