每當技能改版,真是有人高興有人愁,在這個版本還混的風生水起的,新賽季就可能坐上了冷板凳,這完全要看如何調整了。雖然說體驗服不代表正式服,但是總能提前感受到些許動向。
稷下星之隊的隊長,曜,已經在體驗服上線。從上線以來曜就新聞不斷。曜太強了,大家都懂的接下來怎么回事了。不光如此,曜的模型也從一開始就在變動,先是紅白,之后改成藍白。
這也能理解,這也是在測試新英雄的平衡性。不然到了正式服,太強了破壞現有平衡;太弱了,玩家沒興趣。不過看之前賽季的情況,S16賽季選曜上分沒錯的。
太過耀眼終歸會被盯上!盤古就遭殃了。
目前盤古是屬于T0陣營的英雄,雖然如此說,但是在路人局里還是出現的少,倒是在KPL賽場表現的非常搶眼。
這次調整,縮減了被動盤古斧流血最大生命比例,縮減了流血對野怪傷害的,上限有100調為80,開局斧頭的能量倒是提升了一些。
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打法:盤古因為有繳械的存在所以在對付射手的時候有一些優(yōu)勢的。一技能能夠為盤古提供些許位移。一套下來足夠帶走射手了。
又被降低的就有加強的。曾經輝煌的劉邦,在經歷了落寞期,現在要起來了!技能的冷卻時間縮減,藍耗減少!原來在體驗服劉邦的大招吟唱免疫比例提升,但是移除了一技能的護盾,就是改動后重新調回了正式服的大招效果,再加上對一技能的改造,可以說是大幅度的提升了。
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打法:劉邦無論上路還是輔助,以打消耗為主,前期的發(fā)育還是要注重的。
同樣得到加強的還有大小姐孫尚香,本來在射手里香香的熱度就挺高,只不過發(fā)育期太長。在調整之后大招范圍增加了,別看就這點提升,懂的人都知道這對孫尚香這個英雄的威力是有多大的提升!
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打法:大小姐靠一技能吃飯。在二技能疊加了減抗之后能夠提高輸出。一技能有位移效果,團戰(zhàn)時不要向敵人方向翻滾,要側向翻滾;孫尚香可以利用一技能來探草叢。
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