超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)DD該怎么玩?超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)首抽選什么比較好?超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)作為一款情懷向的手游還是有很多玩家入坑的,這款游戲有許多動(dòng)畫的人物登場(chǎng)。下面本文會(huì)給出超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)DD新手向攻略。
前言
機(jī)戰(zhàn)DD罵聲連連是肯定的,
沒(méi)錯(cuò)這游戲真的很爛,缺點(diǎn)部份版上已經(jīng)有大量文章不多說(shuō)
最大問(wèn)題無(wú)疑是掛著機(jī)戰(zhàn)的皮令大量粉絲感到貨不對(duì)版
但失望過(guò)后,是時(shí)候重新認(rèn)識(shí)游戲
正確認(rèn)識(shí)機(jī)體,招式,支持的作用:
首先,把所有機(jī)械人拔掉外皮,不要再管福音戰(zhàn)士沒(méi)AT力場(chǎng)云云,
每個(gè)機(jī)體只可以有兩個(gè)招式。。。。錯(cuò)!
是只有1個(gè)招式,這個(gè)第一觀念必須要正確
機(jī)體強(qiáng)弱依照
1.普通攻擊的屬性及性能
2.機(jī)司的精神
3.五圍數(shù)值傾向(就是甚么攻擊型/命中/回避型那些)
必殺技只是強(qiáng)化部件附帶的
必殺技只是強(qiáng)化部件附帶的
必殺技只是強(qiáng)化部件附帶的
很重要的觀念所以說(shuō)三次
強(qiáng)化部件可裝上1個(gè)MAIN,4個(gè)SUB,
MAIN會(huì)附加100%的部件五圍,
SUB只有15%的五圍
這個(gè)很重要,也是作為強(qiáng)化順序參考
強(qiáng)件部件作為MAIN或SUB使用時(shí),
附帶不同的強(qiáng)化效果
這個(gè)才是最優(yōu)先考慮事項(xiàng)
很多人覺(jué)得,把專屬機(jī)體招式的SSR必殺技放進(jìn)去就一定沒(méi)錯(cuò)了!
錯(cuò)的!錯(cuò)的!錯(cuò)的!
有一半以上的SSR機(jī)體招式作為MAIN的強(qiáng)化效果是爛得離地
今天硬是裝上了,
除了多了1發(fā)不知要幾回合才可以用的必殺技外是完全沒(méi)有意義
正確機(jī)體使用
目前階段,回避效果都非常差(敵人命中太高了)
所以機(jī)體性能以攻擊及防御型傾重
依照以上觀念,
大致上機(jī)體會(huì)有如此分類
1.匹配型
機(jī)體性能跟SSR招式的強(qiáng)化效果都有一定水準(zhǔn),
完全活躍戰(zhàn)場(chǎng)的最佳組合
2.普攻專用(用于break)
SSR招式的強(qiáng)化效果不好,但普攻性能優(yōu)越,所以MAIN會(huì)裝上其他部件,犧牲必殺技加強(qiáng)普攻性能,
針對(duì)敵人弱點(diǎn)屬性活躍于指定場(chǎng)合
3.必殺技專用
機(jī)體性能差但SSR招式的強(qiáng)化效果是必殺技特化,
出場(chǎng)就為了等到必殺技CD好
配合增傷精神打出毀天滅地的一發(fā)傷害型
4.完全沒(méi)用
就產(chǎn)廢機(jī)體,性能弱(命中回避型之類),精神差,必殺技也沒(méi)屁用
精選首抽
全都要=精選首抽
匹配型
+
ボルテスⅤ攻擊力及防御力都優(yōu)秀
專屬部件天空劍Vの字?jǐn)丐晷Ч呛?jiǎn)單暴力的攻擊力上升15%
普攻必殺皆為斬?fù)簦窍喈?dāng)優(yōu)透的配合
唯獨(dú)初始精神為狙擊比較可惜
+
繼續(xù)也是攻擊TYPE的巴巴托斯,攻擊力跟防御也是優(yōu)秀
普攻也1-2的打擊
而必殺是1-3的實(shí)彈,這點(diǎn)要注意
滑腔炮連射有攻擊力7.5%上升及120氣力時(shí)常注降防效果
三日月精神帶有直擊,單次再增傷10%
非常優(yōu)秀
+
攻擊命中系的紅蓮,SIZE為S
生存能力較差,但傷害仍然非常優(yōu)秀
普攻為斬?fù)?-3
必殺技為特殊1-1
輻射波動(dòng)機(jī)構(gòu)同樣是7.5%攻擊力上升,以必殺技攻擊時(shí)將敵人降防15% 2回合,實(shí)用性非常高
跟三日月同樣有直擊再一步增傷
+
攻擊命中系的黑蓋塔
普攻為斬?fù)?-3
必殺為打擊1-2
MAIN強(qiáng)化效果攻擊力7.5%上升,攻擊BREAK狀態(tài)下的敵人時(shí)再增傷14%
