純白魔女已經(jīng)在其他的服正式上線了,在國(guó)服還需要等待一段時(shí)間,很多小伙伴已經(jīng)在其他服玩過(guò)了,很多老玩家已經(jīng)非常清楚其中的技能設(shè)定和名詞術(shù)語(yǔ),下面小編就為大家?guī)?lái)最全的純白魔女的技能設(shè)定和名詞術(shù)語(yǔ)詳解,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧!
目錄
1-7條:職業(yè)稱呼外號(hào)及特點(diǎn)
8:武器&對(duì)應(yīng)職業(yè)
9:下位職業(yè)&上位職業(yè)
10:防具
11:飾品
12:裝備技能
13:裝備突破&升級(jí)
14:通用突破素材&高貴原石(紅石)獲取
15:純白化&純白化材料
16:每日任務(wù)&磁卡
17:戰(zhàn)斗力
18:加值
19:卡牌獲取途徑&卡牌強(qiáng)化
20:卡牌分解&合體解放
21:花園次數(shù)&特訓(xùn)
22:連攜-chain
23:屬性克制
24:暴擊
25:支援卡牌
26:傷害計(jì)算機(jī)制
27:多段刀
28:cost-能量-回合-t
29:克總-女武神狂焰
30:兔子-月亮-新月
31:洗牌
32:炸!
33:刀卡出卡優(yōu)先級(jí)
34:蛋池
35:幣池
36:嘲諷-仇恨值
37:關(guān)于傷害上限
38:復(fù)活
39:關(guān)于體力
40:裝備選擇&職業(yè)屬性面板計(jì)算
41:補(bǔ)卡
42:發(fā)牌員&發(fā)牌機(jī)制
43:卡手
44:鬼抽
45:神抽
技能設(shè)定和名詞術(shù)語(yǔ)詳解
1:丘-乒-乓-斤-廠-丿:原指ma里沒(méi)有核心卡的傭兵亞瑟,后來(lái)直接變成傭兵亞瑟的稱呼了,筆畫(huà)越少代表缺少的核心越多,也就越咸魚(yú)。魔法物理攻擊都有。
2:物丘-斧頭怪-女武神:物丘原指ma里面卡組里面大多數(shù)是物理刀卡的傭兵
3:魔丘-鐮刀怪-魔女:魔丘原指ma里面卡組里面大多數(shù)是魔法刀卡的傭兵
4:姬-歌姬亞瑟-牧師:原指ma里面專門負(fù)責(zé)奶全隊(duì)的歌姬亞瑟,刀卡都是魔法刀卡,有全體物理支援與全體魔法支援。墨汁姬是卡組里帶的是魔法支援卡牌的姬,跟著魔法隊(duì)混。物支姬支卡組里帶的是物理支援卡牌的姬,跟著物理隊(duì)混。戰(zhàn)斗姬指的是卡組里主要帶的是刀卡的姬。
5:賊-盜賊亞瑟-下水道-俠客亞瑟-螺旋槳-劍舞者:ma里面的賊是重要的魔法輸出之一,頭頂一個(gè)黃色螺旋槳。當(dāng)打一些魔防超高甚至免疫的物理本時(shí),就會(huì)卡組全部換成弱卡(妨礙卡)化身下水盜劃水。純白里面的劍舞者動(dòng)作與賊十分相似,主要弱化敵人的攻擊與防御,提供全隊(duì)的魔法buff,少量魔法刀卡,這不就是下水……在純白里面主要是妨礙敵人跟提供魔法buff以及少量魔法刀卡、妨礙刀卡。
6:豪-富豪亞瑟-掠奪者:原指ma的富豪亞瑟,負(fù)責(zé)提升全隊(duì)防御。純白里面負(fù)責(zé)全隊(duì)防御與物理支援
7:五彩丘-姬-賊-豪:指卡組里面帶著各種屬性的卡,尤其是丘賊帶著非克制屬性刀卡。ps:前期都是五彩,不用太在意,畢竟沒(méi)出那么多卡。純白有6種屬性,或許該叫六彩丘了?
