新神魔大陸這款游戲里面刺客是可以變換職業(yè)的,當(dāng)玩家二轉(zhuǎn)成為追獵者之后,整個(gè)速度會(huì)上升一大截,快速擊殺是他的主要方式,但是同時(shí)也不再在意正面的硬抗,那玩家要怎么從刺客二轉(zhuǎn)成獵魔人呢?小編為大家?guī)?lái)了一份攻略,希望能有所幫助
新神魔大陸刺客二轉(zhuǎn)追獵者攻略
一、技能介紹
刀陣(普通主動(dòng)技能):每秒向四周發(fā)射多枚飛刀,持續(xù)8秒。
投擲(普通主動(dòng)技能):對(duì)目標(biāo)投擲三把匕首,造成一次物理傷害,使敵人減速50%,持續(xù)5秒。
突襲(普通主動(dòng)技能):進(jìn)行一次短距離唯一穿刺,對(duì)經(jīng)過的敵人造成一次物理傷害,突襲釋放后獲得25%移速加成,持續(xù)5秒。
精準(zhǔn)刺擊(普通主動(dòng)技能):針對(duì)敵人進(jìn)行一次精準(zhǔn)攻擊,造成一次傷害,并使目標(biāo)受到傷害提升5%,持續(xù)5秒。
攔截(普通主動(dòng)技能):沖向目標(biāo)使其短暫定身,空中翻轉(zhuǎn)到目標(biāo)另一側(cè),對(duì)目標(biāo)及周圍敵人造成多次風(fēng)屬性傷害,在空中時(shí)受到傷害降低。
狩獵(普通主動(dòng)技能):向目標(biāo)精準(zhǔn)快速投擲3枚匕首,造成3次傷害,并依次附加標(biāo)記、封速、刺傷效果。每個(gè)效果持續(xù)12秒,標(biāo)記會(huì)獲得目標(biāo)視野,偵查隱性狀態(tài);封速使目標(biāo)無(wú)法加速;刺傷使目標(biāo)受持續(xù)傷害。
利刃風(fēng)暴(普通主動(dòng)技能):快速旋轉(zhuǎn)刀刃,對(duì)周身敵人造成多次風(fēng)屬性傷害,使敵人虛弱并刺傷,持續(xù)10秒。
閃避反擊(輔助主動(dòng)技能):進(jìn)入閃避狀態(tài),獲得基礎(chǔ)減傷率。受到攻擊30%概率躲避50%傷害,并且觸發(fā)反擊攻擊敵人。
煙霧彈(輔助主動(dòng)技能):自身腳下投擲煙霧彈,持續(xù)8秒,煙霧彈范圍內(nèi)自身受到傷害降低,并且敵人移速降低50%。
瞬閃(輔助主動(dòng)技能):路徑上的敵人受到眩暈,并在短時(shí)間內(nèi)受到多次風(fēng)屬性傷害。之后,自身移速提升40%,攻擊可忽略敵人25%護(hù)甲,持續(xù)15秒。
神之庇護(hù)(輔助主動(dòng)技能):解除控制,驅(qū)散并免疫所有負(fù)面效果,持續(xù)一定時(shí)間。
伺機(jī)待發(fā)(專精主動(dòng)技能):驅(qū)散限制移動(dòng)效果,重置技能冷卻時(shí)間,提升移速50%,提升攻擊力,攻擊可恢復(fù)生命值,每次命中目標(biāo)縮減技能冷卻效果變?yōu)?倍,持續(xù)15秒。
無(wú)情追獵(奧義主動(dòng)技能):隨機(jī)出現(xiàn)目標(biāo)周圍位置造成多次風(fēng)屬性傷害,若當(dāng)前目標(biāo)死亡或丟失,隨機(jī)選擇范圍內(nèi)另一個(gè)目標(biāo)攻擊,若無(wú)目標(biāo)則中斷技能,技能持續(xù)時(shí)間受到傷害降低80%。
風(fēng)暴連擊(被動(dòng)技能):每當(dāng)技能命中敵人可獲得風(fēng)暴連擊點(diǎn),達(dá)到4次連擊時(shí),再次攻擊敵人可造成一次額外傷害并附帶減速。
閃避天分(被動(dòng)技能):閃避危險(xiǎn),永久提升自身閃避率。每當(dāng)主動(dòng)使用技能后,自身獲得敏銳護(hù)盾效果,3秒內(nèi)可抵擋2%最大生命上限的傷害,護(hù)盾效果可疊加。
匕首精通(被動(dòng)技能):永久提升攻擊力,并且普攻有幾率使目標(biāo)刺傷,持續(xù)4秒。
移形換位(被動(dòng)技能):永久提升移速,受到傷害有概率躲避一定比例的傷害。
生命律動(dòng)(被動(dòng)技能):持續(xù)恢復(fù)生命,非戰(zhàn)斗狀態(tài)10倍。
基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)換(被動(dòng)技能):精準(zhǔn)刺擊、投擲轉(zhuǎn)為風(fēng)屬性傷害。