暴力的輸出角
+
攻擊回避型的ART-7,
這臺(tái)有點(diǎn)就有點(diǎn)微妙,普攻1-2實(shí)彈
必殺1-1斬?fù)?/p>
MAIN強(qiáng)化為機(jī)動(dòng)性7.5%上升,每損血25%增加攻擊4%
精神突擊一次爆發(fā)增傷20%
要自損才可發(fā)動(dòng)的強(qiáng)化效果,然而血薄防御低,
在難度高時(shí)就作用不大
+
另一臺(tái)電磁俠也是攻擊防御優(yōu)秀
普攻為斬?fù)?-2
必殺為打擊1-1
招式MAIN效果為攻擊力&防御力5%Up,攻擊BREAK狀態(tài)敵人時(shí)再增加10%攻擊力
+
攻擊回避型的獨(dú)角獸
普攻是光速1-2
必殺是斬?fù)?-2
招式MAIN效果是攻擊力運(yùn)動(dòng)性+ 5%,反擊時(shí)有50%先制攻擊
輸出沒(méi)其他高的組合,但也可一用的機(jī)體
+
沒(méi)有AT力場(chǎng)的初號(hào)機(jī)
普攻為實(shí)彈1-2
必殺為斬?fù)?-2
招式MAIN是攻擊力10%上升,120氣力時(shí)必殺威力再增加12%
簡(jiǎn)單的易懂的輸出
+
牛鋼是全游戲攻擊力最低的機(jī)體
改滿時(shí)比第一的勇者王差了600攻(2400 > 1800)
但相對(duì)換來(lái)了1-4的普攻跟必殺距離
必殺MAIN是命中7.5%上升,120氣力時(shí)攻擊力上升10%
老實(shí)說(shuō),傷害真的滿低的,
就是在別人反擊不到的情況下幫補(bǔ)輸出的組合
+
攻擊命中型的鋼鐵杰克
普攻為光速1-3
必殺為打擊1-1
招式MAIN為攻擊力命中上升7.5%
+
先天S SIZE而且機(jī)體攻擊力偏低
普攻為光速1-2
必殺為打擊1-2
招式MAIN為攻擊力7.5%上升,120氣力時(shí)運(yùn)動(dòng)性10%上升
+
普攻為光速1-2
必殺為光速1-3
招式MAIN效果是攻擊力運(yùn)動(dòng)性7.5%上升,最重要是光速的BREAK條破壞增加50%
光速破BREAK優(yōu)秀人選
+
游戲唯一的SS SIZE角色
普攻為打擊1-2
必殺為特殊1-2
招式MAIN是攻擊力7.5%上升,半血以下時(shí)運(yùn)動(dòng)性10%上升
精神有直擊增傷10%
賭回避的組合
+
高防御的魔神Z,
普攻為1-2打擊
必殺為1-1特殊
注目的是招式MAIN為受傷害10%降低,同時(shí)反擊攻擊力上升10%
必殺技專用
+
老實(shí)說(shuō)勇者王擁有全游戲最高的攻擊力
其實(shí)昔攻也不弱
但天堂與地獄真的只有必殺增傷16%,
所以放進(jìn)必殺流
必殺是真的毀天滅地的高傷害
+
由于招式MAIN只有在自身回合增傷10%
平時(shí)反擊傷害偏低
但由于精神有蓄起增傷1.2倍
主動(dòng)回合使用必殺技時(shí)傷害非常可觀
+
革命機(jī)招式MAIN效果為每增加10氣力,必殺傷害增加9%
必殺上限很高的組合
但平時(shí)真的是蚊咬的傷害
所以歸入此列
另外配合一發(fā)輸出的戰(zhàn)術(shù)
有以下支持附帶的增傷精神當(dāng)SUB會(huì)更有效果
普攻專用(用于break)
這里就不列舉機(jī)體普攻的性能
針對(duì)普攻特化,舍棄必殺技,MAIN可使用:
都是一些直接增傷的招式部件
而很多人物支持的MAIN其實(shí)有特定+20%傷害的技能
斬?fù)簦?/p>
打擊:
光速:
實(shí)彈:
特殊:
這些支持泛用度很高
而以上三篇都沒(méi)提及的SSR卡片,
就只可以看SUB的強(qiáng)化效果還有沒(méi)有用,
基本上那些就是產(chǎn)廢SSR
而首抽重要性是
匹配型SSR招式>泛用支持>必殺流SSR招式
所以真的不要再傻傻的刷勇者王SSR
其實(shí)有很多更強(qiáng)更好用的SSR
而個(gè)人認(rèn)為最最最最高CP值的是:
15%真的太泛用了
或
+
或
由于開局就送一只惠,如果再多抽一只攻防支持,可得到8%攻防強(qiáng)化,這組合開局也不錯(cuò)
再加上現(xiàn)時(shí)攻防傾重的meta,可當(dāng)坦放前線反擊用
主角機(jī)跟電磁俠V也是攻防TYPE的
另外
+
戰(zhàn)略用,
牛鋼先天攻擊力太低,SSR攻擊力也是全游戲最低
犧牲必殺用突擊SSR,
專注普攻打BREAK效果一流
命中過低經常揮空,防禦也沒到可以扛住反擊的地步。
而另外,獨角獸的先制反擊應對小弟非常優秀,免於被磨血極大的增加了他的生存能力的同時本身傷害不弱。
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