玩家前期對游戲尚處在了解階段,對于對于游戲的理解還不夠深入,這也導致了新人在通關前期關卡時有時會出現(xiàn)難以三星過關的煩惱,而且對于整容的搭配也被不是很了解,在此我推薦前期整容為2先鋒加1重盾1治療,單傷法帶一個,群傷法可帶可不帶,其余全帶射手。
職業(yè)介紹:
先鋒:費用較低,能抗能打,多數(shù)具有回復部署費用的效果,大多在前期使用。具體可分為兩種,一時直接技能產(chǎn)費,二時通過擊殺敵方單位產(chǎn)費。至于前期帶哪種其實差不大,前期先鋒的目的只在于阻擋敵人,輸出的事情讓射手和術士來做就好。
重盾:重裝干員是最為堅韌的作戰(zhàn)人員,他們負責在作戰(zhàn)的最前線完成對敵方單位的阻擋。優(yōu)秀的重裝干員可以阻擋數(shù)個敵方單位。不過要注意是防御力與生存能力強大是以犧牲對敵傷害為前提的,因此需要盡快配合其他干員消滅當前的敵人。因此重盾一搬配合大量輸出擊殺敵人。
醫(yī)療:顧名思義就是治療己方單位,醫(yī)療有多種可分為單體治療,群體治療以及多目標治療,對于前期過渡來說,群體治療的奶量就已足夠,因此前期的關卡推薦一個群體治療即可。醫(yī)療干員是整個團隊的核心,他們幫助在前線遭受攻擊的其他干員并治療其傷勢。醫(yī)療干員通常較為脆弱,需要將他們妥善保護。配合重裝干員,他們將成為防御陣線不被擊潰的保證。
術士:簡單解釋,術士打的就是魔法傷害,攻擊速度較慢,單次傷害較高,就是為了打擊高護甲敵人,前期帶一兩個術士以防不測即可。
狙擊:也就是上文提到的射手,物理輸出為主,攻速較快是前期的殺狗利器。具體可分為優(yōu)先攻擊空中單位以及攻擊造成群體傷害。前期具體帶哪種無所謂,前期的空中單位較少,因此盡量帶高等高傷害的射手就可以了。
至于其他的職業(yè)我就不做過多的介紹了,因為像輔助類的干員一班前期都沒什么太大的作用,前期的追求就是速推,穩(wěn)就夠了。
戰(zhàn)術:
簡單點說就是肉頂在前面,治療給奶,射手于術士輸出。前期的地圖較為簡單主要就是2或3條路徑,我方防衛(wèi)的點至多只有兩個。如果防衛(wèi)點只有一個的話,只需開局放先鋒度過開局,然后直接放重盾在防衛(wèi)點前。在此,注意要放置在射手和術士可以攻擊到的范圍。放完重盾優(yōu)先補充射手,因為射手費用與術士相比較低。根據(jù)情況也可優(yōu)先防止術士,當然,這是建立在敵人以重甲為主的前提下。治療一般是中后期防止,因為前期的敵人攻擊一般不高,麻煩的是敵人過多,先鋒阻擋不過來,所以才選擇防止一個重盾盡可能阻擋較多敵人。后期放置治療只是一個穩(wěn)妥之舉。如果我方防衛(wèi)點有兩個的話,大體思路不變,稍有不同的就是一重盾守一點,二先鋒守一點,達到均衡阻擋。本戰(zhàn)術核心就是穩(wěn)健,不求酷炫,只求猥瑣,一次拿滿三星,避免漏網(wǎng)之魚。
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