在赤潮自走棋中,靈能不朽就是靠著不朽者死后賴場的特性加靈能反傷持續(xù)對敵人造成輸出,這對攻擊頻率高的職業(yè)尤為致命。今天我們就要推薦一個非常重點的卡組,是許多玩家對這個卡組都頭疼的卡組,那就是靈能不朽,下面更著小編一起來看看吧!
在我們了解整套卡組之前,先來看看兩個種族的羈絆
靈能者:
(2)友軍收到傷害時反彈20點傷害
(4)友軍收到傷害時反彈30點傷害
不朽者:
(2)友軍不朽者死亡后可以繼續(xù)戰(zhàn)斗4秒
(3)友軍不朽者死亡后可以繼續(xù)戰(zhàn)斗6秒
相信有的小伙伴看到這兩個種族羈絆就已經(jīng)有了不好的想法,沒錯,靈能不朽就是靠著不朽者死后賴場的特性加靈能反傷持續(xù)對敵人造成輸出,這對攻擊頻率高的職業(yè)尤為致命,說的就是你——野獸刺!
是的,靈能不朽就是這樣一套及其針對野獸刺來吃針對分的卡組,新版本更新后,由于野獸羈絆4開始加成全隊,再加上本就不弱的刺客陣容,好多主播紛紛預(yù)測野獸刺將會成為主流,實際也正是如此,野獸刺的廉價導(dǎo)致每場都有很高的完成度,所以每場比賽所有人都要考慮的一個問題就是“我這套打不打得過野獸刺?”
隨后,不知誰最先開始帶的節(jié)奏,靈能不朽流突然出現(xiàn)在天梯,吃的野獸刺死死地?ㄅ朴螒虻镊攘褪沁@樣,永遠無法預(yù)測下一步會出現(xiàn)什么樣的狀況!讓我們我們看看靈能不朽有的陣容選擇吧!
首先是靈能者:
1.童子。絕對的核心,后期轉(zhuǎn)大招流的資本,可以不著急升3星,但決對不可以沒有!人口不緊張的時候甚至可以用兩個2星,可以盤活整支隊伍的能量運轉(zhuǎn)。
2.雷震子。靈能大哥,最穩(wěn)定的輸出點,只要出手就一定能打滿傷害,左邊DPS統(tǒng)計常年霸榜,一定要注意站位用坦克保護好。
3.天師。中規(guī)中矩的輸出,1星也很容易升星,雷電球扔到人堆里輸出爆炸,但多數(shù)時候都是沖著角落里一個孤獨患者
4.真人。靈能者最沒存在感的一位,打起架來根本沒注意過他在干嘛……不過能召喚生物,姑且算個T?
相比于親民的靈能者,不朽者相對來說就稀有一點了:
1.藤妖。不知道這次改版異能羈絆的設(shè)計思路是什么,居然改成了全隊加血。陣容里沒有太多抗傷害的角色(真人算一個,不知道能干什么那就去賣血吧),況且藤妖技能挺適合當(dāng)T用的,再說不朽者不死我這種族羈絆不就沒用了嗎?
2.骨龍。后期非常好用的單位,即使不成體系也會有好多玩家選擇,大招流更是厲害的一批。選得到極力推薦。
3.樹妖。首先是稀有度,太隨緣了;再者后期可能更傾向于大招流生物……emmmmmm,所以選不選見仁見智。
最后介紹一下,散搭好用的單位:
1.空蟹。這波空蟹居然沒削?!小編都感到不可思議,種族職業(yè)都沒發(fā)湊羈絆也不要緊,童子就是空蟹最好的羈絆,童子配合充能后期一炮秒天秒地!
2.蜘蛛,眼蟲。雖然蜘蛛被削了,但是童子配合快速放出技能,還是很好用的,也能跟藤妖配個吸血。雖然只要用蜘蛛就必配另一蟲,小編還是喜歡眼蟲勝過綿羊,一是綿羊加費,二是湊異能羈絆,三是技能更契合蜘蛛雙重控制。
3.方舟,鐵巨神。雖然這倆都被削了,但是也更證明了他倆厲害!同理你覺得后期大招的單位都可以往陣容里塞。
好了,以上就是本期靈能不朽流的簡介,小編已經(jīng)偷偷吃了好幾撥雞了,而且天梯越來越多玩家開始使用這套卡組已經(jīng)不是什么秘密了。還沒有嘗試過得小伙伴趕緊開一局體驗一下吧!GTMD野獸刺!
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