在劍網(wǎng)3指尖江湖手游中很多小伙伴在攻克心魔的時候總是會遇到一些小問題,之前的內(nèi)測版本和現(xiàn)在的公測版本很多玩法都不一樣了,所以小編為大家?guī)碓敿毜墓珳y版心魔秘境的試煉攻略,感興趣的小伙伴快來看看吧!
1、心魔“貪”
通體綠色,位于幻境內(nèi)地圖左上角,難度排名第二。該boss不會移動,一直盤坐在戰(zhàn)斗點上方。boss攻擊分3個階段,第一階段:boss隨機點名3名角色腳下出小紅圈,當(dāng)紅圈讀條滿時造成一定傷害,隨心魔關(guān)卡等級提升而提升(四層開始50%血量以下紅圈出完的地刺會在原地停留四秒后消失,在地刺周圍產(chǎn)生持續(xù)性傷害)中小紅圈的角色自行遠離人群利用閃避/招架或者兩段跳平A滯空進行規(guī)避傷害。
第二階段:boss起身拍打地面,從左到右,從右往左,從左到右三次范圍AOE地刺造成持續(xù)傷害(四層開始50%血量以下則為雙向同時發(fā)出AOE地刺,一共三次)。該階段開始時角色可利用清空技能或者兩酸跳平A滯空進行規(guī)避傷害。
第三階段:boss隨機點名1名角色,腳下出現(xiàn)大范圍紅圈,持續(xù)跟蹤該名角色8段紅圈攻擊,紅圈有一定讀條時間(四層開始50%血量以下,紅圈炸完之后在原地殘留綠色毒露,觸碰會造成大量持續(xù)性傷害)該階段開始時,被點名的玩家自行離開人群在外圍從左往右或者從右往左持燥跑動規(guī)避傷害,其余角色則在BOSS腳底進行輸出。第四階段:主要為破盾階段,從左到右依次為馭使,短兵,氣勁。盾位腳下紅圈讀條滿之后會對站在圈內(nèi)的角色造成一定傷害并附加短暫沉默DEBUFF,成功破盾之后該紅圈不再讀條。(心魔二層以上沒有成功破盾會產(chǎn)生一條激光左右來回掃地,激光條數(shù)由未完成的破盾數(shù)量而定)破盾時要時刻注意周圍是否有小怪的AOE攻擊,同時在盾位紅圈讀條完之前干脆利落的破完盾。
PS:BOSS每個階段由兩撥地毒引導(dǎo),四個階段反復(fù)進行。四層開始出現(xiàn)的小怪,死亡后會在原地產(chǎn)生一個小范圍黑色霧氣,停留在該霧氣范圍上會造成大量持續(xù)性傷害,是一般野隊的滅團點。其次是每波的地毒引導(dǎo),隨機兩處位置產(chǎn)生黑線,隨即馬上裂開產(chǎn)生噴射性毒氣,傷害隨心魔層數(shù)增高而增高。也是野隊經(jīng)常的滅團點。
心魔五層在四層的基礎(chǔ)上,增加BOSS5%血量狂暴的機制,此時BOSS會一直嘶吼造成全體持續(xù)性掉血,此時只需極致輸出盡快將BOSS打死就行。同時,隊伍角色每死亡一次BOSS將增加5%血量。
2、心魔“嗔”
“藍頭”破招類型為氣勁,拳腳,奇兵
通體藍色,位于心魔地圖內(nèi)右上角,該BOSS不吃風(fēng),仇恨機制為進入首領(lǐng)戰(zhàn)斗的第一個角色。難度排名第一。Boss攻擊分三個階段,每次主體藍頭一消失代表一個階段的開始。
第一階段:boss分裂成三個分身從右方開始左右來回移動,觸碰會造成較高傷害并擊退,被連續(xù)攻擊會造成減速。該階段開始時,所有角色在最左方等待第一波沖撞,利用二段跳平A滯空或者站在較寬的真空地域規(guī)避傷害,在分身往右開始沖撞后,遠程角色攻擊主體藍頭進行減速。
第二階段:boss分裂成三個分身向玩家砸去,造成大量傷害,被連續(xù)攻擊則會停止攻擊。(該階段為一般野隊團滅關(guān)鍵點,建議該階段應(yīng)對時,所有角色站位靠攏,在BOSS即將跳布的時候用閃避離開范國紅圈規(guī)避傷害,不建議使用二段跳來規(guī)避,四層以后的跳砸在半空中仍會吃到傷害,躲完第一波跳砸之后迅速對三個分身打臉”,防止第二次跳砸)第三階段:bos分裂成三個分身,旋轉(zhuǎn)攻擊并向玩家移動,命中造成連續(xù)傷吉并減速。該階段開始時,腳底有小紅圈標識并被BOSS連線的角色則為沖撞目標,應(yīng)當(dāng)遠離人員自行去角落用閃避/招架來規(guī)避傷害。
破招階段:boss分裂成三個分身并移動到地圖上方朝下方直線吐出能量彈(傷害較高,容易秒人)每進行一次攻擊會自動交換位置,破招失敗一個則該分身將一直存在并發(fā)射能量彈。
該階段建議玩家佩戴三種破招類型需鮮幫助隊友一同快速將BOSS破防PS:心魔四層開始同前兩個BOSS機制一樣,會有小怪死亡隨機生成范圍黑霧,站在上方的角色將被造成大量持續(xù)性傷害。五層血量低于5%,所有玩家不能攻擊,隨機點名一名玩家與boss單挑(其余七名角色變成小黑人,單挑的角色變成大金人),該階段boss不會攻擊,但與BOSS單挑的玩家會持續(xù)扣血,玩家死亡則自動點名下一位玩家繼續(xù)單挑,直至團或者通關(guān)。
3、心魔“癡”
紅豬,破招類型為拳腳,奇兵,長兵通體紅色,位于心魔地圖內(nèi)左下角,難度排名第三。BOSS攻擊分三個階段。第一階段:BOSS點名最外圍的角色在短暫蓄力后突出巖漿,巖漿持續(xù)到破招階段,經(jīng)過巖漿造成中等持續(xù)傷害。該階段開始前,提前一名遠程就位在遠離人群的最外圈吸引BOSS的巖漿紅圈,自行遠離人群排掉。
第二階段:BOSS隨機點名一名角色,蓄力后朝角色方向進行沖撞,碰到空氣墻會反彈,一共四次,被滾中的角色將被造成大量傷害。為一般野隊滅團點。該階段開始時,所有角色利用二段跳平A滯空規(guī)避中撞傷害。
第三階段:BOSS回到地圖中間呈逆時針吞吸角色,吞吸完畢后吐出并造成傷害。
該階段開始時,所有角色遠離范圍利用二段跳平A滯空規(guī)避吸入或者沿著逆時針不斷跑動來規(guī)避吸入。
破招階段:BOSS潛地出現(xiàn)三個眼球破招。,眼球會不斷的慢慢移動,破招失敗一個則眼球一直存在并隨機在角色腳下跳出食人魚造成大量傷害。該階段除了破招人員以外,剩余輸出應(yīng)當(dāng)將能清掉的小怪提前清掉,防止BOSS破防后集中輸出時因腳下黑霧而造成大量人員躺尸。
PS:心魔四層與其余兩個BOSS一樣,小怪死亡隨機生成黑色霧氣。BOSS血量低于50%時,傷害全方面提升。心魔五層該BOSS血量低于5%時會隨機點名角色(腳下出現(xiàn)小紅圈并被BOSS連線則為點名目標減速并造成大量持續(xù)傷害。
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