8:武器&對(duì)應(yīng)職業(yè):武器目前有
鐮刀-魔女(主要提供魔法攻擊屬性部分還帶有支援屬性。)
斧頭-女武神(主要提供物理攻擊屬性部分還帶有支援屬性。)
大劍-掠奪者(主要提供支援屬性部分還帶有物攻屬性。)
雙刀-劍舞者(主要提供妨礙屬性部分還帶有支援屬性或者魔攻屬性。)
奶仗-牧師(主要提供回復(fù)量屬性部分還帶有支援屬性或者魔攻屬性。)
還有一個(gè)不確定的職業(yè)藥劑師(魔法書(shū))不知道國(guó)服會(huì)不會(huì)出。
武器槽共有5個(gè),第一個(gè)武器槽只能使用本職武器,且會(huì)有外觀顯示,剩余的4個(gè)武器槽可以裝備本職武器也可以裝備非本職武器,但是如果裝備的是非本職武器則會(huì)導(dǎo)致該武器的實(shí)際屬性提升衰減至80%。獲取途徑:蛋池抽取、boss幣商店兌換、主線通關(guān)贈(zèng)送。各屬性最低可以被降至0,低于0的部分會(huì)被累計(jì),不會(huì)出現(xiàn)負(fù)數(shù),屬性不影響卡原本的基礎(chǔ)面板。Boss也技能相當(dāng)于出卡,所以即使妨礙降boss攻擊降成0了,boss的技能也有基礎(chǔ)傷害。并且boss有妨礙耐性。
9:下位職業(yè)&上位職業(yè):開(kāi)始可以選3個(gè)職業(yè):牧師、魔女、掠奪者。建議選魔女,然后通關(guān)主線第三章時(shí)可以開(kāi)啟其他所有下位職業(yè)。下位職業(yè)初始為1級(jí),等級(jí)上限為40級(jí),顏色是銀色。當(dāng)一個(gè)下位練到40級(jí)滿級(jí)時(shí),自動(dòng)開(kāi)啟上位職業(yè),在切換職業(yè)的地方往下滑動(dòng)就能選擇。上位職業(yè)可以使用下位職業(yè)的全部本職卡牌,且上位職業(yè)可以使用一些下位職業(yè)無(wú)法使用的本職卡牌。需要注意的是上位職業(yè)開(kāi)啟時(shí)初始等級(jí)為1級(jí)。且上位1級(jí)等級(jí)屬性<下位40級(jí)等級(jí)屬性。上位10級(jí)等級(jí)屬性≈下位40級(jí)等級(jí)屬性。上位職業(yè)的等級(jí)上限為20級(jí)。
對(duì)應(yīng)的職業(yè)名稱為:魔女→占星師、女武神→狂戰(zhàn)士、掠奪者→圣騎士、劍舞者→暗匿者、牧師→主教。暗匿者+主教→藥劑師(不確定國(guó)服會(huì)不會(huì)出。)
10:防具:分為帽子與衣服兩個(gè)裝備槽,提供生命力、魔法防御力、物理防御力。部分技能可以提升支援量或者變相提升少量傷害。防御力最低可被降至0,低于0的部分會(huì)被額外累計(jì),不會(huì)出現(xiàn)負(fù)數(shù),只影響提升防御的時(shí)候。獲取途徑:同武器
11:飾品:分為頭飾與腰飾兩個(gè)裝備槽,提供的屬性有生命力、兩種防御力、兩種攻擊力、幸運(yùn)值、妨礙值、恢復(fù)量。無(wú)法通過(guò)抽取蛋池獲得,獲取途徑主要有BOSS幣商店兌換、boss戰(zhàn)掉落、主線贈(zèng)送等等。
12:裝備技能:裝備技能分為10個(gè)等級(jí)。升級(jí)時(shí)初始成功率為0%需要使用裝備技能卷(分為武器帽子衣服頭飾腰飾5種)或者銀色品質(zhì)的其他同類型裝備(衣服對(duì)衣服,帽子對(duì)帽子,武器對(duì)武器,飾品對(duì)飾品。不要求同名)增加等級(jí)提升的成功率。成功率最高可達(dá)100%。
