相信很多玩家已經(jīng)親自體驗過《巔峰坦克》給大家所帶來的立體戰(zhàn)爭。有著飛行坦克之稱的武裝直升機也受到了玩家們的熱捧。這點不用說,光從最近的心動抽獎就能看出來。作為一個常年直播他人心動抽獎的懶惰的觸手主播,武直的出貨速度明顯比坦克和裝甲車高很多。
俗話說,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。想要打出傷害,首先需要了解武裝直升機的攻擊手段。在開始講解之前需要說明一個數(shù)據(jù),那就是武器的射程。射程不是根據(jù)武器來的,而是跟著載具來的。一般來說越是輕型的直升機,越靈巧,但是射程也越近。重型的武直則笨重,但是射程也會遠(yuǎn)得多
1.火箭
火箭彈作為武裝直升機的基礎(chǔ)攻擊手段,彈藥飛行速度中等,威力中等。可能是玩家手中使用頻率最高的武器了。由于彈藥飛行速度不是很快,適合攻擊中距離乃至近距離目標(biāo),對于遠(yuǎn)距離目標(biāo)則需要打提前量。
針對遠(yuǎn)距離目標(biāo),個人推崇的打法是進入安全的攻擊位置,點射,評估效果,修正彈道,點射依次循環(huán);鸺龔椀膯伟l(fā)威力不高,但是如果二十多發(fā)全都砸中目標(biāo),也會造成不少的傷害。由于是連發(fā)屬性的武器,輸出時間也比較長,造成暴露的概率較大,容易被對面高玩坦克黑槍,這點需要特別注意。如遭遇對面防空火力,果斷換位置,甚至換到另一邊的進攻路線。
2.機炮/機槍
這款小口徑高射速武器威力小于火箭,但是彈藥飛行速度快,其中機炮彈速低于機槍,但是威力卻高于機槍。
敲黑板,彈藥飛行速度的快慢對命中率影響其實挺大的。特別是當(dāng)飛機自身在運動中攻擊的時候,這個時候我們玩家會因為需要躲避對面的防空火力從而更多的關(guān)注移動路線和飛行姿態(tài),對于瞄準(zhǔn),很多時候就最初瞄準(zhǔn)那一下,后面就全靠鎖定來自動瞄準(zhǔn),開鏡更是不可能了。也許我們瞄準(zhǔn)的是目標(biāo)的正中心,而目標(biāo)又相對我們做橫向運動,這時候彈藥飛行速度就能體現(xiàn)出區(qū)別了,彈速越快,越容易命中目標(biāo),相反,彈速越慢,越不容易命中,需要靠近與目標(biāo)的距離,有時甚至需要飛到目標(biāo)頭頂上空才能命中,真到那時,我們基本也進入了對面防空火力最密集的區(qū)域,有去無回了。
相對于火箭,機槍/機炮的射速較高,暴露時間較短。需要注意的是,如果飛機裝備的是機槍,那樹是打不穿的,同理,沙漠中的仙人掌也具有“防彈”屬性。當(dāng)然,如果你的飛機裝備的是機炮,那一發(fā)機炮打掉一棵樹是沒有任何問題的。所以當(dāng)發(fā)現(xiàn)目標(biāo)進入樹林躲藏時,機槍就別開火了,等待時機再給敵人致命一擊。
相對較快的子彈飛行速度保證了即使在遠(yuǎn)距離上對付高機動目標(biāo)也有良好的命中率。中距離和近距離更是不在話下。威力方面則可以考慮一些高星級武器,附帶的燃燒,穿甲等屬性則可以進一步提高輸出。
3.導(dǎo)彈
直升機上發(fā)射導(dǎo)彈有個先天的高度優(yōu)勢。相比地面載具的導(dǎo)彈,擁有高度優(yōu)勢的直升機導(dǎo)彈能夠越過那些起伏不平的地表正中靶心。不俗的威力和發(fā)射后不用管的特性也讓玩家對于導(dǎo)彈愛不釋手。
唯一的缺點就是漫長的瞄準(zhǔn)等待了。當(dāng)然,瞄準(zhǔn)的時候別忘了控制自身飛機的姿態(tài),特別注意別飛到對面防空火力范圍內(nèi)了。導(dǎo)彈適合中遠(yuǎn)距離的戰(zhàn)斗,近距離的戰(zhàn)斗脫靶的概率很大。當(dāng)然也有例外,比如小鳥狗斗的時候在0距離放一下導(dǎo)彈,還是能給對面造成挺大的傷害。
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