暗影劍客什么職業(yè)強?暗影劍客中三個職業(yè)是互相克制的,所以并不存在無敵的角色,如果想在游戲中變得更強就該琢磨好職業(yè)克制來組一個相對完美的隊伍。下面本文會給出暗影劍客職業(yè)克制玩法攻略。.
職業(yè)克制詳解
《暗影劍客》中的角色分為三類,諜者(標志紅剪刀)、武者(標志金拳頭)、智者(標志藍手掌)。三職業(yè)間存在石頭剪刀布一般簡潔的克制關(guān)系。其中武者克制諜者,諜者克制智者,智者又克制武者。當存在職業(yè)克制時,克制職業(yè)對被克制職業(yè)造成的傷害增加50%,受到的傷害減少50%。
舉例來說,燕洵的職業(yè)為武者。
▷當燕洵面對諜者職業(yè)的敵人時,燕洵對諜者造成的傷害增加50%,受到的傷害減少50%;
▷當燕洵面對智者職業(yè)的敵人時,燕洵對智者造成的傷害減少50%,受到的傷害增加50%;
▷當燕洵面對武者職業(yè)的敵人時,燕洵對武者造成的傷害不變,受到的傷害也不變。
職業(yè)技能間的克制
1.武者盾反
技能效果:武者的盾反可以格擋一次敵人的任何方式的攻擊,并彈飛敵人,彈飛的敵人撞擊到屏幕邊緣會反彈回來,從而很容易接上連招。防御并反擊成功,還可以將霸體敵人的霸體值完全清空,從而直接擊暈霸體敵人。
2.諜者一閃
技能效果:諜者的一閃可以閃現(xiàn)到敵人身后并造成大量傷害。一閃技能會從原地瞬間閃現(xiàn)到敵人身后,用于躲避技能傷害很好用,搭配諜者的背刺暴擊效果,可以在規(guī)避敵人傷害的隨后爆發(fā)出巨額的瞬時傷害。
3.智者冰魄
技能效果:智者的冰魄可以召喚冰刺減速敵人并造成少量傷害。冰刺從角色蔓延開來,范圍極廣,當面對大波小怪或者狂暴的敵人,冰魄可以有效控制敵人,配合智者的多段AOE技能,可在職業(yè)技的持續(xù)時間里打足傷害。
4.“崩”的克制觸發(fā)
當存在職業(yè)克制時,在被克制職業(yè)釋放技能進行攻擊的時機,按下職業(yè)技能,會產(chǎn)生明顯的克制“崩”擊效果。從而使打出職業(yè)技能克制觸發(fā)強力效果,瞬間扭轉(zhuǎn)局勢。例如當智者角色,在面對武者的燕洵時,在燕洵釋放二技能的瞬間,按下職業(yè)技能冰魄,燕洵被直接冰凍在原地長達整整三秒,這時候一套普攻+兩個技能再配合怒氣大招,在冰凍狀態(tài)終結(jié)之前就將Boss輕松帶走。
“崩”擊克制的觸發(fā)需要對敵人技能的熟悉和恰當?shù)臅r機,玩家需要多加練習(xí),才能完全掌握。雖然需要學(xué)習(xí)成本,但是一旦掌握了“崩”擊克制,玩家在戰(zhàn)場上的輸出能力就會更上一層樓。
應(yīng)用分析
在pve中:
▷在關(guān)卡準備界面,可以預(yù)覽關(guān)卡內(nèi)的主要敵人,選擇克制敵人的職業(yè)角色,可以有效提升清關(guān)效率;
▷在關(guān)卡進行中,面對不同職業(yè)的敵人,可以隨時切換上陣角色,游戲前期也會根據(jù)場面情況,用手指圖標動態(tài)推薦上陣角色。
例如面對諜者職業(yè)且?guī)в邪泽w的Boss宇文懷,同為諜者的楚喬很難應(yīng)對。此時切換推薦的武者燕洵,在宇文懷攻擊時把握時機,利用盾反技能打出“崩”擊效果,完全清空霸體值并將其眩暈,兩套普攻+連招輕松將其秒殺。
在pvp中:
▷諜紙爭霸和涅槃大考同為3V3異步PVP,三名出陣角色同時登場,分列上中下三路,當某一路的戰(zhàn)斗中有一方擊敗敵人后,該角色會自行移動到其他分路繼續(xù)戰(zhàn)斗,當某一方的三名角色全部戰(zhàn)敗后,則對決結(jié)束,另一方獲勝。
在布陣階段可以預(yù)覽敵方陣容,可以根據(jù)職業(yè)克制特性,有效搭配自己的陣容;例如我想挑戰(zhàn)的敵人上中下三路分別是諜者、武者、智者,那就可以相應(yīng)調(diào)整自己的布陣為武者、智者、諜者,三路都打出克制效果,克敵機先。
▷風(fēng)云令訣為實時匹配的車輪戰(zhàn)PVP模式,這里推薦三職業(yè)諜者、武者、智者角色都攜帶一個,有效提升容錯率,應(yīng)對對手各種各樣的陣容。
例如這場戰(zhàn)斗,對方攜帶了兩個智者角色,我的楚喬為諜者職業(yè),職業(yè)克制加上一閃技能對智者控制技能的天然的強勢閃避,輕松完成一串三,拿下了風(fēng)云令訣的勝利。
職業(yè)克制是《暗影劍客》中非常鮮明的游戲特色,直接關(guān)乎到PVP、PVE等各類戰(zhàn)斗情況。有效理解職業(yè)克制系統(tǒng),可以幫助玩家提高對游戲的認識,從而更快的上手。在戰(zhàn)斗過程中,玩家需要勤加練習(xí),熟練掌握職業(yè)技能和克制關(guān)系,使得戰(zhàn)斗更加緊張刺激富有挑戰(zhàn)性。在戰(zhàn)斗過程外,無論是陣容搭配還是應(yīng)對方法,職業(yè)克制系統(tǒng)拓寬了單一的思路,為橫版動作游戲提供了策略深度,玩家不僅要斗勇,也要斗智,大大豐富了游戲玩法。
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