獵手之王這款游戲有一個其它游戲沒有的的獨(dú)特亮點(diǎn),飛檐走壁,玩家可以在游戲內(nèi)登上不同的建筑,到達(dá)任意你想去的地方,那玩家要怎么玩好飛檐走壁呢?今天小編就為各位玩家?guī)砹嗽趺达w檐走壁的攻略,希望能對各位玩家有所幫助,一起看看吧
獵手之王飛檐走壁攻略
游戲中的多層建筑、樹木等均可攀爬和躲藏,闊大了地圖空間;你還能夠在不同的樓房之間自由跳躍,享受高自由空間帶來的全新體驗。同時飛檐走壁也帶來了更多戰(zhàn)術(shù)選擇,如:伏擊、高度陷阱、高度視野差等。
飛檐走壁系統(tǒng)極大提升了玩家的戰(zhàn)術(shù)策略玩法。作為主動方,獵手可以玩家可以通過視野差進(jìn)行對地方的跟蹤監(jiān)控,以尋找最合適的攻擊時間(如判斷對方的裝備水平)
獵手可以通過伏擊造成巨量傷害而且獲得先手權(quán)。伏擊命中后會造成能清空對方對方護(hù)甲值的巨大傷害,因此很容易通過銜接武器技能,迅速擊殺被伏擊者。獵手只要脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)并且不處于對方視野中,就可以從一定高度對對方進(jìn)行伏擊(無論建筑、地形甚至起跳)
因此,游戲里也衍生出發(fā)生戰(zhàn)斗時,通過地形進(jìn)行快速移動脫離戰(zhàn)斗后,迅速尋找制高點(diǎn),對對方發(fā)起伏擊,造成大量先手傷害,以提高自己勝率的
另一方面,獵手可以利用高度帶來的視野差距令地形陷阱、投擲道具的命中率大幅度提高,可以更近一步擴(kuò)大先手優(yōu)勢,對地方造成一個長效的強(qiáng)力控制,使用較小代價即可擊敗敵人,保證自身狀態(tài)。
但作為被動的一方也不是毫無還手之力的。首先,較快的攀爬速度和地形能對技能甚至投擲道具的阻擋,可以衍生出在墻邊戰(zhàn)斗時依靠攀爬墻體,躲避對方平面技能的戰(zhàn)術(shù)。對手如果也進(jìn)行攀爬就會在登上平臺時存在一定硬直,極易被我方技能命中形成反殺。
若對手不進(jìn)行追擊則可以安全進(jìn)行休整狀態(tài)準(zhǔn)備反擊。以下為實(shí)戰(zhàn)中的例子:對手突進(jìn)技能或者擊飛技能打到墻邊時(如***2技能),可以在接觸眩暈后快速上房躲避后續(xù)技能連擊。等對手技能交完同時自身技能基本都在,就可以下房打一個反擊,或脫戰(zhàn)休整尋找進(jìn)攻時間。這個打法能利用飛檐走壁系統(tǒng)對自身形成有利局面。這就為本來劣勢的一方提供了更多的可操作性,不會一味的挨打,也給游戲帶來了更多的可玩性與博弈性。
總的來說,飛檐走壁玩法能讓人眼前一亮,出色的多層次設(shè)計在豐富地圖的同時讓游戲可玩性大大上升。伏擊、攀爬等系統(tǒng)也較好的還原出了此類技能應(yīng)有的效果,不再是一味的在同一平面上進(jìn)行拉扯比拼技能,而是讓許多的戰(zhàn)術(shù)都得以實(shí)現(xiàn),也給大家?guī)砹烁嗟娜の缎耘c競技性。
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