法師的崛起離不開法師第三梯隊(duì)天賦終極閃爍,免費(fèi)群體刷新球,電棍兩個(gè)圈光法兩個(gè)波(不過光法第二個(gè)波一般蓄不滿都是秒放),簡直不要太強(qiáng)。而且親身體驗(yàn)下來,刀塔霸業(yè)版本的巫妖感覺和最初游廊版刀塔自走棋根本不是一個(gè)英雄,雖然都是彈彈彈,但是霸業(yè)中的巫妖傷害爆表,彈的對面生活不能自理,就連彈道速度我都感覺更快了,當(dāng)初游廊版的巫妖要是有這威力相信一定不會(huì)從五費(fèi)棋子跌落下來。(不過具體哪比游廊老版的強(qiáng),我也不知道,反正實(shí)際用下來肯定有地方比游廊老版的強(qiáng))。
小編以前在游廊版本用得最多的就是法師,即使不玩六法玩其他陣容中期掛個(gè)三法也是常事,刀塔霸業(yè)里法師這么強(qiáng),今天就給大家安利一下刀塔霸業(yè)法師的玩法。
刀塔霸業(yè)中六法較難成型,因?yàn)檩^為依賴巫妖,藍(lán)胖強(qiáng)組六法帶來的buff收益筆者實(shí)際體驗(yàn)下來其實(shí)不如搭配一些其他高魔法傷害的棋子傷害高。而巫妖身為五費(fèi)棋子游戲后期才能獲取,相較于六法,三法則更加容易組成且適用陣容范圍更廣泛,也就是百搭,也更容易成型,成型路線更加平滑。
好拿筆者今天剛玩的這局舉例,前期根本沒見過法師,只拿了一個(gè)冰法在場下觀戰(zhàn)(吃雞了冰法也沒升二,很尷尬)第一回合拿了個(gè)不穩(wěn)定反應(yīng)堆,
想拿地精過度,或者直接玩地精法,但是前期來了幾個(gè)地精之后再也沒來過地精,第十回合人品爆發(fā),拿到了第二個(gè)不穩(wěn)定反應(yīng)堆(可以疊加,但是效果可不是一加一等于二)場上全放工匠,開始白嫖吃連敗,由于這兩個(gè)不穩(wěn)定反應(yīng)堆,雖然一直連敗但是基本上對面也省不了兩個(gè)怪,可以說一直完美連敗。
19回合就升到了8級,20回合拿到了我們的核心技能,終極閃爍,堅(jiān)定了筆者玩法師的心,雖然手里沒倆法師,繼續(xù)硬著頭皮吃連敗,白嫖到9級后覺得頂不住了,沒有去升十,開始搜棋子,由于二十五回合拿了高級別罪犯,高級棋子滿天飛,想搜個(gè)冰女就是沒有,不過經(jīng)過一番搜索,憑借昂貴的棋子單價(jià)穩(wěn)住了局勢,
血量控制在三十五血,開始吃連勝,攢滿五十塊升了十級,繼續(xù)搜棋子,這里高級別罪犯好像到了十級還會(huì)產(chǎn)生作用,幾乎只有橙色和紫色棋子,雙二星飛機(jī)加雙二星巫妖,雖然對面有雙刷新球加擴(kuò)大人口,但他11人口只上了一個(gè)一星薩爾想針對我,但一星薩爾稍微碰一下就死了,用船長對位薩爾直接把薩爾三刀砍死了,順利吃雞。
回顧這局比賽,大家可以發(fā)現(xiàn),我本局作為一個(gè)法師并不順,甚至冰女到最后都沒升二,但是憑借大量的aoe單棋,足矣將敵人融化,雖然只有三法buff,但傷害也已經(jīng)溢出很多了,如果這局強(qiáng)行選擇六法,別說吃雞,必然是第七第八出局,而三法則不會(huì)產(chǎn)生這種尷尬的情況,三法足夠靈活并且其實(shí)法師除去被動(dòng),火女,精靈龍都不算足夠強(qiáng)力的棋子,替換為其他單卡明顯更強(qiáng),甚至后期我將電棍都替換成了二星飛機(jī),因?yàn)檫B續(xù)幾回合我發(fā)現(xiàn)二星電棍輸出都不足,由于有巫妖,替換成飛機(jī)也有三法buff。
說了這么多,小編要表達(dá)的是,之所以本篇不是跟風(fēng)六法攻略是因?yàn)榱ㄌ窗l(fā)牌員的臉色了,除非胡六法,不然很難成型。想要上分,還是建議三法,當(dāng)然也有可能是筆者不理解六法的精髓,觀點(diǎn)過于主觀
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