11月10日至11月13日期間,世界知名游戲制作人陳星漢將攜手網(wǎng)易游戲、網(wǎng)易游戲?qū)W院分別走進(jìn)清華大學(xué)、北京大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)、復(fù)旦大學(xué)四所國(guó)內(nèi)知名高校,以“在游戲中找尋人性閃光點(diǎn)”為主題進(jìn)行演講。
此次演講中,陳星漢將與現(xiàn)場(chǎng)的同學(xué)們分享創(chuàng)作《風(fēng)之旅人》《光·遇》等作品背后的故事,闡述他對(duì)游戲的獨(dú)到見(jiàn)解,并探討如何在游戲中找尋人性閃光點(diǎn),創(chuàng)作出能“治愈人心”的游戲佳作。與“游戲詩(shī)人”面對(duì)面交流的機(jī)會(huì)就是現(xiàn)在,感興趣的小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)啦!
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被譽(yù)為“游戲詩(shī)人”的陳星漢,是《云》《浮游世界》《花》《風(fēng)之旅人》《光·遇》的創(chuàng)作者,也是thatgamecompany游戲公司的創(chuàng)始人。
陳星漢的作品內(nèi)容充滿對(duì)人性的思考,也因其清凈淡遠(yuǎn)的意境而自成一派。其中《花》成為史上第一個(gè)被博物館收藏的游戲藝術(shù)品,《風(fēng)之旅人》更是獲獎(jiǎng)超過(guò)160項(xiàng),成為史上獲得獎(jiǎng)項(xiàng)最多的獨(dú)立游戲。
預(yù)設(shè)的分享環(huán)節(jié)中,陳星漢將以《風(fēng)之旅人》《光·遇》等作品為例,為現(xiàn)場(chǎng)的同學(xué)們講述游戲創(chuàng)作背后的故事。
基于“讓玩家用更多人性的光明點(diǎn)和其他玩家互動(dòng),彼此傳遞溫暖和積極的力量”的理念,陳星漢的作品致力于挖掘出人性中的動(dòng)人之處。在《風(fēng)之旅人》中,有這樣的機(jī)制:角色之間靠近不會(huì)發(fā)生碰撞。因?yàn)榕鲎惨?guī)則的取消,在最大程度上降低了互相攻擊的反饋。取而代之的是,靠近的兩個(gè)人可以相互充能,結(jié)伴飛行,讓互相幫助的反饋達(dá)到最大,從而更利于傳遞友善的態(tài)度。
而作為《風(fēng)之旅人》的精神續(xù)集,《光·遇》基于情感引入多人互動(dòng)機(jī)制,通過(guò)有愛(ài)的社交規(guī)則設(shè)計(jì),喚起玩家之間充滿善意的交流。你的主動(dòng)和無(wú)私分享,也許就能結(jié)識(shí)一段美好關(guān)系。
陳星漢認(rèn)為,“文字是一種低像素的交流方式,而情感是一種高分辨率的細(xì)膩的東西”,《光·遇》也同樣設(shè)計(jì)了獨(dú)特的社交層級(jí):玩家在牽手、擊掌、擁抱之后,才能開(kāi)啟文字交談。語(yǔ)言作為一種標(biāo)簽,直接的語(yǔ)言交流會(huì)讓虛擬世界如同現(xiàn)實(shí)一般帶上一絲偏見(jiàn),而一同歷經(jīng)風(fēng)雨、彼此認(rèn)可后再進(jìn)行的語(yǔ)言交流,會(huì)讓《光·遇》中的社交關(guān)系顯得更加珍貴。
想了解《風(fēng)之旅人》《光·遇》創(chuàng)作背后的點(diǎn)滴故事,想與陳星漢交流你對(duì)游戲的獨(dú)到見(jiàn)解?《光·遇》制作人陳星漢在清華大學(xué)、北京大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)、復(fù)旦大學(xué)的巡講活動(dòng)即將開(kāi)啟,期待你的到來(lái)!掃描下方二維碼即可參與!
關(guān)于Sky光遇
由網(wǎng)易代理的《sky光遇》是一款全新的冒險(xiǎn)+社交類游戲游戲不得不說(shuō)的便是畫(huà)面,唯美的場(chǎng)景讓人如同身臨其境,愛(ài)不釋手!游戲非常具有藝術(shù)感,你將可以在沿途的風(fēng)景中開(kāi)始你的冒險(xiǎn),在旅途中結(jié)識(shí)更多的小伙伴,感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
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