云頂之奕上分還是比較容易的,會玩的人說他是益智游戲,需要動腦子玩。不會的人說他是運氣游戲,輸贏全靠賭。在英雄聯(lián)盟相信很多人有個最強王者夢吧,上圖就是國服云頂之弈排位賽的排位標志,是不是很帥,如果你想要擁有自己第一個英雄聯(lián)盟的最強王者圖標,就來好好看看我的攻略吧。
■■進階之二選一
4金幣升級好?or 2金幣刷棋子好?
根據(jù)已方棋子實際情況,如果有多余適合的羈絆棋子沒有上陣,則等待每回合的免費刷新看棋子,合適就買,不合適多的錢留著,等夠升級的錢就一次性升級,不要有4金幣就用光光,能存利息就多存一點, 別小看2金幣,說不定2金幣最后就給你刷出個升三級的1級,記住一點,錢越多,刷到心意的棋子概率越大。
如果沒有多余的棋子上陣,就刷刷棋子吧,哪怕一級的也行,用不了也行,可以留著合成羈絆用,刷到合適的棋子,就可以找著上面方法進行了。
進圈選英雄好還是裝備好?
優(yōu)先裝備,你不拿別人會拿,次拿關(guān)鍵棋子(可以升級或者合成羈絆),沒有很關(guān)鍵的棋子還是選擇裝備。
■■進階之分析
分析主要從以下幾個地方分析:
分析優(yōu)先級
階段:初期-中期-后期
↓
羈絆湊齊幾個
↓
棋子星級2級3級有幾個
↓
核心輸出位搞定沒
↓
裝備湊齊幾個
↓
人口數(shù)最少有7個沒
舉例戰(zhàn)局分析:棋子戰(zhàn)斗中血量不多了,給他突然上個裝備嗎?
分析:前中期-分析:上有用的裝備打的贏-分析:不上
上沒用的裝備打的贏--分析:上
前期其實打不打的贏都沒事,因為,即使對面打贏了,最后你和對面互相抵消幾個棋子,對方也打不了你多少血,反而有用的裝備在后期合成大件意義非凡。
后期(血量不多了)-分析:上有用的裝備打的贏--分析:上
上沒用的裝備打的贏--分析:上
在后期,如果我方棋子打的很吃力,裝備還是上上吧,因為沒辦法,在后期獲取小件裝備幾率很小,一味的等著湊齊大件再上裝備可能到最后就血量都被打沒了,如果是平局,你會沒有優(yōu)勢。后期不要想著合裝備了,能合成的裝備最好全用出去,最好上給打工的棋子,這樣當你想要那個裝備的時候,可以隨時分解出來用
注意:如果是核心棋子的核心裝備,開局就可以直接上給核心棋子,不用考慮什么時候上。
舉例分析:初期存錢好還是后期存錢好?
前期棋子少,攻擊低,棋子質(zhì)量差,前期存錢最好,后期棋子多,攻擊高,我方升棋子,升等級用錢地方多,存錢難。
舉例分析:對面控制太多,我方輸出足夠但是每次被控制到死該怎么辦?
查看對方棋子布局信息,看看對面控制在那些地方,更改布局,增加人口位,增加忍者暮光之眼或布隆來阻擋控制傷害。
■■進階之確定目標
游戲開局前,可以選擇一種自己適合的陣容羈絆,確立好完美的羈絆陣容,在最終大后期的適合,才會把威力輸出最大化,同時確立陣容后,可以在開局全內(nèi)選人或者選裝備的適合快人一步。
自己陣容的核心棋子的裝備在進圈和打野怪掉落的適合想盡一切辦法湊齊,讓裝備完美度最大化。
■■進階之理智
3星白卡,2星紫卡,1星橙卡,怎么選擇?
選擇?小孩子才做選擇。
有三星優(yōu)先上三星,2星紫卡更換2星白卡,替換卡片有羈絆怎么辦?換換換,白卡不出售,預留著,后面可以升三級就換,1星橙卡也一樣,預留著。羈絆只要不是6屬性的,有三星肯定拿三星。
刷了1次沒有好卡還繼續(xù)刷嗎?
刷卡看幾率,前期白卡可以刷一刷,想要的卡容易刷到,后期缺紫卡橙卡的話,不建議一直刷,如果自己傷害還夠就繼續(xù)存錢升級吧,傷害不夠或者血量不夠了,那就刷吧,拼一拼運氣,金幣留著也沒用。
■■進階之開局
在游戲前期需要注意,選取性價比高的打工棋子,控制血量優(yōu)勢選妃,羈絆確定合理過渡~
打工棋子
所謂打工棋子,就是選著一些性價比比較高的棋子來過渡,尤其是1費的棋子如豹女、卡薩丁這種。
因為1費的棋子,三個合成2星的棋子之后再賣掉,會得到3塊錢,和購買三個1費棋子一樣,一毛錢都不會虧;而用2費棋子合成的2星賣掉就會虧錢,所以打工選擇1費性價比高的棋子,比較劃算。
那么有哪些比較好的打工仔選擇呢?
