戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)什么陣容比較厲害?《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》是一款魔幻題材的多人對(duì)戰(zhàn)策略戰(zhàn)棋手游,在游戲中,合理地選擇陣容往往會(huì)更加容易取得比賽的勝利。今天小編為大家?guī)?lái)最強(qiáng)陣容推薦,快來(lái)看看吧!
目前玩的最多的是惡魔騎,攢金幣就行了,最快10回合攢到50金,然后升人口到九成型,但強(qiáng)度一般,到十可以補(bǔ)一個(gè)妖姬和惡魔術(shù)士組成雙術(shù)士雙亡靈,強(qiáng)度頂尖。
六野獸四德魯伊
比較看臉,成型平滑,靠前期抽牌,而且沒(méi)有抽到四野獸就會(huì)很崩,成型后和頂尖惡魔騎差不了多少,輸贏看站位,沒(méi)有需要的牌,可以拿其他同費(fèi)不需要的牌再抽,可以增加概率。
六人六法
輸出極高,熬過(guò)前期,就屬于T0級(jí)別羈絆,一但成型一般陣容很難打過(guò),注意站位,不虛六刺,缺點(diǎn)就是比較脆,難過(guò)渡。
六潛行者
克制技能流陣容,一般配亡靈或者精靈,傷害高,碰到肉一點(diǎn)的就打不過(guò)。
六機(jī)械
一般配獵人,不過(guò)成型較難,有一段明顯的真空期,需要高人口抽五費(fèi)卡,當(dāng)然成型還是很強(qiáng)的。
六戰(zhàn)士
羈絆數(shù)據(jù)明顯不如六騎,但成型平滑,低費(fèi)卡很多,前期很強(qiáng)勢(shì),而且三戰(zhàn)士?jī)色F人就算前期很不錯(cuò)的過(guò)渡羈絆了。
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