風(fēng)系是玩家最早遇見的妖靈,雪衣郎將的反震也陪玩家度過一段時(shí)間,除此之外,妖典也會(huì)開放很多風(fēng)系角色,除了強(qiáng)無敵的傳說妖靈,很多普通稀有妖靈也是值得培養(yǎng)的,在前中期效果不錯(cuò)。下面讓我們一起來了解一下風(fēng)系妖靈的培養(yǎng)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
普通
沙行鳥:比較容易獲得的4星普通妖靈,物理輸出,絕技打兩個(gè)血最低的目標(biāo),對(duì)低血量造成雙倍傷害,殺人后幾率連擊。沙行鳥的作用就是收割殘血,作為輸出還是不錯(cuò)的,但身板較脆,先手?jǐn)撤交睾先菀椎,一開始放前排還可以,后面只能放后排了。
心月狐:法系輸出,打兩個(gè)目標(biāo),但只有50%的傷害,對(duì)有debuff的敵人有額外傷害。剛拿到的時(shí)候用一用還可以,稍微升一升發(fā)現(xiàn)輸出實(shí)在不可觀,現(xiàn)在基本不用了,個(gè)人不看好。
風(fēng)生獸:半肉輸出,有格擋沒有反震,暴擊暴傷加成,隊(duì)友多于3人幾率再動(dòng),由于格擋可以放在前排,但輸出不太給力,而且沒有反震,因此個(gè)人覺得一般。
疾龍獵手:類似三星的飛羽客,但不如飛羽客好用,飛羽客多一個(gè)振奮少一個(gè)暴擊,振奮意味多一次出手機(jī)會(huì),感覺上更實(shí)用,當(dāng)然暴擊也會(huì)出奇跡,這是獵手的優(yōu)勢(shì)。
稀有
機(jī)關(guān)師:絕技幾率石化,同時(shí)還有減傷和低血量回血能力,比較合格的坦克,個(gè)人比較推薦,可以通過妖典獲得。
禪武僧:援軍上場(chǎng)時(shí)召喚隊(duì)友,這個(gè)技能先手強(qiáng)無敵,第二回合上滿人,自帶振奮和絕殺。
風(fēng)師:法系,對(duì)四個(gè)角色造成傷害,振奮自愈,這是風(fēng)系的范圍輸出點(diǎn),有振奮就是連打兩次,唯一的問題在于碰見反射會(huì)把自己反死,畢竟太脆了。和沙行鳥配合不錯(cuò)。
狂刀:對(duì)方超過3人幾率攻擊兩次,5人必定兩次,暴擊橫掃,和風(fēng)師類似的物理范圍輸出,能出兩刀,每次攻擊至少兩人,有暴擊加成,很不錯(cuò)的妖靈。
玄甲傀儡:個(gè)人推薦放在前排的妖靈,反咒+反射,很克制對(duì)方法師,絕技斗轉(zhuǎn)星移高傷害附加吸血,能打能回。
血滴子:血滴子自帶會(huì)心,無視格擋和回避,這個(gè)技能就克制了很多坦克以及法寶的效果,幾率連擊配合高級(jí)追擊,三動(dòng)血滴子十分恐怖。
影舞者:如果你對(duì)林系的無限復(fù)活感到惡心,影舞就是能克制他們的人,絕技高傷害封復(fù)活,免疫不良狀態(tài),一般為了打脆皮都放在后排。
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