13:裝備突破&升級(jí):獲得裝備的時(shí)候可以使用對(duì)應(yīng)狗糧或者其他裝備將裝備升到10級(jí),如果想要繼續(xù)升級(jí)的話則需要將裝備突破。裝備突破需要消耗一件同名裝備或者對(duì)應(yīng)的通用素材(武器/帽子/衣服)飾品目前沒(méi)有通用素材。第一次突破過(guò)后裝備的等級(jí)上限會(huì)被提升至20級(jí)(突破消耗:虹裝備5000星屑,金裝備3000星屑),第二次突破之后裝備的等級(jí)上限提升至25級(jí)(虹10000屑,金6000屑),第三次突破之后提升至30級(jí)(虹15000屑,金9000屑)。如果想提升至40級(jí)則需要進(jìn)行純白化。PS第二次與第三次突破帶來(lái)的提升沒(méi)有第一次突破的提升大。
14:通用突破素材&紅石頭獲取:通用突破素材可以提升裝備的等級(jí)上限,最多能提升至30級(jí)。獲取方法主要為調(diào)和,所需素材5個(gè)紅色石頭(高貴原石)以及15個(gè)對(duì)應(yīng)藍(lán)色石頭(武器/帽子/衣服原石)。紅石的主要獲取途徑為BOSS幣兌換,通關(guān)上級(jí)30次的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。藍(lán)石的主要獲取途徑為BOSS戰(zhàn)掉落。
15:純白化&材料獲取途徑:純白化需要的材料非常繁多,材料獲取途徑:分解裝備(分解一件虹需要1W5的星屑,分解一件金裝備需要9000星屑)、每日任務(wù)。裝備純白化虹時(shí)額外還需要15W星屑。純白化之后裝備等級(jí)上限變?yōu)?0級(jí),飾品也可以純白化。
16:每日任務(wù)&磁卡:每日任務(wù)可以刷武器,防具,飾品的狗糧以及職業(yè)經(jīng)驗(yàn)與星屑。其中武器,防具,飾品的狗糧本每3天完成一次輪換,只有星期天才會(huì)開(kāi)啟所有副本。每天最高能免費(fèi)完成5次每日任務(wù)(初始3次,還有兩次需要完成任務(wù))
磁卡:在每日任務(wù)沒(méi)有開(kāi)放你所需要的狗糧本或者每日任務(wù)次數(shù)5次用完的時(shí)候,可以使用對(duì)應(yīng)磁卡開(kāi)啟對(duì)應(yīng)的副本。磁卡獲取方法主要有100水晶在商店兌換一張,或者在個(gè)人房間里左上角的寶箱每2小時(shí)產(chǎn)出一張,領(lǐng)了之后才重新計(jì)時(shí)2小時(shí)(這個(gè)寶箱概率會(huì)出水晶)。
17:戰(zhàn)斗力:戰(zhàn)斗力的提升方法有:裝備等級(jí),職業(yè)等級(jí),卡牌等級(jí)。(職業(yè)每升一級(jí)還可以提升其他職業(yè)8點(diǎn)戰(zhàn)斗力)有些人的房間會(huì)設(shè)置最低戰(zhàn)斗力限制。
18:加值:每個(gè)加值可以使裝備全屬性提升5點(diǎn)。獲取方法為扭蛋(點(diǎn)數(shù)扭蛋也有概率出。)單概率比較低。加值不影響戰(zhàn)斗力。加值可以轉(zhuǎn)移到其他同類型裝備上,且目前沒(méi)有上限或者說(shuō)沒(méi)有人達(dá)到上限。
19:卡牌獲取途徑&卡牌強(qiáng)化:卡牌的獲取途徑主要有花園通關(guān)寶箱,boss戰(zhàn)掉落,boss幣商店兌換,完成職業(yè)等級(jí)任務(wù)贈(zèng)送,主線通關(guān)贈(zèng)送等等。無(wú)法通過(guò)蛋池抽取獲得
卡牌的最高等級(jí)為15級(jí),強(qiáng)化方法為吞噬同名卡牌。虹卡升級(jí)每級(jí)需要吞噬1張同名卡,金卡銀卡以及銅卡的升級(jí)第一級(jí)升第二級(jí)需要消耗1張同名卡,往后每級(jí)消耗逐漸遞增(具體消耗請(qǐng)查看國(guó)服wiki)所以品質(zhì)越低的卡反而更難滿級(jí)。
