在重裝戰(zhàn)姬手游中蜜雪莉雅有著超強(qiáng)的輸出,特別是在自己血量越低的時(shí)候,傷害也就越高,技能可以無限連發(fā),因?yàn)樘^強(qiáng)勢(shì)所以被官方削弱了,下面小編就為大家?guī)砻垩├蜓畔魅跚闆r還有她的傷害機(jī)制分析以及倒推破甲屬性效果詳解。感興趣的小伙伴快來看看吧!
用這個(gè)極限的傷害來倒推一下破甲效果。
我們先假設(shè)蜜雪的傷害在7000(比較好的大概在6000左右),蜜雪的技能倍率是1100%。血量技能,血越少,加成越高,我們?cè)O(shè)定在5%的血量,大概有237.5%的提升。
攻擊速度的加成在單次共計(jì)不享受(45%的攻速浪費(fèi)啦)。
破甲帶來的效果設(shè)定為A
7000*1100%*(1+237.5%)*A=500000得出A=1.92也就是說90%的破甲帶來了大概90%的傷害提升。
再算算其他削弱。為了讓公測(cè)得蜜雪看起來不會(huì)很廢,設(shè)定蜜雪得血量為30%,觸發(fā)了45%得傷害加成。
不算破甲得時(shí)候,傷害差距在2倍左右。
然后帶上之前大概算出得90%的破甲加成,公測(cè)的數(shù)據(jù)大概是內(nèi)測(cè)的23%~25%左右。怒砍75%。
如果血量沒有達(dá)到30%以下,傷害更無法看,因?yàn)槟婢车募寄軣o法觸發(fā),整體連10%都到不了。不過蜜雪莉雅確實(shí)超模很多,被削弱是必然的。這兩天看看能否拿到公測(cè)的一些數(shù)據(jù),到時(shí)候橫向的對(duì)比下蜜雪莉雅和其他狙擊之間的傷害。
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