豹女:能自療和治療隊友,野性的羈絆2個就可以觸發(fā),相當?shù)暮脺悺?/p>
卡薩丁:削藍技能很強,被削藍放不出技能棋子作用會大大降低,中期單掛去對位對手關(guān)鍵棋子也有很好的作用。
螳螂:孤立無援的技能在站位拉扯中能起到比較關(guān)鍵的作用,前排相互吸引后螳螂單切對手后排會限制對手的輸出。
小炮:比較優(yōu)秀打工后排,結(jié)合技能還可以有AOE傷害。
2/棋子人口位
1.你的(小小英雄)等級
開局過了第一波基本沒有操作性的小兵之后,大家都是2級,擁有2人口,之后每提升1級獲得1人口。
升級的方式:每回合開始會自然獲得2點經(jīng)驗值,也可以花費金幣購買經(jīng)驗值,每次花4金幣購買4經(jīng)驗值。
一般來說,主要激烈的戰(zhàn)斗發(fā)生在6、7級。
2.裝備效果
兩個“金鏟鏟”可以合成一個“自然之力”,每裝備一個自然之力,額外獲得一人口。注意是【裝備中】才有效果,丟在地上是沒用的;不過也只需要是裝備中,裝備了自然之力的棋子不上場,就丟在后場也能生效。
3升級要點
前期不要把錢花在升級人口上,前期棋子特別容易升二星,可以試著多找?guī)讉2金幣棋子羈絆或者給棋子升二星,因為前期只要你打的過敵方棋子,你在結(jié)束后就會額外獲得經(jīng)驗人口升級也很快。到6級陣容基本成形了,就可以考慮以上的“進階二選一”。
3/前期控血
1.前期合理的控血,有利于在進圈的適合搶到自己心儀的棋子和裝備
2.中期合理的控血,有利于后期承受夠多一次的傷害。
看完是不是沒想到控血還能這么玩?細節(jié)操作就是你和大神的區(qū)別。
4/完美出裝
出裝真的很重要,一個好的出裝能夠讓你的棋子快速的消滅敵人,例如拉面熊,因為他的技能有濺射效果,出個電刀加2火炮槍,幾個坦克扛在前面,站在原地可以一打10你信不信?不信你去試試。
如何正確的出裝呢,那么首先你得認識到什么叫做核心棋子。
核心棋子:團隊中進行輸出和培養(yǎng)升級的主力,全團隊其它棋子及羈絆效果都得圍繞核心棋子的屬性來搭配,有點類似王者榮耀的養(yǎng)豬流,LOL UZI的打法,全部圍繞核心人物進行配合。
了解核心棋子后下面我列了個表,表里主要講解了核心棋子的出裝思路。
5/羈絆搭配
■■羈絆搭配有很多種,主要搭配分為兩種:
1.有目的性的去搭配,開局前就已經(jīng)知道自己要組建怎樣的羈絆陣容
2.根據(jù)棋子的刷新情況,以最快最迅速的方法去搭配,后期再根據(jù)情況調(diào)整
第一種比較適合新手玩家,一直堆棋子,到后期羈絆成型基本上不需要在做什么調(diào)整。
第二種比較時候老玩家,考慮隨機應變性和羈絆精通性,知道陣容后期缺什么羈絆棋子需要更換,自己有能力創(chuàng)造新的打法陣容。
■■羈絆可以分為2大類,職業(yè)(10種)和種族(13種)羈絆,職業(yè)以屬性加成為主(加暴擊值,加物理傷害值,加魔法傷害值,加護甲值,加攻速值),種族以技能效果為主(灼燒法力值,暈眩,敵方幾率未命中,加護甲,詛咒)-
■■根據(jù)上圖,我們可以知道什么棋子配什么羈絆可以實現(xiàn)完美搭配,比如你有寒冰射手,6極寒羈絆已經(jīng)集齊,核心棋子確定,控制效果足夠,圍繞著核心棋子那么還需要什么羈絆呢,可以選擇2斗士或者2護衛(wèi),增加生命或者護甲,讓前排能夠更加抗傷給予輸出時間。
一點點來,學會看圖需要什么屬性就湊什么屬性,搭配的羈絆多不多不重要,重要的是適合自己。
6/細節(jié)站位
話不多說上一張我做的終極圖:
這圖是干什么的呢,這圖就是讓你了解棋子發(fā)動攻擊后的走向,也就是你得知道你的棋子放在上面位置能打到上面目標,比如機器人是攻擊距離最遠的,是把地方距離最遠的敵人給勾過來,知道這個你就知道如何把對面的C位給勾過來。
還有一個作用是知道你的棋子他是做什么的,通過這個表格,我知道帶控制的是哪幾個棋子,沿直線攻擊的是哪幾個棋子,敵方加血太快了,減少對面回血的是哪個棋子
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