20:卡牌分解&合體解放:當(dāng)卡牌達(dá)到15級(jí)的時(shí)候,升級(jí)按鈕轉(zhuǎn)自動(dòng)變成分解按鈕,分解不同品質(zhì)的卡牌時(shí)獲得的魔力結(jié)晶(拼圖)不同,品質(zhì)越高獲得的越多。擁有合體技能的卡牌才可以進(jìn)行合體解放,需要卡牌達(dá)到5級(jí)的時(shí)候需要消耗500魔力結(jié)晶(拼圖)開(kāi)啟合體技能,卡牌達(dá)到10級(jí)的時(shí)候可以通過(guò)消耗1000魔力結(jié)晶來(lái)降低發(fā)動(dòng)合體技能的要求。(沒(méi)有其他提升,只是更容易發(fā)動(dòng)合體技能)
合體技能:當(dāng)出卡回合達(dá)到觸發(fā)要求時(shí)則額外發(fā)動(dòng)合體技能的效果。
21:花園的次數(shù)&特訓(xùn):花園限制為每天可以獲得30個(gè)寶箱(失敗不消耗次數(shù)),在花園中獲得了30個(gè)寶箱之后無(wú)法再進(jìn)入花園。特訓(xùn)相當(dāng)于一個(gè)掛機(jī)腳本,設(shè)置自動(dòng)花園次數(shù)后就會(huì)連續(xù)不斷的自動(dòng)刷指定花園直到達(dá)到指定次數(shù)。當(dāng)獲得的寶箱格子滿了的時(shí)候(16個(gè)寶箱格)將自動(dòng)停止特效。當(dāng)?shù)艟的時(shí)候無(wú)法不會(huì)自動(dòng)重連且停止特訓(xùn)。請(qǐng)勿點(diǎn)擊一件賣出,這個(gè)會(huì)導(dǎo)致賣出所有待開(kāi)啟的寶箱,無(wú)法選擇。
22:連攜-chain:當(dāng)出的卡屬性與其他卡一樣時(shí),面板就會(huì)得到增幅。這種現(xiàn)象叫做疊連(疊c),出卡的回合,當(dāng)回合打出屬性一樣的卡有X張,則為X連攜。自己能和自己疊連攜。
設(shè)連攜數(shù)為x
條件:2≤x≤5
實(shí)際值=【(x-1)*5%+1】*面板
條件:6≤x≤12
實(shí)際值=【(x-3)*10%+1】*面板
29:克總-女武神狂焰-效果持續(xù)2t的4C全體物理buff:是掠奪者的核心卡,合體技能發(fā)動(dòng)后變?yōu)?T。(不吃連攜提升。)因?yàn)樵疽驗(yàn)槭?C3T的全體buff與ma的克總效果相似。但現(xiàn)在國(guó)服改動(dòng)之后……或許已經(jīng)配不上克總這個(gè)外號(hào)了。
30:兔子-月亮-新月-效果持續(xù)2T的4C全體魔法BUFF:是劍舞者的核心卡,合體技能發(fā)動(dòng)后變?yōu)?T。(不吃連攜提升。)同克總
31:洗牌:因?yàn)楣沓榛蛘吣芰坎粔颍荒軞⑺纀oss還可能觸發(fā)boss的某些技能導(dǎo)致翻車。于是在前面幾個(gè)回合依靠不斷的使用消耗能量低的卡牌,在下回合再進(jìn)行補(bǔ)牌,來(lái)得到需要的卡牌,配合buff量一起炸翻boss。
32:炸。簜Ρ,ma以前很火的一個(gè)表情,指經(jīng)過(guò)N回合的洗牌,過(guò)度,到達(dá)一個(gè)特定的回合可以對(duì)boss進(jìn)行最高輸出爆破,buff量十分可觀,面板看著十分愉悅。后期卡面爆炸,感覺(jué)每回合傷害都在爆炸,用的人也就少了,用起來(lái)也沒(méi)有了偷稅感
33:優(yōu)先級(jí):4個(gè)人出了那么多卡牌,究竟哪張卡先出哪張卡后出呢?其他類型卡都比刀卡先出,就不具體說(shuō)了,說(shuō)說(shuō)刀卡吧:優(yōu)先級(jí)從高到低是:buff刀-降防刀-aoe刀-補(bǔ)卡刀-弱化刀-其他單刀。同名卡的優(yōu)先度就很迷。
