戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)這款游戲里面當(dāng)玩家每在對(duì)戰(zhàn)中殺掉一個(gè)人,隊(duì)伍的等級(jí)將提高一級(jí),那玩家每次等級(jí)提升的增益值是多少呢?小編為各位玩家整理了關(guān)于人頭等級(jí)提升增益的攻略,希望能對(duì)各位玩家有所幫助,各位玩家也可以去游戲里試試
戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)等級(jí)增益攻略
以角色攻擊力為例,經(jīng)測(cè)試發(fā)現(xiàn)每提升一級(jí),攻擊力提升初始攻擊力的0.012或0.013倍(由一級(jí)升到兩級(jí)時(shí)提升0.012倍,由兩級(jí)升到三級(jí)時(shí)提升0.013倍,······,交替出現(xiàn))(修改后新增:突然覺得是每提升一級(jí),攻擊力提升0.0125倍,由于小數(shù)點(diǎn)后被省略了才導(dǎo)致看上去每升一級(jí)提升的數(shù)值不同。)。當(dāng)升到九級(jí)時(shí),角色攻擊力提升到初始攻擊力的1.1倍(防御和血量都提升到1.15倍)。也沒多大提升啊,一個(gè)綠強(qiáng)都1.4倍呢。
下面是測(cè)試截圖
為了好計(jì)算,初始攻擊力湊到了1000(其實(shí)是偶然發(fā)現(xiàn)這套卡深川攻擊力為1000,下面分別是隊(duì)伍等級(jí)2~9的截圖
比起我綠強(qiáng)差遠(yuǎn)了
為了驗(yàn)證攻擊力是按倍率提升的,不是加固定的數(shù)值,我又湊了套攻擊力為100的卡組,下面是測(cè)試截圖
可以看到確實(shí)是按倍率提升的
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