護(hù)甲精通(被動(dòng)技能):穿戴五件輕甲獲得攻擊力、風(fēng)屬性強(qiáng)化、移速提升。穿戴五件中間獲得暴擊、全元素抗性、冷卻縮減提升。
二、天賦推薦
第一層,選擇鋒利匕首增加6%攻擊力,是這層唯一的輸出向天賦。第二層,作戰(zhàn)技巧普通攻擊有25%概率獲得連擊點(diǎn),一方面提升進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)的獲得連擊點(diǎn)速度,一方面增加額外的連擊點(diǎn)收益。第三層,致命標(biāo)記,“狩獵”技能命中的目標(biāo),降低移動(dòng)速度的同時(shí),額外受到10%傷害。第四層,無(wú)情風(fēng)暴,觸發(fā)4層暴風(fēng)連擊的傷害提升140%。第五層,猛烈連擊因?yàn)榇駼OSS都是時(shí)間較長(zhǎng)的持續(xù)性輸出,所以“猛烈連擊”的20%全程覆蓋,效果要強(qiáng)過“利刃寒光”的短時(shí)期30%元素屬性增強(qiáng)的爆發(fā)效果。第六層追獵決心,把絕技的20連斬增加至27連斬,同時(shí)提供了額外的回血能力。
三、整體輸出方案簡(jiǎn)介
(1)魔武。
選擇旖旎之心,在多人一起打BOSS時(shí),全程覆蓋7%攻擊力提升,同時(shí)可以配合絕技,爆發(fā)一次25%的攻擊力提升,打出高額傷害。
佩戴的神器建議選擇的有:封印魔盒、星辰、扭曲之眼、圣誕祭禮,都是升級(jí)時(shí)提升輸出屬性的神器;幻化神器技能建議選擇:星辰、扭曲之眼、圣誕祭禮。
追獵者有一個(gè)風(fēng)暴連擊的被動(dòng)技能,每次使用技能命中敵人均可積攢1點(diǎn)連擊點(diǎn),達(dá)到4點(diǎn)之后下一次攻擊會(huì)對(duì)敵人造成額外傷害。
5層天賦,可以選擇“猛烈連擊”,每次獲得連擊點(diǎn),可獲得2%傷害提升,最高提升20%;追獵者的專精技能擁有1個(gè)額外的效果:每次普通攻擊,可以縮短所有普通技能0.5秒的冷卻時(shí)間。
以上技能/天賦結(jié)合在一起,追獵者在打BOSS時(shí),保持不間斷的技能和普通攻擊,即可獲得更高頻率的施放技能頻率,并且保持全程覆蓋20%的傷害提升。
當(dāng)“猛烈追擊”的傷害提升達(dá)到20%,結(jié)合專精技能“伺機(jī)待發(fā)”,使用后15秒提升攻擊力,特殊技能的“瞬閃”,使用后15秒內(nèi)攻擊忽視敵人25%防御,兩個(gè)技能同時(shí)釋放后,開啟絕技“無(wú)情追獵”,可以打出最高的爆發(fā)傷害。
(2)裝備搭配。
裝備上的選擇均以提升攻擊或其他輸出向?qū)傩詾槟康,套裝選擇輕甲,可以增加額外攻擊力和風(fēng)屬性強(qiáng)化。相比之下,重甲的輸出提升要少一些,同時(shí)偏向于防御一些。
裝備套裝附魔為:抗暴,減少PVP傷害,最高10%,這條看個(gè)人喜好選擇其他屬性也可以;
閃避,攻擊時(shí)附帶額外的流血效果,這個(gè)附魔非常重要,對(duì)輸出的提升可以達(dá)到20%~30%;
閃避,被控制時(shí)獲得額外傷害減免,看個(gè)人喜好選擇。
飾品套裝附魔為:攻擊,增加最高6%攻擊,因?yàn)槲覂A向于堆攻擊,所以飾品附魔全部選擇了攻擊屬性;攻擊,血量降到30%時(shí)刷新一次絕技,配合六層天賦,一方面增加輸出,一方面有一定回復(fù)能力;攻擊,血量過低時(shí),獲得最高5秒鐘無(wú)敵效果,防止被秒殺,同時(shí)獲得額外真實(shí)攻擊,結(jié)合上一個(gè)附魔效果,在殘血時(shí)提供保命和反殺能力。
洗練:以物理攻擊和風(fēng)元素屬性為優(yōu)先選擇目標(biāo);寶石:基礎(chǔ)屬性都是無(wú)法選擇,元素屬性增強(qiáng),選擇風(fēng)元素增強(qiáng);其他養(yǎng)成系統(tǒng):在傭兵助戰(zhàn),啟示錄,寵物守護(hù),公會(huì)技能等系統(tǒng)中,優(yōu)先選擇攻擊向?qū)傩浴?/p>
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