在云夢四時歌中不管是攻擊傷害還是傷害低檔都有一套專用的計算公式,可能很多玩家不是非常的清楚,下面小編就為大家總結出來了關于攻擊爆傷、生命防御的計算公示,大家可以參考一下,按照小編的建議來玩游戲會更加簡單!
首先我們要明確云夢里面關于數(shù)據(jù)的計算公式,攻擊爆傷的公式很好理解。
暴擊時,攻擊力*技能系數(shù)*(1+爆傷)*強擊/弱擊系數(shù),就是你對一個防御為0的目標進行攻擊時應該會造成的傷害。
而防御減傷則是通過一個函數(shù)關系進行計算的,具體為 防御/(300+防御)。這個值是你會減免的傷害百分比,也就是說,你會受到的傷害會是原傷害值的 300/(300+防御)。
在暴擊的前提條件下,由于我們輸出符靈的二四號位肯定會選擇攻擊百分比加成,一號位肯定會選擇固定攻擊值。
以我的應龍為例,假設二四號位都是紫色+15星宿,一號位是紫色+12星宿,那么攻擊力會是913*1.88+60=1776。
那么這個時候你堆疊副屬性攻擊加成的收益對總輸出提升就是,每提升1%的攻擊加成,會提升9.13/1776=0.5%的總輸出。
而你堆疊副屬性爆傷的收益對總輸出提升就是,每提升1%的攻擊加成,會提升1/150=0.67%的總輸出。
而且實際情況中,大部分人的二四號位和一號位金色星宿也是有很多的。所以攻擊加成對總輸出提升的百分比大部分情況下是要低于0.5%的。
所以,暴擊率達到70%的情況下一定是無腦堆爆傷的收益更高。
當然,如果你的暴擊沒達到70%,大概超過50%的話,堆爆傷的輸出期望值也是比同等條件下堆攻擊要更高的。
更不用說,副屬性里面強化一次的提升,爆傷比攻擊百分比要更高。
結論: 盡量堆到70%暴擊率,開始堆爆傷,越高越好。
直接說防御生命的結論吧,在二號位速度的條件下,四六號位生命防御各一個的生存能力是最強的。二號位不需要帶速度的話,那就二四六里面兩個生命一個防御,生存能力是最強的。
當然,以上說的生存能力單指符靈獨自抗傷害的能力。
實際情況里面,控血承受boss的攻擊,撐血量來提高奶量,堆防御來提高輸出等等都是存在的。
因而不做固定的星宿推薦,在我個人看來,但是,玉璋堆純防御來作為全隊最低血量承受boss傷害是完全合理的。
防御這個屬性也不像有些人說的那樣,堆得越高就沒有收益了。
只是云夢的破防buff,70%實在是太強了才會導致這種情況。
但事實上1500防御1w2的血量,跟700防御2w2的血量,生存能力并無差距。
關于防御生命的計算,我就不詳細補充了哈。我對于生存能力的評判標準是 生命值*(1+防御/300)。如果大家要比較兩套星宿更肉一些,直接用這個算就好了。
不過要注意的是這僅僅是理論上受到普通傷害時的生存能力。實際情況請自行具體考慮。
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