三國志戰(zhàn)略版作為阿里旗下的策略類游戲,一經(jīng)問世就備受關(guān)注,三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法系統(tǒng)怎么玩?戰(zhàn)法系統(tǒng)有什么特殊效果嗎?戰(zhàn)法分為那幾類?自帶戰(zhàn)法和可傳承戰(zhàn)法分別怎么用?怎么玩才能有最大效果?別急,馬上告訴你!
戰(zhàn)法介紹
戰(zhàn)法是在每場戰(zhàn)斗中除了武將普通攻擊之外的另外一種輸出方式,每個武將都有自帶戰(zhàn)法和可傳承戰(zhàn)法,它們有著自己的發(fā)動時機,發(fā)動方式,發(fā)動概率和發(fā)動效果,通過它們所造成的傷害,控制效果和增減益效果影響著整場戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)法共分為四種:被動戰(zhàn)法,指揮戰(zhàn)法,主動戰(zhàn)法,突擊戰(zhàn)法。
一場戰(zhàn)斗中,分為九個回合,準備階段及八個回合戰(zhàn)斗,戰(zhàn)法在其中基本的發(fā)動順序為:被動戰(zhàn)法>指揮戰(zhàn)法>主動戰(zhàn)法=突擊戰(zhàn)法。
敵我雙方戰(zhàn)法發(fā)動順序是根據(jù)武將在戰(zhàn)斗中的速度來進行輪流進行判定和行動。
戰(zhàn)法分析
1,被動戰(zhàn)法,一般使用武將自身攜帶的,由于可以持續(xù)生效,需要在一開始就發(fā)動,這樣才能保證效果的最大化!
被動戰(zhàn)法:在準備回合發(fā)動,100%發(fā)動且每回合持續(xù)生效直到武將陣亡,一般為給自身施加的狀態(tài)及效果例如趙云的【一身是膽】,孟獲的【南蠻渠魁】
2,指揮戰(zhàn)法,根據(jù)效果,玩家需要自行判斷發(fā)動時機,最好貼合戰(zhàn)場局勢!
指揮戰(zhàn)法:在準備回合發(fā)動,100%發(fā)動,按照描述效果生效例如孫權(quán)的【坐斷東南】,呂蒙的【白衣渡江】。
注意事項
攜帶指揮戰(zhàn)法的武將陣亡后,指揮戰(zhàn)法依然能生效,往往在穩(wěn)定性較高的隊伍中,指揮戰(zhàn)法發(fā)揮重要作用。例如祝融夫人的【火神英風】,即使陣亡依然能對友軍施加狀態(tài)。
2,若敵我雙方在攜帶指揮戰(zhàn)法中,有造成傷害或增傷和減傷部分,若要得到最大化收益,則需提高我軍武將速度,保證自己隊伍戰(zhàn)法在敵方減傷之前釋放。例如曹操的【亂世奸雄】
3,若在我軍攜帶的指揮戰(zhàn)法中,有根據(jù)武將武力智力兵力屬性影響戰(zhàn)法中傷害治療或者減傷效果的部分,在準備階段確定資料后,戰(zhàn)斗回合生效時不受當時的武力智力等影響。例如華佗的【青囊】前四回合提供的統(tǒng)帥和治療率受智力影響,即使在戰(zhàn)斗回合中智力被降低,技能提供的統(tǒng)帥和治療依然不變。
3,主動戰(zhàn)法,發(fā)動該戰(zhàn)法,需要輪到攜帶該類型戰(zhàn)法的武將行動時才能發(fā)動,而且若處于計窮狀態(tài),就無法發(fā)動戰(zhàn)法!
主動戰(zhàn)法:在戰(zhàn)斗回合,輪到攜帶戰(zhàn)法武將行動時,按照發(fā)動概率進行一次判定,是否發(fā)動及其發(fā)動效果例如呂布的【天下無雙】,黃忠的【百步穿楊】
如圖所示,若武將處于計窮狀態(tài),則無法發(fā)動主動戰(zhàn)法。
部分主動戰(zhàn)法需要準備回合,若準備回合成功施放,生效回合處于計窮狀態(tài),則依然無法造成效果。
若在我軍攜帶的主動戰(zhàn)法中,有根據(jù)武將武力智力兵力屬性影響戰(zhàn)法中傷害治療或者減傷效果的部分,則根據(jù)當前武將各個屬性施加狀態(tài)。例如首回合關(guān)羽發(fā)動【威震華夏】,在幾輪兵損或者武力屬性被降低后再次發(fā)動,則傷害率不如前者。
4,突擊戰(zhàn)法:在戰(zhàn)斗回合,武將進行普通攻擊后按照突擊戰(zhàn)法的概率來判定是否發(fā)動例如夏侯淵的【將行其疾】,顏良的【勇冠三軍】
若武將處于繳械,則無法進行普通攻擊,繼而無法發(fā)動突擊戰(zhàn)法。
突擊戰(zhàn)法一般僅對被攻擊的目標生效,效果中的數(shù)值與武將當前屬性有關(guān)。
戰(zhàn)法配置數(shù)量
戰(zhàn)法可配置數(shù)量:即傳承后的戰(zhàn)法可以同時裝配的武將數(shù)。
例如【刮骨療毒】【傾城傾國】只能同時分別裝配給一個武將使用,【強攻】則可以給兩個武將同時裝配。
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