34:蛋池:只能通過(guò)水晶扭蛋抽取獲得的東西
35:幣池:只能通過(guò)boss幣換取的東西
36:嘲諷-仇恨值:純白似乎人物對(duì)怪造成了傷害就會(huì)增加仇恨值,回復(fù)血量也會(huì)拉BOSS的仇恨。輸出職業(yè)一刀增加大量的仇恨值,豪的嘲諷卡的仇恨值不太高……嘲諷不改建議別帶,全體防御的嘲諷可以考慮。
37:傷害上限:而純白日服以及國(guó)服一測(cè)二測(cè)的傷害上限是3W,國(guó)服三測(cè)改為99999(十萬(wàn)),據(jù)官方直播說(shuō)公測(cè)改為999999百萬(wàn)上限。BUFF有沒(méi)有上限目前還未知(達(dá)不到)42:發(fā)牌員&發(fā)牌機(jī)制:指從卡組將牌抽到手上的這個(gè)機(jī)制,就像是系統(tǒng)將牌隨機(jī)發(fā)給你。首先開(kāi)局會(huì)進(jìn)行第一次洗牌,十張牌隨機(jī)排序,依照順序抽卡。第二次洗牌的時(shí)機(jī),是準(zhǔn)備抽“第十一張”牌的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)先將已經(jīng)使用過(guò)的卡牌隨機(jī)排序,然后再進(jìn)行抽取“第十一張”卡片。換而言之就是:當(dāng)抽牌時(shí),出現(xiàn)抽牌不足的那一刻,系統(tǒng)才會(huì)將“上次洗牌”到“這一刻”,這段時(shí)間內(nèi)使用過(guò)的牌重新排列,然后再繼續(xù)進(jìn)行抽卡。
43:卡手:指卡牌因?yàn)槟芰坎粔蚨ㄔ谑稚蠠o(wú)法打出,例如:女武神狂焰需要4點(diǎn)能量,而此時(shí)只是第一回合只能使用3點(diǎn)能量,因?yàn)槟芰坎粔驅(qū)е聼o(wú)法打出卡牌。因?yàn)閙a只有“卡手了”這個(gè)表情,而沒(méi)有鬼抽的表情,所以大多數(shù)時(shí)候會(huì)用卡手了來(lái)代替“鬼抽”。一般說(shuō)卡手了其實(shí)不是說(shuō)卡手,而是指鬼抽。
44:鬼抽:手中的牌沒(méi)有一張是當(dāng)前回合所需要的。比如這個(gè)回合boss要釋放強(qiáng)力物理aoe,然而豪手中卻沒(méi)有任務(wù)全體物理防御卡牌。buff疊的很高的回合丘手中卻沒(méi)有刀卡。還沒(méi)有到炸的回合就被boss打殘而姬卻沒(méi)有回血卡。丘準(zhǔn)備炸了,卻沒(méi)有任何隊(duì)友上buff。隊(duì)友三張火卡疊連攜你出一張風(fēng)卡沒(méi)疊成4連攜。等等……鬼抽基本是翻車的最大禍?zhǔn)住?br/>45:神抽:與鬼抽相反,想打什么牌就抽到什么牌。比如丘一開(kāi)場(chǎng)就拿到了輸出爆炸回合所需要的重要卡牌,有時(shí)候神抽的情況下可以選擇跳過(guò)回合不出牌。
46:耐性/抗性:對(duì)某種屬性的傷害減免,如100點(diǎn)火耐性能抵消100點(diǎn)火屬性傷害,但不能抵消水屬性等其他屬性傷害,耐性不受防御力影響。有時(shí)候boss對(duì)于非克制屬性會(huì)有很高的耐性(前期克制刀卡不多,所以暫時(shí)不會(huì)出現(xiàn)很高的耐性,或者耐性為0),從而迫使玩家?guī)Э酥茖傩缘犊āM婕也糠盅b備技能也擁有少量耐性
47:自己的狀態(tài)欄:在自己的選卡回合中長(zhǎng)按buff跟debuff可以觀看自己的所有狀態(tài)欄
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