王者榮耀的新賽季調(diào)整的東西很多,有新活動(dòng),新皮膚,新機(jī)制,而裝備的調(diào)整和英雄的調(diào)整更是吸引人的眼球,在這個(gè)射手為爹的版本中,孫策又在賽季初期被砍了一刀能夠真正克制射手的上單越來越少了,雖然新版本讓上單抗壓的壓力小了一些,但是射手的強(qiáng)度還是擺在那里。不過新賽季大多數(shù)的英雄還都是增強(qiáng),接下來我說的這個(gè)英雄或許能讓坦邊再次成為主流抗壓英雄。
項(xiàng)羽
新版本項(xiàng)羽經(jīng)歷了一次大調(diào)整,增加了基礎(chǔ)傷害,取消了攻速成長,而且修復(fù)了1技能有時(shí)候無法撞到人的問題,那么這個(gè)調(diào)整對(duì)項(xiàng)羽來說意味著什么?
首先是攻擊力的增加,一級(jí)增加18點(diǎn),滿級(jí)共22.5,看起來好像并沒有太多的提升,不過要知道項(xiàng)羽是坦克啊,坦克增加傷害,這也基本確定項(xiàng)羽被官方的定位就是坦邊,而項(xiàng)羽的大招ad加成不俗,提供的被動(dòng)等級(jí)壓制還能再增加全傷害20%,大招再貼臉額外66%傷害,這么一疊加,項(xiàng)羽的ad加成就會(huì)變得非常高。
另一邊再說砍掉了攻速的問題,這樣的調(diào)整對(duì)項(xiàng)羽來說影響真的看起來這么大嗎?我感覺所有玩項(xiàng)羽的玩家基本上不會(huì)盯著一個(gè)英雄一直砍吧,基本上除了用技能打人,就是a一次之后走位,限制敵方后排或者保自家后排,因此這個(gè)英雄本身就不太依賴攻速。
項(xiàng)羽的攻速閾值檔位在8.2、16.6、26.2,常規(guī)銘文佩戴一般是調(diào)和、宿命、虛空,宿命提供了10的攻速,加上項(xiàng)羽滿級(jí)提供的攻速成長是24%攻速,達(dá)不到26.2的檔位,也沒必要去刻意疊加,相當(dāng)于取消掉了14%攻速成長,攻速固定10%,檔位基本就是卡在8.2的檔位,那么跟16.6的檔位有何區(qū)別呢?用精確的數(shù)值來計(jì)算,兩個(gè)檔位之間的攻速時(shí)間差為0.066秒,對(duì)一個(gè)坦克來說真的無關(guān)緊要。
而修復(fù)的漏洞相信玩過項(xiàng)羽的都知道,有的時(shí)候貼臉推不走人,有的時(shí)候終點(diǎn)位置碰到了人,只是輕微彈走,而我在體驗(yàn)服測(cè)試的時(shí)候發(fā)現(xiàn),修復(fù)完成后的項(xiàng)羽,1技能的控制得到了十足的強(qiáng)化,即便是最遠(yuǎn)端堪堪碰到敵人的位置也能擊飛。
說項(xiàng)羽能崛起的另一個(gè)原因,那就是塔下血包的強(qiáng)化,一般來說項(xiàng)羽前期火甲在加個(gè)反甲或者極寒風(fēng)暴,因?yàn)?技能被動(dòng)的原因血量已經(jīng)非常高了,因此一個(gè)血包能給項(xiàng)羽提供很多的血量續(xù)航,因?yàn)楣袅Φ奶嵘,加上火甲的灼傷,清兵也變得更快,完全可以在射手壓塔的時(shí)候頂著幾次攻擊把兵線推回來,之后迅速清掉,一般來說前期抗壓完全沒問題的。
出裝推薦:全肉裝:抵抗之靴+紅蓮斗篷+反傷刺甲+魔女斗篷+不詳征兆+霸者重裝。
這是一套純?nèi)庋b,抗壓能力非常高,近身后對(duì)敵人又有持續(xù)性的傷害,而且脫戰(zhàn)后又能回復(fù)血量。半肉裝:抵抗之靴+極寒風(fēng)暴+暗影戰(zhàn)斧+魔女斗篷+反傷刺甲+破軍。
這樣出裝拋棄兩件肉裝,改用暗影戰(zhàn)斧和破軍,提高傷害。并且配合項(xiàng)羽的被動(dòng)傷害,對(duì)后排的威脅非常大,一套技能可以秒殺后排。
銘文搭配:10調(diào)和+10宿命+10紅色虛空
這樣的銘文搭配可以提高項(xiàng)羽的坦度,回血能力和移速等,從而可以更持久的輸出。
連招干貨技巧:
連招推薦一:1技能+2技能+3技能
1技能推人將將敵人推集中,然后2技能減傷害,再使用大招眩暈打傷害,配合己方輸出,收割。連招推薦二:1技能+3技能+2技能
這套連招特點(diǎn)先推人打控制傷害,然后再減傷害,用于保護(hù)己方c位
連招推薦三:2技能+1技能+3技能
2技能減傷害然后一推,一個(gè)大招,適合敵人離得近的時(shí)候。
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