小方塊大世界,《我的世界》一直致力于賦予方塊世界更多元的內(nèi)容。近日,《我的世界》將聯(lián)動Bilibili,為冒險(xiǎn)家?guī)砣峦娣。作為一款開放的沙盒游戲,《我的世界》為冒險(xiǎn)家提供了一個(gè)開放的世界,冒險(xiǎn)家可以在這里實(shí)現(xiàn)各種天馬行空的想法,創(chuàng)造無限可能。而Bilibili作為國內(nèi)領(lǐng)先的年輕人文化社區(qū),開拓了多元的板塊內(nèi)容,賦予用戶自由創(chuàng)作的空間。兩大IP理念不謀而合,此次聯(lián)動將共同為冒險(xiǎn)家?guī)硇碌捏w驗(yàn)。
此次聯(lián)動將由《我的世界》和開發(fā)者團(tuán)隊(duì)MH聯(lián)手制作全新Bilibili學(xué)園玩法,新地圖、新機(jī)制、系列新元素等著冒險(xiǎn)家前來體驗(yàn)。學(xué)園玩法的地圖元素非常特別,整個(gè)學(xué)園采取空島設(shè)計(jì),整體為浮空狀態(tài),地形設(shè)計(jì)以最大片區(qū)中立區(qū)為中心,四周由各基地和低中素材區(qū)交錯(cuò)呈菱形環(huán)繞中立區(qū),整體建筑呈現(xiàn)華麗的空島學(xué)園都市風(fēng)格。
該玩法初始階段,冒險(xiǎn)家將出生在基地中,不同的基地之間屬于敵對狀態(tài),冒險(xiǎn)家的終極目標(biāo)是摧毀敵方基地。基地的核心位置會有樞紐水晶的存在,樞紐水晶生命上限為500點(diǎn)生命值,每秒恢復(fù)自身1點(diǎn)生命值,冒險(xiǎn)家靠近時(shí)也可以恢復(fù)生命值。當(dāng)樞紐水晶受到攻擊時(shí)會扣除相應(yīng)生命值,樞紐水晶生命值為0時(shí)冒險(xiǎn)家失敗,并需要加入摧毀己方基地的陣營。
值得一提的是,樞紐水晶本身不具備攻擊能力,它不會攻擊任何外來者,但是基地會有守衛(wèi)的存在,守衛(wèi)會自動攻擊敵方冒險(xiǎn)家,守衛(wèi)的數(shù)量有限且不可再生,冒險(xiǎn)家可以計(jì)算各方力量進(jìn)行戰(zhàn)力安排。這場戰(zhàn)斗考驗(yàn)冒險(xiǎn)家的操作,也考驗(yàn)冒險(xiǎn)家的策略,有勇有謀方能百戰(zhàn)不殆,四方基地勢力讓學(xué)園玩法更多樣化。
素材區(qū)也是學(xué)園的重要組成部分,分為初級素材區(qū)、中級素材區(qū)、高級素材區(qū),不同階級的素材區(qū)史萊姆等級不一樣,冒險(xiǎn)家取勝之后得到的獎勵(lì)也會根據(jù)難度的提升而提升。素材區(qū)的史萊姆是會自動刷新的,冒險(xiǎn)家無需擔(dān)心素材稀缺。掉落的材料冒險(xiǎn)家可以去商店進(jìn)行交易,商店會反饋給冒險(xiǎn)家金幣,金幣可以進(jìn)行裝備的購買以及修復(fù)基地,是提升戰(zhàn)斗力的絕佳途徑。
學(xué)園玩法還設(shè)有任務(wù)系統(tǒng),冒險(xiǎn)家完成相關(guān)任務(wù)后會獲得積分以及金幣的獎勵(lì),隨著任務(wù)難度提升獎勵(lì)也隨之提升。冒險(xiǎn)家可以根據(jù)己方實(shí)力進(jìn)行任務(wù)選擇,切忌被高等級獎勵(lì)沖昏頭腦。游戲結(jié)束之后,會依照積分的高低為冒險(xiǎn)家進(jìn)行rank排名,第一名的寶座可不容易拿到,冒險(xiǎn)家都做好準(zhǔn)備了嗎?
自由、開放是《我的世界》的代名詞,這些特性為《我的世界》與其他品牌IP聯(lián)動創(chuàng)造了基礎(chǔ)條件。此次《我的世界》與Bilibili間的聯(lián)動,可以說是又一次新的嘗試,打破了不同行業(yè)之間的壁壘,實(shí)現(xiàn)了游戲文化與二次元文化的互相交融!段业氖澜纭纷杂脩舨粩嗌蠞q,影響力不斷擴(kuò)大,我們不該局限于發(fā)揮它的娛樂價(jià)值,它值得我們?nèi)ネ诰蚋嗟钠渌S度價(jià)值!段业氖澜纭芬恢敝铝τ谕卣褂螒虻倪吔,希望帶給冒險(xiǎn)家更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。未來《我的世界》也會繼續(xù)走在不斷探索的道路上,希望能為游戲帶來更多的可能。
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