和平精英SS2賽季已經(jīng)接近尾聲,要上分就要抓緊了!體驗服開放新內(nèi)容測試中,據(jù)了解新版本內(nèi)容有3G多,新玩法有很多,火力對決模式是最大看點,有點偏離吃雞游戲的感覺,匹配到火力對決模式,就像諸神大戰(zhàn)一般。天上有直升機盤旋,還有各種重武器加持,加特林,火箭筒,還有鎖定目標(biāo)的巡航導(dǎo)彈,巡航導(dǎo)彈是最變態(tài)的!是全地圖載具的噩夢,直升機被鎖定只能棄之跳傘逃生。
1、除了火力對決模式,還更新一張新地圖一擊,將會出現(xiàn)在創(chuàng)意工坊里,有玩家提出遺跡地圖抄襲穿越火線的沙漠灰地圖,地圖結(jié)構(gòu)大致相同,尤其是小道中門如出一轍。在遺跡里多了個滑鏟動作,角色快速滑鏟過程可以射擊。
2、武器方面增加了沙漠之鷹手槍,個人覺得意義不大,威力雖猛我還是拿步槍吧,有一點大多數(shù)玩家都遇到過,落地沒有槍,跑都來不及手槍都懶得撿,如果是沙漠之鷹也許可以反殺,兩槍可以擊倒三級頭,但我覺得落地噴子也挺多的,噴子也不講道理的呀!
3、基礎(chǔ)設(shè)置經(jīng)典模式,新增開鏡按鈕和探頭按鈕轉(zhuǎn)動視角開關(guān)。是什么作用真說不來,新版本更新到訓(xùn)練場嘗試一下才好說。
4、操作自定義優(yōu)化,按鈕大小倍數(shù)調(diào)整到250%,有些按鈕感覺太小經(jīng)常沒按到,就可以調(diào)更大一些了。按鈕透明度可調(diào)至0%,按鈕完全透明,玩家可以憑肌肉記憶點擊按鈕,按鈕擋視野明顯改善。
5、隊友攻擊禁錮機制優(yōu)化,當(dāng)隊友惡意攻擊反擊將不受懲罰,惡意攻擊隊友時常發(fā)生,我們知道被擊倒可以選擇不讓隊友舔包,而新版本優(yōu)化當(dāng)隊友先手偷襲沒有成功,將其反殺擊倒是不受懲罰的,還可以舔包走人,對于不講道理,咬著不放的隊友就要果然出手哦。
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